Kulisy tworzenia wybranego przez społeczność Robienie na drutach Akcesoria
SimGuruConor zdradza szczegóły dotyczące nadchodzących Akcesoriów!
Cześć, Simomaniacy! Mam nadzieję, że jakoś się trzymacie w tych szalonych czasach. Zostańcie w domu i dbajcie o zdrowie. Hej, może to idealny moment na zagranie w jakąś grę!
Jak zapewne wiecie, nasze kolejne Akcesoria społeczności* dotyczą robienia na drutach! Simowie będą mogli się odprężyć, włączyć dobrą muzykę i dziergać do woli. Mogą wydziergać pluszaka! Czapkę! Skrzynkę pocztową! Nie zamierzamy oceniać niczyjej inwencji twórczej. Robótki ręczne dostarczą Waszym Simom wielu okazji do wykazania się kreatywnością.
Jestem głównym projektantem tego pakietu i chciałbym dziś opowiedzieć o niektórych aspektach rozgrywki. Zdradzę też kilka szczegółów dotyczących wczesnych etapów produkcji.
Ulepszenia aplikacji Stwórz Sima
Jedną z najfajniejszych rzeczy, jakie pojawią się w nowych Akcesoriach, jest możliwość zrobienia na drutach własnych ubrań. Simowie będą mogli odblokować wyjątkowe dziergane ubrania w narzędziu Stwórz Sima. Dostęp do nich dostanie każdy członek rodziny!
Wydaje mi się, że to najważniejsza decyzja dotycząca nowego pakietu. Chociaż może to brzmieć jak oczywistość, pamiętajcie, że większość ubrań w The Sims™ 4 jest od razu dostępna dla wszystkich Simów.
Dlatego postanowiliśmy stworzyć nowy interfejs, który w jasny sposób wskaże zablokowane przedmioty. Dzięki temu będziecie mogli obejrzeć ręcznie robione swetry i skarpety (tak, nawet skarpety!), zanim je wydziergacie. Zobaczycie tam również wszystkie obiekty, które mogą stworzyć Wasi Simowie! Ubrania z dzianiny muszą być wyjątkowe, dlatego nie będzie ich nosił co drugi mieszkaniec otoczenia (w przeciwieństwie do pewnego pierścionka w kształcie gałki ocznej).
Aby zilustrować to, o czym mówię, przygotowałem kilka poglądowych symulacji UX. Na czym to polega? Dobrze, że pytacie! We wczesnych fazach projektu – po jego rozpisaniu, ale przed ostatecznym zatwierdzeniem – projektant UX (czyli między innymi interfejsu) przegląda plan i tworzy ilustracje poszczególnych funkcji, by pokazać, jak miałyby wyglądać w grze. Wówczas możemy wspólnie przyjrzeć się projektowi i dokonywać zmian, dopóki nie będziemy zadowoleni. Gdy inżynierowie i graficy interfejsu zaczną tworzyć daną funkcję, będą dokładnie wiedzieli, jak ma ona wyglądać. Świetne, prawda?
Pora się trochę pobujać.
Porozmawiajmy o fotelach bujanych! Nie mogło ich zabraknąć w Akcesoriach poświęconych robótkom ręcznym.
Bujany fotel działa jak zwykłe krzesło, jednak ma kilka ukrytych funkcji! Simowie będą mogli rozmawiać, oglądać telewizję, słuchać muzyki, czytać książkę lub robić na drutach, jednocześnie bujając się w fotelu! Jeśli można coś robić, siedząc, czemu by się przy tym nie bujać?
Teraz porozmawiajmy o seniorach. Chcemy, by mieli dostęp do wyjątkowych interakcji związanych z fotelem bujanym. Dlatego właśni dodaliśmy opcję wspominania. Teraz starsi Simowie będą mogli cofnąć się do czasów młodości i powspominać miłe chwile. Oczywiście niektóre wspomnienia mogą się też okazać przykre. Może nasi seniorzy skrywają jakąś bardzo wstydliwą tajemnicę... Kto wie... (Wiem, ciekawość Was zżera... Musicie poczekać do premiery Akcesoriów!)
Co jeszcze potrafi fotel bujany? Mnóstwo rzeczy! Nie mogę jednak zdradzić wszystkiego.
Plopsy
Pakiet da Wam również dostęp do Plopsy. Tak, Plopsy.
Co to jest Plopsy? To sklep internetowy, w którym Simowie mogą sprzedawać swoje dzieła! Nie jest powiązany z żadną konkretną karierą ani dorywczą pracą, więc jeśli chcecie zarobić na swojej twórczości, na pewno przypadnie Wam do gustu.
Możliwość sprzedawania dzierganych dzieł sztuki w Internecie wydała nam się jedną z bardziej interesujących funkcji Akcesoriów. Uznaliśmy, że zwykłe przeciągnięcie obiektu do okienka sprzedaży to za mało. Plopsy pozwala Simom wystawiać przedmioty na sprzedaż za drobną opłatą, w nadziei na to, że ktoś nieznajomy zechce je kupić. Po znalezieniu nabywcy Simowie będą musieli samodzielnie wysłać przedmiot, korzystając ze skrzynki pocztowej. Mogą też zignorować czyjąś ofertę i spróbować zarobić więcej.
Plopsy pozwala na sprzedaż nie tylko obiektów zrobionych na drutach, ale także obrazów i rzeźb! Chciałbym włączyć do funkcji Plopsy jak najwięcej obiektów, które pasowałyby do tego rodzaju sklepu. Bez względu na to, jaki przedmiot postanowicie sprzedać, macie szansę zarobić znacznie więcej niż przez tradycyjną sprzedaż.
Wasi Simowie mogą także kupować przez Plopsy! Jeśli nie chce Wam się własnoręcznie dziergać czapki, może ktoś ma na sprzedaż model, który Was zainteresuje? Oferty będą aktualizowane przez cały dzień, więc często je sprawdzajcie, by szybciej znaleźć wymarzony obiekt.
Plopsy to całkowicie świeży pomysł, więc nie mogę Wam jeszcze pokazać żadnych zrzutów ekranu. Możecie natomiast nacieszyć oczy potencjalnym logo sklepu!
A na koniec...
Dziękujemy wszystkim, którzy głosowali w ankietach i odpowiedzieli na pytania na forum The Sims 4. Wasze uwagi naprawdę nam pomagają! Jesteście niesamowici! Pamiętajcie, że wszystkie wspomniane wyżej funkcje są we wczesnych fazach tworzenia i mogą ulec zmianie... bla, bla, bla (wybaczcie, muszę to napisać).
Chociaż nie mogę podzielić się z Wami wszystkimi informacjami, mam nadzieję, że ta mała wycieczka za kulisy przypadła Wam do gustu!
Do następnego razu – SimGuruConor
Drodzy Simomaniacy, mamy nadzieję, że podobał Wam się przygotowany przez nas materiał! Odwiedźcie forum The Sims, obserwujcie nas na Twitterze i Instagramie, polubcie na Facebooku oraz subskrybujcie nasz kanał na YouTube i biuletyn The Sims 4, aby dowiedzieć się o premierze Akcesoriów!
* Wymaga gry The Sims 4 (sprzedawanej oddzielnie) i wszystkich jej aktualizacji.