F1® 24 – INFORMACJE O AKTUALIZACJI (W. 1.14)
Przed premierą sezonu 4 na wszystkich platformach wprowadzono wiele ulepszeń wizualnych
EA SPORTS™
Najnowsza aktualizacja EA SPORTS™ F1® 24 przygotowuje grę do sezonu 4, a jednocześnie zawiera szereg ulepszeń wizualnych na wszystkich platformach.
Sezon 4. rozpocznie się 13 października, a aktualizacja 1.14 zawiera pewne zmiany, które zaczną działać zaraz po jego opublikowaniu.
Sezon 4 – Mistrzowskie dziedzictwo – od 13 listopada
- Pro Challenge:
- Oscar Piastri (13 listopada – 6 stycznia)
- Kariera wyzwań:
- Lewis Hamilton (13 listopada – 6 stycznia
- Scenariusze wyścigu:
- Grand Prix Abu Zabi 2021 (2 grudnia – 6 stycznia)
- Grand Prix Belgii 2022 (10 grudnia – 6 stycznia)
- Grand Prix Bahrajnu 2014 (10 grudnia – 6 stycznia)
Szczegółowe informacje na temat tego, czego można się spodziewać po sezonie 4., znajdziesz w artykule przeglądowym tutaj.
Aktualizacja v1.14 dla F1®️ 24 zaczęła być udostępniana na wszystkich platformach. Aby otrzymać aktualizacje, upewnij się, że masz połączenie z usługami online.
Oto lista wszystkich zmian wprowadzonych w tej aktualizacji:
Poprawki wizualne
- Aktualizacje elementów przytorowych w celu zapewnienia lepszej jakości odbić i bardziej realistycznego wyglądu.
Wszystkie tryby gry i platformy skorzystały na aktualizacji materiałów używanych do elementów bocznych toru, takich jak tablice sponsorskie, ogrodzenia, panele, betonowe bariery i lampy, z dodatkowymi poprawkami cieniowania. Te aktualizacje dają lepszą jakość odbić i bardziej realistyczny wygląd, ale są szczególnie zauważalne w przypadku tekstur metalicznych i deszczowej pogody.
- Aktualizacje otoczenia w Las Vegas, w tym kilka prawdziwych marek hotelowych i animowana Sphere na PC, PS5® i konsole Xbox Series.
Wprowadzono kultowe prawdziwe hotele i kasyna Las Vegas, takie jak Caesars Palace i MGM Grand, zastępując niektóre fikcyjne nazwy na budynkach wokół toru ulicznego. Dodatkowo Sphere ma teraz zestaw animacji, podobnych do tych, których można się spodziewać na prawdziwym ekranie.
- Ulepszone śledzenie promieni ray tracing, aby generować czystszy obraz na podstawie symulowanego światła w czasie rzeczywistym (tylko PC, PS5® i Xbox Series)
Zaktualizowaliśmy denoiser (kluczowy zestaw algorytmów używanych w śledzeniu promieni), aby generować czystsze obrazy na podstawie symulowanego światła w czasie rzeczywistym. Dzięki temu takie rzeczy, jak halo pojazdu odbijają się w karoserii lub w szkle na prostej start-meta w Albert Park, aby dokładniej i wyraźniej odzwierciedlać otoczenie.
- Poprawiono jakość wizualną rozprysków z opon podczas deszczu.
Czasami rozpryski wody z opon na mokrym torze wyglądały na blokowe i niskiej rozdzielczości. Ta aktualizacja ma na celu poprawę efektu rozprysków, co przełoży się na lepszych wygląd gry przy deszczowej pogodzie.
- Zmniejszono ilość dymu generowanego przez buksowanie kół i blokowanie kół w sesjach wieloosobowych, aby zapobiec problemom z widocznością.
Zależnie od okoliczności, nadmierny dym może powstać w sytuacjach, gdy wiele samochodów znajduje się na tym samym odcinku toru, na przykład podczas startu wyścigu. Ta aktualizacja ma na celu skrócenie czasu utrzymywania się dymu z opon, poprawiając widoczność dla graczy przejeżdżających przez dym.
- Drobne ulepszenia wizualne różnych tekstur pojazdów F1.
- Ulepszenia różnych kombinezonów i barw bolidów F2™ 2024.
Poprawki
Kariera
- Usunięto błąd, przez który czasami występowała długa przerwa przed uruchomieniem samouczka inżyniera podczas pierwszej sesji kariery w trybie Mój zespół.
Dźwięk
- Usunięto błąd powodujący, że niektórzy kierowcy F2™ 2024 nie byli odczytywani podczas omówienia pól startowych.
Tory
- Program treningowy aklimatyzacji na torze w Las Vegas ma teraz punkty aktywacji DRS w odpowiednich miejscach.
- W Brazylii pojazdy SI ustawiają się teraz bliżej przodu swoich miejsc startowych po okrążeniu formującym.
Różne
- Dodano opcję tworzenia odznaki zawierającej tylko emblemat, bez tła.
- Usunięto błąd, przez który ponowne podjęcie programu treningowego powodowało uszkodzenie danych UDP.
- Dodano obsługę AMD FSR 3 na PC.
- Wprowadzono różne poprawki interfejsu użytkownika.
Dziękujemy wszystkim kierowcom z całego świata, którzy jasno wyrażali swoje stanowisko i przyczynili się do ulepszenia wrażeń z F1® 24 dla wszystkich graczy.
Zespół producencki będzie dalej szlifował grę w oparciu o uwagi społeczności.
Jeśli chcesz śledzić błędy i problemy, nad którymi będziemy teraz pracować, sprawdź wątek „Community-Raised Issues” (problemy zgłaszane przez społeczność) na EA Answers. Będzie on regularnie aktualizowany w miarę analizowania problemów przez zespół.
Jeśli chcesz zgłosić błąd, możesz to zrobić, korzystając z poniższej instrukcji. Po zgłoszeniu członek zespołu społeczności F1® 24 zbada sprawę.
Aby być na bieżąco z informacjami na temat F1® 24, koniecznie śledź naszą grę w mediach społecznościowych. Tu znajdziesz linki do tych profili i inne użyteczne informacje.