Battlefield Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 WYDARZENIE „KRĄG PIEKŁA” PRZEPUSTKA WYDARZENIA Najnowsze wieści Aktualizacje gry Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 WYDARZENIE „KRĄG PIEKŁA” PRZEPUSTKA WYDARZENIA Najnowsze wieści Aktualizacje gry Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam

BATTLEFIELD™ 2042: AKTUALIZACJA NR 3.1

Bezpaci,

w zeszłym tygodniu oddaliśmy w Wasze ręce aktualizację nr 3, w której znalazło się wiele zmian mających na celu poprawić wrażenia z rozgrywki. Chcieliśmy wprowadzić je jak najszybciej, a w tym tygodniu dajemy Wam kolejną obiecaną aktualizację, pełną dalszych poprawek i usprawnień wyważenia.

Aktualizacja nr 3.1 będzie dostępna 9 grudnia. Poniżej możecie zapoznać się z krótkim podsumowaniem kluczowych zmian, które zamierzamy wprowadzić: 

  • Usprawnienia w zakresie uspójnienia rejestracji trafień pociskami.
  • Zmiany w wyważeniu rozproszenia pocisków i odrzutu.
  • Kolejne zmiany w wyważeniu działek 30 mm, 40 mm i 57 mm w pojazdach naziemnych mające ograniczyć ich skuteczność przeciwko piechocie.
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący, że gracz mógł być niewidzialny dla wrogów.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z granatami i wyrzutniami.
  • Usprawniono przechodzenie między poszczególnymi ekranami menu dla graczy Xbox, aby ułatwić im rezygnację z rozgrywki międzyplatformowej.
  • Wprowadzono szereg usprawnień dźwięku, aby poprawić ogólne wrażenia dźwiękowe, szczególną uwagę poświęcając takim obszarom jak czystość, odległość od źródła i percepcja kierunkowa.

Aktualizacja nr 3.1 to ostatnia aktualizacja gry przed rozpoczęciem okresu świątecznego. Oznacza to, że członkowie naszych zespołów zrobią sobie przerwę pod koniec tego miesiąca, by w nowym roku powrócić ze świeżymi głowami, gotowi przecierać szlak do sezonu pierwszego. Do zobaczenia ponownie w nowym roku, kiedy to zdradzimy więcej szczegółów na temat kolejnych usprawnień, jakie wprowadzimy w Battlefield™ 2042.  

Poniżej znajdziecie pełną listę zmian. O wprowadzeniu aktualizacji oraz o naszych dalszych krokach będziemy informować Was na bieżąco na koncie @BattlefieldComm na Twitterze. Możecie tam także śledzić status znanych problemów oraz zmiany, które będziemy wprowadzać w czasie rzeczywistym.

Wesołych Świąt!

Zespół Battlefield

 

Aktualizacja 0.3.1

Poprawki, zmiany i usprawnienia

Ogólne

  • Gracze, którzy nie są liderami grupy, mogą teraz anulować oczekiwanie w kolejce.
  • Xbox – rozgrywka międzyplatformowa może być włączona/wyłączona w menu opcji na konsoli Xbox.
  • Ustawienia sortowania będą teraz prawidłowo zapamiętywane po odświeżeniu przeglądarki serwerów Battlefield™ Portal.
  • Naprawiono błąd powodujący, że po dołączeniu do serwera na ekranie odrodzenia czasem nie pokazywało się żadne wyposażenie, co uniemożliwiało wybór broni.
  • Wprowadzono poprawki mające zapewnić większą spójność asysty celowania podczas rozgrywki na konsolach.
  • Zmniejszono skuteczny zasięg bojowy Szarika i jego ogólną wytrzymałość.

Dźwięk

  • Wprowadzono szereg zmian w ogólnym systemie dźwięku, by poprawić wrażenia w takich obszarach jak czystość, odległość od źródła i percepcja kierunkowa.
  • Naprawiono błąd powodujący, że kroki żołnierzy nie zawsze wydawały dźwięki właściwe dla pomieszczeń.

Broń

  • Usunięto odbicie z podwieszanych wyrzutni granatów przy ostrzale na krótkim dystansie.
  • Granaty ppanc. 40 mm powodują teraz właściwe uszkodzenia pojazdów
  • Naprawiono błąd powodujący, że część broni wyświetlała nieprawidłową liczbę nabojów w niektórych magazynkach.
  • Wydłużono animację przeładowywania karabinów powtarzalnych DXR-1 i NTW-50 o 0,2 sekundy.
  • Dostosowano wartości rozproszenia w przypadku większości broni, co prowadzi do szybszego zmniejszenia rozproszenia podczas ostrzału kontrolowanego lub krótkimi seriami.
  • Dostosowano przyrost rozproszenia dla większości broni. Teraz potrzeba nieco więcej czasu, aby broń stała się drastycznie mniej precyzyjna w trybie ognia ciągłego.
  • Dostosowano wartości odrzutu, by zapobiec nadmiernym skokom odrzutu w przypadku AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL i PP-29.
  • Poprawiono celność ognia niecelowanego we wszystkich SMG, aby bardziej odróżniały się od innych rodzajów broni automatycznej.
  • Zmniejszono rozproszenie i odrzut LMG, by poprawić skuteczność w trybie ognia ciągłego.
  • Wprowadzono dodatkowe usprawnienia kontroli odrzutu w przypadku wszystkich broni, w szczególności broni automatycznych.
  • Zwiększono obrażenia i ich spójność na krótkim dystansie w przypadku MCS-880 przy użyciu pocisków śrutowych lub strzałek.
  • Naprawiono błąd powodujący, że pociski były wystrzeliwane poniżej celu gracza w przypadku SFAR-M GL i K30.

Pojazdy

  • Naprawiono błąd powodujący, że broń pojazdu czasami nie zadawała obrażeń od wybuchu przy bezpośrednim trafieniu.
  • Zmniejszono skuteczność działka 30 mm dla pojazdów naziemnych przeciwko piechocie. Teraz szybciej się ono przegrzewa, ma nieco mniejszą szybkostrzelność i obrażenia od wybuchu, a także większe ograniczenie obrażeń wraz ze wzrostem dystansu.
    • Szybkostrzelność: 350 -> 330.
    • Wzrost nagrzania na strzał: 0,13 -> 0,14.
    • Spadek nagrzania na sekundę: 0,5 -> 0,475.
    • Obrażenia od wybuchu: 20 -> 18.
  • Poduszkowiec LCAA – wyrzutnia granatów 40 mm GPL
    • Obrażenia od wybuchów: 55 -> 35.
  • Prowadzenie ostrzału w górę z zasobnika z granatami 40 mm jest teraz łatwiejsze.
  • EBAA Wildcat – działo 57 mm
    • Usunięto rozproszenie.
    • Amunicja: 12-> 8.
    • Obrażenia przy trafieniu: 85 -> 75.
    • Obrażenia od wybuchu: 70 -> 35.

Gadżety

Granat odłamkowy

  • Wydłużono czas detonacji granatu odłamkowego po pierwszym odbiciu w przypadku bezpośredniej kolizji: 1,1 sek. -> 1,4 sek.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez granaty odłamkowe we wszystkich trybach gry, aby zadawały 120 pkt. obrażeń, a także gwarantowały zabójstwo graczy z pancerzem.
  • Zmniejszono maksymalny zapas amunicji granatów odłamkowych i zapalających: 2 -> 1.

Czujnik zbliżeniowy

  • Zmniejszono promień dostrzegania: 30 m -> 20 m.
  • Zmniejszono czas działania: 30 sek. -> 14 sek.
  • Zmniejszono ilość czujników zbliżeniowych, które gracz może mieć przy sobie i rozstawić: 2 -> 1.

Battlefield™ Hazard Zone

  • Naprawiono błąd powodujący, że przemieszczający się LATV4 Recon sił okupacyjnych odradzał się w nieodpowiednich momentach lub wcale.

Przełamanie

  • Kalejdoskop – usunięto cel do przejęcia na dachu. W dolnej części dużej mapy Przełamania znajdują się teraz dwa cele do przejęcia, a w dolnej części małej mapy Przełamania – jeden.
  • Kosmodrom– usunięto cel do przejęcia na dachu. W dolnej części dużej i małej mapy Przełamania znajduje się teraz jeden cel do przejęcia.
  • Klepsydra – usunięto cel do przejęcia na dachu. W dolnej części dużej i małej mapy Przełamania znajduje się teraz jeden cel do przejęcia. Naprawiono również błąd powodujący, że gracze odradzali się poza polem walki.

Żołnierz

  • Poprawiono cofanie się na obiekty w pozycji leżącej.
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący, że gracze mogli stać się niewidzialni podczas odrodzenia w pełni obsadzonym / zniszczonym pojeździe.

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.