Informacje o łatce 1.0.0
Dragon Age™: Straż Zasłony
Cześć wszystkim!
Nie możemy uwierzyć, że minął już tydzień od premiery gry Dragon Age: Straż Zasłony. Bez względu na to, czy gracie od początku, czy dopiero zaczynacie, mamy dla was dzisiaj pierwszą łatkę wprowadzającą poprawki jakościowe i usuwającą błędy. W przyszłości będziemy wypuszczać kolejne łatki, by jeszcze bardziej poprawić wasze wrażenia z gry.
Poniżej znajdziecie pełne informacje o łatce.
Materiały na Dzień N7:
- Rook znajdzie dla siebie w Latarni nową stylizację z okazji Dnia N7. Pancerz ten jest elementem wyłącznie kosmetycznym.
Usunięte błędy:
- Usunięto problem, na skutek którego opcje DLSS mogły być wyszarzone na komputerach z GPU NVIDIA serii 40. (Tylko PC)
- Usunięto przyczynę niewielkiej liczby awarii gry. (Tylko PC)
- Zaktualizowano XeSS do wersji 1.3.1. (Tylko PC)
- Usunięto problem, na skutek którego niektóre elementy personalizacji nie były poprawnie nakładane na postać Inkwizytora w jednej ze scen końcowych.
- Usunięto błąd, który powodował resetowanie się punktów umiejętności towarzyszy.
- Poprawiono powiadomienia o aprobacie ze strony towarzyszy, by pozostawały dłużej na ekranie podczas zakończenia sceny.
- Harding ma teraz strzały w kołczanie i jest gotowa do walki.
- Odzywki nie powinny już globalnie zaczynać się zbyt szybko.
- Odzywki pomiędzy Harding i Taash nie powtarzają się już bez końca.
- Usunięto potencjalne problemy, które mogły się pojawić, gdyby gracz skorzystał z szybkiej podróży w czasie zadania.
- Zmiana członków drużyny w drodze na pewne zadania nie psuje już kamery w misjach w świecie.
- Zaktualizowano niektóre elementy, by poprawić wydajność wizualną przy dużej odległości.
- Poprawiono kilka przypadków nagłego pojawiania się elementów graficznych poziomów.
- Dodano kolizje kilku elementom dotąd ich pozbawionym.
- Usunięto drobny problem z teksturami grafik w kodeksie.
- Do kilku interakcji i wydarzeń dodano sygnały haptyczne.
- Poprawiono synchronizację ruchu warg w niektórych scenach w otoczeniu.
- Poprawiono balans dźwięku wielu elementów.
- Zmiana wyposażenia nie wyłącza już przetwarzania głosu przy włożonym hełmie.
- Naprawiono kilka znaczników celów, które pojawiały się w złych miejscach.
- Uporządkowano pewne interakcje pomiędzy umiejętnościami, które powodowały niezgodność działania z opisem.
- Zjawy wytwarzane przez Żelazną Zasłonę będą teraz atakować Razikale.
- Kule entropiczne będą teraz zachowywać się właściwie na powierzchniach pionowych.
- Usunięto błąd, na skutek którego prowokacja mogła przedwcześnie zniknąć, przez co wrogowie ją ignorowali.
- Usunięto rzadki problem, na skutek którego łotrzykowie nie trzymali łuku przy celowaniu.
- Ekran szczegółowych statystyk jest bardziej czytelny.
- Zmieniono wyważenie niektórych walk, by odpowiadało założeniom projektowym.
- Zmieniono wyważenie kilku umiejętności postaci gracza.
- Usunięto exploity wykorzystujące ograniczenie pola działania przeciwników w czasie ważniejszych starć.
- Powinno teraz dać się odpowiednio uniknąć pierścienia ognia demona gniewu we wszystkich sytuacjach.
- Spowolniono szybkiego kruka w Hossbergu.
- Poprawiono dziwne ruchy trupów, kiedy wchodziły w kadr lub z niego wychodziły.
- Dalijski elf w zadaniu „Nieproszeni goście” faktycznie jest teraz elfem.
- Usunięto rzadki problem z blokowaniem się w zadaniu „Morze krwi”.
- Halle nie powinny już unosić się w powietrzu w zadaniu „W uścisku entropii”.
- Usunięto problem z blokowaniem się w zadaniu „Najwyższy w swoim rodzaju”.
- Poprawiono czas wyświetlania tekstów w epilogu.
- Szyje postaci niezależnych nie rosną już niespodziewanie.
- Poprawiono sytuacje, w których postacie niezależne nie patrzyły prawidłowo na siebie lub na postać gracza.
- Długie włosy powinny teraz prawidłowo nakładać się na niektóre pancerze.
- Usunięto kilka problemów w makijażem podczas tworzenia postaci.
- Efekty graficzne kryształów Venatori powinny już prawidłowo znikać.
- Na ekranie sprzedaży dodano obsługę kółka myszki.
- Otworzenie dziennika na ekranie mapy nie powoduje już jej ciągłego przewijania.
- Osiągnięcia frakcyjne będą teraz przyznawane prawidłowo po osiągnięciu maksymalnej siły frakcji, a nie limitu reputacji frakcyjnej.
Powiązane wiadomości
Dragon Age™: Straż Zasłony – Informacje o drugiej aktualizacji
Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-11-13
Dziennik #12 – Co warto wiedzieć przed rozpoczęciem gry
Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-10-31
Dziennik #11 – Wyróżnione specyfikacje
Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-10-15