STAR WARS™: Galaxy of Heroes
Artykuł z aktualnościami

Prezentacja zestawu: Crosshair

10 marca 2025

Crosshair standing on the left wearing a grey armour and holding a long machine gun. On the right, displayed text that reads 'Crosshair (Scarred)' and 'Light Side'

NAZWA JEDNOSTKI: Crosshair (Blizna)

PRZYNALEŻNOŚĆ: jasna strona

KATEGORIE: atakujący, Parszywa zgraja

Kluczowe atrybuty:

  • Zabójczy strzelec wyborowy, który zadaje znaczne obrażenia
  • Ostatni brakujący element w nowej drużynie, Parszywej zgrai.
  • Crosshair (Blizna) polega w ogromnym stopniu na punktach Treningu strzeleckiego, które pozwalają mu pozbyć się punktów Wstrząśnięcia.

Inspiracje:

  • W sezonie 3. „Parszywej zgrai” mieliśmy okazję przekonać się, jak Crosshair (Blizna) boryka się z poczuciem braku zaufania i przynależności po dołączeniu na nowo do Parszywej zgrai.
  • Jego zestaw zdolności stanowi odzwierciedlenie tych zmagań między poczuciem lojalności względem swojego oddziału a wpływem zewnętrznych sił, co dodaje głębi dynamice jego postaci na polu walki.
  • W toku starcia umiejętności strzeleckie Crosshaira (Blizna) unaocznią się w miarę, jak odzyskiwać będzie nadszarpniętą pewność siebie.

Porady strategiczne:

  • Crosshair (Blizna) zaczyna z potężnym, kumulującym się osłabieniem, Wstrząśnięciem. Istnieje wiele sposobów na pozbycie się punktów tego efektu. Aby zneutralizować Wstrząśnięcie i uczynić z niego doskonałego strzelca wyborowego, należy prawidłowo wykorzystywać zestawy zdolności całej Parszywej zgrai.
  • Dzięki drugiej zdolności specjalnej, Cel zabezpieczony, Crosshair (Blizna) zadaje znaczne obrażenia, które skalują się wraz z liczbą poprzedzających użycie zdolności tur podjętych przez niego i przeciwników.

Najczęściej zadawane pytania:

  • W jaki sposób mogę zdobyć Crosshaira (Blizna)?
    • Wydarzenie przewodnie Crosshaira (Blizna) rozpocznie się 3 marca o godz. 11:00 czasu PT.
  • Jakie postacie będą potrzebne w wydarzeniu Crosshaira (Blizna)?
    • Na każdym poziomie wkładu do wydarzenia stopnia 2. Crosshaira (Blizna) dołączyć będą musieli Omega (Dezerterka), Batcher, Hunter (Najemnik) i Wrecker (Najemnik). Będą również wymagani na 7. stopniu reliktu poz. 5.

ZDOLNOŚCI:

PODSTAWOWA: Chybienie lub trafienie

Crosshair shooting an enemy. Text on the top left reads 'Basic Ability, a hit or a miss'

Ostatni tekst: Zadaje obrażenia fizyczne wrogowi 3 razy, nakładając na niego obniżenie obrony na 2 tury (efektu nie da się uniknąć ani odeprzeć). W przypadku chybienia nakłada na przeciwnika odsłonięcie na 2 tury (efektu nie da się uniknąć ani odeprzeć).

SPECJALNA 1: ** Zajmę się tym (czas odnowienia: 3)

Crosshair shooting an explosive that he threw towards the enemy. Text on the top left reads 'Special Ability, I will handle it'

Ostatni tekst: Zadaj obrażenia fizyczne celowi, zadając o 10% więcej obrażeń za każdy posiadany przez Crosshaira (blizna) poziom wzmacniacza. Wzywa wsparcie wybranego sojusznika należącego do Parszywej zgrai, zadając o 50% więcej obrażeń.

Jeśli wybranym sojusznikiem był Crosshair (blizna), nie jest wzywany do udzielania wsparcia, a zamiast tego usuwa 6 pkt Wstrząśnięcia i ogłusza przeciwnika na 1 turę.

Jeśli sojuszniczka Omega (Dezerterka) znajduje się na pozycji dowódcy i będący celem przeciwnik odniósł w poprzedniej turze obrażenia wskutek ataku sojusznika należącego do Parszywej zgrai, czas odnowienia zdolności Cel zabezpieczony skraca się o 1.

SPECJALNA: Cel zabezpieczony (czas odnowienia: 8)

A screenshot of a gameplay showing crosshair having a target locked on the enemy. Text on the top left of the image reads 'Special Ability, Target Secured'

Opis zdolności: Crosshair (blizna) zyskuje do końca swojej tury premię 200% do krytycznych obrażeń.

Zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne oraz nakłada zniszczenie pancerza do końca starcia.

Atak zadaje o 50% więcej obrażeń w zależności od liczby tur odbytych przez Crosshaira (Blizna) i wrogów przed ponownym użyciem zdolności Cel zabezpieczony (maks. 500%).

Ataku nie można uniknąć i nie można go użyć, jeśli Crosshair (Blizna) jest pod wpływem Wstrząśnięcia.

WYJĄTKOWA 1: To siedzi mi w głowie (Zeta, Omicron)

Opis zdolności: Na początku bitwy Crosshair (Blizna) zyskuje +200% do obrony na 3 tury i zostaje na niego nałożonych 20 pkt Wstrząśnięcia (efektu nie można skopiować, rozproszyć, uniknąć ani odeprzeć).

Po zyskaniu przez Crosshaira (Blizna) punktu Treningu strzeleckiego, usuwa 1 pkt Wstrząśnięcia i zyskuje 15% do wskaźnika tury.

Po usunięciu wszystkich punktów Wstrząśnięcia, Crosshair (Blizna) rozprasza wszystkie nałożone na niego osłabienia i wykonuje dodatkową turę. Zyskuje premię 100% do celności podczas celowania w oznaczonego przeciwnika.

Jeśli w walce nie ma Galaktycznych Legend, ataki Crosshaira (Blizna) ignorują ochronę.

W GAC, jeśli w walce nie ma Galaktycznych Legend: po nałożeniu na Crosshaira (Blizna) osłabienia, rozprasza je i zyskuje +5% do ofensywy (kumuluje się; maks. 100%) na 1 turę. Po użyciu zdolności specjalnej przez należącego do Parszywej zgrai sojusznika z efektem Treningu strzeleckiego, Crosshair (Blizna) udziela asysty.

Wstrząśnięcie: -10% do celności. Efekt utrzymuje się w przypadku pokonania postaci.