Flora i fauna księżyca Endora jest naprawdę wyjątkowa. Jaszczuroptasze geejawy latają pod bujnymi koronami drzew, a Ewoki przemierzają poszycie leśne i nadrzewne osady, składające się z chatek, platform i pomostów rozpiętych pomiędzy olbrzymimi drzewami charakterystycznymi dla księżyca Endora. To piękne i zaciszne miejsce, jednak Księżyc Sanktuarium również został dotknięty konfliktem.
Dobrze więc, że Ewoki są waleczniejsze, niż może się na pierwszy rzut oka wydawać. Po wykryciu zagrożenia ci kudłaci autochtoni dmą w rogi bojowe, a następnie uwalniają drobne ogniki Wisties i walczą nieugięcie z włóczniami w rękach.
Gracze Star Wars™ Battlefront™ II mogą wcielić się zresztą w Ewoki i wykorzystać wymienione narzędzia do odparcia inwazji szturmowców w trybie łowy Ewoków; scenariusz galaktycznego szturmu przedstawia z kolei nieco inne wydarzenia.
Zaskoczone zniszczeniem znajdującej się na orbicie II Gwiazdy Śmierci siły imperialne rzucają się do gorączkowej ewakuacji stacji wojskowych, które ukryto na księżycu Endora. W oddziały Rebeliantów, które w wyniku przewagi liczebnej wroga do niedawna znajdowały się w defensywie, wstępują nowe siły. Powstaje inicjatywa uprowadzenia AT-AT, w celu przebicia się przez obronę imperialnej Stacji Badawczej 9. Po przebiciu się do środka muszą opanować bazę, nim wróg zdoła odlecieć z planety.
Zniszczenie II Gwiazdy Śmierci z perspektywy oddziału Inferno na Endorze. Scena z kampanii dla jednego gracza ze Star Wars Battlefront II.
Aby pomóc każdej ze stron konfliktu, przybliżamy wam ten porośnięty bujną roślinnością obszar i zaprezentujemy wskazówki oraz porady, dzięki którym zdominujecie starcia pośród lasów księżyca.
Nazwa lokalizacji: Endor
Cechy charakterystyczne: Ojczysty świat Ewoków i miejsce potajemnej budowy II Gwiazdy Śmierci.
Dostępne tryby gry: galaktyczny szturm, potyczka, uderzenie, bohaterowie i złoczyńcy, zmagania bohaterów, łowy Ewoków.
„Hutar! Hutar!” – zakrzyknął przestraszony Ewok, uciekając przed nagłą wymianą ognia pomiędzy Rebeliantami a Imperium na księżycu Endora.
Zajmowanie maszyny kroczącej AT-AT
Pierwszym celem Rebeliantów jest uprowadzenie AT-AT. Aby przeprowadzić tak śmiałą akcję, potrzebny jest jednak solidny plan.
Po pojawieniu się w punkcie odrodzenia Rebeliantów możecie skierować się w lewo, prawo lub ruszyć prosto przed siebie, po minięciu promu typu lambda. Który kierunek wybieracie? Zależy to oczywiście od was, ale pamiętajcie o tym: z trzech pierwszych celów, stacja komputerowa – zlokalizowana wewnątrz budynku na środkowej ścieżce – stanowi zazwyczaj obiekt najbardziej zaciętych walk. Przejęcie stacji paliwowej lub szybki bieg do stacji maszyn może wam zapewnić lepszy początek.
Obie strony oferują Rebeliantom dogodną pozycję z widokiem na cele. Zastanówcie się, jak wykorzystać te punkty obserwacyjne z pożytkiem dla waszej drużyny. Kładąc ogień osłonowy jako żołnierz wsparcia? A może rozstawiając wieżyczkę na skraju urwiska jako oficer? Pamiętajcie, że wieżyczki oznaczają też przeciwników na minimapie, uczulając was na nadchodzące zagrożenia – z pewnością przyda się to na tym wielopoziomowym, górzystym terenie, gdzie przeciwnicy mogą nadejść w każdym momencie i z dowolnego kierunku.
Przed rozpoczęciem zdobywania którejkolwiek z lokacji upewnijcie się, że w okolicy nie ma wrogów. Dopilnujcie też, aby ktoś (a najlepiej cała wasza drużyna) was osłaniał, ponieważ podczas korzystania z konsol będziecie bezbronni. Po zajęciu tych dwóch celów, wszystkie wysiłki drużyny mogą zostać skupione na stacji komputerowej.
Grając po stronie Imperium, będziecie się odradzać pod bramą załadunkową AT-AT. Spośród wszystkich celów, to sekcja maszyn znajduje się najbliżej waszego punktu odrodzenia, więc Rebelianci mogą nie wybrać jej jako pierwszej. Warto jednak mieć to miejsce na oku. Kto wie? Może wzięli sobie do serca nasze skromne wskazówki i porady?
Jak już wspomnieliśmy, Rebelianci muszą zająć wszystkie trzy cele, aby ruszyć dalej. W praktyce więc – walcząc po stronie Imperium – wystarczy że obronicie tylko jeden.
Wyobraźcie sobie satysfakcję z uniemożliwienia rebelianckim szumowinom uprowadzenia AT-AT i wygrania rozgrywki w pierwszej fazie!
Najlepszym sposobem wdrożenia tej strategii jest skupienie wysiłków na stacji komputerowej. W przeciwieństwie do relatywnie otwartego otoczenia pozostałych celów, ta konsola jest usytuowana na bardziej ograniczonej przestrzeni, którą łatwiej obronić.
Do konsoli prowadzą dwa korytarze ustawione w kierunku początkowego punktu odrodzenia Rebeliantów – należy je zabezpieczyć. Zablokowanie tych korytarzy bardzo wam pomoże, jednak Rebelianci mogą również zeskoczyć ze wspomnianych urwisk i wkroczyć do budynku od tyłu.
Nad budynkiem znajduje się zalesione wzgórze oferujące dobry widok we wszystkich kierunkach. Pozwala ono odciąć Rebeliantów próbujących się zakraść od tyłu. Możecie się dostać w to miejsce, wspinając się po obalonym drzewie przy zachodnim urwisku (od strony stacji paliwowej) – wzgórze będzie po waszej lewej stronie.
Jeśli Rebelianci zdołają przejąć kontrolę nad wszystkimi trzema celami, siły imperialne będą musiały się wycofać i przegrupować.
Wyprowadzanie AT-AT na spacer
Rebeliantom udało się uprowadzić Imperium AT-AT? Imponujące. Teraz celem Sojuszu Rebelianckiego stanie się obrona tego mechanicznego potwora, który będzie przemierzał las w kierunku Stacji Badawczej 9.
Grając po stronie Rebeliantów, wypatrujcie wrogów uzbrojonych w zakłócacze jonowe i eliminujcie ich w pierwszej kolejności. Broń ta jest na tyle potężna, że potrafi unieszkodliwić statek kosmiczny; może też poważnie uszkodzić AT-AT i sprawić, że będzie podatny na ogień słabszego uzbrojenia. Z kolei jeśli służycie Imperium, posłanie kilku porządnych salw z zakłócaczy w kierunku AT-AT jest kluczem do sukcesu w tej fazie.
Większość starć będzie miała miejsce w dwóch sporych, zarośniętych obszarach przeciętych przez wykarczowaną ścieżkę, którą kroczy AT-AT. Stajecie się na niej łatwym celem dla ukrywających się w zaroślach wrogów, więc poruszacie się po niej na własną odpowiedzialność. Bycie rozdeptanym przez wysoką na dwadzieścia dwa metry maszynę bojową także nie jest zbyt sympatycznym doświadczeniem. Uważajcie więc i na to.
Skoro mowa o naszym potężnym pojeździe – grając po stronie Rebeliantów, pamiętajcie że możecie użyć punktów bitewnych, aby znaleźć się na jego pokładzie i dać imperialnym posmakować niszczycielskiego arsenału, z których sami zazwyczaj korzystają. Oto rozwiązanie, które wyjątkowo nam się podoba – zwłaszcza podczas gry na nocnym ustawieniu mapy – odrodźcie się jako Yoda, wyłączcie miecz świetlny, wykorzystajcie swój niski wzrost, aby ukryć się w gęstym listowiu, i zaatakujcie szturmowców znienacka.
Choć wszystkie klasy mają na tym obszarze pewne zalety i wady, blaster o większym zasięgu powinien się całkiem nieźle sprawdzić. Zwłaszcza jeśli postanowicie się wspiąć do zawieszonej pomiędzy szczytami drzew wioski Ewoków, korzystając z ramp. Będziecie mieć stamtąd dobry widok na linię frontu i łatwo będzie wam eliminować przeciwników. Przemieszczajcie się pomiędzy pomostami i chatkami, aby nie dać się zlokalizować.
Jeśli zastanowimy się nad ogólną sytuacją, okaże się, że nie wygląda ona zbyt różowo dla znajdujących się na księżycu Endora sił Imperium. II Gwiazda Śmierci została zniszczona. Rebelianci uprowadzili AT-AT i prowadzą agresywną ofensywę. Szanse na przeprowadzenie ewakuacji bez uszczerbku na godności maleją z minuty na minutę. Jednak każdy, kto służył Mrocznym Lordom Sithów wie, że komplikacje nie muszą skutkować brakiem wiary.
Głowa do góry, wydajcie punkty bitewne na AT-ST lub wyposażonego w blastera bohatera i przygotujcie silną linię obrony wokół kwatery. Gdy kontrolowane przez Rebeliantów AT-AT znajdzie się w pobliżu, możecie się schronić za osłoną i pilnować środkowej ścieżki oraz kompleksu za pomocą snajpera specjalisty lub zająć się walką na mniejszej odległości na flankach.
Walka o Stację Badawczą 9
Jeśli Rebelianci zdołają się przedrzeć i wkroczyć do stacji, czeka was jedno z najbardziej intensywnych starć w Star Wars Battlefront II.
40 graczy będzie musiało się wcisnąć do wnętrza stacji, walcząc o pojedynczy punkt przejęcia Podobnie jak w przypadku ostatniego boju w sali tronowej na Theed, rzutka skanująca szturmowca, oddział infiltracyjny Finna i wejrzenie Rey bardzo przydadzą się w tej ciasnej przestrzeni.
Dobrze sprawdzą się też wszyscy bohaterowie korzystający z mieczy świetlnych, ponieważ odległość od przeciwnika jest tu zdecydowanie mniejsza niż w trakcie reszty faz starcia. Gdy potrzebujecie trochę przestrzeni, a Rebelianci nie mogą zająć punktu z tego miejsca, wyższa kondygnacja jest zwykle mniej zatłoczona.
Jeśli na księżycu Endora jest miejsce, w którym warto użyć klasy ciężkiego strzelca, to właśnie je znaleźliście. Duża ilość zdrowia i możliwość zadawania wysokich obrażeń, którymi cechuje się ta klasa, wespół ze zdolnościami tarcza bojowa i działko strażnicze idealnie sprawdzą się podczas walki w korytarzach.
Powodzenia, żołnierze!
– Daniel Steinholtz (obserwuj Daniela na Twitterze @dsteinholtz)
Artykuł ukazał się w serii „Prezentacja lokacji Star Wars Battlefront II”, które oferują graczom dodatkowe informacje na temat tła i rozgrywki związanej z dostępnymi w grze mapami. Przeczytajcie nasze poprzednie sprawozdania z wizyt na Kessel, Mos Eisley, Theed, Kashyyyku oraz Geonosis i wpadajcie tu regularnie, aby poznać inne zakątki galaktyki. Aby być na bieżąco z wszystkimi doniesieniami na temat Star Wars Battlefront II, zaglądajcie w to miejsce.
Zasubskrybujcie też nasz biuletyn, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności na temat Star Wars Battlefront II, takie jak informacje, materiały zakulisowe, wyjątkowe promocje i nie tylko (w tym inne aktualności, informacje o produktach, wydarzeniach i promocjach od EA) i zaobserwujcie również kanały EA Star Wars na Twitterze, Facebooku i Instagramie lub dołączcie do dyskusji za pośrednictwem oficjalnego forum.