Kolekcja Tradycyjna The Sims™ i The Sims™ 2 – uwagi o aktualizacji (aktualizacja 3)
Sul Sul, Simomaniacy!
Wracamy z kolejną aktualizacją. Nasz zespół w pocie czoła pracuje nad rozwiązaniem zgłoszonych przez społeczność problemów związanych z zawieszaniem się oraz użytkowaniem gry. Dziękujemy za to, że nie przestajecie składać raportów za pośrednictwem oficjalnych Forów EA!
– Zespół The Sims
W celu zapoznania się z wiadomościami dotyczącymi większości najczęściej spotykanych błędów sprawdźcie centrum informacji o grze The Sims dostępne tutaj.
Uwagi o aktualizacji z 6 lutego 2025 r. można zobaczyć tutaj.
Uwagi o aktualizacji z 4 lutego 2025 r. można zobaczyć tutaj.
Uwagi o aktualizacji z 12 lutego 2025 r.:
The Sims
Rozwiązane problemy:
- Problem z pamięcią mógł powodować niespodziewane zdarzenia, które miały miejsce po jakimś czasie gry (losowe zawieszanie się, spowolnione działanie gry, znikanie obiektów itp.)
- Błąd zarządzania pamięcią mógł powodować losowe zawieszanie się gry podczas podróży między światami
- W niektórych sytuacjach gra nie uruchamiała się na komputerach Snapdragon
- Dopóki nie rozwiążemy problemów ze stabilnością, odtwarzacz filmów będzie tymczasowo wyłączony. Poinformujemy Was, gdy tylko będziemy mogli go przywrócić. Dopóki odtwarzacz jest wyłączony, nie będzie pojawiał się ekran wprowadzający z logo
- W panelu związków wyświetlało się tylko pięć związków
- Błąd zarządzania pamięcią mógł powodować losowe zawieszanie się gry podczas przybliżania widoku Calamity Forest i innych zagęszczonych parceli
- Rozmiar niebieskich paneli, które pojawiają się po wyborze różnych elementów w grze (np. po chwyceniu obiektu), nie dopasowywał się do poziomej przestrzeni
- Płytki wokół krawędzi basenu wyświetlały się w odcieniach szarości
- Podczas importu Simowie oraz rodziny wyszukiwane były w niewłaściwej lokalizacji. Importowani Simowie i rodziny będą teraz znajdować się w folderze „C:\Users\<username>\Saved Games\Electronic Arts\The Sims 25\UserData\Import”
- Poprawiono system zgłaszania błędów
- Przy niektórych konfiguracjach sprzętowych wyświetlał się komunikat „Nie znaleziono pasującego urządzenia Vulkan” (AMD Radeon RX 5700 XT, NVIDIA GeForce RTX 2060, NVIDIA GeForce RTX 3060 i inne)
- Tępienie karaluchów (i innych owadów?) było trudniejsze, niż powinno
- Na portretach Simów brakowało ikon „Praca” i „Szkoła”
The Sims – uwagi ogólne:
- Gra domyślnie przyjmuje proporcje monitora, na którym jest uruchamiana. Teraz można je ustawić za pomocą opcji w wierszu polecenia „-maxaspect:<width>:<height>”. Przykłady: -maxaspect:16:9, -maxaspect:4:3 lub niestandardowe, takie jak -maxaspect:16:10
- Pamiętaj, że za pomocą tej opcji możesz jedynie ustawić stosunek wysokości do szerokości. Może ona jedynie ograniczyć maksymalną szerokość – nie może jej zwiększyć
- W trybie okienkowym zachowane będą proporcje ekranu. W trybie pełnoekranowym zaś nieaktywny obszar ekranu zostanie zastąpiony przez czarne paski
- Przyda się to głównie w sytuacjach, w których monitor (wirtualny lub prawdziwy) jest bardzo szeroki, a gracz zechce, by gra miała tradycyjne proporcje
- Pamiętaj, że są ograniczenia, które nie pozwolą ustawić ekstremalnych proporcji ekranu
- W przypadku niektórych konfiguracji sprzętowych obserwujemy nieproporcjonalnie dużą liczbę błędów – aktywnie je sprawdzamy. Przyglądamy się systemom opartym na kartach graficznych Intel ARC-oraz laptopom z kartą graficzną NVIDIA T600
- Niektórzy gracze, którzy napotykali błąd wskazujący na brak urządzeń kompatybilnych z Vulkan, zgłaszali, że w niektórych przypadkach rozwiązaniem okazywało się usunięcie pakietu zgodności dla standardów OpenCL™, OpenGL® i Vulkan®.
- Otrzymaliśmy zgłoszenia o pojawiających się losowo „muchach”. Tak miało być.
The Sims 2
Rozwiązane problemy:
- Nieoczekiwanie pojawiał się błąd „D3D”, a następnie gra zawieszała się lub wyłączała. Po tej aktualizacji powinno się to zdarzać rzadziej
- Poprawiono system zgłaszania błędów
The Sims 2 – uwagi ogólne:
- W niektórych przypadkach może się okazać, że naprawione błędy zdążyły uszkodzić zapisane gry, zanim poprawki zostały wprowadzone (np. znikanie Simów, Simowie nie mogą zjeść przyrządzonych posiłków itp.). Należy wtedy utworzyć nowy zapis, ponieważ gra nie będzie w stanie naprawić pliku, a korzystanie z uszkodzonych zapisów może powodować niespodziewane zdarzenia w grze.
- Mimo że filmik z porwaniem już działa poprawnie, wciąż brakuje w niej kosmicznego niemowlęcia. Będziemy nad tym pracować. Na razie kosmiczne niemowlę będzie się pojawiało dopiero po zakończeniu scenki.
- Niektórzy gracze próbowali przenieść pełnoekranową grę na inny monitor za pomocą skrótów klawiszowych Windows. W trybie pełnoekranowym nie należy przenosić gry na drugi monitor, gdyż może to spowodować błędy.
Niektóre z problemów, którymi się zajmujemy, nie znalazły się na tej liście ze względu na to, że wymagają one od nas dogłębnego zbadania. Fakt, że coś aktywnie sprawdzamy, nie gwarantuje tego, że w nadchodzącej aktualizacji będzie już dostępna poprawka.
Prosimy o stałe zgłaszanie wszystkich problemów na naszych forach. Dołączcie do naszej społeczności na oficjalnym kanale Discord, gdzie znajdziecie porady, wskazówki i aktualności!
Dag dag,
Zespół The Sims
