UFC 5 Rozgrywka Funkcje i tryby Oprawa graficzna Abonament EA Play Aktualności Zwiastun i zrzuty ekranu Forum Zapis do biuletynu Rozgrywka Funkcje i tryby Oprawa graficzna Abonament EA Play Aktualności Zwiastun i zrzuty ekranu Forum Zapis do biuletynu PlayStation® Xbox PlayStation® Xbox

Uwagi o aktualizacji UFC 4 (10.0)

Zapoznaj się z pełnymi informacjami o aktualizacji 10.0, która zawiera 2 nowych licencjonowanych zawodników i aktualizacje rozgrywki!

Witajcie, fani EA SPORTS UFC,

Najnowsza aktualizacja EA SPORTS UFC 4 jest już dostępna! Aktualizacja zawiera dwóch nowych licencjonowanych zawodników, nową zawartość, aktualizacje rozgrywki, ale też uwzględnia uwagi społeczności! Pełną listę aktualizacji znajdziecie, jak zawsze, w dolnej części tego artykułu.

Rob Font, weteran wagi koguciej, debiutuje w tym miesiącu w wirtualnym oktagonie. Font, sklasyfikowany obecnie na 3. miejscu w rankingu swojej kategorii wagowej, ma ocenę ogólną na poziomie 4 gwiazdek. Za sprawą 4,5 gwiazdek za wyprowadzanie uderzeń i wytrzymałości Font stanowi doskonałe uzupełnienie wagi koguciej.

Wschodząca gwiazda wagi ciężkiej, Ciryl Gane, debiutuje z oceną ogólną na poziomie 4,5 gwiazdek. Jako numer 4 rankingu wagi ciężkiej Gane może się poszczycić oceną 4,5 gwiazdek za uderzenia i wytrzymałość.

Jedną z głównych nowości w tym miesiącu są nowe stroje marki Venum, które zastąpią stare stroje Reeboka. Oprócz nowego stroju dodaliśmy także możliwość wyboru koloru spodenek przed walką. Jeszcze raz dziękujemy za Wasze nieustające uwagi i wsparcie, dzięki którym możemy uczynić EA SPORTS UFC jeszcze lepszą grą!

Pełna lista uwag o aktualizacji 10.0

Najważniejsze aktualizacje:

  • Dodano 2 nowych zawodników: Roba Fonta i Ciryla Ganego
  • Sprzęt Venum zastąpił wcześniejszy sprzęt Reebok 
  • Stroje do walki można wybierać odtąd z poziomu wyboru zawodnika
  • Daniel Cormier otrzymał status legendy oraz ocenę ogólną 5 gwiazdek w wadzie półciężkiej i ciężkiej

 

Uwagi społeczności:

  • Poprawiono niespójność przy uchyleniach w tył Cruza i Dillashawa
  • Znacząco wydłużono okienko bloku przeciwko ściągnięciom w tył z klinczu zza pleców przy klatce
    • Ta technika obalająca była stosunkowo szybka, biorąc pod uwagę, że prowadzi do tylnego dosiadu, będącego dość dominującą pozycją. Ruch ten wielokrotnie służył za skrócone przejście do bardzo skutecznego duszenia zza pleców. Osłabienie obalenia powinno znacznie utrudnić dostęp do duszenia, zwłaszcza że osłabianie ściągnięcia w tył osłabia również pośrednio kombinację z przejściem do tzw. plecaka.

      W przeciwieństwie do kombinacji niskich i wysokich technik związanych z rzutami, ta kombinacja ściągnięcia w tył / plecaka jest pozbawiona mechaniki przeciw „rozmytej” gardzie. Oznacza to, że doświadczony w obronie gracz może trzymać wysoki blok na wypadek plecaka, a następnie przełączyć się na niski blok, by obronić się na czas przed ściągnięciem w tył. W ten sposób będący w defensywie gracz nie zostaje całkowicie pozbawiony opcji, ponieważ wciąż nastąpić może ruch wymagający obrony. Niemniej kolejne ruchy mogą doprowadzić jedynie do pozycji bocznej i można się przed nimi obronić w walce o pozycję dzięki odpowiednio przytomnej reakcji.

      Warto też pamiętać, że w momencie ściągnięcia w tył broniący się gracz powinien puścić lewy drążek tak szybko jak to możliwe, by uwolnić się z klinczu zza pleców przy klatce. W przeciwnym razie komenda lewego drążka zostanie potraktowana jako próba obrony i może doprowadzić do powodzenia ściągnięcia w tył.

      Należy też mieć na uwadze, że ściągnięcie/plecak zostaje mocno osłabione, ale zwykłe rzuty zapaśnicze z klinczu zza pleców przy klatce korzystają ze wspomnianej logiki przeciw „rozmytej” gardzie. Oznacza to, że jeśli broniący się trzyma wysoki blok w ramach strategii wyboru opcji obrony przed kombinacją ściągnięcia w tył, atakujący może wykonać z powodzeniem zwykły rzut z klamry zapaśniczej, ponieważ przeciwnik trzymał wysoki blok. Powinno to zapewnić tym rzutom nową niszę, ponieważ były przedtem mało przydatne.
  • Zwiększono czas odnawiania po sierpowych tylną ręką z uniku przy natarciu
    • Społeczność od pewnego czasu zgłaszała uwagi do tego uderzenia. Udało nam się w końcu je osłabić, wydłużając czas jego odnawiania. Oznacza to, że nie mogą być one wykonywane raz za razem zbyt szybko. Co więcej specjalna kontra z bloku do sierpowego przednią ręką skutecznie niweluje to uderzenie, nie dając czasu na blok lub uchylenie.
  • Poprawiono nieprawidłowy stan związany z uderzeniami z nachwytu z podchwytem w kontrze do haczenia z przejściem do dolnej pozycji
  • Naprawiono błąd postawy podczas uderzenia kolanem rozdzielającego klin
    • Postawa zawodnika w gorszej pozycji nie jest odtąd wypaczana podczas rozdzielenia
  • Zmieniono model Jake'a Matthewsa

Powiązane wiadomości

UFC 4 – Weekend z darmową wersją próbną UFC 4 – Oficjalna strona EA

UFC 4
2023-07-06
Graj w EA SPORTS UFC 4 za darmo przez ograniczony czas w dniach 6–9 lipca, a następnie kup pełną grę 90% taniej z okazji gali UFC 290.

Informacja na temat kalibracji zawodników w EA SPORTS™ UFC® 4

UFC 4
2023-03-06
Dowiedz się więcej o zmianach dotyczących kalibracji zawodników w UFC 4.

Uwagi o aktualizacji UFC (4.13.00)

UFC 4
2021-11-04
Zapoznaj się z wszystkimi informacjami na temat aktualizacji, w tym jednym nowym zawodnikiem, 6 nowymi, legendarnymi wariantami zawodników i nowymi przedmiotami kosmetycznymi oraz modyfikacjami karty gracza!