Battlefield 2042 Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Wszystkie gry z serii Battlefield Battlefield BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 BATTLEFIELD™ 4 WSZYSTKIE GRY Z SERII BATTLEFIELD NAJNOWSZE WIEŚCI SUBSKRYPCJA BIULETYNU Fora Biuletyn Battlefield BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 BATTLEFIELD™ 4 WSZYSTKIE GRY Z SERII BATTLEFIELD NAJNOWSZE WIEŚCI SUBSKRYPCJA BIULETYNU Fora Biuletyn Battlefield

Wnioski z otwartej bety Battlefield V

Oto, jak usprawniamy system wyczerpania i umierania, czas do zabicia i nie tylko

Z racji zakończonej niedawno otwartej bety Battlefield V chcielibyśmy podzielić się z wami wynikami ostatnich testów. Bacznie obserwowaliśmy wasze zmagania w tej wczesnej wersji gry. Z danych, które nam dostarczyliście, wynika jeden niezaprzeczalny wniosek – nie próżnowaliście. Liczby, które wypracowaliście, naprawdę robią wrażenie. Sami spójrzcie.

Oprócz poniższego artykułu, ekipa DICE przygotowała także nowy odcinek z serii Battlefield V Dev Talks, w całości poświęcony wynikom otwartych testów beta.

Optymalizacja wojny na wyczerpanie

Zacznijmy od systemu wyczerpania w Battlefield V. Ograniczone zdrowie i amunicja to klucz do optymalizacji tempa rozgrywki. Takie rozwiązanie zachęca graczy do rozważnej gry i podejmowania taktycznie przemyślanych działań. Pomaga to uniknąć sytuacji, w której gracze zaraz po odrodzeniu się szarżują na wroga i szybko umierają.

Ankieta przeprowadzona wśród społeczności po zakończeniu otwartej bety wykazała, że większość graczy widzi potrzebę usprawnienia systemu wyczerpania. To jedno z zagadnień, którymi aktualnie się zajmujemy. Odradzanie się graczy będzie przebiegać sprawniej w pełnej wersji gry. Przykładowo, dla niektórych broni otrzymacie więcej amunicji, a inne będą miały zwiększoną pojemność magazynka. Rozważamy również możliwość rozpoczęcia gry z apteczką, którą gracze będą mogli jednokrotnie wykorzystać.

Niektóre magazyny zaopatrzenia znikną z map. Nie oznacza to jednak, że zostały całkowicie usunięte – po prostu teraz będą musiały zostać zbudowane przez graczy. Dzięki temu będziecie mieli więcej szans na zdobycie punktów za budowanie, a bardziej zróżnicowany przebieg starć nie będzie ograniczał was do odradzania się i szarży na wroga.

Poprawa widoczności graczy

Możliwość dostrzeżenia wrogów i przyjaciół w ogniu walki to priorytet. Jak już wiecie, w Battlefield V nie uświadczycie trójkątnych znaczników nad głowami graczy. Będziecie musieli polegać na własnym wzroku lub informacjach od zwiadowców specjalizujących się w namierzaniu wrogów. Aby było to możliwe, musieliśmy stworzyć najlepszy system widoczności postaci w historii serii Battlefield.

Zauważyliśmy, że w grze potrzebne jest bardziej wyraźne oddzielenie bliższego i dalszego planu (zwłaszcza na mapie w Rotterdamie). Dodaliśmy do gry efekt zamglenia obszarów znajdujących się w oddali, dzięki czemu niektórzy gracze będą bardziej widoczni od innych. Wprowadziliśmy także poprawki do poziomów oświetlenia i usunęliśmy pewne błędy wizualne.

Sprawniejszy system umierania

Grając w otwartą betę, mogliście odnieść wrażenie, że powrót do akcji po zabiciu przez wroga zajmuje dużo czasu. Ten element został usprawniony i od teraz czas wykrwawiania się będzie znacznie krótszy. Skróciliśmy również czas, jaki gracze spędzają w trybie obserwacji drużyny. Ikona reanimacji i nagrania krzyków postaci zostaną dopracowane tak, by gracze nie mieli problemów z dostrzeżeniem i usłyszeniem towarzyszy proszących o pomoc.

Oprócz powyższych zmian dodajemy do gry nową funkcję. Od teraz czas wykrwawiania się zabitego gracza będzie brany pod uwagę podczas trybu obserwacji drużyny. W rezultacie gracz, który długo wykrwawiał się po zastrzeleniu przez wroga, spędza mniej czasu w trybie obserwacji i szybciej się odradza. Dzięki temu rozgrywka będzie bardziej dynamiczna, a medycy będą mieli więcej pracy, ponieważ gracze nie zawahają się poprosić o pomoc.

Nie możemy przesadzić ze zmianami czasu odrodzenia i wykrwawiania, ponieważ to główne elementy wpływające na tempo meczu. Gdyby gracze wracali do gry natychmiast po zabiciu, na polu bitwy panowałby wielki chaos, dlatego szybkość rozgrywki musi być ograniczona.

Czas do zabicia i czas do śmierci

TTK (czas do zabicia) oraz TTD (czas do śmierci) są powiązane z siłą uzbrojenia w Battlefield V. Dzięki kolosalnej ilości danych telemetrycznych zebranych podczas otwartej bety (miliardy zabitych wrogów), udało nam się zoptymalizować moc niektórych broni. Pewne rodzaje broni wypadły dokładnie tak, jak sobie tego życzyliśmy, ale niektóre wyróżniały się pod względem siły – szczególnie te w pełni ulepszone. Wprowadzimy w nich zmiany, aby mieć pewność, że ich TTK jest odpowiednie.

Jeśli chodzi o TTD, czyli to, jak szybko gracz ginie na polu bitwy, przyjrzeliśmy się opóźnieniom i danym telemetrycznym netcode'u. Wciąż mamy do poprawy kilka kwestii, dlatego przeprowadzimy pełny test netcode'u i przyjrzymy się takim aspektom, jak przerwy między pociskami wystrzelonymi przez wroga.

Więcej rodzajów pojazdów

Podczas otwartej bety gracze mieli okazję kierować czołgami średnimi i ciężkimi w trybie Podboju i w Wielkich Operacjach. Jeśli uważacie, że wybór pojazdów był zbyt mały, nie martwcie się. Pełna wersja gry będzie zawierać dużo więcej świetnych maszyn z czasów II wojny światowej.

Niektórzy z was sądzili, że czołgi dostępne w otwartej becie wydają się nieco zbyt ciężkie, ale gdy po premierze wypróbujecie bardziej zwrotne czołgi lekkie, charakterystyka poszczególnych pojazdów nabierze większego sensu. Nasza społeczność wypowiadała się też na temat szans na przeżycie, prędkości wieżyczek i zabójczej siły czołgów w starciu z piechotą. Postaramy się poprawić te aspekty, ale należy pamiętać, że różne typy czołgów nadają się do różnych działań – czołgi średnie i ciężkie potrafią pochłonąć dużo uszkodzeń i lepiej sprawdzają się przy utrzymywaniu pozycji, za to lekkie są znacznie bardziej skuteczne podczas obrony przed piechotą. Czołgi średnie mogą spełniać obydwa zadania – wszystko zależy od tego, jak je spersonalizujesz.

W Battlefield V chcemy dać graczom jak najwięcej możliwości wyboru. Jeśli chcesz udać się na kraniec mapy, by nękać wroga atakami, wskocz do lekkiego pojazdu. Wolisz walczyć o przesunięcie linii frontu w potężnych czołgach, takich jak Churchill lub Tygrys? Nie krępuj się! Każdy rodzaj pojazdu ma swoje wady i zalety.

Nadchodzą uszkodzenia modułów pojazdów

Uszkodzenia modułów występowały już w pewnym stopniu w Battlefield 3. Podczas otwartej bety Battlefield V mieliście okazję zobaczyć część nowego systemu. Jeśli nie słyszeliście wcześniej o uszkodzeniach modułów, cały system polega na tym, że gracze nie muszą całkowicie niszczyć pojazdów, by móc się przed nimi bronić – wystarczy uszkodzić pewne elementy. Podczas otwartej bety mogliście niszczyć gąsienice pojazdów, ale system nie obejmował jeszcze wieżyczek i silników.

Jedną z rzeczy, które nie podobały nam się w poprzednich częściach serii, był fakt, że choć kierowca czołgu mógł przeżyć, nawet jeśli jego pojazd został częściowo zniszczony, gracz zostawał unieruchomiony i nie mógł prowadzić ostrzału. Jeśli podobna sytuacja przydarzy się wam w Battlefield V, nie będziecie zupełnie bezsilni. Przykładowo, gdy wróg uszkodzi waszą lewą gąsienicę, nie zostanie ona całkowicie unieruchomiona, ale znacznie was spowolni. Projektując uszkodzenia modułów, chcieliśmy zapewnić graczom więcej możliwości taktycznych. Żołnierz piechoty walczący z czołgiem może na przykład zacząć od zniszczenia wieżyczki.

Lepszy system namierzania z powietrza

Wprowadziliśmy również kilka poprawek do walk powietrznych. Po zakończeniu otwartej bety niektórzy gracze skarżyli się, że myśliwce nie są odpowiednio zwrotne, a atakowanie celów znajdujących się na ziemi jest trudniejsze niż w poprzednich częściach serii. Gra niektórymi samolotami nie spełnia jeszcze naszych oczekiwań, dlatego będziemy dalej pracować nad ich optymalizacją.

Poza tym piloci i strzelcy będą mogli łatwiej dostrzegać przeciwników. Choć jesteśmy zadowoleni z systemu dostrzegania w Battlefield V, to nie sprawdza się on w przypadku samolotów. Aby poprawić ten aspekt, zdecydowaliśmy się zwiększyć zasięg dostrzegania wrogów z samolotów. Dzięki temu namierzanie celów znajdujących się na ziemi powinno być łatwiejsze, co pozwoli pilotom lepiej wspomagać swoich towarzyszy. Walkę w powietrzu w Battlefield V ułatwią też ulepszenia samolotów, z których nie mogliście korzystać podczas otwartej bety – między innymi radar i flary spadochronowe.

Dziękujemy za opinie na temat otwartej bety. Z niecierpliwością czekamy, aż zobaczymy się na polu bitwy (poprawiona widoczność powinna pomóc)!

Ruszaj do walki z unikalnym wyposażeniem taktycznym zamów przedpremierowo Battlefield V, by zdobyć zestaw komandosa Burzy Ognia*.

Weź udział w największym konflikcie w historii ludzkości na Xbox One, PlayStation®4 i PC. 9 listopada zagraj w pełną wersję gry dzięki Origin Access Premier lub wypróbuj ją w ramach przedpremierowych wersji próbnych** w EA Access oraz Origin Access. Możesz także dołączyć do walki 15 listopada, zamawiając Edycję Specjalną Battlefield V przed premierą, lub 20 listopada w przypadku Edycji Zwykłej Battlefield™ V.

Zaprenumeruj nasz biuletyn, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Battlefield (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).

Śledźcie Battlefield na Twitterze i Instagramie, polubcie nas na Facebooku i subskrybujcie nasz kanał w serwisie YouTube. Dołączcie do społeczności Battlefield na forum Battlefield i włączcie się do dyskusji na Reddicie i Discordzie.

Obowiązują warunki i ograniczenia. Szczegóły na: https://www.battlefield.com/disclaimers

** OBOWIĄZUJĄ WARUNKI, OGRANICZENIA I ZASTRZEŻENIA. WIĘCEJ INFORMACJI ZNAJDZIESZ NA STRONACH www.ea.com/pl-pl/ea-access/terms ORAZ origin.com/pol/pl-pl/store/origin-access/terms. Każdy posiadacz konta EA może skorzystać z darmowego okresu próbnego tylko raz. Po zakończeniu okresu próbnego zostanie naliczona aktualna miesięczna lub roczna opłata za abonament Origin Access. Podczas okresu próbnego można zrezygnować z abonamentu, nie ponosząc żadnych opłat.

Uwaga: zawartość gry, jej mechanika oraz inne opisane w tym artykule aspekty rozgrywki w Battlefield V mogą ulec zmianie przed premierą gry i różnić się od tych zaprezentowanych podczas otwartej bety.

POWIĄZANE WIADOMOŚCI

EA anticheat i Battlefield

Battlefield 2042
2024-03-27
Aktualizacja Battlefield 2042 i Battlefield V wprowadzająca EA anticheat

Graj według własnych zasad w grach społecznościowych Battlefield™ V

Battlefield V
2020-11-16
Modyfikuj swoją rozgrywkę w trybie wieloosobowym dzięki jesiennej aktualizacji.

Edycja Kompletna Battlefield V jest już dostępna.

Battlefield V
2020-10-22
Ciesz się Battlefield V w kompletnym wydaniu.