Główna Wieści Fora Sklep Wieści Fora Sklep

Dlaczego tworzę gry: Stanislav Stankovic z ekipy SimCity BuildIt

Dlaczego tworzę gry: Stanislav Stankovic z ekipy SimCity BuildIt

Produkcja gier wideo to wyjątkowe zajęcie. O tym, jak magicznym może być doświadczeniem, wie każdy, kto kocha grafikę, programowanie, lub jedno i drugie.

W EA mamy to szczęście, że pracuje dla nas wiele niesamowitych, kreatywnych osób. Postanowiliśmy dowiedzieć się, co skłoniło je do zajęcia się tworzeniem gier wideo.

Stanislav Stankovic gra w gry wideo od wielu lat. „Powiem tyle, że wciąż mam oryginalne pudełko do SimCity 2000 na biurku” – zdradził.

Od dołączenia do firmy w 2015 roku Stankovic pracował nad wszystkimi aktualizacjami SimCity BuildIt.

„Moja rola zmienia się przez cały czas, z każdą wypuszczoną przez nas funkcją” – stwierdził. „Jedną z naprawdę fajnych rzeczy jest to, że praktycznie wszyscy w firmie biorą udział w projektowaniu. Każdy ma szansę coś wnieść od siebie. Osobiście uważam, że wiele się nauczyłem, odkąd dołączyłem do ekipy”.

Podobnie jak wiele innych osób Stankovic zaczyna dzień od kubka kawy.

„Rozkład reszty dnia zależy głównie od fazy cyklu aktualizacji, w której się znajdujemy” – powiedział. „Za każdym razem, gdy zaczynamy pracę nad nową aktualizacją, zespół ds. projektowania odbywa wiele burz mózgów. Później zaczynamy ściślej współpracować z grafikami i zawsze fajnie jest się przyglądać, jak te pomysły zostają powołane do życia”.

Aktualizacja wprowadzająca zawody burmistrzów, w których każdy będzie mógł mierzyć się ze swoimi znajomymi i innymi graczami, wnosi do gry element rywalizacji.

Uwagi graczy były kluczowe w kształtowaniu zawodów burmistrzów w SimCity BuildIt.

„Gracze udzielają się na forum i na Facebooku” – powiedział Stankovic. „Łączą się w grupy handlujące ze sobą i rozmawiają o nadchodzących nowościach. Dzielą się zdjęciami swoich miast, a jeśli ktoś udostępnia takie zdjęcie, to znaczy, że chce, aby inni zobaczyli, jak wspaniale sobie radzi jako burmistrz w SimCity”.

Opinie przekazywane przez graczy pomogły wprowadzić do gry wiele zmian. „Czytamy komentarze na forach EA, na naszym profilu na Facebooku, a nawet na Reddicie” – zdradził Stankovic. „Wszyscy byliśmy graczami, zanim zajęliśmy się tworzeniem gier, więc członkowie naszej społeczności są dla nas najważniejsi”.

Gdy zespół SimCity BuildIt planuje nowe aktualizacje, członkowie ekipy stawiają się na miejscu graczy.

„Projektowanie wszystkiego zaczynamy od słów »Jako gracz…«, a następnie rozpoczynamy formułowanie naszych celów właśnie z perspektywy gracza” – powiedział Stankovic.

Gracze będą się pięli w górę rankingów i awansowali do kolejnych lig w zawodach burmistrzów SimCity BuildIt. „Przygotowaliśmy bardzo fajne nagrody” – zdradził Stankovic. „Platynowe klucze pozwolą odblokować wyjątkowe parki i monumenty”.

Stankovic nie może się doczekać, kiedy gracze dostaną nową zawartość. Sam także pragnie z niej skorzystać w grze.

„Chociaż króliczek z koszykiem jest bardzo uroczy, moim osobistym ulubieńcem jest MaxisMan” – wyznał. „Uważam, że każde wspaniałe miasto zasługuje na superbohatera”.

 

Ten wpis pierwotnie pojawił się w serwisie EA.com/news: http://www.ea.com/pl/news/why-i-make-games-stanislav-stankovic

Powiązane wiadomości

W tym sezonie odwiedzimy Sydney!

Wprowadź do swojej metropolii trochę nowoczesnej australijskiej architektury, burmistrzu!

Udajmy się do stolicy karnawału, Rio de Janeiro!

Poznaj żywiołową kulturę Brazylii ☀️🇧🇷

Sklep internetowy SimCity BuildIt jest już OTWARTY!

Chcesz dostać DARMOWĄ nagrodę dzienną w postaci 10% premii do zakupów SimCash i Simoleonów? Oto, jak to zrobisz!