Doniesienia z Kresów 16 marca 2017 r. – Przyszłość Titanfall
Witajcie, przyjaciele. Otrzymaliśmy od was wiele zapytań związanych z przyszłością Titanfall. Ponieważ w Respawn mamy teraz drobną przerwę między kolejnymi pakietami DLC, chciałem wam opowiedzieć co nieco na ten temat.
Titanfall był i będzie niezwykle ważny dla naszego studia. Po stworzeniu dwóch wysoko ocenianych gier jesteśmy niezwykle dumni z tego, co osiągnęliśmy, oraz fundamentów, które położyliśmy pod dalszy rozwój serii. Titanfall 2 ma się dobrze i rozwija się, zyskując co tydzień nowych graczy. Obecnie skupiamy się na przyszłości Titanfall i jesteśmy nią bardzo podekscytowani. Główny zespół Titanfall pracuje nad wieloma fajnymi rzeczami, do których zalicza się kolejna zawartość do pobrania, bloki akcji i prototypy do przyszłych projektów z serii Titanfall, a także inne, szalone eksperymenty. Dopiero się rozkręcamy i nie możemy się doczekać, żeby podzielić się tym wszystkim z wami, naszą społecznością.
Jeżeli chodzi o zawartość do pobrania do Titanfall 2, wprowadziliśmy duże usprawnienia do gry oraz dodaliśmy kilka elementów, takich jak tryb „Szybki szturm” oraz mapa „Miasto Aniołów”, ale mogliśmy lepiej przekazywać informacje na temat tego, nad czym pracujemy. Planujemy usprawnić tę kwestię, a studio nadal będzie wspierać Titanfall 2 darmową zawartością oraz nowymi Tytanami Prime, przedmiotami w sklepie i wieloma innymi rzeczami.
Kolejne Doniesienia z Kresów ukażą się 23 marca. Wyglądajcie ich uważnie, ponieważ ujawnimy tam pierwsze szczegóły marcowej zawartości do pobrania. W kwietniu lepiej omówimy, jak planujemy wspierać Titanfall 2 w ciągu najbliższych miesięcy.
Poza studiem przyglądamy się nowym pomysłom na rozbudowę uniwersum Titanfall, chociażby przez współpracę z firmą Nexon, która aktualnie pracuje nad innymi projektami związanymi z Titanfall, wliczając w to darmową wersję Titanfall na rynek koreański.
Połączyliśmy także siły z producentami gier mobilnych, aby stworzyć wspaniałe tytuły w świecie Titanfall. Pracują nad bardzo ekscytującymi rzeczami, o których poinformujemy was niedługo.
Titanfall nie jest jedyną grą, nad którą pracujemy w Respawn. Stig Asmussen, który wcześniej pracował nad serią God of War, przewodniczy osobnemu zespołowi, który po cichu pracuje nad grą ze świata Gwiezdnych Wojen. Ten projekt jest wciąż tajny i nie będziemy o nim mówić przez jakiś czas.
Na koniec chcę wspomnieć, że pracujemy nad nowymi sposobami przekazywania informacji oraz komunikowania się z naszą społecznością. W przyszłym miesiącu zaczniemy serię filmów z sesjami pytań i odpowiedzi, blogi deweloperów oraz wiele więcej. Naszym celem jest dostarczanie regularnej zawartości, która pozwala lepiej spojrzeć na pracowników oraz to, czym zajmują się w Respawn, a także lepiej reagować na komentarze graczy, aby poczuli, że ich słuchamy.
Titanfall jest naszą pasją i stawiamy sobie względem niego ambitne cele. Tyczy się to nie tylko samej gry, ale również naszej społeczności. Więc jak zawsze: dziękujemy za wsparcie!