Przedstawiamy wyjątkowy awatar Leo Messiego
Lionel Messi stał się właśnie pierwszym żywym awatarem naturalnej wielkości, osadzonym w wirtualnej przestrzeni. LIFESIZEMESSI.COM to fenomen w skali Internetu i wyjątkowa możliwość wejścia w bliską interakcję z jednym z najlepszych piłkarzy świata, wyjętym prosto z najbardziej realistycznej gry piłkarskiej w historii: EA SPORTS™ FIFA 14 na konsole nowej generacji Xbox One i PlayStation 4.
LIFESIZEMESSI.COM to dzieło agencji Wieden+Kennedy Amsterdam i Resna. Awatar Messiego, nazwany LEO, jest świadomy obecności użytkownika i jego ruchów: podąża za nimi, patrzy, odpowiada na dotyk. Jest jak zamknięty w monitorze prawdziwy człowiek — inteligentny, reagujący, żywy. W Internecie zdominowanym przez płaskie, proste i statyczne strony HTML awatar LEO jest czymś zupełnie nowym, możliwym tylko dzięki ostatnim zdobyczom techniki.
Awatara stworzono z setek wysokiej jakości zdjęć prawdziwego Messiego i trójwymiarowych skanów EA SPORTS, które następnie naniesiono na ponad 750 „kości“ (w porównaniu do 100 w większości modeli 3D), aby dokładnie odzwierciedlić mimikę i ruchy człowieka. W połączeniu z szeregiem różnych drobnych animacji przepuszczonych przez system sztucznej inteligencji sprawia to, że zachowania LEO zmieniają się w zależności od tego, jak traktuje go osoba przed komputerem. Efektem jest hiperrealistyczne wrażenie kontaktu z prawdziwą osobą.
Awatar LEO powstał w programie Maya, ale ożywienie go w przeglądarce internetowej wymagało opracowania specjalnego środowiska 3D, który radziłby sobie z modelami i animacjami 3D o niespotykanej wcześniej wielkości i szczegółowości, tak aby mogły zostać „odegrane“ za pośrednictwem Adobe Flash. Dzięki temu internauci po raz pierwszy mają okazję wejść w interakcję z naturalnej wielkości wirtualnym człowiekiem — i jest to od razu najwspanialszy piłkarz świata!
Awatar jest interaktywny tylko na komputerach stacjonarnych, ale specjalnie opracowana strona HTML na urządzenia przenośne wykorzystuje funkcje żyroskopu, akcelerometru i systemu przeciągania, aby można było oglądać statyczną, ale ciągle naturalnej wielkości wersję LEO na komórkach i tabletach.
Gra FIFA 14, podobnie jak awatar LEO, również jest żywa: zawodnicy myślą i poruszają się jak prawdziwi, a otoczenie wygląda jak realny świat. Czy istnieje lepszy sposób na zademonstrowanie potencjału sprzętu nowej generacji, niż pokazanie piłkarza z gry jak żywego człowieka? Przy okazji interakcji z awatarem LEO można również dowiedzieć się więcej o nowych, przełomowych funkcjach FIFA 14, jak instynkt zawodowca i precyzyjny ruch. Gra ukaże się 22 listopada w wersji na Xbox One i 29 listopada na PlayStation 4.
„Chcieliśmy zrobić coś równie nowatorskiego i realistycznego jak FIFA 14 na konsole nowej generacji“ mówi Andrew Allen, dyrektor produkcji interaktywnej w Wieden+Kennedy Amsterdam. „Najczęściej spotykana obecnie forma, czyli płaski i oszczędny projekt z mnóstwem białych przestrzeni, nie spełniała tych wymagań. Chcieliśmy wyrazić obrazem, a nie słowami, jak spektakularna jest nowa gra. Najlepszym rozwiązaniem wydał nam się hiperrealistyczny, trójwymiarowy model naturalnej wielkości w przeglądarce — wielki rozmiarem, charakterem i duszą.“
Zapraszamy do interakcji z awatarem LEO na stronie www.lifesizemessi.com.