• KUP TERAZ
    Informacje o aktualizacji 01 Need for Speed Payback

    Aktualizacja 01

    • Poprawiono działanie gry podczas wydarzenia „Słoneczny sprint”
    • Wydarzenie „Aki Kimura – król driftu” nie będzie powodowało zawieszania się gry
    • Wydarzenie „Ucieczka przez Silver Canyon” nie będzie powodowało zawieszania się gry po pierwszej kolczatce
    • Poprawiono działanie rankingowych zawodów Speedlist
    • Naprawiono błąd, który występował czasem podczas początkowego wczytywania gry
    • Gra nie będzie się zawieszać w trakcie kupowania dostaw, gdy wybrana jest inna wersja językowa niż angielska
    • Wielokrotne powtarzanie wydarzenia „Dzielnicowy drift” nie będzie powodować zawieszania się gry
    • Naprawiono błąd występujący po wyścigu między Makiem i Jess na lotnisko
    • Gra nie będzie się zawieszać na początku trzeciego etapu misji „Konwój”
    • Gra nie będzie się zawieszać po etapie „Dotrzyj na miejsce spotkania” misji „Napad na autostradzie”
    • Wszystkie punkty kontrolne wydarzenia „Kto dba o bezpieczeństwo?” będą przyznawały dodatkowy czas
    • Poprawiono SI policji w misji „Nieudany napad”
    • Wydarzenie „Kawaleria” ma teraz przypisane odpowiednie wymagania dotyczące samochodu
    • Cel misji „Rozłączenie” został zmieniony na „Dojedź do mety”
    • Samochody glin otrzymują teraz więcej obrażeń, gdy trafia się w nie z dużą prędkością od tyłu
    • Strzałki na drodze znajdują się teraz we właściwych miejscach podczas wydarzenia „Żołnierz Podziemia: Sabotaż”
    • Nie będzie się już pojawiał komunikat „Ominięto punkt kontrolny” podczas przejeżdżania przez punkt kontrolny próby driftu wydarzenia „Siła docisku”
    • Kierowcy SI nie będą już wjeżdżać prosto na ścianę po rozpoczęciu Gonitwy Banitów
    • Śmigłowiec w misji „Skyhammer” lata teraz we właściwy sposób
    • Kierowcy SI będą teraz jeździć po odpowiedniej trasie w misji „Gonitwa Banitów”
    • Minimapa w trakcie Gonitwy Banitów będzie teraz poprawnie wyświetlana
    • Kwestia audio pod koniec misji „Zemsta wyścigowca” nie będzie się już powtarzać
    • Poprawiono sterowanie BMW X6M podczas jazdy w terenie
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie zawsze było słychać dźwięk uderzenia w blokadę
    • Samochody nie będą unieruchamiane podczas zbierania jednego z billboardów na pustyni
    • Na ekranie końcowym misji kurierskich będą teraz wyświetlane czasy ich ukończenia
    • „Ucieczka przez miasto” nie może zostać rozpoczęta ulicę dalej od zamierzonego miejsca początkowego
    • Kierowcy ruchu drogowego zostali wysłani do szkoły jazdy i nie będą już wykonywać niedozwolonych skrętów
    • Poprawiono SI glin w trakcie pościgów
    • Usprawniono SI podczas wydarzenia „Slalom po złomowisku” na wysokim poziomie trudności
    • Pozostałości po trawie i krzewach nie będą się już rozmnażać
    • Koła Dodge'a Chargera z 1969 r. nie będą już wystawać przez błotniki w trakcie skrętów w lewo lub prawo
    • Poprawiono kolory ikon różnych wydarzeń
    • Podniesiono wysoki poziom trudności różnych wydarzeń – powodzenia!
    • Krążący kierowca Gearbox został wysłany do szkoły jazdy i nie będzie już się przepychał ze skałami, jeżdżąc po Fortune Valley
    • Gdy rzucisz wyzwanie krążącemu kierowcy Gearboxowi przy wjeździe do tunelu, nie będziesz już rozpoczynać wyścigu ze słupem tuż przed sobą
    • Nawet jeśli przegrasz pierwszy wyścig z Ravem, otrzymasz kartę Speed
    • Komunikat w samouczku tuningu na trasie jest teraz poprawnie wyświetlany
    • Nie będą już lecieć iskry z przednich kół podczas wykonywania ostrych zakrętów na asfalcie
    • Pojazdy SI nie będą już skręcać 1,27 km od celu podczas wydarzenia „Burda w kanionie”
    • Można teraz zmieniać kolor lakieru wraków, które zostały kupione w salonie
    • Poprawiono Si podczas wydarzenia „Holtzman – idzie burza”
    • Panele nadwozia wraku Volkswagena Beetle są teraz poprawnie wyświetlane
    • Koła wraków, które można znaleźć w grze, nie mają już dziwnej pomarańczowej poświaty
    • Naprawiono błąd związany z wyglądem zawieszenia i hamulców wraku Chevroleta Bel Air
    • Wjechanie do sklepu z częściami, gdy wybrany jest widok z maski lub ze zderzaka, nie sprawia już, że kamera zaczyna wirować
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w Maździe MX-5 nitro pojawiało się w niewłaściwym miejscu, jeśli zamontowany był dyfuzor marki Ghost
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał nałożenie kalkomanii na przód Dodge'a Chargera z 1969 r.
    • Niewykonanie skoku na końcu wydarzenia „Kręty drag” nie będzie już obracało samochodu i stawiało go do góry kołami na trasie
    • Zmieniony został typ ostatnich dwóch punktów kontrolnych próby prędkości „Petarda” na właściwy
    • Model postaci nie nakłada się już na model fotela kierowcy superwraków Forda Mustanga z 1965 r.
    • Opony Forda Roadstera nie są już czarne i błyszczące, gdy zostaną ubrudzone
    • Gra będzie teraz zapisywana przed ostatnim przerywnikiem filmowym, dzięki czemu zniknie konieczność powtarzania wyścigu z Liną w Gonitwie Banitów
    • Po rozpoczęciu wyścigu w Chevrolecie C10 Pickupie z widokiem z maski kamera nie będzie już umieszczana za przednią szybą
    • Superwrak Forda Mustanga z 1965 r. klasy wyścigowej wygląda teraz inaczej niż standardowy model wyścigowy
    • Żetony pokerowe i billboardy są już poprawnie oznaczane na mapie i minimapie po zebraniu / zniszczeniu ich
    • Muzyka jest teraz poprawnie odtwarzana podczas napisów końcowych
    • Felgi przeznaczone do wyścigów drag są teraz dostępne dla pozostałych klas samochodów
    • Kamera nie będzie się trząść w trakcie opuszczani garażu
    • Naprawiono wiele błędów dźwiękowych
    • Wprowadzono wiele poprawek w interfejsie
    • Wprowadzono różne poprawki do lokalizacji gry
    • Wprowadzono różne poprawki do animacji postaci
    • Wprowadzono wiele drobniejszych poprawek i usprawnień

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie