Cześć!
Już wrzesień! W tym wpisie i towarzyszących mu filmikach (zawierającym drobne spoilery) chcemy dokładniej przyjrzeć się rozwojowi postaci, przedmiotom i towarzyszom. Mamy nadzieję, że odtąd gracze będą lepiej zorientowani, jak spersonalizować swoją postać i zjednoczyć Straż Zasłony.
Osiągnąwszy maksymalny, 50. poziom, Rook może dysponować wyjątkowym stylem gry dostosowanym do przeprowadzania skoordynowanych ataków wraz z towarzyszami. Najwięcej doświadczenia zyskuje się za wykonywanie zadań. Im poważniejsze, im bardziej doniosłe zadanie, tym większa korzyść. Rook zdobywa też doświadczenie przez zabijanie wrogów i eksplorację, lecz podnoszenie poziomów odbywa się najsprawniej podczas pomagania mieszkańcom Thedas lub zacieśniania więzi postaci z członkami Straży Zasłony.
Zdobywszy odpowiednią liczbę punktów doświadczenia, Rook osiągnie wyższy poziom i otrzyma punkt umiejętności do wykorzystania na drzewku umiejętności. Konstelacyjne drzewko umiejętności przedstawia wszystkie możliwe obszary rozwoju, a rodzaje umiejętności oznaczone są różnymi kształtami:
Punkty węzłowe rozmieszczono tak, by ich wybór umożliwiał uzyskanie spójnego buildu. Dzięki temu siła postaci gracza stale rośnie, podczas gdy wykształca się styl gry. Jeśli jednak gracza skusi inna ścieżka rozwoju, punkty umiejętności można odzyskać (pojedynczo lub z całego drzewka) w dowolnej chwili bez utraty zasobów i wykorzystać w inny sposób.
Każda klasa ma też dostęp do trzech obszarów specjalizacji, opisanych w naszym wpisie na temat walki. Po odblokowaniu specjalizacji Rook może zdobywać potężne zdolności z nią związane. Obszary specjalizacji są powiązane tematycznie z frakcjami, lecz dostęp do nich ma nie tylko postać gracza należąca do danej frakcji. Na przykład Rook z Szarej Straży może wybrać specjalizację łowcy za Zasłoną, jeśli jest łotrzykiem.
W Thedas będzie można znaleźć i kupić mnóstwo wyposażenia, w tym broń, pancerz i akcesoria. Każdy przedmiot ma swoje parametry i właściwości. Jeśli chodzi o ulepszanie broni i pancerza, kolejne egzemplarze danego przedmiotu umożliwiają podniesienie jego parametrów i odblokowanie dodatkowych właściwości.
Kolejnych ulepszeń dokonuje się w warsztacie Opiekuna w Latarni (na zrzucie ekranu), w którym można ulepszać sprzęt i nakładać na niego zaklęcia, by odblokowywać dodatkowe efekty wspomagające postać gracza i towarzyszy. Ulepszone wyposażenie ma lepsze parametry. Na początku dostępne będą podstawowe zaklęcia, ale z każdym podniesieniem poziomu warsztatu Opiekuna gracz otrzyma do dyspozycji kolejne. Na każdy przedmiot lub zdolność można nałożyć jedno zaklęcie, a każdego zaklęcia można używać w danej chwili tylko na jednym przedmiocie lub zdolności.
Od początku gry Rook będzie mieć związki z frakcją wybraną przez gracza. Wybrana frakcja wpływa na początkowy wygląd postaci gracza, zwłaszcza w zwykłym ubiorze. Nie martwcie się jednak o utknięcie w jednym konkretnym stylu, ponieważ widoczne elementy pancerza będzie można „przeobrazić” w garderobie w Latarni, by przypominały inny posiadany element. Pojawią się również pancerze czysto kosmetyczne, takie jak Zbroja Krwawego Smoka w zamówieniach przedpremierowych, oraz zwyczajne stroje. Możecie je znaleźć u niektórych handlarzy, a także podczas zwiedzania świata gry. Daje to graczowi możliwość dopasowania wyglądu postaci w oderwaniu od nęcącego podnoszenia parametrów i zdobywania ulepszeń.
Towarzysze są równie ważni na drodze do sukcesu jak wysiłki gracza w celu ocalenia Thedas. Członkowie Straży Zasłony mają własne poziomy postaci, a z każdym z nich zyskują 2 punkty umiejętności. Pojawią się zadania wzmacniające więź każdego z towarzyszy z postacią gracza, stanowiące jeden z głównych sposobów zdobywania przez nich doświadczenia. Towarzysze mogą też zyskiwać doświadczenie dzięki prowadzonym z nimi rozmowom i podejmowanym decyzjom. Zadania te i więzi nie ograniczają się do wyborów romantycznych. W grze Dragon Age: Straż Zasłony platoniczne przyjaźnie są równie ważne.
Rook może zabierać na misje dwóch towarzyszy. Każdy z nich ma własny zestaw wyposażenia, które również można ulepszać i zaklinać w warsztacie Opiekuna. Towarzysze mają także zdolności zapalnika i detonatora, które w walce mogą łączyć sami lub z postacią gracza. Każdy zapalnik ma odpowiadający mu detonator. Użycie właściwego połączenia wywoła detonację, zadającą większe obrażenia na danym obszarze i nakładającą więcej zachwiania. Na przykład, jak widać na załączonym filmiku, Rook może użyć toksycznego zrywu, by nałożyć na cel zapalnik z efektem rozdarcia, a Neve detonuje go swoją zdolnością lodołamacza.
W filmikach zwrócono uwagę na trzy główne obszary postępów w grze Dragon Age: Straż Zasłony. Rook i Straż Zasłony będą rozwijać się w trakcie gry, a do wypróbowania jest całe mnóstwo buildów. Połączyliśmy nagrania, by można je było oglądać bez przerw! Obejrzyjcie całość poniżej.
Przemierzając Thedas, przezwyciężając trudności, zawierając sojusze i mierząc się z zepsutymi elfimi bogami, Rook będzie zyskiwać na sile i potędze. Od gracza będzie zależeć, w jakiej postaci Rook i cała Straż Zasłony wyjdą z tego konfliktu. Czy zostaniesz bohaterem?
Jesteśmy teraz w wirze przygotowań, tak że wkrótce wrócimy z informacjami na temat misji i eksploracji! W tym miesiącu IGN również opublikuje coś specjalnego, więc miejcie oczy otwarte. Odezwiemy się niedługo!
– zespół ds. społeczności Dragon Age
* Obowiązują warunki i ograniczenia. Więcej informacji na stronie https://www.ea.com/pl-plgames/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/disclaimers.