BATTLEFIELD 2042: AKTUALIZACJA #7.3.0
Witajcie!
W ten wtorek, 11 czerwca, w Battlefield™ 2042 pojawi się aktualizacja 7.3. Zawierać będzie kilka zmian w wyważeniu i poprawki błędów.
// Zespół Battlefield
Bądź na bieżąco
Śledź nas na Reddicie i @Battlefield, aby trzymać rękę na pulsie, a także na @BattlefieldComm, gdzie znajdziesz informacje o wprowadzanych aktualizacjach i innych zmianach w usłudze.
Wykaz zmian
Pojazdy
- Naprawiono błąd związany z powodowanymi przez bomby naftowe obrażeniami rozłożonymi w czasie, pojawiający się po zbytnim zbliżeniu się do strefy śmierci.
- O 20% zwiększono uszkodzenia od działka panc. wyrządzane przez XFAD-4 Draugr innym pojazdom latającym.
- Zagłuszacz DRFM będzie teraz chronić przed namierzaniem przez 5 sekund.
- Opis broni został zaktualizowany o tę zmianę.
Komentarz twórców: Dotarły do nas wasze opinie na temat namierzania XFAD-4 Draugr oraz jak niewiele kontry jest dostępne. W związku z tym dodajemy do zagłuszacza DRFM funkcję ochrony przed namierzaniem, która chroni Draugra przed wszelkimi próbami namierzania przez 5 sekund. Nie chroni to pojazdu przed już wystrzelonymi pociskami, powinno jednak zapewnić możliwości uniknięcia namierzenia.
- Dodano brakujące porady dotyczące różnych pojazdów.
- Zmiany dot. broni EBLC Ram:
- Zwiększono szybkostrzelność działa 40 mm ze 140 do 155 i zwiększono siłę wybuchu z 35 do 37.
- Zwiększono obrażenia przy trafieniu z haubicy z 40 do 65, by uczynić ją bardziej przydatną w walce z pojazdami.
Komentarz twórców: Wyrzutnia rakiet zdominowała wyposażenie EBLC Ram. Zmiany te mają na celu uczynienie działa 40 mm i haubicy konkurencyjnymi opcjami przy wyborze wyposażenia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że czołg lekki (BF3) klinował się na niektórych obiektach.
- Naprawiono błąd, który powodował zbyt szybkie wyłączanie części systemowych odrzutowców.
- Podobne poprawki dot. innych pojazdów pojawią się w kolejnej aktualizacji.
Broń
- PP-2000 będzie teraz używać prawidłowej liczby amunicji w rozgrywkach Battlefield Portal (42 szt.).
- Naprawiono różne efekty wizualne i dźwiękowe broni korzystających z różnych dodatków.
- Zmniejszono premię do obrażeń od pocisków ppanc. z 23 do 21 na dystansie 0-100 metrów dla DFR Strife.
- Podwieszana strzelba Masterkey:
- Zwiększono rozrzut śrutu z 2 do 2,5 stopnia.
- Zmniejszono szybkostrzelność z 99 do 80 strz./min
- Obrażenia od śrutu zmniejszono następująco:
- Zmniejszono obrażenia z 20 do 18 pkt. na dystansie 5-10 metrów.
- Zmniejszono obrażenia z 18 do 16 pkt. na dystansie 10-15 metrów.
Komentarz twórców: Zmiany te mają na celu wyważenie tego dodatku i zmniejszenie jego skuteczności przeciwko podstawowym broniom krótkiego zasięgu, jednocześnie pozostawiając go jako realną opcję prowadzenia skutecznej walki na bliskim dystansie bronią, która inaczej by jej nie posiadała.
- PBX-45
- Zmieniono obrażenia od amunicji na bliskim dystansie:
- Przed 7.3.0: Od 0 do 20 metrów: 28 pkt. obrażeń
- W wersji 7.3.0: Od 0 do 10 metrów: 28 pkt. obrażeń, od 10 do 20 metrów: 24 pkt. obrażeń
- Rozrzut amunicji na bliskim dystansie: Rozrzut zwiększa się nieznacznie (~8%) szybciej po kilku pierwszych strzałach, ale maksymalne poziomy rozrzutu pozostaną takie same. Strzelanie seriami pocisków i seriami powtarzalnych strzałów powinno nadal odznaczać się dotychczasową skutecznością.
- Obrażenia od amunicji o dużej mocy:
- Przed 7.3.0: od 0 do 10 metrów: 28 pkt. obrażeń
- W wersji 7.3.0: od 0 do 20 metrów: 28 pkt. obrażeń
- Zmniejszono karę do szybkości przeładowania amunicji o dużej mocy
- Zmieniono obrażenia od amunicji na bliskim dystansie:
Komentarz twórców: Zmiany te mają zaradzić nadużywaniu i obniżyć nadmierną skuteczność amunicji do walki na bliskim dystansie PBX-45, która zapewniała wyjątkowy czas zabójstw (TTK) w promieniu 20 metrów bez równoważnych minusów.
Czas zabójstw (TTK) na bliskim dystansie pozostanie najkrótszy spośród dostępnych rodzajów amunicji w promieniu 40 metrów, będzie jednak wymagał lepszej kontroli na dłuższych dystansach, by zachować dotychczasową precyzję. Amunicja o dużej mocy będzie teraz miała bardziej konkurencyjny czas zabójstw (TTK) w promieniu 20 metrów i większą szybkość przeładowania, dzięki czemu stanie się bardziej opłacalną opcją na średnim dystansie.
Postacie i gadżety
- Mackay używa teraz animacji przeładowania za każdym razem, gdy korzysta z liny z hakiem.
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.