• KUP TERAZ
    Informacje o aktualizacji z lutego 2018 Need for Speed Payback
    • Przedstawiamy tryb AllDrive: Hangouts, w którym będziecie mogli zwiedzać Fortune Valley wraz ze znajomymi i innymi członkami społeczności Need for Speed.
    • W warsztatach pojawił się nowy przedmiot w postaci pakietów doganiania.
    • Nowe warianty podświetlenie podwozia.
    • Nowe warianty dymu z opon.
    • Aby ułatwić zarządzanie ekwipunkiem, dodajemy możliwość sprzedawania lub wymiany niewykorzystanych kart Speed.
    • Wprowadziliśmy pewne zmiany i ulepszenia w trybie zdjęć profesjonalnych.
    • Dodaliśmy nowe filtry do trybu zdjęć profesjonalnych.
    • Wprowadziliśmy pewne usprawnienia w menu głównym.
    • Kalkomanie nie są już obrócone w pionie przy kopiowaniu z jednego boku samochodu na drugi.
    • Samochody na ulicach za bardzo wzięły sobie do serca nazwę „Ghost”, ale pozbawiliśmy je zdolności przejeżdżania przez blokady w misji „Wielka ucieczka”.
    • Wyeliminowano sporadyczny problem z miganiem tekstur w Porsche 911 Carrera RSR 2.8.
    • Poprawiono efekt ściemniania po przerywniku filmowym w trakcie Gonitwy Banitów.
    • Usunięto problem, który powodował, że gracze w grze wieloosobowej przesyłali dźwięk w tle do innych graczy.
    • Przy ponownym rozpoczynaniu zawodów Cmentarnej Załogi kamera zachowuje się teraz tak, jak powinna.
    • Usunięto błąd, który pojawiał się czasem po zakończeniu zawodów Zablokowanego Drążka.
    • Usunięto problem, który uniemożliwiał czasem graczom dostęp do Speedwallów.
    • Bardzo sporadycznie w przypadku pominięcia filmowego intro do wyścigu na lotnisko pojawiał się nieruchomy obraz Skyline’a Tylera. Teraz nie jest już nieruchomy.
    • Usunięto ściśle tajne fragmenty kodu programistycznego, które pojawiały się w napisach po pokonaniu Gallo Riviery. Nic nie widzieliście.
    • Liczba zniszczonych wozów pogoni w zakładce „Dziennik” jest teraz wyświetlana prawidłowo.
    • Napisy po misji z wyłącznikiem są teraz wyświetlane prawidłowo.
    • Usunięto problem, który powodował, że gra zawieszała się czasem na początku misji „Podwójna stawka albo nic”.
    • Driftowanie przez 8 sekund Nissanem Fairlady ZG odblokowuje teraz przednie zderzaki do wszystkich samochodów.
    • Gracze nie powinni już otrzymywać powielonych części ECU, kiedy korzystają z dogodnej okazji dla wraku Forda Mustanga.
    • W zawodach „Drag w dzielnicy mieszkalnej” pojawiał się samochód, który jakimś cudem zaparkował w ziemi. Samochód jest teraz zaparkowany nad ziemią.
    • Wyłączenie opcji uszkodzeń nadwozia w trybie zdjęć profesjonalnych powoduje teraz zamknięcie uszkodzonej maski w superkonstrukcji Forda Mustanga.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że fragment drogi na zachód od salonu z samochodami do wyścigów drag miał nieprawidłowe ustawienia kolizji. Teraz można przejechać tamtędy bez żadnych niespodzianek.
    • Zdobycie 50 gwiazdek za wyczyny powoduje teraz przyznanie dostawy, zgodnie z oczekiwaniami.
    • Mac prawidłowo otrzymuje teraz terenową wersję Subaru Imprezy WRX STI zamiast wyścigowej.
    • Zmodyfikowano kolor taranów na minimapie, by były lepiej widoczne. Tak czy owak – powodzenia.
    • Gładkość winyli jest teraz dopasowana do gładkości samochodu przy ustawieniu 0.
    • Naprawiono migające tekstury w wyścigowej superkonstrukcji Forda Mustanga.
    • Gracze skarżyli się czasem na niską liczbę klatek na sekundę w czasie misji „Nieudany napad”. Animacja jest teraz płynna.
    • Przełączanie między kontrolerem i klawiaturą nie powoduje już ciągłego wibrowania kontrolera.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał udostępnienie Nissana Skyline 2000 jako porzuconego samochodu.
    • Przybliżanie i oddalanie mapy po wybraniu Speedwallu nie powoduje już, że wybrany Speedwall pozostaje zaznaczony.
    • Porsche Panamera może mieć teraz kalkomanie umieszczone po prawej stronie bagażnika.
    • Płomień nitro jest teraz ustawiony równo z rurami wydechowymi, kiedy Honda Civic Type-R 1992 wyposażona jest w bagażnik Rocket Bunny.
    • 5. punkt kontrolny w strefie driftu „Życie na drifcie” nie powoduje już wyświetlania komunikatu „Ominięto punkt kontrolny”.
    • Tekst na tablicy rejestracyjnej Chevroleta Grand Sport nie będzie się już zmieniać, kiedy gracz wprowadzi parzystą liczbę liter, a następnie zmodyfikuje dyfuzor.
    • Wyzwanie „Bilard na jezdni” nie będzie już działać na zaparkowane samochody.
    • Wciskanie L1 lub R1 w trakcie wyświetlania napisów powodowało odtwarzanie przypadkowych dźwięków, ale błąd został usunięty.
    • Publiczność nie unosi się już w powietrzu w trakcie zawodów „Na ostrzu noża”.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze byli rozłączani w trakcie zawodów Speedlist.
    • Opis porzuconego samochodu zawiera teraz napisy.
    • Ekran z ostatecznymi wynikami zawodów Speedlist jest teraz wyświetlany nieco dłużej. Wcześniej znikał za szybko.
    • Zmieniono rozmieszczenie niektórych obiektów do zniszczenia w zawodach Speedcross, by uniknąć ich zachodzenia na podłoże.
    • Skorygowano nieprawidłową pozycję kamery przy modyfikacji owiewek tylnych zderzaków w INFINITI Q60S.
    • Nałożenie winylu zakrywającego przedni zderzak w Volvo 242 nie powoduje już zakrycia reflektorów z logo Ghost, jeśli samochód jest w nie wyposażony.
    • Plymouth Barracuda może teraz osiągnąć poziom 399, a nie 398, jak do tej pory.
    • Gdy gracz zabierze porzucony samochód, głos lektora mówiący, żeby po niego pojechał, przestanie być odtwarzany.
    • Naprawiono błąd powodujący zmiany w trakcie tworzenia winyli do Plymoutha Barracudy.
    • Kalkomanie z logo Need for Speed na masce Mazdy RX-7 wyświetlają się teraz prawidłowo.
    • Naprawiono błąd w Volvo Amazon, dzięki czemu teraz otwory wentylacyjne w dachu są dopasowane kolorystycznie do nadwozia.
    • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie uszkodzonych tekstur na szybach w BMW M3 Evolution II przy nakładaniu kalkomanii.
    • Naprawiono błąd związany z teksturami wokół okien w Nissanie Skyline 2000.
    • Gracze nie mogą już przejeżdżać pod rampą do driftu w trakcie zawodów speedcrossowych „Pęd w dolinie”.
    • Poprawiono widoczność strzałek w niektórych zawodach speedcrossowych.
    • Drzewa nie mogą już wyrastać z ramp do driftu w zawodach speedcrossowych „Pęd w dolinie”. Wszystkie drzewa sprawiające problemy zostały przesadzone.
    • Betonowa barierka i rampa do driftu nie unoszą się już nad ziemią w czasie zawodów speedcrossowych „Pęd w dolinie”.
    • Poprawiono ruch kamery przy przechodzeniu z systemu audio do punktu interakcji na dachu w Volvo 242.
    • Przy jeździe Volvo 242 z osłonami na reflektorach nie będzie teraz widoczne światło.
    • Nissan Skyline 2000 ma teraz właściwą domyślą pozycję przy nakładaniu kalkomanii na bok i tył.
    • Można teraz nakładać bez problemów kalkomanie na progi boczne Dodge’a Chargera.
    • Kalkomanie są teraz nakładane na wszystkie części przedniego błotnika Plymoutha Barracudy.
    • Kalkomanie są teraz prawidłowo nakładane na splittery z logo Ghost w Plymoucie Barracuda.
    • Naprawiono błąd powodujący, że niektóre skoki w speedcrossie wyrzucały gracza poza trasę.
    • Nity w tylnym błotniku Pandem mogą być teraz pokryte kalkomanią w BMW M3 Evolution.
    • Wjeżdżanie na określone wzgórze na pustyni nie powoduje już resetowania rozgrywki.
    • Ciężarówki Coca-Coli miały uszkodzone tekstury na tarczach hamulcowych. Zostały one naprawione.
    • Osiągnięcie i trofeum Holtzmana są teraz prawidłowo odblokowywane.
    • Samochody fruwały czasem w czasie przerywnika filmowego misji „Szef”. Zastosowano właściwą siłę ciążenia.
    • Jeśli gracz jechał z dużą prędkością po skoku z rampy w misji „Holtzman – idzie burza”, mógł niekiedy wypaść ze świata gry. Świat został wzmocniony i samochody nie powinny już z niego wypadać po wykonaniu skoku.
    • Rura wydechowa w Nissanie Fairlady 240ZG nie nachodzi już na dyfuzor Alchemist.
    • Naprawiono liczne błędy związane z modyfikacją wyglądu w różnych samochodach.
    • Wprowadzono wiele innych zmian, poprawek i ulepszeń.

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie