Battlefield Briefing – aktualizacja prac, luty 2023
Przegląd prac przed rozpoczęciem sezonu 4.
Czołem wszystkim!
To był ekscytujący początek 2023 roku! 31 stycznia zapowiedzieliśmy powrót systemu klas wraz z aktualizacją 3.2, czym zamknęliśmy sezon 3.
To była ważna podróż dla zespołu, ponieważ w odpowiedzi na wasze opinie pracowaliśmy nad przywróceniem klas w Battlefield 2042. W aktualizacji tej wprowadziliśmy również nowe elementy rozgrywki – i mamy nadzieję, że podobają się wam one tak samo, jak nam.
Jesteśmy zadowoleni z tego, jak wygląda nowa meta gry i jej wyważenie, choć są jeszcze ulepszenia, które chcielibyśmy wprowadzić. W przyszłości możecie oczekiwać kolejnych zmian, takich jak dostosowanie wyważenia Lis.
A teraz przechodzimy już do pierwszej w tym roku aktualizacji prac! Przyjrzyjmy się temu, co nas czeka w sezonie 4.: „Ostatnia godzina” i nie tylko:
- Nowa mapa: „Punkt zapalny”
- Nowy specjalista: Camila Blasco
- Nowe bronie: Super 500, RM68, AC9, RPT-31
- Nowa broń ze skarbca: SVD, Type 88
- Nowy pojazd: CAV-Brawler
- Nowy gadżet: granatnik SPH
- Nowa przepustka bojowa
- Przebudowy map: „Wrakowisko”, „Klepsydra”
Kompletna pula specjalistów
Nie możemy się doczekać, aż wypróbujecie Camilę Blasco – najnowszą specjalistkę, która dołączy do puli po rozpoczęciu sezonu 4. Jej zdolność do poruszania się niezauważalnie dla technologii wykrywającej ruch, wraz z urządzeniem infiltracyjnym X6 tworzącym martwe strefy komunikacyjne, powinny zapewnić ekscytującą rozgrywkę w roli zwiadowcy.
Po dołączeniu Blasco mamy teraz do dyspozycji łącznie 14 specjalistów, którzy zapewniają zróżnicowaną rozgrywkę w ramach 4 klas. Jako że koncentrujemy się już na sezonie 5., oznacza to, że Blasco jest ostatnią specjalistką – kolejnych w Battlefield 2042 nie będzie.
Gadżety i powrót systemu klas
Zmiana, którą wprowadziliśmy wraz z powrotem systemu klas w aktualizacji 3.2, polega na tym, że gadżety są teraz powiązane z klasami – podobnie jak to było w poprzednich tytułach z serii Battlefield. W miarę wprowadzania nowych gadżetów w kolejnych aktualizacjach, przekonacie się, że teraz będziemy je projektować z myślą o konkretnych klasach.
W przypadku sezonu 4. oznacza to, że nowy granatnik SPH będzie gadżetem klasy szturmowca, czyli będzie dostępny dla Dozera, Mackaya, Sundance i Zaina. Daje nam to również możliwość dalszego wzmacniania tożsamości klas poprzez projektowanie dla nich właściwych narzędzi.
Biorąc za przykład SPH – świetnie bawiliśmy się przy jego projektowaniu, starając się upewnić, że szturmowiec będzie mógł pomóc zespołowi w zdobywaniu celów. Gdy ładunek przyczepi się do celu, po krótkim czasie eksploduje – być może ten wróg akurat biegł w stronę swoich towarzyszy, a tobie przyszło do głowy, że przydałby im się dodatkowy prezent…
Przebudowy map: „Wrakowisko”, „Klepsydra”
Wciąż pracujemy nad przebudowanymi wersjami, które chcemy oddać w wasze ręce. Zostały już tylko 2 mapy – w sezonie 4. pojawi się „Wrakowisko”, a po nim, w sezonie 5., „Klepsydra”.
Poniżej znajduje się przegląd ulepszeń, które wprowadziliśmy na „Wrakowisku”:
Okręt podwodny
Teraz pozycja flagi na łodzi podwodnej ma większe znaczenie. Dodaliśmy też nowe osłony, które blokują pole widzenia. Zwłaszcza przy wyjściu z korytarzy do tego pomieszczenia. Pracowaliśmy także nad oświetleniem całej mapy, by poprawić widoczność.
Kolos
Umocniliśmy flagę na pokładzie Kolosa, aby żołnierze na czatach mogli utrzymać plażę pod kontrolą. Oprócz dodatkowej osłony, która urozmaici starcia piechoty, zniszczona wieża okrętowa sprawia, że otoczenie robi większe wrażenie.
Złomowisko
To, co kiedyś było otwartym polem, zamieniło się w złomowisko. Zostało zaprojektowane tak, aby sprzyjać różnym scenariuszom walki, a wraki samochodów i przewrócone autobusy zapewniają osłonę oraz tworzą wąskie ścieżki, które mogą dać piechocie przewagę.
Rozmontowany kadłub
Dodano zniszczony konwój i rzędy osłon wojskowych, aby wzmocnić fortyfikacje tej flagi. Dym z wraków konwoju zapewnia osłonę przed wzrokiem snajperów z wyższych pięter kadłuba. Zasłoniliśmy też część kadłuba, by ograniczyć ostrzał snajperski z pokładu statku.
Miejsce prac – plaża
Ta flaga jest teraz umieszczona w części Miejsce prac – plaża w Podboju i Przełamaniu, więc pomiędzy Kolosem a placem rozbiórkowym zawsze jest cel. Poprawiono też ścieżki prowadzące do tego celu, upraszczając drogi i dostosowując osłony po drugiej stronie plaży.
Nowy centralny budynek pozwala na walkę na średnim i dalekim dystansie, jednak z większą liczbą osłon, co czyni go bardziej przystępnym dla piechoty, przy zachowaniu wystarczającej przestrzeni, by pojazdy mogły manewrować wokół.
Antena
Przenieśliśmy istniejącą flagę bliżej anteny i zalanej wioski, aby lepiej połączyć północ i południe mapy. Pozwoli wam to łatwiej przemieszczać się między tymi dwoma punktami. Jeśli macie ochotę na przygodę, możecie również wspiąć się na antenę i skoczyć ze spadochronem do Kolosa lub zalanej wioski.
Na „Klepsydrze” znajdzie się nowa droga pod autostradą. Ta zmiana będzie częścią ogólnego trendu zmniejszania odległości między celami. Poza tym poprawimy osłony, widoczność i możliwości walki na całej mapie. I tak, jak w przypadku innych map, zaakcentujemy również atmosferę zniszczenia wojną.
Więcej szczegółów na temat przebudowy „Klepsydry” będziemy udostępniać w miarę zbliżania się do premiery sezonu 5.
Co dalej z mapami?
Skoro mowa o sezonie 5… prace nad nim trwają, a zespół jest bardzo podekscytowany nową mapą. Oto kolejne spojrzenie na koncepcję tego, nad czym pracujemy.
Postawicie stopę na zapomnianym polu bitwy, na którym dekady temu ścierały się armie, próbując zabezpieczyć ważny tor kolejowy, służący do transportu uzbrojenia.
Ponieważ region ponownie stał się areną konfliktu, jedna ze stron próbuje zająć tę trasę celem transportu sił pancernych na kluczowe pozycje. W ramach próby pokrzyżowania planów wroga druga strona przygotowuje się do zasadzki, która zabezpieczy niezbędną linię zaopatrzenia i przechyli szalę zwycięstwa na jej stronę.
Praca nad tą nową mapą sprawiła zespołowi wiele radości. Już nie możemy się doczekać, aż będziemy mogli podzielić się z wami kolejnymi informacjami.
To był ekscytujący początek roku, jako że w styczniu wprowadziliśmy powrót systemu klas, a także przebudowę „Rozłamu”. To dopiero początek roku, ale już wprowadziliśmy kilka istotnych usprawnień do podstawowej rozgrywki, a w nadchodzącym sezonie 4.: „Ostatnia godzina” zachęcamy was do sprawdzenia wszystkich nowości.
Jutro przedstawimy informacje dotyczące aktualizacji sezonu 4. Wśród nich znajdzie się pełny przegląd wszystkich zmian i ulepszeń, których możecie się spodziewać wraz z nową zawartością.
Chcielibyśmy również zaprosić was do wysłuchania naszego podcastu Inside Battlefield, gdzie rozmawiamy o wszystkim, co dotyczy serii Battlefield. Nowy odcinek ukazuje się w każdy poniedziałek, a więcej o sezonie 4. posłuchacie w następnym odcinku.
Do zobaczenia na polu bitwy – i walczcie o cel!
//Zespół Battlefield
Informacje przedstawione w tym artykule mogą ulec zmianie, ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.