23 lutego świętowaliśmy drugą rocznicę premiery Plants vs. Zombies™ Garden Warfare 2. Przez ostatnie 24 miesiące ciężko pracowaliśmy nad nową zawartością, naprawianiem usterek, zmianami w balansie oraz wydarzeniami specjalnymi na PC i konsole. Nasz cel się nie zmienił. Nadal pragniemy współpracować z naszymi graczami, aby uczynić Garden Warfare 2 lepszym niż kiedykolwiek. Bardzo dziękujemy za wasze nieustające wsparcie.
Niedawno uruchomiliśmy turnieje 4v4 na PlayStation®4 i jesteśmy ciekawi waszej opinii na temat nowych możliwości rywalizacji Garden Warfare 2. Turnieje te będą się rozgrywać we wszystkich trybach wieloosobowych: od zaciekłej walki o terytorium w „Bitwie o teren”, przez sianie demolki w cudzych ogrodach i cmentarzach w ramach „Gnomobomby”, aż po potyczki kotów i dinozaurów!
W dalszym ciągu pracujemy też nad ulepszaniem systemu doboru przeciwników, tak aby do walki stawali gracze, których umiejętności są na podobnym poziomie. Ma to uczynić grę jest bardziej zrównoważoną i przyjemną. Uważnie obserwujemy efekty tych zmian, aby upewnić się, że Garden Warfare 2 to doskonała kombinacja luźnej zabawy i rywalizacji. Właśnie to sprawia, że Garden Warfare 2 jest grą tak wyjątkową – zarówno dla nas, jak i dla naszych graczy.
Na koniec chcielibyśmy podkreślić, jak bardzo cieszy nas możliwość jeszcze bliższej współpracy z pełną pasji i wiedzy społecznością, która pozwala nam stale rozwijać Garden Warfare 2. Zamierzamy częściej brać udział w dyskusjach z graczami i jeszcze bardziej skupiać się na tematach, na których wam zależy, np. na balansowaniu naszego szerokiego wachlarza postaci i ich wariantów. Czekamy na wasze sugestie. Na których klasach powinniśmy się skupić w pierwszej kolejności? Jakie ulepszenia moglibyśmy wprowadzić, żeby rozgrywka była jeszcze bardziej zbalansowana?
Już nie możemy się doczekać prac nad Garden Warfare 2 w roku 2018!
Shaun Laker
producent usług Live
Popcap Vancouver
Twitter: @slaker