Nowa aktualizacja F1® 24 jest dostępna dla wszystkich i zawiera regulacje sterowności, zmiany w krawężnikach i ulepszenia grafiki.
Aktualizacja F1® 24 do wersji 1.6 zacznie pojawiać się na wszystkich platformach w poniedziałek, 8 lipca, o godz. 10:00 UTC. Aby otrzymać aktualizacje, upewnij się, że masz połączenie z usługami online.
Oto lista wszystkich zmian wprowadzonych w tej aktualizacji:
Najważniejsze zmiany
- Wyważono średnie ustawienie kontroli trakcji.
- Podczas przejazdu po krawężniku, bolidy stają się teraz bardziej niestabilne. Szczególnie wypukłe krawężniki mają duży wpływ na stabilność bolidu.
- Usunięto błąd w próbie czasowej, w wyniku którego w niektórych okolicznościach czasy osiągnięte bolidem F1 pojawiały się w rankingach F2.
- Usunięto błąd, w wyniku którego konkretne zadanie specjalisty mogło uniemożliwić właściwe wczytanie zapisu kariery.
- Załogi w boksie w karierze kierowcy zostały przeszkolone i czasy zjazdów do boksu generalnie się poprawiły.
Grafika
- Poprawiono jakość prezentacji „transmisji” zjazdów do boksów na PS4 i Xbox One.
- Jeśli SI otrzyma tytuł kierowcy dnia w wyścigu wieloosobowym, nie pojawia się już z etykietą ekspresji gracza.
- Usunięto błąd, w wyniku którego podgrzewacze opon przenikały nieznacznie przez opony w niektórych bolidach.
- Poprawiono oświetlenie modeli postaci ikon „Mój zespół” podczas rozpoczynania kariery.
- Generowanie klatek będzie teraz działało na PC bardziej efektywnie po włączeniu tej opcji (jeśli jest dostępna).
Sterowność
- Bardzo wysoki poziom hamowania silnikiem z mniejszym prawdopodobieństwem spowoduje blokowanie hamulców.
- SI znacznie rzadziej blokuje teraz hamulce podczas niewielkiego nacisku.
- Regulacje ciśnienia w oponach mają teraz większy wpływ na przyczepność i nagrzewanie się opon.
Stabilność gry
- Usunięto błąd, w wyniku którego zakładka Kierowców mogła przestać odpowiadać po przeglądaniu czasów okrążenia w Dyrektorze wyścigu.
- Usunięto błąd, w wyniku którego gracz mógł wybrać dwie opcje jednocześnie w menu Treningu, co powodowało blokadę gry.
Tory
- Poprawiono metalową kratę na wyjeździe z 1. zakrętu w Portugalii, która nie rejestruje już pomniejszej kolizji jeśli bolid po niej przejedzie.
- Usunięto rzadki błąd w szybkich kwalifikacjach na Silverstone, w wyniku którego SI mogła jechać szeroko i unieważnić kolejne okrążenie zanim gracz zyskał kontrolę nad bolidem.
Dźwięk
- Usunięto błąd, w wyniku którego twój inżynier mógł niewłaściwie przekazać ci, że partner z zespołu jedzie lepiej.
Urządzenia peryferyjne
- Dodano obsługę kierownicy Cammus C5.
Różne
- Nowe zdjęcia „Mistrzów” dodane do Kompendium, zastępujące poprzednie wpisy. Wszystkie wcześniej odblokowane naklejki pozostaną odblokowane dla tych nowych zdjęć.
- Usunięto błąd, w wyniku którego dziesięciosekundowe kary trwały tylko pięć sekund w trakcie zjazdu do boksu.
- Zaktualizowano logo na monitorach w garażu Ferrari.
- Usunięto błąd, w wyniku którego liczba okrążeń wyświetlanych jako dostępne w programie treningowym mogła być niezwykle duża.
- Różne ulepszenia interfejsu w różnych obszarach gry.
- Ogólne poprawki stabilności.
- Różne drobne poprawki.
Dziękujemy wszystkim kierowcom z całego świata, którzy jasno wyrażali swoje stanowisko i przyczynili się do ulepszenia wrażeń z F1® 24 dla wszystkich graczy.
Zespół producencki będzie dalej szlifował grę w oparciu o uwagi społeczności.
Jeśli chcesz śledzić błędy i problemy, nad którymi będziemy teraz pracować, sprawdź wątek „Community-Raised Issues” (problemy zgłaszane przez społeczność) na EA Answers. Będzie on aktualizowany kilka razy w tygodniu, kiedy tylko problemy zostaną zbadane przez zespół.
Jeśli chcesz zgłosić błąd, możesz to zrobić, korzystając z poniższej instrukcji. Po zgłoszeniu, członek zespołu społeczności F1® 24 zbada sprawę.
Aby być na bieżąco z informacjami na temat F1® 24, koniecznie śledź naszą grę w mediach społecznościowych. Tu znajdziesz linki do tych profili i inne użyteczne informacje.