• KUP TERAZ
    EA SPORTS™ F1® 24 – INFORMACJE O AKTUALIZACJI (W. 1.5) W najnowszej aktualizacji F1® 24 zaktualizowaliśmy wygląd Scuderia Ferrari i wprowadziliśmy ulepszenia SI

    Po dołączeniu nowego sponsora głównego, HP, barwy Ferrari SF-24, znaki zespołu i kombinezony wyścigowe zostały zaktualizowane. Co więcej, w trzeciej popremierowej aktualizacji F1® 24 wprowadziliśmy sporo ulepszeń rozgrywki.

    Aktualizacja F1® 24 w wersji 1.5 zacznie pojawiać się na wszystkich platformach w poniedziałek, 24 czerwca, godz. 10:00 UTC. Aby otrzymać aktualizacje, upewnij się, że masz połączenie z usługami online.

    Oto lista pozostałych zmian wprowadzonych w tej aktualizacji:

    Wyróżnienia

    • Zaktualizowano nazwę Scuderia Ferrari HP, barwy bolidu i kombinezony kierowców.
    • SI będzie teraz bardziej efektywnie korzystało z ERS, aby częściej wyprzedzać i wypracowywać większą przewagę nad pozostałymi kierowcami.
    • Usunięto błąd, w wyniku którego gra zatrzymywała się na polu startowym i nie przechodziła do wyścigu.
    • Spłaszczono wybój na nawierzchni toru na zakręcie 13 na torze Catalunya.
    • Zmieniono kolor interfejsu dla Haas i Visa Cash App RB dla łatwiejszej identyfikacji.
    • Nieznacznie zwiększono poziom potrzebnego nacisku na hamulec zanim ERS przestanie działać, aby zmniejszyć problemy graczy grających na kontrolerze lub pedałach.
    • Usunięto rzadkie wyłączenie, które mogło występować podczas wchodzenia do Centrum gracza z menu głównego.
    • W wyścigach dla wielu graczy bolidy, które mocno uderzają w bariery, będą zachowywały się bardziej realistycznie gdy będą oglądane przez innych graczy.
    • Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego gracz nie mógł używać komend inżyniera w niektórych sesjach.
    • Wszystkie bolidy korzystają teraz z właściwych i legalnych mieszanek opon w kwalifikacjach sprinterskich 1 i 2.
    • Dokonano ulepszeń symulowanych czasów SI, które są teraz bardziej spójne z czasami na torze.
    • Znaczniki DRS dopasowano do ich właściwych położeń na Spa i w Melbourne.

    Stabilność gry

    • Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego gra mogła się wyłączać po przejściu do zakładki „wiadomości” na początku 2. sezonu z włączonymi transferami kierowców.
    • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze nie mogli wznowić kariery dwuosobowej jeśli choć jeden z nich miał wybraną częstotliwość odświeżania 120 Hz lub wyższą i grał na pełnym ekranie.
    • Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć podczas tajnego spotkania i niemożliwe było zaliczenie postępów w jego karierze kierowcy.
    • Usunięto rzadki błąd w karierze Mojego zespołu, w wyniku którego gracz mógł utknąć gdyż jego kalendarium nie posuwało się naprzód.

    Grafika

    • Wyregulowano przednie zawieszenie kilku bolidów, aby graficznie przylegało do kół.
    • Na PC usunięto błąd, w wyniku którego interfejs gry nie skalował się poprawnie przy wyższych rozdzielczościach.
    • Poprawiono oświetlenie w sekwencji tajnego spotkania.
    • Usunięto niewielkie błędy graficzne na ekranie menu kina na Xbox Series X.
    • Poprawiono jakość luster w salonie wystawowym.
    • Usunięto delikatne migotanie, które pojawiało się w sekwencji wprowadzającej do kariery kierowcy.
    • Ekran „Dostosuj wyświetlacz” posiada teraz właściwe barwy sektorów.
    • Poprawiono filmową kamerę samochodu bezpieczeństwa na różnych torach.
    • Usunięto kilka błędów graficznych związanych z elementami personalizacji strojów codziennych.
    • Poprawiono odbicia na kaskach kierowców.
    • W F1 World odnaleziono zgubiony telefon komórkowy jednej z postaci; został on jej zwrócony.
    • Usunięto błąd, w wyniku którego samochód bezpieczeństwa był przezroczysty w sekwencji przed wyścigiem, jeśli wyłączone były kolizje.
    • Sekwencja przed wyścigiem w Monako zawsze podświetlać teraz będzie właściwe nazwisko kierowcy.

    Kariera

    • Usunięto błąd w karierze wyzwań, w wyniku którego gracze nie mogli czasem rozpocząć sesji szybkiego treningu ze względu na przewidywane zużycie komponentów.
    • Usunięto błąd w karierze dwuosobowej, w wyniku którego nie pojawiał się stoper programu treningowego.
    •  Dynamiczne cele „średniego czasu okrążenia” nie uwzględniają już okrążenia wyjazdowego po zjeździe do boksu.
    • W kilku miejscach wyświetlana teraz będzie wartość ze strefy kibica, a nie z pokoju kierowcy.
    • Usunięto błąd w karierze „Mój zespół”, w wyniku którego wolni kierowcy na ekranie rynku kierowców pojawiali się z naszywkami i sponsorami zespołu gracza.
    • W karierze wyzwań gracz otrzyma karę punktową za niewielkie kolizje podczas wyścigu.
    • Na koniec sezonu kariery kierowcy pojawia się teraz większa różnorodność spodziewanych wartości uznania podczas porównywania potencjalnych nowych zespołów.

    Dźwięk:

    • Komentatorzy właściwie wypowiadają teraz imię i nazwisko Juana Pablo Montoyi.
    • Poprawiono jakość dźwięku na PS4 i PS5 po podłączeniu słuchawek do kontrolera przed rozpoczęciem gry.
    • Usunięto błąd, w wyniku którego niewłaściwy dźwięk mógł się odtwarzać na ekranie ustawień dźwięku jeśli gospodarz lobby zmienił ustawienia.
    • Podczas wyjazdu z garażu w sesjach treningowych i kwalifikacyjnych, gracz będzie teraz słyszał rozruch silnika.
    • W sekwencji przed wyścigiem komentator będzie teraz mówił o wyróżnionym kierowcy pokazywanym na ekranie.
    • Ulepszenia nagrań dialogów w różnych językach.

    Urządzenia peryferyjne/kierownice

    • Logitech G923 będzie teraz obsługiwać siłowe sprzężenie zwrotne, niezależnie od tego, kiedy zostanie podłączony do Xbox Series X.
    • Wyświetlacz na kierownicy Fanatec będzie teraz wyświetlał MPH jeśli takie jest ustawienie w grze.
    • Dodano obsługę kierownicy Moza Racing R3.
    • Dodano obsługę kierownicy Turtle Beach® VelocityOne™.

    Różne

    • Pojazdy nie przenikają już barier z opon na 9. zakręcie toru Suzuka.
    • Ekran „Dostosuj wyświetlacz” będzie teraz posiadał ustawienie domyślne w oparciu o sesję wyścigową, w której znajduje się gracz.
    • Samochód bezpieczeństwa i WSB będą teraz oznaczały każdy sektor na żółto na mapach wszystkich torów.
    • Usunięto problem z podzielonym ekranem, w wyniku którego wybrany kierowca 1. gracza wyświetlał się na ekranie wyboru zespołu 2. gracza.
    • Na ekranie personalizacji barw kolory będą teraz poprawnie resetowane do domyślnych po wybraniu tej opcji.
    • Wybór ukrycia elementu interfejsu ekranu wielofunkcyjnego na ekranie dostosowywania wyświetlacza spowoduje teraz całkowite jego ukrycie.
    • Na ekranie schematów sterowania usunięto błąd, w wyniku którego funkcja „Cofnij przydział” przestawała działać po wycofaniu się z opcji „Potwierdź zmiany”.
    • Filtr „Pokaż według” w sekcji zadań F1 World będzie teraz działał poprawnie.
    • Dane UDP powinny teraz być poprawne po dołączeniu do istniejącej sesji kwalifikacyjnej online.
    • Dane UDP ostatniego okrążenia sesji powinny być teraz przesyłane poprawnie.
    • Wszyscy aktywni specjaliści posiadają teraz szczegółowe statystyki widoczne na ekranach wyników po sesji.
    • Dokonaliśmy różnych ulepszeń interfejsu w różnych dziedzinach gry
    • Ogólne poprawki stabilności.
    • Różne drobne poprawki.

    Dziękujemy wszystkim kierowcom z całego świata, którzy jasno wyrażali swoje stanowisko i przyczynili się do ulepszenia wrażeń z F1® 24 dla wszystkich graczy. 

    Zespół producencki będzie dalej szlifował grę w oparciu o uwagi społeczności. 

    Jeśli chcesz śledzić błędy i problemy, nad którymi będziemy teraz pracować, sprawdź wątek „Community-Raised Issues” (problemy zgłaszane przez społeczność) na EA Answers. Będzie on aktualizowany kilka razy w tygodniu, kiedy tylko problemy zostaną zbadane przez zespół.

    Jeśli chcesz zgłosić błąd, możesz to zrobić, korzystając z poniższej instrukcji. Po zgłoszeniu, członek zespołu społeczności F1® 24 zbada sprawę.

    Aby być na bieżąco z informacjami na temat F1® 24, koniecznie śledź naszą grę w mediach społecznościowych. Tu znajdziesz linki do tych profili i inne użyteczne informacje. 

    Powiązane Wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie