Skraj Świata
Talos to nieprzyjazna planeta nękana przez aktywność wulkaniczną i niegdyś uznawano ją za niezdatną do zamieszkania, dopóki na powierzchni nie znaleziono rzadkiego minerału. IMC zbudowało wieże chłodzące, które miały ostudzić naturalne prądy lawy na Talosie i pozwolić na wydobycie surowców. Placówka, w której znajdowały się urządzenia, została optymistycznie nazwana „Nowym Świtem”, a potem wokół niej wyrosło miasteczko Skraj Świata. Jednak pewnego razu doszło do wybuchu jednej z wież, w wyniku którego cała okolica uległa błyskawicznemu zmrożeniu. Skraj Świata opuścili wszyscy mieszkańcy z wyjątkiem niewielkiej grupy myśliwych, którzy niegdyś gardzili technologią. Na ich czele stału Bloodhound.
Z czasem zagrożenie odeszło w zapomnienie, a Skraj Świata zwrócił uwagę dwóch nowych grup, które ostrzyły sobie zęby na bogatą w surowce energetyczne glebę planety: syndykatu najemników oraz Hammond Robotics. Obie grupy wykorzystywały eksperymentalną technologię i w konsekwencji Skraj Świata stał się niestabilny, a myśliwi musieli się wynieść. Aby odwrócić uwagę od kontrowersji, organizatorzy Igrzysk Apex otworzyli muzeum poświęcone Kopule Gromu, Igrzyskom Apex oraz ludziom, którzy przyczynili się do ich wielkości. Dzisiaj Skraj Świata wciąż stanowi drugi dom Igrzysk Apex oraz kluczowe centrum operacyjne Hammond Robotics.
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)