Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk PODANIA („PASS”).
Najprostszy rodzaj podania, którym szybko rozegrasz piłkę. Im dłużej przytrzymasz przycisk, tym dalej podasz piłkę, a adresat podania zmieni się odpowiednio.
Naciśnięcie przycisku podania ma następujący skutek:
Szybkie stuknięcie: podanie do najbliższego zawodnika, do którego celujesz.
Przytrzymanie: wybiera najdalszego zawodnika. Jeśli to obrońca podaje, piłka zostanie skierowana do napastnika, zamiast do pomocnika.
Maksymalne przytrzymanie: im dłużej przytrzymasz przycisk, tym dalej podasz piłkę, a adresat podania zmieni się odpowiednio.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk „PODANIA” („PASS”) i przesuń w DÓŁ
Możesz posłać sterowanego zawodnika do biegu w kierunku bramki po wykonaniu podania, przesuwając przycisk PODANIA w dół. Zawodnik będzie biegł do linii spalonego lub do momentu, w którym stracisz piłkę.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk podania („PASS”) i przesuń palcem w GÓRĘ
Możesz użyć podania górą, aby przenieść ciężar gry na drugie skrzydło lub posłać piłkę w górę boiska. Im dłużej przytrzymasz przycisk, tym dalej podasz piłkę, a adresat podania zmieni się odpowiednio.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk PROSTOPADŁEGO podania („THROUGH”)
Ten rodzaj podania pozwala zagrać piłkę na wolne pole, gdzie do futbolówki będzie próbował dobiec inny zawodnik, nie tracąc jednocześnie rozpędu. Im dłużej przytrzymasz przycisk, tym dalej podasz piłkę, a adresat podania zmieni się odpowiednio.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk PROSTOPADŁEGO podania („THROUGH”) i przesuń palcem w GÓRĘ
W ten sposób możesz posłać piłkę nad obrońcami i na wolne miejsce, gdzie wbiegnie inny zawodnik z drużyny. Jest to szczególnie przydatne w tercji ofensywnej boiska, gdy próbujesz uniknąć pułapki ofsajdowej i wykorzystać wolną przestrzeń pod bramką. Im dłużej przytrzymasz przycisk, tym dalej podasz piłkę, a adresat podania zmieni się odpowiednio.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk podania („PASS”) i przesuń palcem w GÓRĘ
Kiedy znajdujesz się w strefie dośrodkowania, czyli z lewej lub prawej strony pola karnego, użyj podania górą, aby posłać piłkę w pole karne, gdzie inny zawodnik będzie mógł skierować ją do bramki głową. Długością przytrzymania przycisku możesz kontrolować, czy chcesz dośrodkować na bliższy, czy dalszy słupek.
W ustawieniach możesz też wybrać pełne lub częściowe wspomaganie dośrodkowań. Wyłączenie wspomagania dośrodkowań sprawi, że otrzymasz większą kontrolę nad siłą i długością dośrodkowań.
Gdy znajdujesz się w strefie dośrodkowania, te dwa rodzaje dośrodkowań pozwalają mocno i nisko dograć piłkę w pole karne. To najlepsze rozwiązanie, gdy inny zawodnik jest niekryty i gotowy do strzału szczupakiem lub wślizgiem.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk PODANIA („PASS”) i przesuń w LEWO
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk PODANIA („PASS”) i przesuń w PRAWO
Możesz włączyć zaawansowane sposoby podawania w „Ustawieniach” („Settings”). Następnie stuknij w „Preferencje” („Preferences”) i włącz „Zaawansowane podania” („Advanced Passing”).
Funkcja zaawansowanych podań pozwala ci wykonywać podbite podania po ziemi, mocne podania po ziemi, podbite podania prostopadłe po ziemi i mocne podania górą
Sterowanie: podwójne stuknięcie przycisku podania („PASS”)
Rodzaj podania, które wykonywane jest na niskiej wysokości, aby uniknąć nogi obrońcy. Świetnie się sprawdzają na małym dystansie lub gdy stoi przed tobą obrońca.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk PODANIA („PASS”) i przesuń w PRAWO
Szybsza wersja zwykłego podania po ziemi Mocne podania po ziemi to świetny sposób na zwiększenie tempa gry, szybkie przemieszczenie piłki na boisku i wykonanie celnego podania na małej przestrzeni. W związku z szybkością podania, odbierający je może mieć kłopoty z przyjęciem.
Sterowanie: podwójne stuknięcie przycisku podania „PROSTOPADŁEGO” („THROUGH”)
Jest to rodzaj podania prostopadłego po ziemi na niewielkiej wysokości, aby ominąć nogę obrońcy. Sprawdza się na niewielkich przestrzeniach, na których zwykłe podanie prostopadłe po ziemi mogłoby zostać przechwycone.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk PODANIA („PASS”) i przesuń w LEWO
Rodzaj podania górą, lecącego szybciej i z większą siłą. Sprawdza się do szybkiego pokonywania dużych dystansów, ale jest trudniejsze do odebrania przez zawodnika docelowego.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk „PROSTOPADŁEGO” podania („THROUGH”) i przesuń w GÓRĘ
Gdy posiadasz piłkę, każ jednemu ze swoich zawodników wykonać atakujący bieg naprzód. Kierunek na panelu dotykowym wskazuje, który zawodnik wykona taki bieg. Po rozpoczęciu rajdu, przy zawodniku pojawi się żółta strzałka. Przy jednym posiadaniu, możesz rozpocząć do 4 biegów jednocześnie, w dowolnej części boiska.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk STRZAŁU („SHOOT”)
Najmocniejszy zwykły strzał w grze. Przytrzymaj przycisk, aby zwiększyć siłę, a co za tym idzie – wysokość strzału. Uważaj, aby nie przesadzić i nie posłać piłki ponad bramką.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk STRZAŁU („SHOOT”) i przesuń palcem w DÓŁ
Ten strzał zwiększa celność kosztem siły i pozwala podkręcać piłkę wokół bramkarza lub obrońcy blokującego uderzenie. Poziom rotacji będzie zależeć od atrybutu „Player's curve” danego piłkarza.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk STRZAŁU („SHOOT”) i przesuń palcem w GÓRĘ
Ten strzał ma na celu podcięcie lub przelobowanie piłki nad wybiegającym bramkarzem. Przytrzymaj dłużej przycisk strzału, aby posłać piłkę wyższą trajektorią.
Sterowanie: naciśnij lub przytrzymaj przycisk STRZAŁU („SHOOT”) i przesuń palcem w LEWO
To zagranie pozwala zamarkować uderzenie i sprowokować obrońcę do wślizgu lub próby bloku. Wykorzystaj to, aby zakłócić ruch obrońcy i uzyskać lepszą pozycję strzelecką.
Sterowanie: przytrzymaj przycisk SPRINTU I SZTUCZEK („SPRINT & SKILL”)
Pozwala przyśpieszyć i pobiec z piłką. Atrybut „Acceleration” określa dynamikę zawodnika, podczas gdy „Sprint speed” wskazuje maksymalną prędkość, jaką może on osiągnąć.
Sterowanie: stuknij przycisk SPRINTU I SZTUCZEK („SPRINT & SKILL”)
Sztuczki odblokowują się na poziomie 7. Drybling pomaga mijać rywali w wielkim stylu. Każdy piłkarz dysponuje swoją domyślną sztuczką techniczną, ale w menu zarządzania zespołem możesz wybrać do 4 dodatkowych sztuczek. Pozwala to dobierać idealne zagrania do odpowiednich sytuacji.
Przejdź do menu „Sklep” > „Zasoby” („Store” > „Resources”), aby uzyskać dostęp do większej liczby sztuczek.
Sterowanie: podwójne stuknięcie i przytrzymanie wirtualnego drążka
Wprowadzi to zawodnika w tryb dryblingu przodem do bramki i pozwoli przemieszczać się w bok. To zagranie pomaga dryblować na małej przestrzeni lub przygotować zawodnika do dynamicznego dryblingu w biegu lub wykonania sztuczki. W ten sposób możesz też oderwać się od obrońcy podczas walki o piłkę i zyskać dla siebie nieco miejsca.
Sterowanie: Przytrzymaj przycisk SPRINTU I ODBIORU [„SPRINT & TACKLE”] (w pobliżu przeciwnika i z drążkiem skierowanym w jego kierunku)
Zawodnik przejdzie w tryb pressingu i podbiegnie do rywala, żeby automatycznie odebrać mu piłkę. Użyj wirtualnego drążka, aby wpłynąć na ruch i kierunek odbioru. Ruchem możesz sterować ręcznie, jednocześnie odwracając się od przeciwnika z piłką i ręcznie wbiegając na wolne pole. Takie sterowanie obroną jest bardzo skuteczne, ale jednocześnie bardziej męczące.
Sterowanie: używaj tylko wirtualnego drążka
Jest to bardziej taktyczny sposób obrony, ponieważ zawodnik będzie utrzymywał odległość od rywala, ale nie podejmie próby odbioru, dopóki nie wydasz takiego polecenia. To pozwala trzymać rywala w ryzach i zmusić go do ruchu w konkretnym kierunku. Pamiętaj, że zawodnik będzie automatycznie biegać sprintem, jeśli to konieczne, aby kryć rywala, więc nie musisz przytrzymywać przycisku sprintu.
Sterowanie: stuknij przycisk SPRINTU I ODBIORU [„SPRINT & TACKLE”] (kryjąc od bramki)
Niezależnie od tego, jaki rodzaj pressingu wykorzystasz, w dowolnym momencie możesz wykonać ręczny odbiór tradycyjny i zaatakować rywala. Pamiętaj, że ręczne odbiory mają większy zasięg niż automatyczne i lepiej wykorzystują atrybut obrońcy „Stand Tackle”.
Sterowanie: stuknij przycisk SPRINTU I ODBIORU [„SPRINT & TACKLE”] (podczas pogoni za piłką)
Kiedy gonisz rywala z piłką, możesz walczyć z nim o pozycję, żeby go spowolnić lub zmusić do błędu. Uważaj tylko, aby nie nadużywać tej możliwości, ponieważ sędzia może odgwizdać faul.
Sterowanie: stuknij przycisk WŚLIZGU („SLIDE”)
Odbiór wysokiego ryzyka, ale i wysokiej nagrody. Najlepiej sprawdza się przy próbach blokowania strzałów i sięgnięcia piłki. Zachowaj ostrożność, ponieważ nietrafiony wślizg, który przewróci rywala, najprawdopodobniej skończy się żółtą, a może nawet czerwoną kartką.
Sterowanie: stuknij przycisk WYBICIA („CLEAR”)
Kiedy jesteś w posiadaniu piłki na własnej połowie, przycisk strzału („SHOOT”) zmieni się w przycisk wybicia („CLEAR”) i pozwoli wybić piłkę. Wybicie to najskuteczniejszy sposób, żeby szybko zażegnać groźną sytuację. Zalecamy też używać wybicia w defensywie podczas walki w powietrzu, na przykład przy dośrodkowaniach i rzutach rożnych przeciwnika.
Sterowanie: stuknij przycisk drugiego obrońcy („2nd Def”)
W ten sposób możesz wezwać kolegę z drużyny, żeby pomógł w pressingu rywala z piłką. Aby włączyć lub wyłączyć to zachowanie, naciśnij przycisk. Jest to bardzo skuteczny sposób na przejęcie piłki. Zachowaj jednak ostrożność, ponieważ drugi zawodnik szybciej się męczy, a także może opuścić swoją pozycję i stworzyć przestrzeń, którą rywal będzie mógł następnie wykorzystać celnym podaniem.
Sterowanie: naciśnij przycisk DRUGIEGO OBROŃCY („2nd Def”) i przesuń palcem w DÓŁ
W dowolnym momencie możesz kazać bramkarzowi, by wyszedł z bramki i zaatakował zawodnika z piłką lub wywarł na nim presję. Aby włączyć lub wyłączyć to zachowanie, naciśnij przycisk. To przydatna opcja, gdy rywal urwał się obrońcom i wychodzi sam na sam z bramkarzem.
Sterowanie: naciśnij przycisk ZMIANY („SWITCH”)
W każdej chwili możesz nacisnąć ten przycisk, aby przełączyć się z jednego zawodnika na drugiego, by go kontrolować. W ustawieniach możesz zmienić swoje preferencje przełączania. Możesz wybrać przełączanie automatyczne, ręczne i przy górnych piłkach.
Automatycznie („Automatic”): domyślna opcja. Ta funkcja stara się wybierać piłkarza najlepiej pasującego do danej sytuacji w zależności od tego, kto ma największą szansę na przejęcie piłki. Nawet jeśli wybierzesz opcję automatycznego przełączania, wciąż możesz ręcznie zmienić zawodnika przyciskiem lub stuknięciem.
Ręcznie („Fully Manual”): masz pełną kontrolę nad przełączaniem piłkarzy. Zawodnicy nie będą zmieniać się automatycznie, dopóki nie naciśniesz przycisku lub nie stukniesz zawodnika.
Górne piłki („Air Balls Only”): działa podobnie jak przełączanie ręczne, ale przy dośrodkowaniach, prostopadłych piłkach górą, podaniach górą, autach bramkowych, rzutach rożnych i rzutach wolnych aktywowana będzie automatyczna zmiana zawodników. Zawodnik zostanie automatycznie przełączony tylko jeden raz. Wybierany jest ten zawodnik, który ma największe szanse dojść do piłki w oparciu o jej trajektorię.
Sterowanie: naciśnij jeden z przycisków nastawienia w interfejsie
W zależności od sytuacji możesz zmienić nastawienie swojego zespołu, co przejawia się w następujący sposób:
Wysunie do przodu linię obrony, spowoduje częstszy ruch do przodu zawodników bez piłki i przesunie bramkarza pod bramkę rywali w przypadku rzutów rożnych podczas ostatnich 5 minut meczu.
Cofnie linię obrony i mocno ograniczy ruch do przodu zawodników bez piłki.
Jest to ustawienie domyślne ze standardową pozycją linii obrony i umiarkowanym ruchem do przodu zawodników bez piłki.
Jeśli nie chcesz przegapić kolejnych informacji, obserwuj nas na Twitterze @EASPORSTFIFAMOBILE .