• Kup* teraz
    Dragon Age™: Straż Zasłony Informacje o łatce 1.0.0

    Cześć wszystkim!

    Nie możemy uwierzyć, że minął już tydzień od premiery gry Dragon Age: Straż Zasłony. Bez względu na to, czy gracie od początku, czy dopiero zaczynacie, mamy dla was dzisiaj pierwszą łatkę wprowadzającą poprawki jakościowe i usuwającą błędy. W przyszłości będziemy wypuszczać kolejne łatki, by jeszcze bardziej poprawić wasze wrażenia z gry. 

    Poniżej znajdziecie pełne informacje o łatce. 

    Materiały na Dzień N7: 

    • Rook znajdzie dla siebie w Latarni nową stylizację z okazji Dnia N7. Pancerz ten jest elementem wyłącznie kosmetycznym.

    Usunięte błędy:

    • Usunięto problem, na skutek którego opcje DLSS mogły być wyszarzone na komputerach z GPU NVIDIA serii 40. (Tylko PC)
    • Usunięto przyczynę niewielkiej liczby awarii gry. (Tylko PC)
    • Zaktualizowano XeSS do wersji 1.3.1. (Tylko PC)
    • Usunięto problem, na skutek którego niektóre elementy personalizacji nie były poprawnie nakładane na postać Inkwizytora w jednej ze scen końcowych.
    • Usunięto błąd, który powodował resetowanie się punktów umiejętności towarzyszy.
    • Poprawiono powiadomienia o aprobacie ze strony towarzyszy, by pozostawały dłużej na ekranie podczas zakończenia sceny.
    • Harding ma teraz strzały w kołczanie i jest gotowa do walki.
    • Odzywki nie powinny już globalnie zaczynać się zbyt szybko.
    • Odzywki pomiędzy Harding i Taash nie powtarzają się już bez końca.
    • Usunięto potencjalne problemy, które mogły się pojawić, gdyby gracz skorzystał z szybkiej podróży w czasie zadania.
    • Zmiana członków drużyny w drodze na pewne zadania nie psuje już kamery w misjach w świecie.
    • Zaktualizowano niektóre elementy, by poprawić wydajność wizualną przy dużej odległości.
    • Poprawiono kilka przypadków nagłego pojawiania się elementów graficznych poziomów.
    • Dodano kolizje kilku elementom dotąd ich pozbawionym.
    • Usunięto drobny problem z teksturami grafik w kodeksie.
    • Do kilku interakcji i wydarzeń dodano sygnały haptyczne.
    • Poprawiono synchronizację ruchu warg w niektórych scenach w otoczeniu.
    • Poprawiono balans dźwięku wielu elementów.
    • Zmiana wyposażenia nie wyłącza już przetwarzania głosu przy włożonym hełmie.
    • Naprawiono kilka znaczników celów, które pojawiały się w złych miejscach.
    • Uporządkowano pewne interakcje pomiędzy umiejętnościami, które powodowały niezgodność działania z opisem.
    • Zjawy wytwarzane przez Żelazną Zasłonę będą teraz atakować Razikale.
    • Kule entropiczne będą teraz zachowywać się właściwie na powierzchniach pionowych.
    • Usunięto błąd, na skutek którego prowokacja mogła przedwcześnie zniknąć, przez co wrogowie ją ignorowali.
    • Usunięto rzadki problem, na skutek którego łotrzykowie nie trzymali łuku przy celowaniu.
    • Ekran szczegółowych statystyk jest bardziej czytelny.
    • Zmieniono wyważenie niektórych walk, by odpowiadało założeniom projektowym.
    • Zmieniono wyważenie kilku umiejętności postaci gracza.
    • Usunięto exploity wykorzystujące ograniczenie pola działania przeciwników w czasie ważniejszych starć.
    • Powinno teraz dać się odpowiednio uniknąć pierścienia ognia demona gniewu we wszystkich sytuacjach.
    • Spowolniono szybkiego kruka w Hossbergu.
    • Poprawiono dziwne ruchy trupów, kiedy wchodziły w kadr lub z niego wychodziły.
    • Dalijski elf w zadaniu „Nieproszeni goście” faktycznie jest teraz elfem.
    • Usunięto rzadki problem z blokowaniem się w zadaniu „Morze krwi”.
    • Halle nie powinny już unosić się w powietrzu w zadaniu „W uścisku entropii”.
    • Usunięto problem z blokowaniem się w zadaniu „Najwyższy w swoim rodzaju”.
    • Poprawiono czas wyświetlania tekstów w epilogu.
    • Szyje postaci niezależnych nie rosną już niespodziewanie.
    • Poprawiono sytuacje, w których postacie niezależne nie patrzyły prawidłowo na siebie lub na postać gracza.
    • Długie włosy powinny teraz prawidłowo nakładać się na niektóre pancerze.
    • Usunięto kilka problemów w makijażem podczas tworzenia postaci.
    • Efekty graficzne kryształów Venatori powinny już prawidłowo znikać.
    • Na ekranie sprzedaży dodano obsługę kółka myszki.
    • Otworzenie dziennika na ekranie mapy nie powoduje już jej ciągłego przewijania.
    • Osiągnięcia frakcyjne będą teraz przyznawane prawidłowo po osiągnięciu maksymalnej siły frakcji, a nie limitu reputacji frakcyjnej.

    Powiązane wiadomości

    * Obowiązują warunki i ograniczenia. Więcej informacji na stronie https://www.ea.com/pl-plgames/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/disclaimers.

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie