Strona główna Cechy Wymagania PC Ułatwienia dostępu Abonament EA Play Wiedza Towarzysze Miejsca Wieści Nowe informacje o grze Multimedia Podcasty Poradniki cosplayowe Newsletter Przysięgi i zemsta – podcast Blog BioWare Sklep z gadżetami BioWare Dragon Age: Inkwizycja Dragon Age 2 Dragon Age: Początek Cechy Wymagania PC Ułatwienia dostępu Abonament EA Play Wiedza Towarzysze Miejsca Wieści Nowe informacje o grze Multimedia Podcasty Poradniki cosplayowe Newsletter Przysięgi i zemsta – podcast Blog BioWare Sklep z gadżetami BioWare Dragon Age: Inkwizycja Dragon Age 2 Dragon Age: Początek

Informacje o łatce 1.0.0

Dragon Age™: Straż Zasłony

Cześć wszystkim!

Nie możemy uwierzyć, że minął już tydzień od premiery gry Dragon Age: Straż Zasłony. Bez względu na to, czy gracie od początku, czy dopiero zaczynacie, mamy dla was dzisiaj pierwszą łatkę wprowadzającą poprawki jakościowe i usuwającą błędy. W przyszłości będziemy wypuszczać kolejne łatki, by jeszcze bardziej poprawić wasze wrażenia z gry. 

Poniżej znajdziecie pełne informacje o łatce. 

Materiały na Dzień N7: 

  • Rook znajdzie dla siebie w Latarni nową stylizację z okazji Dnia N7. Pancerz ten jest elementem wyłącznie kosmetycznym.

Usunięte błędy:

  • Usunięto problem, na skutek którego opcje DLSS mogły być wyszarzone na komputerach z GPU NVIDIA serii 40. (Tylko PC)
  • Usunięto przyczynę niewielkiej liczby awarii gry. (Tylko PC)
  • Zaktualizowano XeSS do wersji 1.3.1. (Tylko PC)
  • Usunięto problem, na skutek którego niektóre elementy personalizacji nie były poprawnie nakładane na postać Inkwizytora w jednej ze scen końcowych.
  • Usunięto błąd, który powodował resetowanie się punktów umiejętności towarzyszy.
  • Poprawiono powiadomienia o aprobacie ze strony towarzyszy, by pozostawały dłużej na ekranie podczas zakończenia sceny.
  • Harding ma teraz strzały w kołczanie i jest gotowa do walki.
  • Odzywki nie powinny już globalnie zaczynać się zbyt szybko.
  • Odzywki pomiędzy Harding i Taash nie powtarzają się już bez końca.
  • Usunięto potencjalne problemy, które mogły się pojawić, gdyby gracz skorzystał z szybkiej podróży w czasie zadania.
  • Zmiana członków drużyny w drodze na pewne zadania nie psuje już kamery w misjach w świecie.
  • Zaktualizowano niektóre elementy, by poprawić wydajność wizualną przy dużej odległości.
  • Poprawiono kilka przypadków nagłego pojawiania się elementów graficznych poziomów.
  • Dodano kolizje kilku elementom dotąd ich pozbawionym.
  • Usunięto drobny problem z teksturami grafik w kodeksie.
  • Do kilku interakcji i wydarzeń dodano sygnały haptyczne.
  • Poprawiono synchronizację ruchu warg w niektórych scenach w otoczeniu.
  • Poprawiono balans dźwięku wielu elementów.
  • Zmiana wyposażenia nie wyłącza już przetwarzania głosu przy włożonym hełmie.
  • Naprawiono kilka znaczników celów, które pojawiały się w złych miejscach.
  • Uporządkowano pewne interakcje pomiędzy umiejętnościami, które powodowały niezgodność działania z opisem.
  • Zjawy wytwarzane przez Żelazną Zasłonę będą teraz atakować Razikale.
  • Kule entropiczne będą teraz zachowywać się właściwie na powierzchniach pionowych.
  • Usunięto błąd, na skutek którego prowokacja mogła przedwcześnie zniknąć, przez co wrogowie ją ignorowali.
  • Usunięto rzadki problem, na skutek którego łotrzykowie nie trzymali łuku przy celowaniu.
  • Ekran szczegółowych statystyk jest bardziej czytelny.
  • Zmieniono wyważenie niektórych walk, by odpowiadało założeniom projektowym.
  • Zmieniono wyważenie kilku umiejętności postaci gracza.
  • Usunięto exploity wykorzystujące ograniczenie pola działania przeciwników w czasie ważniejszych starć.
  • Powinno teraz dać się odpowiednio uniknąć pierścienia ognia demona gniewu we wszystkich sytuacjach.
  • Spowolniono szybkiego kruka w Hossbergu.
  • Poprawiono dziwne ruchy trupów, kiedy wchodziły w kadr lub z niego wychodziły.
  • Dalijski elf w zadaniu „Nieproszeni goście” faktycznie jest teraz elfem.
  • Usunięto rzadki problem z blokowaniem się w zadaniu „Morze krwi”.
  • Halle nie powinny już unosić się w powietrzu w zadaniu „W uścisku entropii”.
  • Usunięto problem z blokowaniem się w zadaniu „Najwyższy w swoim rodzaju”.
  • Poprawiono czas wyświetlania tekstów w epilogu.
  • Szyje postaci niezależnych nie rosną już niespodziewanie.
  • Poprawiono sytuacje, w których postacie niezależne nie patrzyły prawidłowo na siebie lub na postać gracza.
  • Długie włosy powinny teraz prawidłowo nakładać się na niektóre pancerze.
  • Usunięto kilka problemów w makijażem podczas tworzenia postaci.
  • Efekty graficzne kryształów Venatori powinny już prawidłowo znikać.
  • Na ekranie sprzedaży dodano obsługę kółka myszki.
  • Otworzenie dziennika na ekranie mapy nie powoduje już jej ciągłego przewijania.
  • Osiągnięcia frakcyjne będą teraz przyznawane prawidłowo po osiągnięciu maksymalnej siły frakcji, a nie limitu reputacji frakcyjnej.

Powiązane wiadomości

Dragon Age™: Straż Zasłony – Informacje o drugiej aktualizacji

Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-11-13
Dragon Age™: Straż Zasłony – Informacje o drugiej aktualizacji

Dziennik #12 – Co warto wiedzieć przed rozpoczęciem gry

Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-10-31
Dziennik #12 – Co warto wiedzieć przed rozpoczęciem gry

Dziennik #11 – Wyróżnione specyfikacje

Dragon Age™: Straż Zasłony
2024-10-15
Dziennik #11 – Wyróżnione specyfikacje