Star Wars Jedi: Upadły zakon™ Star Wars Battlefront II Star Wars Galaxy Of Heroes Strona główna Informacje ogólne Kampania Terminarz Bohaterowie Tryb online Postępy Bohaterowie Mapy i lokacje Tryby gry Posiłki Klasy Pojazdy Aktualności Fora Informacje ogólne Kampania Terminarz Bohaterowie Tryb online Postępy Bohaterowie Mapy i lokacje Tryby gry Posiłki Klasy Pojazdy Aktualności Fora

Poczujesz różnicę w trybie natarcia myśliwców

Starcia w kosmosie w STAR WARS Battlefront II dostarczają jeszcze większych wrażeń.

STAR WARS Battlefront II

Nowy tryb natarcia myśliwców w Star Wars™ Battlefront™ II to jazda bez trzymanki. Tym razem to gracze mają całkowitą kontrolę nad prędkością, uzbrojeniem oraz ruchem we wszystkich osiach całej gamy pieczołowicie odwzorowanych myśliwców z uniwersum Star Wars™ . Nieważne, czy wykonujesz beczkę za sterem Scimitara Dartha Maula, aby uniknąć ostrzału z działek blasterowych, czy strącasz z przestworza wrogiego ARC-170 – nowy tryb oferuje zupełnie nową jakość rozrywki w porównaniu z pojedynkami myśliwców znanymi z Star Wars Battlefront. 

Manewry w walkach myśliwców to kwestia wyłącznej inwencji graczy. Każde najdrobniejsze odchylenie drążka przekłada się na satysfakcjonującą reakcję pilotowanego statku. To środowisko, w którym liczą się wyłącznie umiejętności, a prawdziwymi asami przestworzy zostaną tylko ci spośród graczy, którzy dysponują szybkim refleksem i sprytem. 

 Pojazdy, jak i cały tryb natarcia myśliwców, w Star Wars™ Battlefront™ II zostały opracowane przez studio Criterion, twórców cechującego się niesłychaną szybkością i czułością modelu jazdy do serii gier Burnout™ i Need for Speed™. Deweloperzy z Guildford wnieśli do rozgrywki z udziałem pojazdów w uniwersum Star Wars swoje wyjątkowe zamiłowanie do szybkiej, szaleńczej i dostarczającej frajdy gry.

Ich praca rozpoczęła się od zaprojektowania sterowania, które umożliwi jak najszerszy wachlarz konfiguracji. Gracze zyskają możliwość włączenia (lub wyłączenia) automatycznej kontroli przechylenia statku względem linii horyzontu. Aby razić wroga salwą działek blasterowych, gracze będą musieli naprowadzić broń, dbając nie tylko o obecne, ale antycypując również przyszłe położenie statków. Najśmielsi z pilotów będą w stanie wykonać dzięki temu zupełnie spektakularne zestrzelenia. Również pole możliwości przy wykonywaniu uników ogranicza wyłącznie wyobraźnia i zdobyte umiejętności pilota. 

Poczucie kontroli nad starciem wzmagają przemyślane mapy, które dostarczają mnóstwa sposobności do podejmowania manewrów przy wysokich prędkościach, ale są jednocześnie poprzecinane szeregiem zasłon, kryjówek i dużych obiektów mogących posłużyć do zgubienia myśliwca czy wymknięcia się namierzaniu przez pociski rakietowe. Sceneria pojedynków kosmicznych – od przyprawiającej o szybsze bicie serca walki w chmurach, przez starcia nad wzburzonym morzem Kamina, po mróz i mrok kosmosu wokół Nieznanych Regionów – zabiera dech w piersiach, a każdy wieloetapowy scenariusz wymaga od graczy realizacji odmiennych celów. 

Pilotowanie każdego statku dostarcza wyjątkowych doświadczeń, wymagając poznania, zgłębienia i opanowania indywidualnej specyfiki jednostki. Myśliwce wielozadaniowe, przechwytujące i bombowce dysponują odmiennym względem siebie zestawem atutów. Jeszcze bardziej imponującymi są statki bohaterów – te unikalne jednostki, charakteryzujące się wyjątkową wytrzymałością i zwrotnością, są wyposażone w arsenał wyjątkowych zdolności i niezrównany potencjał bojowy. 

Możliwość ich odblokowania, podobnie jak każdy inny aspekt natarcia myśliwców, zależy wyłącznie od umiejętności gracza. Im więcej zestrzeli się statków i wykona celów misji, tym szybciej zgromadzi się punkty bitewne. Aby przesiąść się do kokpitu tych potężnych statków, wystarczy w trakcie walki wykorzystać zgromadzone punkty. 

Przed pilotami do wyboru, oprócz bezpośrednich rywali, stoi mnóstwo innych celów, takich jak myśliwce sterowane przez SI, okręty flagowe czy bezpośrednie przedmioty zadań z trzech kinowych er uniwersum. Dzięki odradzaniu się w grupach gracze uzyskają premię do uszkodzeń, przez co będą na bieżąco ze sobą współpracować. Pracując nad trybem natarcia myśliwców do Star Wars Battlefront II, wyszliśmy naprzeciw oczekiwaniom fanów chcących porywających walk w kosmosie. 

Gracze uzyskają jego przedsmak już w trakcie wieloosobowej bety Star Wars Battlefront II. Zamów Star Wars™ Battlefront™ II w przedsprzedaży, aby zdobyć wcześniejszy dostęp do bety i zacząć grę już 4 października*. 

*OFERTA PRODUKTOWA BETY UPŁYWA NA 3 DNI PRZED ROZPOCZĘCIEM OKRESU WCZEŚNIEJSZEGO DOSTĘPU. Obowiązują dodatkowe warunki i ograniczenia. Więcej szczegółów pod adresem www.ea.com/pl-pl/games/starwars/battlefront/battlefront-2/disclaimers.

Powiązane wiadomości

Po ponad dwóch latach bezpłatnych aktualizacji zawartości wizja Battlefront…

STAR WARS™ Battlefront™ II
2020-04-27
Dyrektor kreatywny Dennis Brännvall opowiada o 25 bezpłatnych aktualizacji zawartości, „Bitwie o Scarif” oraz przyszłości gry.

Tworzenie oprawy dźwiękowej Star Wars™ Battlefront™ II

STAR WARS™ Battlefront™ II
2020-02-19
O tym, jak zespół dźwiękowców DICE stworzył odgłosy związane z aktualizacją „Skywalker. Odrodzenie” i planetą Felucją na potrzeby Star Wars Battlefront II.

Star Wars™ Battlefront™ II: Edycja Świąteczna ukazuje się 5 grudnia

STAR WARS™ Battlefront™ II
2019-12-04
Dowiedz się wszystkiego o nowej Edycji Świątecznej Star Wars Battlefront II, i ekscytującej zawartości z filmu Gwiezdne wojny™: Skywalker. Odrodzenie™!