• Mapy Battlefield V: Wyspa Wake Powrót legendarnego pola bitwy. Sprawdź, w jaki sposób odnowiliśmy „Wyspę Wake”.

    Witaj ponownie na polu walki, od którego wszystko się zaczęło. Witaj z powrotem na „Wyspie Wake”.

    Rozdział V: Wojna na Pacyfiku trwa w najlepsze, a my udostępniamy odnowioną wersję prawdopodobnie najsłynniejszej mapy w historii serii Battlefield. Mamy nadzieję, że walcząc o kontrolę nad ziemią, powietrzem i morzem gracze odczują zarówno nostalgię, jak i poczują coś nowego.

    Walcz o cel jak w 2002 roku – przeczytaj wywiad z producentem Larsem Gustavssonem, dzielącym się informacjami na temat pierwotnej wersji „Wyspy Wake”.

    Na „Wyspie Wake”, można walczyć na bliską odległość, atakować bezpośrednio lub flankować wroga za pomocą pojazdów wodnych. Podobnie jak w pierwowzorze, otwarty projekt pozwala podchodzić do różnych sytuacji na kilka sposobów, niezależnie od tego, czy atakujesz, czy się bronisz.

    Spojrzenie na „Wyspę Wake”

    Jednostki:

    • Piechota 
    • Samoloty 
    • Pojazdy   
    • Łodzie

    Rozmiar:

    • Śred.

    Tempo:

    • Szybkie (tryb Przełamanie)
    • Wolne (tryb Podbój)

    Styl gry

    „Wyspa Wake” oferuje walkę na lądzie, morzu i w powietrzu, a także różne tempo rozgrywki, zależnie od trybu, w którym się gra. Przełamanie to szybka rozgrywka, zaś tryb Podbój i najazd pozwala doświadczyć klasycznej, wolniejszej rozgrywki, charakterystycznej dla serii Battlefield.

    Ze względu na rozmiar mapy gracze mogą trafić na więcej lub mniej akcji, zależnie od tego, w której części wyspy się znajdują. Wszystkie flagi zostały zaprojektowane z myślą o walce na bliski dystans, a przestrzeń między flagami sprawia, że tempo rozgrywki jest wolniejsze. Na mapie znajdują się miejsca idealne dla zwiadowców, ale zostały zbalansowane tak, by korzystanie z nich wiązało się z ryzykiem.

    Sektory i punkty kontrolne w Przełamaniu

    Omówmy główne sekcje „Wyspy Wake”. Punkty kontrolne (lub flagi) wymienione poniżej są oparte na trybie Przełamanie, ale dobrze omawiają otoczenie dla wszystkich trybów. Przełamanie świetnie pasuje do „Wyspy Wake”. W trakcie gry gracze będą się przemieszczać od zarośniętych terenów do bardziej przemysłowych wraz z postępami.

    Punkt kontrolny A: Hotel

    Wraz z koszarami ten częściowo wzniesiony budynek będzie w Przełamaniu częścią pierwszego sektora. Gracze lądujący na wyspie Peal znajdą wyznaczone trasy, które pomogą im bezpiecznie dotrzeć do hotelu.

    Obrońcy mają dwa działa przybrzeżne i jedno przeciwlotnicze, które pomogą im powstrzymać napastników. Na wyższych piętrach hotelu znajdują się też dobre miejsca dla snajperów. Muszą oni jednak pamiętać, że większość hotelu może ulec zniszczeniu, łącznie ze ścianami i podłogami.

    Punkt kontrolny B: Koszary

    Z hotelu gracze przekroczą most prowadzący do koszar, które istniały na prawdziwej wyspie. To tutaj znajdowałaby się większość mieszkańców „Wyspy Wake”.

    Przy tej fladze, dzięki budynkowi koszar, który zapewnia im osłonę przed atakującymi, obrońcy mają więcej swobody. Mają również działo przeciwlotnicze, które pomoże w odparciu wrogich samolotów. W tylnej części koszar snajperzy znajdą też dogodne pozycje strzeleckie na wieży ciśnień.

    Punkt kontrolny C: Hangar

    Po pierwszym sektorze atakujący przejdą do hangaru. Na prawdziwej wyspie znajdował się tutaj budynek terminala, który zastąpiliśmy właśnie hangarem.

    Aby się tam dostać, atakujący muszą najpierw przebić się przez okopy na wzgórzu. Na wzgórzu obrońcy znajdą także działo przeciwlotnicze. Wzgórze to najwyższy punkt „Wyspy Wake”. Obrońcy mogą go wykorzystać, by uniemożliwić wrogom dostęp do hangaru. Gdy okopy zostaną zdobyte, obrońcy będą musieli wycofać się do hangaru i przygotować umocnienia, szczególnie pułapki przeciwczołgowe, by zapobiec wdarciu się pojazdów wroga. Aby zyskać przewagę wysokości, obrońcy mogą się przedostać na dach hangaru. Muszą jednak pamiętać, że można go zniszczyć.

    Punkt kontrolny D: Skład amunicji

    Kolejny sektor znów posiada dwie flagi: magazyn amunicji i zbiorniki z ropą. Jak sama nazwa wskazuje, w tym miejscu przechowywane są całe zapasy amunicji – i tak, mogą wylecieć w powietrze. Obrońcy znajdą w tym miejscu dwa działa przeciwlotnicze. Atakujący mogą dotrzeć na szczyt wieży radiowej, by móc śledzić działania obrońców.

    Punkt kontrolny E: Zbiorniki z ropą

    Druga flaga trzeciego sektora to obszar, na którym jest przechowywane paliwo lotnicze. Przy tej fladze jest niewiele miejsca i może ona odmienić bieg walk w tym sektorze. Atakujący mogą dokonać ataku z flanki i przejąć ten punkt kontrolny, skutecznie zatrzymując obrońców w magazynie amunicji. Snajperzy mogą znaleźć wygodną pozycję na zbiornikach z ropą.

    Punkt kontrolny F: Doki

    Ostatnia flaga Przełamania. Przed dokiem znajduje się okop, który może być wykorzystywany przez obrońców, by powstrzymać napastników. Przy wejściu do doków snajperzy obrońców znajdą też wieżę. Atakujący będą musieli zdobyć okop, by móc ruszyć dalej. Mają również dostęp z obu stron do łodzi, które umożliwiają atakowanie z flanki.

    Pięć porad, które pomogą odnieść sukces na „Wyspie Wake”

    Oto kilka świetnych wskazówek na temat tego, jak odnieść sukces podczas ataku i obrony, prosto od twórców mapy:

    • W Przełamaniu atakujący mają w pierwszym sektorze dostęp do czołgów, a obrońcy nie. Jeżeli grasz po stronie atakujących, wykorzystaj to. Jeśli zauważysz, że obrońcy kryją się w hotelu, zniszcz go! Obrońcy mogą budować umocnienia, by temu przeciwdziałać.
    • Atakujący mogą także znaleźć sposób na zniszczenie hangaru. Obrońcy powinni jak najszybciej stworzyć pułapki przeciwczołgowe, by powstrzymać pojazdy przed dotarciem do hangaru.
    • Część bunkrów może zostać zniszczona, ale nie wszystkie. Obrońcy mogą wykorzystać prowadzące do bunkrów tunele, by stworzyć punkt obrony.
    • Ostatni sektor jest najlepszym miejscem do wezwania posiłków w postaci ostrzału artyleryjskiego lub rakietowego. Wykorzystaj je.
    • Nie lekceważ małych łodzi! Są szybkie, zwinne i doskonale nadają się do flankowania.

    Do zobaczenia na polu walki i na Twitterze, Instagramie, Facebooku, YouTubie, Reddicie, Discordzie i forum Battlefield . Zapisz się, by otrzymywać wiadomości z nowościami, ofertami i innymi informacjami dotyczącymi serii Battlefield i innych produktów EA.

    Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.

    ODNIESIENIE DO KONKRETNEJ MARKI, MODELU, PRODUCENTA I/LUB WERSJI BRONI, SPRZĘTU LUB POJAZDU MA NA CELU WYŁĄCZNIE ZACHOWANIE WIERNOŚCI HISTORYCZNEJ I NIE OZNACZA SPONSOROWANIA LUB POLECANIA PRZEZ JAKIEGOKOLWIEK WŁAŚCICIELA ZNAKU TOWAROWEGO. 

    POWIĄZANE WIADOMOŚCI

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie