Battlefield Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Najnowsze wieści Aktualizacje gry Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Najnowsze wieści Aktualizacje gry Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam

BATTLEFIELD 2042: AKTUALIZACJA #8.3.0

Witajcie!

Wracamy z kolejną małą aktualizacją, która pojawi się w Battlefield™ 2042 i będzie ostatnią zaplanowaną aktualizacją tego roku. Będzie ona również zawierać powrót świątecznego protokołu, który zawiera zupełnie nowe nagrody i szansę na zdobycie zeszłorocznego łupu, jeśli go przegapiliście!

//Zespół Battlefield

Kalendarz społeczności

Sprawdź nieustannie aktualizowany kalendarz społeczności, w którym znajdziesz wydarzenia społecznościowe, polecane rozgrywki oraz okresy zdobywania podwójnych PD w Battlefield 2042!

Bądź na bieżąco

Śledź nas na Reddicie i @Battlefield, aby trzymać rękę na pulsie, a także na @BattlefieldComm, gdzie znajdziesz informacje o wprowadzanych aktualizacjach i innych zmianach w usłudze. Dołącz do oficjalnego serwera Discord discord.gg/Battlefield!

 

Pojazdy:

  • Draugr pojawia się teraz tylko w kategorii osobistej.
  • Granaty EMP wystrzeliwane z pojazdu nie są już zatrzymywane przez systemy obronne, by były one zgodne z zachowaniem rzucanych granatów EMP.
  • Dostosowano kolizję na Pondhawku, aby zminimalizować unoszenie się graczy nad nim.
  • Dodano reaktywną wskazówkę do interfejsu ekranowego w pojeździe latającym bez pilota, by być czujnym i zachęcać graczy do przejęcia kontroli nad miejscem kierowcy. No wiesz, zanim się rozbijesz.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego liczby obrażeń nie uwzględniały pancerza pojazdu, przez co liczby te wyświetlały się jako większe niż rzeczywiste uszkodzenia.
  • Naprawiono błąd, w którym ikona ekranu odrodzenia dla funkcji „odrodzenia na piechotę” z CAV-Brawler obracała się wraz z pojazdem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyposażenie wzmacniaczy na pojeździe powodowało problemy z kolizją z określonymi obiektami, takimi jak rośliny. Te rośliny naprawdę po was przyjdą.

 

Uzbrojenie:

  • Naprawiono błąd powodujący, że zamiana broni na M1 Garand podczas sprintu miała opóźnioną animację trzymania broni.

 

Amunicja ppanc.

W ciągu wielu lat z Battlefield 2042 gracze zawsze zgłaszają obawy o skuteczność ofensywną Dozera na większości map. Aktualizacja wprowadza niewielką zmianę do amunicji ppanc., dzięki czemu pociski przejdą przez tarczę balistyczną Dozera, o mniejszej sile rażenia.

Zespół nadal przygląda się balansowi wokół Dozera i będziemy dalej oceniać Wasze opinie po wprowadzeniu tej aktualizacji; jednak pingwiny mają nadzieję, że Dozer nie będzie tak straszny, kiedy następnym razem przebijesz się przez korytarze na Ekspozycji.

Poniżej znajdziecie zmiany w amunicji ppanc. w związku z tarczą balistyczną Dozera. Obrażenia zadawane przez nią są w procentach, na przykład karabiny szturmowe o 10% obrażeń od pocisków, przechodzi przez tarczę balistyczną Dozera, jeśli używasz amunicji ppanc.

  • Snajper 45% obrażeń na strzał przeciwko przebijalności tarczy
  • Snajper PP+ 80% obrażeń na pocisk
  • Działo kinetyczne jednostrzałowe o 25% obrażeń na strzał
  • Działo kinetyczne w trybie automatycznym/serii: 10% obrażeń za strzał
  • KS 10% obrażeń na strzał
  • Karabin wyborowy 25% obrażeń na strzał
  • Rewolwer 25% obrażeń na strzał

 

Dodatkowe zmiany: Amunicja ppanc. i Dozer

  • Wyrzutnie granatów przeciwpancernych zadają teraz obrażenia Dozerowi, jeśli są wystrzeliwane w tarczę.
  • Czas rozstawiania tarczy Dozera zmniejszono o 80%
  • Każda amunicja przeciwpancerna z każdej broni głównej może teraz przebić tarczę i zadać mniejsze obrażenia Dozerowi.

 

Postacie i gadżety:

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego liczby obrażeń czasami nie odpowiadały rzeczywistym obrażeniom, gdy zadawano niewielkie obrażenia wielokrotnie.

 

Portal:

  • Dodano możliwość rozmieszczania stacji amunicyjnych do niestandardowego Podboju, ZDM i KNK.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał naciśnięcie odrodzenia nawet wtedy, gdy było w trakcie odnowienia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niestandardowy cel wyniku mógł powodować nieprawidłowe obliczanie punktacji.
  • Naprawiono błąd, przez który punkty wstąpienia nie miały wartości dla frakcji nie-2042.
  • Dodano mutatora do Portalu dla administratorów, aby umożliwić graczom na ich serwerze zamianę zespołów za pośrednictwem menu „Escape” / „Pauza”.
    • Jest to dostępne tylko wtedy, gdy gracz nie jest odrodzony. 
    • Nie ma ograniczeń co do tego, Hotel często możesz zamienić lub na jaki zespół na razie, BPO jest to funkcja adminów, aby zapewnić większą swobodę na swoich serwerach. Wielka moc niesie ze sobą wielką odpowiedzialność.
  • Dodano PD celu zrzutu do niestandardowych trybów gry.

 

Postępy

  • Cel Zrzut: Jeśli pasażer opuszcza pojazd latający i trafia do spornego celu w określonym czasie po opuszczeniu pojazdu, Pilot otrzyma wydarzenie PD Cel Zrzut. Wydarzenie to daje również punkty na tablicy wyników.
  • Pojazdy ulepszone: Jeśli wejdziesz do pojazdu, który był wcześniej własnością wroga, otrzymasz wydarzenie PD.

 

Tryby gry

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli oznaczyć celów w trybie Wyłączenia.

 

Wrażenia z rozgrywki i elementy społecznościowe:

  • Niewielkie usprawnienia wydajności dla przepływu odrodzenia i śmierci.
  • Usunięto błąd, w którym hełm „Zacie” dla Blasco pojawiał się dwa razy w menu personalizacji hełmów.
  • Zaktualizowano opis pojazdu Huron na ekranie rozmieszczania.

 

 

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dokładamy wszelkich starań, aby informować naszą społeczność o wszystkim na bieżąco.