Czołem, miłośnicy EA SPORTS FC™ Mobile!
W dniu premiery, 26 września, EA SPORTS FC Mobile otrzyma niesamowite nowe funkcje. Nie możemy się już doczekać, kiedy pokażemy wam, nad czym pracowaliśmy.
W tym szczegółowym omówieniu skoncentrujemy się na rozgrywce następnego poziomu, którą znajdziecie w FC Mobile.
Zamierzamy zapewnić wam realistyczne wrażenia, jednocześnie koncentrując się na wyraźniejszych efektach atrybutów i nagradzaniu użytkowników za ich umiejętności.
Prawdziwe osobowości piłkarzy są fundamentem rozgrywki EAS FC Mobile teraz i w przyszłości. Chcemy, aby silne i słabe strony zawodników były wyraźniejsze, co przełoży się na większą różnorodność rozgrywki i budowy składów.
Spędziliśmy sporo czasu i wysiłku, aby przebudować, wykalibrować, wyregulować i wyważyć atrybuty. Prawdziwe osobowości piłkarzy odzwierciedlają autentyczne cechy zawodników oraz zwiększają wpływ atrybutów na grę i zapewniają większą różnorodność animacji.
Oto kilka przykładów ważniejszych atrybutów:
Po raz pierwszy na platformie mobilnej wprowadzamy style biegu. Odtworzyliśmy ruchy konkretnych gwiazd, aby do rozgrywki FC Mobile dodać więcej osobowości i realizmu.
Dynamiczna szybkość gry objawia się w bardziej spójnej i przyjaznej urządzeniom mobilnym rozgrywce. Daje ci więcej czasu przy piłce na podjęcie decyzji i różnicuje styl gry w konstruowaniu akcji.
Zauważysz bardziej naturalny przebieg rozgrywki zdefiniowany w dwóch głównych obszarach: tempie i dryblingu.
Jeśli chodzi o tempo, zauważysz bardziej namacalny efekt przyspieszenia i szybkości sprintu. Nowy współczynnik przyspieszenia to większa różnica pomiędzy zawodnikami na różnych poziomach atrybutu przyspieszenia.
Na powyższym wideo można łatwo zauważyć różnicę pomiędzy starymi i nowymi współczynnikami przyspieszenia. Przyspieszenie daje poczucie dynamicznego pierwszego kontaktu w trakcie dryblingu lub pościgu za kontratakującym zawodnikiem ataku.
Jeśli chodzi o drybling, wprowadziliśmy kilka ważnych zmian:
Tak, jak to pokazano na filmie, różnica w szybkości zwrotu jest bardzo jasna jeśli chodzi o zawodników niższych i wyższych. Generalnie, wrażenia z dryblingu stają się bardziej realistyczne i widać bardziej zauważalną różnicę w ruchach zawodników.
Wyważenie rozgrywki pozostaje dla nas głównym priorytetem i chcemy koniecznie zachować równowagę pomiędzy dryblingiem atakujących a obrońcami.
Kiedy piłkarz drybluje, odpowiednio zmniejsza prędkość pomiędzy każdym kontaktem. Pozwala to obrońcy go dogonić i pozostać w odległości pozwalającej na odbiór.
Na zapisie wideo obrońca (czerwony) ma nieco niższy atrybut przyspieszenia, ale wciąż potrafi dogonić dryblującego od tyłu.
W przypadku EAS FC Mobile zróżnicowaliśmy system strzelania, aby stworzyć bardziej realistyczne wrażenia, jeszcze bardziej niż dotąd wynagradzające umiejętności gracza!
Chcemy się upewnić, że każdy typ strzału będzie wyjątkowy i będzie miał swoje przeznaczenie. Przykładowo, chcemy się upewnić, że strzał finezyjny wydaje się być wyjątkowy i używany jest we właściwym kontekście. Ma mniejszą siłę, ale większą celność i najlepiej używać go na średnim dystansie, aby chirurgicznie przebić piłkę przez linię bramkową.
Elitarne strzelanie rozłożone jest na 3 główne obszary, które decydują o sukcesie:
Naszym celem było zachęcenie i wynagrodzenie graczy za ustawienie się w odpowiednim miejscu do zdobycia bramki. Ręczne celowanie będzie miało większy wpływ na strzał, także w związku z odpowiednimi atrybutami.
Tak jak to pokazano na powyższym wideo, nie da się już łatwo zdobywać bramek w tak trudnych sytuacjach. Trzeba znaleźć odpowiedni kontekst strzału poprzez konstruowanie akcji w obronie i zaliczyć dodatkowy kontakt lub krok, aby upewnić się, że zawodnik stoi w odpowiednim miejscu. To wszystko zwiększy twoją szansę na sukces.
Elitarne strzelanie dotyczy teraz także bezpośrednich rzutów wolnych i rzutów karnych:
Oprócz odświeżenia animacji strzałów, poprawiliśmy też fizykę siatki w bramce. Uderzenia piłki w siatkę są teraz bardziej realistyczne i mamy lepszy efekt propagacji załamań siatki, co przekłada się na niezrównane emocje podczas zdobywania bramek.
Mocny strzał to najszybszy typ strzału w całej grze. Wiąże się jednak z mechaniką „ryzyko kontra sukces”. Długość animacji mocnego strzału jest znacznie dłuższa niż w przypadku standardowego. Podczas przygotowania do strzału zawodnik jest narażony na odbiór. Poprawnie wykonany mocny strzał nie tylko wygląda świetnie, ale daje też ogromną satysfakcję.
Mocne strzały będą w pełni asystowane, jednak umiejętności użytkownika wciąż będą ważne i to na dwa sposoby:
Aby rozszerzyć sterowanie w obronie i zapewnić przeciwwagę dla mocnych strzałów, w FC Mobile wprowadzamy zdecydowane odbiory!
Zdecydowane odbiory to potężne i dalekosiężne odbiory tradycyjne, pozwalające ci wytrącić z równowagi atakujących albo wykonać blok w ostatnim momencie. Poprzez zdecydowane odbiory obrońcy mogą wykonywać szybsze i potężniejsze odbiory.
Bardzo się cieszymy, że wreszcie możemy wprowadzić tę mechanikę kontroli na urządzeniach mobilnych. W połączeniu z dynamiczną szybkością gry, pozwala ona skorzystać z pełnej szybkości zawodnika podczas dryblingu.
Wyrwij się obrońcom, wypracuj sobie miejsce i przejdź do strzału. Wypuszczenie piłki oraz nowe nagłe zatrzymanie zostały dodane do FC Mobile jako drużynowe sztuczki techniczne, co pozwala ci personalizować kontrolę kierunku przesuwania tak jak chcesz.
Chcemy podziękować naszej społeczności za ciągłe wsparcie i zgłaszanie błędów oraz braków wyważenia w rozgrywce. Słuchaliśmy was i monitorowaliśmy te sprawy bardzo ściśle. W związku z tym dokonaliśmy poniższych zmian.
Sztuczki techniczne to ciekawa mechanika, ale ważne jest odpowiednie wyważenie jej i upewnienie się, że wymaga lepszych umiejętności. W związku z tym wyważyliśmy sztuczki techniczne wykonywane po sobie. Szybkość zawodnika będzie niższa i będzie on narażony na więcej błędów przy kontakcie podczas wykonywania 2. lub 3. sztuczki technicznej z rzędu.
Na sztuczki techniczne bardziej wpływają teraz atrybuty. Zawodnicy o wyższych atrybutach zwinności i panowania nad piłką będą mogli wykonywać szybsze sztuczki techniczne z mniejszą liczbą błędów.
Dośrodkowania i główki to kolejny często używany sposób na zdobywanie bramek w zeszłym sezonie. Zmniejszyliśmy ich efektywność, aby pasowały do bardziej realistycznych wrażeń z rozgrywki, które chcemy osiągnąć w EAS FC Mobile.
Ulepszona SI bramkarza
SI bramkarza została znacząco poprawiona w EAS FC Mobile. Bramkarze mogą teraz podejmować akcje, aby obronić piłkę, w zależności od kontekstu.
Oto rozpiska ulepszeń SI bramkarzy:
Ulepszenie okoliczności zakończenia meczu
Zanim sędzia odgwiżdże koniec meczu, upewni się, że nie ma już zagrożenia atakiem.
Obniżyliśmy poziom trudności gry automatycznej w H2H zmniejszając jej efektywność.
Personalizacja/ustawienia