System wyczerpania w Battlefield V
Oto, jak system ograniczonej ilości zdrowia i amunicji sprawia, że Battlefield V ma bardziej taktyczny wymiar.
Mniej oznacza więcej. W Battlefield™ V ujrzysz nowe możliwości taktyczne i wyjątkowe, zróżnicowane sytuacje, w których otrzymywać i dzielić się amunicją oraz zdrowiem można na różne sposoby.
Nazywamy to systemem wyczerpania. Wprowadziliśmy go do Battlefield V, aby dodać grze głębi, uczynić ją bardziej strategiczną i satysfakcjonująca dla graczy, którzy działają razem, w drużynie. System wyczerpania został stworzony przy wykorzystaniu drobnych zmian, które łącznie mają duży wpływ na przebieg rozgrywki. Tak jak w przypadku większości zmian, trzeba się do nich przyzwyczaić.
W tym artykule opowiemy, dlaczego stworzyliśmy system wyczerpania, w jaki sposób czyni on grę lepszą, a także podzielimy się poradami, które będziecie mogli wykorzystać, by przechylić szalę zwycięstwa na swoją korzyść.
Jak system wyczerpania zmienia Battlefield?
System wyczerpania został zaprojektowany po to, by zwiększyć znaczenie współpracy drużynowej. To jednak nie wszystko. Niewielka liczba nabojów i zapasów medycznych sprawia, że gra jest dynamiczniejsza, zachęca do podejmowania decyzji na bieżąco, oceny ryzyka i dokonywania wyborów niezależnie od sytuacji.
W poprzednich grach z serii Battlefield™ po każdym starciu, dzięki odnowionemu zdrowiu i amunicji, zawsze szybko wracało się do stanu wyjściowego. Teraz sytuacja po każdym starciu będzie inna. Możecie nie mieć całego zdrowia czy pełnego zasobu amunicji, więc będziecie zmuszeni podjąć odpowiednie działania. Rzucenie się w kierunku następnej flagi może nie wystarczyć – trzeba zmienić taktykę. Przypuśćmy, że został wam tylko jeden magazynek. Czy rozegracie sprawę bezpiecznie, czy wdacie się w walkę z tymi dwoma wrogami, których możecie bez problemu trafić?
Większa głębia, podobny poziom trudności
Czy system wyczerpania sprawia, że Battlefield V jest trudniejsze od swoich poprzedników? Nie, ale dodaje mu głębi. System wyczerpania daje wam większą niezależność, ponieważ pozwala zarządzać zdrowiem oraz amunicją metodami krótko- i długofalowymi. Wciąż możecie zregenerować całe zdrowie, ale żeby to zrobić, musicie mieć pewien przedmiot i wcisnąć dany klawisz. To, jaką klasę i funkcję bojową wybierzecie, również może wpłynąć na system wyczerpania. Jeżeli na przykład zdecydujecie się na piechotę lekką, czyli funkcję bojową szturmowca, będziecie odzyskiwać więcej zdrowia niż gracze korzystający z innych funkcji bojowych. Wcześniej samoleczenie odbywało się odruchowo, teraz będzie wymagało głębszego zastanowienia. To kwestia nauczenia się tego, jak działa system – każdy potrafi temu sprostać.
Zdrowie i medyk
Ograniczona regeneracja zdrowia nie jest niczym niesłychanym w grach tego gatunku. Ale musicie rozważniej i w bardziej strategiczny sposób dokonywać wyborów dotyczących zdrowia i amunicji. Zauważycie, że możecie podjąć więcej działań niż tylko odradzanie się, bieganie, strzelanie i umieranie.
Zarządzanie zdrowiem jest ogromną częścią systemu wyczerpania. Od teraz będziecie poniekąd sami gospodarować własnym zdrowiem, korzystając z apteczek, które przywrócą wam całe zdrowie. To kładzie nacisk na grę drużynową, choć mogłoby się wydawać, że jest inaczej. Medycy nie są tylko od tego, żeby was uleczyć, ale też żeby dostarczyć apteczki. Dzięki temu klasa medyka jest ważniejsza i bardziej użyteczna.
Dowiedzcie się więcej o klasie medyka i jej funkcjach bojowych.
Udoskonalamy narzędzia komunikacji w grze, żeby gracze mogli wyraźnie przekazać, że mają mało amunicji lub zdrowia, albo że nie mają apteczki. Robimy to poprzez ikony i menu łączności, czyli sposoby na sprawienie, że wasz żołnierz wykrzyczy informacje innemu graczowi. W otwartej becie medycy nie byli w stanie stwierdzić, czy gracz potrzebował apteczki, ale już się tym zajmujemy.
System wyczerpania – więcej ruchu, mniej „kampienia”
Mamy nadzieję, że aspekt przeszukiwania zabitych wrogów również was zainteresuje. Powaleni wrogowie są dużo bardziej pożyteczni, a przeszukiwanie ich jest kolejną nagrodą za zabójstwa. Daje to również nowe możliwości graczom, którzy nie za bardzo skupiają się na grze zespołowej – mogą być samotnymi wilkami i znajdować amunicję na własną rękę, co sprawi, że staną się samowystarczalni.
System wyczerpania jest również lekarstwem na kampienie. Jako że czołgi będą miały ograniczony zapas amunicji, nie będą już stały w bezruchu na wzgórzach, bez końca ostrzeliwując twoją drużynę. To samo dotyczy snajperów – gracze korzystający z klasy zwiadowcy nie będą mogli cały czas siedzieć w miejscu bez potrzeby zdobywania amunicji.
Pamiętajcie o celu
Czy system wyczerpania oznacza ciągłe szukanie amunicji? Nie – jeżeli skupicie się na celach i będziecie grać z głową, problemy nie będą was dręczyć. Skupianie się na celach oznacza przejmowanie flag, co z kolei oznacza nowe stacje zaopatrzenia i odradzających się członków drużyny, gotowych, by wam pomóc. To niekoniecznie prawda, że w Battlefield V gracze mają do dyspozycji mniej amunicji w porównaniu z poprzednimi częściami serii. Po prostu jest ona bardziej rozproszona. Jeśli opanujecie rozkład pola bitwy, na pewno trafi w wasze ręce.
W poszukiwaniu złotego środka
Warto zauważyć, że w porównaniu z tym, jak to wyglądało w otwartej becie, system wyczerpania uległ modyfikacjom, ponieważ niektórzy gracze wyrazili obawy dotyczące żmudnego polowania na amunicję. W ostatecznej wersji gry zwiększymy ilość amunicji, którą będziecie mieli po odrodzeniu, oraz maksymalną ilość amunicji, a przy rozpoczęciu rozgrywki wszyscy dostaną po apteczce. Przeczytajcie, jakie jeszcze wnioski wyciągnęliśmy z otwartej bety.
Prawdę mówiąc, jeżeli to wasza pierwsza przygoda z Battlefield, być może nawet nie zauważycie systemu wyczerpania. Prawdopodobnie umrzecie, nim skończą się wam naboje. Nowi gracze nie odczują systemu wyczerpania, ale doświadczeni gracze będą musieli poświęcić więcej uwagi planowaniu taktycznemu, gdyż teraz przyda się jeszcze więcej umiejętności.
Porady dla początkujących o dostosowaniu się do systemu wyczerpania
Na koniec podzielimy się paroma poradami prosto od twórców z DICE o tym, jak dostosować się do tego systemu. Zaczniemy od kilku porad dla nowicjuszy:
- Pamiętajcie, żeby przeszukiwać pokonanych graczy tylko wtedy, kiedy możecie zrobić to bezpiecznie. Kiedy przeszukiwanie wejdzie wam w krew, dodatkowe zdrowie i amunicja będzie mogło utrzymać was przy życiu przez dłuższą chwilę. Bądźcie świadomi ryzyka i tego, co dzieje się wokół.
- Jeżeli przy pobliskiej fladze nie ma żadnej stacji zaopatrzenia, weźcie ze sobą narzędzie do budowania i sami ją wznieście! Wszystkie klasy mają tę zdolność.
- Jeśli chodzi o amunicję – pamiętajcie, jaką broń posiadacie. Gdy spostrzeżecie w oddali cel i macie ze sobą na przykład pistolet maszynowy, pewnie uda wam się zabić wroga, ale za cenę wielu nabojów. Używajcie odpowiednich broni do walk na odpowiednim dystansie.
- Jeżeli gracie jako medyk albo żołnierz wsparcia, będziecie rozchwytywani. W poprzednich grach z serii Battlefield punkty zdobywało się za zwykłe rozdawanie amunicji graczom, nawet jeżeli dany gracz był dobrze zaopatrzony, co sprawiało, że zaopatrywanie innych bywało działaniem egoistycznym. Świadomość bycia potrzebnym cieszy, a w Battlefield V odczujecie to dużo częściej.
- Jeżeli dopiero zaczynacie grać w Battlefield V, trzymajcie się blisko swojej drużyny – dzięki temu będziecie bezpieczni i dobrze zaopatrzeni. W końcu sami się nauczycie, gdzie znaleźć amunicję i zdrowie, jednak zrównoważona drużyna zawsze utrzyma was na nogach.
Porady o dostosowaniu się do systemu wyczerpania dla weteranów
- Nawet jeżeli Battlefield nie jest wam obcy, zapoznajcie się ze wskazówkami, które pomogą wam zdominować wrogów również w Battlefield V. Jeżeli chcecie po prostu się oddalić i poprawić swój stosunek zabić do zgonów, wciąż możecie to zrobić, ale nie zapominajcie o celach i wykorzystajcie nowe, taktyczne podejście.
- Jeżeli gracie na większych mapach, na których flagi dzieli większa odległość, pamiętajcie o zrzucaniu zasobnika, o ile będziecie mieć dość punktów, żeby to zrobić. Zasobniki odnawiają zdrowie oraz amunicję – i możecie skorzystać z nich zarówno wy, jak i wasza drużyna.
- Kierujecie pojazdem? Pamiętajcie, że stacje zaopatrzenia go naprawią. Jeżeli znajdujecie się w samolocie, wykorzystajcie mechanikę systemu wyczerpania, niszcząc wrogie stacje zaopatrzenia, a potem podlećcie do cumy zaopatrzeniowej i dzięki amunicji oraz naprawom pokażcie, jak kochacie swoją maszynę.
– Jonas Elfving
Ruszaj do walki z unikatowym wyposażeniem taktycznym – zamów przedpremierowo Battlefield V, aby zdobyć zestaw komandosa Burzy Ognia*.
Weź udział w największym konflikcie w historii ludzkości na Xbox One, PlayStation®4 i PC. 9 listopada zagraj w pełną wersję gry dzięki Origin Access Premier lub wypróbuj ją w ramach przedpremierowych wersji próbnych** w EA Access oraz Origin Access. Możesz także dołączyć do walki 15 listopada, zamawiając Edycję Specjalną Battlefield™ V przed premierą, lub 20 listopada w przypadku Edycji Zwykłej Battlefield™ V.
Zaprenumeruj nasz biuletyn, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Battlefield (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).
Śledźcie Battlefield na Twitterze i Instagramie, polubcie nas na Facebooku i subskrybujcie nasz kanał w serwisie YouTube. Dołączcie do społeczności Battlefield na forum Battlefield i włączcie się do dyskusji na Reddicie i Discordzie.
* Obowiązują pewne ograniczenia oraz regulamin. Więcej na stronie:https://www.ea.com/pl-pl/games/battlefield/disclaimers
** OBOWIĄZUJĄ WARUNKI, OGRANICZENIA I ZASTRZEŻENIA. WIĘCEJ INFORMACJI ZNAJDZIESZ NA STRONACH www.ea.com/pl-pl/ea-access/terms ORAZ origin.com/pol/pl-pl/store/origin-access/terms. Każdy posiadacz konta EA może skorzystać z darmowego okresu próbnego tylko raz. Po zakończeniu okresu próbnego zostanie naliczona aktualna miesięczna lub roczna opłata za abonament Origin Access. Podczas okresu próbnego można zrezygnować z abonamentu, nie ponosząc żadnych opłat.
Uwaga: zawartość gry, jej mechanika oraz inne aspekty rozgrywki Battlefield V opisane w tym artykule mogą ulec zmianie przed premierą gry.