Jak ważną rolę w Battlefield V odgrywa przebijalność pocisku
Nasz starszy projektant gry tłumaczy, w jaki sposób usprawniony system wpływa na rozgrywkę.
Wystrzelenie pocisku w Battlefield™ V może mieć zadziwiająco wiele następstw. Przede wszystkim można w ten sposób zlikwidować wroga. Gracz jest jednak w stanie także przygwoździć lub odwrócić uwagę przeciwnika, zdetonować ładunek wybuchowy czy uszkodzić obiekty, co wpłynie na pole walki.
Do tego dochodzi ostrzeliwanie wrogów za osłoną. Zniszczenie – w większym czy mniejszym wymiarze – to specjalność Battlefield . Dotyczy to także osłon w postaci drewnianych drzwi, betonowych murów, ogrodzeń, roślin i dopiero co wzniesionych umocnień. Ale do jakiego stopnia konkretna osłona powinna ulec zniszczeniu, trafiona konkretnym rodzajem pocisku? Ma to związek z czymś, co nazywamy przebijalnością. Wpływa ona nie tylko na efekty audiowizualne, lecz ma także bezpośrednie odzwierciedlenie w rozgrywce.
Rickard Antroia, starszy projektant gry Battlefield V, zna ten temat na wylot. Z chęcią odpowiedział na kilka naszych pytań.
Czym jest przebijalność pocisku?
Pozwala ona przebić pociskowi cienki materiał oraz zadać zredukowane obrażenia przeciwnikowi po jego drugiej stronie. Zależy ona od rodzaju broni, zwiększając możliwości ranienia wrogów lub pozwalając ich wypłoszyć zza osłony.
Jak podeszliście do koncepcji przebijalności pocisków w Battlefield V?
Współczynnik ten rozwija model zniszczeń z Battlefield 1, gdzie obserwowaliśmy, jak mury, domy i inne osłony – będące dla twórców „zasobami” – szybko niszczeją w trakcie potyczek, co w pewien sposób spłaszczało pole walki. Zmusiło nas to do przemyślenia klas zniszczenia oraz sposobu tworzenia przedmiotów i samej architektury. Naszym celem było pogłębienie interakcji pomiędzy graczem a środowiskiem, przy jednoczesnym zmniejszeniu liczby elementów w naszych zasobach.
Osłony na linii ognia musiały ulegać stopniowemu zniszczeniu, ale też przetrwać niewielkie eksplozje i słabszy ostrzał. Aby pojazdy transportowe i granaty ręczne nie zrównały wszystkiego z ziemią, osłony zostały ulepszone, by się im przeciwstawić. To samo spotkało umocnienia. Zasoby te musiały być na tyle wytrzymałe, by gracz miał przyzwoitą osłonę, zwłaszcza że ich stworzenie wymaga czasu, a postać jest w tym czasie bezbronna.
W grach z serii Battlefield mamy możliwość sprawdzenia w akcji pełnej gamy broni różnego kalibru. W poprzednich tytułach zdolność amunicji do przebijania działała zero-jedynkowo. Pocisk albo przechodził przez przeszkodę, albo nie, a działo się tak w przypadku niemal każdego kalibru. Szukanie większego rozróżnienia między każdą bronią dało nam okazję, by gracze aktywnie korzystali z osłon, bez konieczności niszczenia wszystkiego, co stoi im na drodze.
Potrzebujesz więcej amunicji, by zniszczyć osłonę wroga? Dowiedz się, jak działa system wyczerpania w Battlefield V.
Jak gracze odczują przebijalność pocisku w grze?
Jeśli chowasz się za osłoną, gdzie przygwoździł cię wróg z karabinem maszynowym, z pewnością odczujesz presję. RKM-y, KM-y itp. są na tyle potężne, by przebić się przez osłonę (jednocześnie zadając o wiele mniejsze obrażenia), tym samym dobrze sprawdzają się przeciwko snajperom, przepędzając ich z wygodnej kryjówki.
Wygląda to tak, że gracz po drugiej stronie przeszkody zobaczy, jak takie pociski tworzą na jej powierzchni odpryski, z kolei strzelec będzie widział mniejszy otwór bez specjalnych efektów graficznych. Pociski nieprzebijające przeszkody stworzą na jej powierzchni wgniecenie lub zniszczą jej fragment od strony strzelca. Rzecz jasna cały ten proces to niekończąca się zabawa. W grze wszystko będzie odpowiednio dopracowane, lecz nic nie stoi na przeszkodzie, aby usprawnić ten element także po premierze.
W jaki sposób każda broń i rodzaj naboi przebija materiał na różne sposoby?
Broń osobista i karabinki są w stanie przebić drzwi czy też ubranie, pomniejsze rośliny czy szkło. W kolejnej kategorii znajdują się pistolety maszynowe oraz strzelby, które mają trochę większe możliwości przebicia. Karabiny samopowtarzalne, karabiny szturmowe oraz broń strzelająca brenekami to odrębna kategoria, w której także wartość przebicia nieco się od siebie różni. Karabin snajperski to ulepszona wersja karabinu, stanowiąca pomost łączący tę broń z w pełni automatycznymi RKM-ami, które są w stanie przebić się przez ścianę drewnianego budynku czy barykady.
Poza bronią piechoty mamy do czynienia także z bronią montowaną na pojazdach, wielkokalibrowymi karabinami maszynowymi oraz działem samolotowym kalibru 20 mm. Istnieje też broń o wysokim wskaźniku penetracji, która przebija ściany gipsowe oraz ceglane, ale zadawane przez nią obrażenia ostatecznie są mniejsze.
Jak przebijalność pocisku zmieniła się po otwartej becie?
Początkowo karabiny snajperskie miały podobną przebijalność, co RKM-y, lecz z uwagi na fakt, że każdy pocisk jest na wagę złota, ich zasięg przebicia został ograniczony. Obecnie są w stanie przebić drzwi, rośliny i cienkie drewno, czyniąc strzelanie bardziej taktycznym.
Jak wykorzystać przebijalność?
Pamiętaj, że nikt nie może czuć się bezpiecznie, a fakt, że nie widzisz przeciwnika, nie znaczy, że nie możesz go przycisnąć. Trzeba wykorzystać zalety broni dużego kalibru do przygwożdżenia wroga i wywabić go z wygodnej kryjówki, ewentualnie użyć jej do kontrataku lub zajścia z flanki. Zrób użytek z takich elementów, jak zamykane drzwi lub cienkie ogrodzenie, by zaskoczyć wroga.
Jeśli to ty jesteś pod ostrzałem, najlepiej sprawdzi się więcej niż jedna osłona odgradzająca cię od przeciwników. Zachować czujność! Miej świadomość otoczenia, nasłuchuj kroków i postaraj się przewidzieć działania wroga.
I to by było na tyle. Mamy nadzieję, że na polu walki uda ci się wykorzystać informacje zawarte w tym artykule. Dzięki nim twoja drużyna będzie jeszcze skuteczniejsza. Chcesz dowiedzieć się więcej o projektowaniu broni? Nie przegap naszego artykułu na temat mechaniki strzelania w Battlefield V.
– Jonas Elfving w rozmowie z Rickardem Antroią, starszym projektantem gry
Ruszaj do walki z unikatowym wyposażeniem taktycznym – zamów przedpremierowo Battlefield V, aby zdobyć zestaw komandosa Burzy Ognia*.
Weź udział w największym konflikcie w historii ludzkości na Xbox One, PlayStation®4 i PC. 9 listopada zagraj w pełną wersję gry dzięki Origin Access Premier lub wypróbuj ją w ramach przedpremierowych wersji próbnych** w EA Access oraz Origin Access. Możesz także dołączyć do walki 15 listopada, zamawiając Edycję Specjalną Battlefield™ V przed premierą, lub 20 listopada w przypadku Edycji Zwykłej Battlefield™ V.
Zaprenumeruj nasz biuletyn, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Battlefield (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).
Śledźcie Battlefield na Twitterze i Instagramie, polubcie nas na Facebooku i subskrybujcie nasz kanał w serwisie YouTube. Dołączcie do społeczności Battlefield na forum Battlefield i włączcie się do dyskusji na Reddicie i Discordzie.
* Obowiązują pewne ograniczenia oraz regulamin. Więcej na stronie:https://www.ea.com/pl-pl/games/battlefield/disclaimers
** OBOWIĄZUJĄ WARUNKI, OGRANICZENIA I ZASTRZEŻENIA. WIĘCEJ INFORMACJI ZNAJDZIESZ NA STRONACH www.ea.com/pl-pl/ea-access/terms ORAZ origin.com/store/origin-access/terms. Każdy posiadacz konta EA może skorzystać z darmowego okresu próbnego tylko raz. Po zakończeniu okresu próbnego zostanie naliczona aktualna miesięczna lub roczna opłata za abonament Origin Access. Podczas okresu próbnego można zrezygnować z abonamentu, nie ponosząc żadnych opłat.
Uwaga: zawartość gry, jej mechanika oraz inne aspekty rozgrywki Battlefield V opisane w tym artykule mogą ulec zmianie przed premierą gry.