• Zamów w przedsprzedaży* już teraz
    Dziennik nr 10 Wyróżnione ułatwienia dostępu Zapoznaj się z opcjami dostępności w grze Dragon Age: Straż Zasłony

    Cześć wszystkim!

    Dziś chcemy podzielić się wieloma funkcjami ułatwień dostępu w Dragon Age: Straż Zasłony. Niezależnie od poziomu umiejętności i sprawności, chcemy, aby każdy mógł cieszyć się pełnią wrażeń i fabułą naszej gry. Istnieje kilka funkcji i ustawień, które pozwalają dostosować grę do indywidualnych potrzeb. Sprawdźmy je!

    Na początek omówmy walkę i ustawienia poziomu trudności. Podczas tworzenia postaci gracze mogą wybrać jeden z pięciu poziomów trudności lub stworzyć całkowicie spersonalizowane doświadczenie:

    • Kronikarz
      • Dla zainteresowanych fabułą.
    • W kupie raźniej
      • Zrównoważona walka, która kładzie nacisk na skład drużyny i wybór wyposażenia, a nie na czas reakcji.
    • Ahoj, przygodo
      • Zrównoważone doświadczenie, które kładzie równy nacisk na walkę, skład drużyny i wybór wyposażenia.
    • Pod górę
      • Dla tych, którzy chcą przekroczyć własne granice, lubią strategiczne planowanie i taktyczne decyzje.
    • Koszmar
      • Przytłaczające bitwy, które nie dają żadnych szans. Do przetrwania wymaga opanowania walki, ekwipunku, umiejętności i mechaniki gry.
      • Wyboru poziomu Koszmar nie można cofnąć bez rozpoczęcia nowej rozgrywki.
    • Nieograniczony
      • Dostosowanie wszystkich opcji.
      • Ustawienia wpływają na wiele aspektów rozgrywki. Jeśli grasz po raz pierwszy, rozważ zamiast tego predefiniowane ustawienia.

    Nawet po wybraniu poziomu trudności, w menu ustawień dostępnych jest więcej opcji walki, jeśli chcesz dokonać dalszych zmian. Możesz na przykład dostosować takie elementy jak czas parowania, zakres wspomagania celowania, a nawet agresywność wrogów. Poniżej znajdziesz pełną listę ustawień walki.

    Interfejs użytkownika i informacje ekranowe są również konfigurowalne. Wiele elementów interfejsu można warunkowo ukryć lub całkowicie wyłączyć. Można na przykład całkowicie ukryć elementy takie jak zdrowie głównej postaci, wskaźnik celów czy mini mapę. Dostępne są również opcje rozmiaru tekstu w interfejsie.

    Istnieją pewne ułatwienia dostępu dla elementów interfejsu. Na przykład, napisy są w pełni modyfikowalne, umożliwiając zmianę takich elementów jak rozmiar, przezroczystość, imiona postaci i kolor. Inne ustawienia dodają wskazówkę dźwiękową do elementów wizualnych, takich jak wskaźniki nadchodzących ataków. Dla osób z wadami wzroku dostępne są pełnoekranowe filtry kolorów poprawiające widoczność.

    Oprócz interfejsu użytkownika i elementów ekranowych istnieje jeszcze kilka opcji dotyczących efektów wizualnych gry. Dla osób z chorobą lokomocyjną dostępna jest opcja stałej kropki, a rozmycie ruchu można całkowicie wyłączyć. Drgania kamery w grze można również regulować w zakresie 0-100%. Dodatkowo w ustawieniach graficznych dostępny jest suwak pola widzenia.

    Jak już wspomnieliśmy w artykule o funkcjach na PC, w Dragon Age: Straż Zasłony na wszystkich platformach możliwe jest ponowne przypisanie wszystkich przycisków kontrolera i klawiatury. Czułość sterowania i martwe strefy można również dostosowywać za pomocą suwaków. Niektóre interakcje wymagają przytrzymania przycisku przez krótki czas, ale funkcję tę można zmienić na jedno naciśnięcie. Wszystkie te opcje pozwalają grać w grę w sposób, który jest dla ciebie najwygodniejszy.

    Te i inne ustawienia są dostępne w Dragon Age: Straż Zasłony! Zobacz pełną listę poniżej, aby sprawdzić wszystkie nasze ustawienia ułatwień dostępu i sprawdź nasz portal ułatwień dostępu. Do usłyszenia wkrótce!

                — zespół Dragon Age

     

    Dźwięk
    • Dźwięk 3D
    • Efekty dźwiękowe ułatwień dostępu
    • Efekty dźwiękowe błysku
    • Dźwięk mono
    • Typ głośników
    • Suwaki głośności
    Sterowanie
    • Aktywacja koła umiejętności na kontrolerze (przytrzymaj lub stuknij)
    • Wyłącz interfejs przytrzymując przyciski
    • Przypisywanie przycisków
    • Odwracanie osi (dostępne X i Y)
    • Zamiana lewych i prawych drążków
    • Martwe strefy drążków
    • Martwe strefy spustów
    • Czułość w pionie i w poziomie
    • Intensywność wibracji
    Rozgrywka

    Walka

    • Pomoc w celowaniu 
    • Wspomaganie celowania 
    • Wyczucie czasu w walce
    • Agresja wroga 
    • Obrażenia wroga
    • Zdrowie wroga 
    • Odporności wroga 
    • Podatności wroga 
    • Zapobieganie śmierci

    Eksploracja

    • Częsty automatyczny zapis
    • Biblioteka (kodeks, słownik, zapiski)
    • Odległość błysku obiektu
    • Widoczność błysku obiektów
    • Widoczność znaczników celów
    • Pauza w dowolnym momencie
    • Widoczność punktów nawigacyjnych
    • Mapy świata i lokalne dostępne w każdej chwili
    Grafika / Interfejs
    • Drgania kamery
    • Głębia ostrości
    • Pełnoekranowe filtry dla ślepoty barw
    • Elementy ekranowe możliwe do ukrycia
      • Zdolności
      • Wartości obrażeń
      • Podpowiedzi
      • Minimapa
      • Śledzenie celów
      • Zdrowie gracza
      • Samouczek
    • Efekt ekranowy niskiego poziomu zdrowia
    • Rozmycie ruchu
    • Opcja stałej kropki
    • Wskaźniki zagrożenia dystansowego i walki wręcz
    • Zaawansowane opcje napisów
      • Przezroczystość tła
      • Imiona postaci
      • Kolory postaci
      • Rozmiar napisów
    • Rozmiar tekstu interfejsu
    • Winietowanie

    Powiązane wiadomości

    * Obowiązują warunki i ograniczenia. Więcej informacji na stronie https://www.ea.com/pl-plgames/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/disclaimers.

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie