2 sierpnia 2024
Cześć wszystkim, z tej strony młodsi producenci Klubów, Timothy Abel i Brendan Douglas. Dziś z przyjemnością opowiemy o nowych funkcjach i ulepszeniach w Klubach w EA SPORTS FC™ 25. Możecie się spodziewać wielu nowych funkcji – wprowadzamy siedzibę, wrażenia Rush w Klubach, powrót spadków i inne ulepszenia rozgrywki. Mamy nadzieję, że jesteście równie podekscytowani tymi aktualizacjami co my, a wasza pasja dla Klubów motywuje nas, aby wciąż ulepszać wrażenia w trybie Klubów.
Cieszcie się bardziej społecznościowymi wrażeniami w Rush 5 na 5 w Klubach. Dołączcie do lobby ze znajomymi albo grajcie solo, w drużynie z innymi graczami na waszym poziomie umiejętności. Każde zwycięstwo daje waszemu klubowi punkt zwycięstwa, a punkty zwiększają rangę Rush w drodze do ekscytujących nagród sezonowych.
Witajcie w siedzibie, miejscu społecznościowych interakcji i personalizacji w Klubach. Siedziba jest centrum waszej drużyny prezentującym tożsamość klubu oraz innych graczy, którzy pojawiają się w szatni po dołączeniu do trybu.
Rozwijajcie swój klub i odblokujcie wyższe budżety na obiekty poprzez system reputacji klubu. Przydzielajcie budżet na różne obiekty, takie jak siłownia, nowe style gry, a nawet trener strzałów.
Do Ligi Klubów powracają spadki. Przegrane mecze zmniejszą waszą liczbę szans na ligę. Jeśli przegracie wszystkie, weźmiecie udział w walce o utrzymanie – jednym meczu „wszystko albo nic”, który zdecyduje czy wasz klub zdoła się utrzymać czy zostanie wysłany do niższej ligi.
W ramach nowych wrażeń menu w Klubach, siedziba jest spersonalizowaną przestrzenią społecznościową łączącą graczy i kluby w nowoczesnym otoczeniu inspirowanym futbolem. Chodzi o szybszą nawigację do miejsc, których szukacie.
Wprowadzenie siedziby jest znaczącą aktualizacją co do tego, w jaki sposób gracze mogą wchodzić w interakcje ze sobą, w Klubach. Przejście do Klubów będzie teraz jak wejście do szatni z kolegami z drużyny, gdy przygotowujecie się do kolejnego meczu. To przestrzeń, w której – mamy nadzieję – ożyje esencja waszej drużyny. Będziecie mogli jeszcze bardziej zacieśnić więzi grając razem. Zobaczycie, gdzie w trybie znajdują się teraz wasi koledzy – czy przygotowują się do meczu w lobby ligi czy szlifują swojego zawodnika.
Jesteśmy podekscytowani mogąc ogłosić dużą przebudowę menu w Klubach. Naszym celem było usprawnienie nawigacji, co czyni ją bardziej wydajną i intuicyjną. Poprzez przeprojektowane menu chcemy, abyście dotarli na miejsce szybciej niż kiedykolwiek wcześniej. Wprowadzenie szybkiego przełączania pozwoli wam przejść od personalizacji zawodnika do zarządzania klubem, a później szybko przeskoczyć do lobby meczu. Oznacza to mniej czasu w menu, a więcej czasu w meczach.
W siedzibie prezentowany jest herb klubu, strój klubowy i pakiet stadionowy. Tym samym menu oddaje ducha waszego klubu. Oznacza to, że możecie dostosować wygląd i atmosferę menu, aby pasowały do preferencji i tożsamości.
Rush to nowe wrażenia z drużynami po 5 graczy (czterech plus jeden bramkarz SI) rozgrywane na znacznie mniejszym boisku, z ekscytującymi aktualizacjami formatów meczowych i zasad, aby akcja trwała bezustannie.
Rush w Klubach oferuje graczom solo i grupom wyjątkowy sposób na zaangażowanie w Klubach, zdobywanie nagród i nowych rang. Czy dołączacie do znajomych czy szukacie nowych, Rush w Klubach zapewnia pełne frajdy, rywalizacyjne i satysfakcjonujące wrażenia. Zobaczmy, w jaki sposób możecie wziąć udział, zdobywać nowe rangi i wnosić swój wkład w sukces waszego klubu.
Rush w Klubach jest tak zaprojektowane, aby być dostępne i pełne frajdy dla każdego. Jednocześnie zawiera kolejne warstwy wyjątkowych strategii dla graczy, którzy chcą się zanurzyć głębiej. Jeśli wyszukacie mecz solo, gra sparuje was z innymi graczami, dzięki czemu zawsze weźmiecie udział w akcji. Jeśli lubicie dołączać do znajomych, EA connect sprawia, że zapraszanie ich jest bardzo proste. System Rush w Klubach będzie zawsze upewniał się, że macie pełną czteroosobową drużynę przed przejściem do meczu. Jednak w przypadku, gdy nie uda się znaleźć pełnego składu, minimum dwóch ludzkich graczy będzie mogło przejść do meczu, z towarzyszami SI zajmującymi pozostałe miejsca. Podobnie, jeśli któryś z towarzyszy wyjdzie w trakcie meczu, SI zacznie kontrolować ich wirtualną gwiazdę do ostatniego gwizdka, dzięki czemu wasza drużyna nie będzie poszkodowana.
Wasza wyprawa w Rush w Klubach jest oznaczona rangą gracza Rush, która zmienia się w zależności od waszych osiągnięć w meczach. Zwycięstwo w meczu może zwiększyć liczbę waszych punktów rankingowych (PR), a porażka może doprowadzić do zmniejszenia ich liczby. Na liczbę PR, które zdobywacie lub tracicie, wpływa kilka czynników, w tym wasza obecna ranga, wynik meczu i różnica PR pomiędzy waszą drużyną i rywalami. Osiągnięcie wyższej rangi przynosi nie tylko prestiż, ale też nagrody. Każdy sezon to korzyści oparte o najwyższą osiągniętą rangę. Co ważne, PR są częściowo resetowane w każdym sezonie, dzięki czemu macie świeży start, z jednoczesnym uznaniem waszych wcześniejszych osiągnięć.
Wszystko, co robicie w Klubach, powinno być dla klubu. W związku z tym każdy mecz wygrany w Rush w Klubach przynosi punkty zwycięstwa (VP) dla waszego klubu, co przekłada się na jego miejsce w globalnym rankingu Rush. Im więcej VP zbierze wasz klub, tym wyżej zajdzie. Odblokujecie tym samym nagrody na koniec sezonu dla klubu i graczy. Są też wyjątkowe nagrody zarezerwowane dla najlepszych klubów.
Dla członków klubu, Rush w Klubach oferuje szansę rywalizacji pod transparentami klubowymi, z waszymi strojami, herbem i nazwą. Wystarczy dołączyć do trzech znajomych i wyruszyć na murawę jako jeden klub, a następnie zmierzyć się z graczami i klubami z osobnej puli matchmakingu Rush w Klubach. Czy bronicie honoru klubu przeciwko innemu klubowi czy tworzycie grupę nieznajomych i wspólnie pokonujecie potężnego rywala, naszym celem w Rush w Klubach jest dać wam pełną frajdy arenę, na której udowodnicie swoje umiejętności i kreatywność.
Więcej informacji na temat Rush znajdziecie w szczegółowym omówieniu Rush.
W EA SPORTS FC™ 25 chcemy, aby zarządzanie waszym klubem było bardziej autentyczne poprzez dodanie obiektów. Obiekty pozwalają waszemu klubowi rozwijać się na nowe, znaczące sposoby poprzez zwiększanie zasobów dostępnych dla wszystkich członków klubu. Dotyczy to wszystkich aspektów – od zatrudniania sztabu klubowego, na przykład kierowników ds. sprzętu, po budowę siłowni. Każdy obiekt jest wyborem, który może ukształtować to, w jaki sposób cały wasz klub gra i rozwija się wspólnie.
Obiekty można ulepszać z oceny 1 gwiazdki do oceny 3 gwiazdek. Każdy obiekt 1-gwiazdkowy zwiększa 2 atrybuty dla wszystkich towarzyszy z drużyny. Atrybuty zwiększają się w zależności od rzeczywistego zastosowania danego obiektu. Przykładowo, jeśli wasz klub chce ulepszyć atrybuty szybkości sprintu i kondycji, menedżer może wybrać obiekt toru do biegania. A jeśli wasz klub chce ulepszyć atrybuty orientacji i krótkiego podania, menedżer może wybrać obiekt analityka formy piłkarzy.
3-gwiazdkowe obiekty zapewniają jeszcze większe premie atrybutów oraz style gry i style gry+ dla całego składu, co odblokowuje potencjalny 7. styl gry lub 3. styl gry+ dla twojej gwiazdy. Przykładowo, obiekt analityka formy piłkarzy nie tylko zwiększa orientację i krótkie podania całej drużyny, ale też daje całej drużynie styl gry tiki-taka, aby każdy członek klubu mógł nadać priorytet innym stylom gry w konfiguracjach swoich zawodników. Ulepszenia pochodzące z obiektów dotyczą wszystkich zawodników kontrolowanych przez graczy, a nie przez SI, w lidze, playoffach i meczach towarzyskich.
Oto przykłady 3-gwiazdkowych obiektów
Droga do rozwoju klubu poprzez obiekty zaczyna się od waszego budżetu. Kiedy rośnie reputacja waszego klubu po meczach w lidze i playoffach, zyskujecie kibiców, a więc i budżet. System ten pozwala inwestować w obiekty w zbieżności z sukcesami klubu. Im większe sukcesy klubu, tym większa możliwość ulepszenia i personalizacji zdolności klubu.
Menedżerowie mają możliwość przeznaczania budżetu na różne obiekty klubowe w imieniu całego klubu. Zapewniają one drużynie wyjątkowe korzyści. Korzyści związane z obiektami pozostają aktywne dla klubu tak długo, jak menedżer pozostawia je aktywowane. Budżet nigdy nie jest tracony i zawsze można go zwolnić deaktywując aktywne obiekty. Pozwala to menedżerom majstrować przy przydzielaniu budżetu na różne kombinacje obiektów, aby wesprzeć mocne strony każdego zawodnika w klubie i dostosować strategię do ewoluującego otoczenia rywalizacyjnego.
FC IQ wprowadza nowe opcje taktyczne dla menedżerów klubów w EA SPORTS FC™ 25, dzięki czemu mogą oni ustawić do pięciu różnych taktyk. Podczas edytowania ról taktycznych, twoi towarzysze SI są wyposażeni w znajomość roli+ dla każdej roli, a więc czy chcecie aby ŚPD przeszedł do roli cofniętego skrzydłowego czy cofnięci obrońcy mają działać jako cofnięci skrzydłowi, wasza SI zawsze będzie w stanie obsłużyć wasze instrukcje. Co więcej, zaimplementowane zostały aktualizacje lobby klubów, aby poprawić komunikację i przejrzystość wśród graczy odnośnie ich roli i odpowiedzialności, zanim jeszcze wyjdą na murawę. Naszym celem było zwiększenie głębi strategicznej zarządzania zespołem i zapewnienie bardziej spójnych i przejrzystych wrażeń z rozgrywki dla wszystkich.
Aby dowiedzieć się więcej o FC IQ i taktyce w EA SPORTS FC™ 25, koniecznie sprawdźcie szczegółowe omówienie rozgrywki „Na wirtualnym boisku”.
Zawsze słuchamy uwag społeczności Klubów, a wy daliście nam jasno do zrozumienia, że epickie remontady i wyrównania w ostatniej minucie są jeszcze bardziej satysfakcjonujące kiedy po prostu nie mogliście sobie pozwolić na porażkę.
Aby to osiągnąć, przemyśleliśmy sprawę i postanowiliśmy przywrócić w Lidze Klubów koncepcję spadku. Każdy mecz będzie więc zawierał atmosferę napięcia w trakcie, gdy pniecie się w górę lig. Jednak co ważne, przywracamy spadki w ulepszonym formacie, abyście mieli większą kontrolę nad przeznaczeniem waszego klubu.
W tym nowym systemie, po wejściu do ligi każdy klub otrzymuje pewną liczbę szans. Te szanse są waszym buforem chroniącym przed spadkiem. Każda porażka w meczu wiąże się z utratą jednej szansy. Prawdziwy test nadejdzie, kiedy stracicie wszystkie szanse i wasz klub przejdzie do walki o utrzymanie.
Walka o utrzymanie to jeden mecz o najwyższą stawkę, którego wynik przesądzi o tym, czy wasz klub pozostanie w obecnej lidze czy spadnie do niższej. Matchmaking do tych krytycznych starć przeprowadzany jest zgodnie ze standardowymi zasadami matchmakingu ligowego. Będziecie w nich grać z klubem o podobnych umiejętnościach, w ich własnym niezwykle ważnym meczu. Zwycięstwo w walce o utrzymanie nie tylko pozwoli wam zachować status ligowy, ale też przywróci liczbę szans do pełnej wartości. Remis również pozwoli wam się utrzymać, ale tylko częściowo przywróci liczbę szans, przez co zagrożenie spadkiem pozostanie. Zwróćcie uwagę, że w momencie premiery, w lidze elitarnej nie będzie spadków.
Aby wynieść poziom personalizacji waszej gwiazdy na jeszcze wyższy poziom, wprowadzamy EA SPORTS™ Cranium Technology modyfikujący głowę i twarz. Cranium to potężne nowe narzędzia zaprojektowane, aby dać ci większą kontrolę nad wyglądem głowy i twarzy twojej gwiazdy. W EA SPORTS FC™ 25 możecie wyrzeźbić każdy indywidualny aspekt twarzy waszej wirtualnej gwiazdy, aby nadać jej więcej szczegółów i rysów niż wcześniej, w stopniu, który wcześniej był niemożliwy.
Wprowadzamy mnóstwo nowych przedmiotów kosmetycznych dla waszej gwiazdy, dzięki czemu będziecie mogli jeszcze bardziej spersonalizować jej wygląd. Dotyczy to ekscytującego wyboru nowych fryzur, nakryć głowy, zarostów, tatuaży, butów, akcesoriów twarzy, rękawic i rękawów. W szczególności rękawy na ręce debiutują w EA SPORTS FC™ 25 jako nowe opcje kosmetyczne, co daje wam jeszcze więcej sposobów na wyróżnienie się w trakcie meczu. Wszystkie te nowe przedmioty kosmetyczne można wygodnie odblokować w nowym sklepie klubowym, dzięki czemu łatwiej możecie spersonalizować swoją gwiazdę i stworzyć własny styl.
Nie chodzi tylko o zawodników i zawodniczki – wprowadzamy również nowe sposoby na ożywienie stadionów. Nasz asortyment nowych pakietów stadionowych, strojów klubowych, tifo i trofeów został zaprojektowany, aby tworzyć odpowiednią atmosferę na stadionie domowym. Dzięki temu każdy mecz wydaje się być wyjątkową okazją. Te elementy kosmetyczne pozwalają wam popisać się przynależnością klubową i tworzą bardziej immersyjne i angażujące wrażenia dla was i waszych rywali.
Jak już wspomnieliśmy w ** szczegółowym omówieniu Rush, do meczów Rush i w Klubach wprowadzamy szybki czat. Ma on za zadanie promować komunikację i koleżeństwo w ramach drużyny poprzez proste, szybkie komunikaty. Korzystając z przycisków kierunku gracze mogą wysyłać do towarzyszy takie komunikaty jak „Ładnie”, „Dzięki”, „Przepraszam” i „Pech”. Celem szybkiego czatu jest pozwolenie graczom szybko wyrażać reakcje i emocje po kluczowych momentach w meczu. Będziecie mogli pogratulować dobrej asysty albo żałować przegapionej szansy.
W Klubach kapitan może też zyskać dostęp do szybkiego czatu poprzez naciskanie przycisków kierunku.
Ze zmianą tą współgra tradycyjna ikonografia prośby o podanie, która została zaktualizowana, aby wyświetlać krótkie wiadomości tekstowe oraz lepiej informować towarzyszy z drużyny o waszych prośbach.
W EA SPORTS FC™ 25 bramkarze mogą działać bardziej unikatowo niż wcześniej, dzięki wprowadzeniu kilku nowych stylów gry. Czy jesteście bramkarzem który doskonale wybiega z bramki, aby przeszkodzić napastnikom czy takim, który doskonale wyrzuca piłkę, aby rozpocząć kontratak, naszym celem jest zapewnienie wam narzędzi, które dostosują grę do waszych preferencji.
Więcej informacji na temat stylów gry bramkarzy znajdziecie w szczegółowym omówieniu rozgrywki „Na wirtualnym boisku”.
Będziecie teraz mogli znacznie dłużej pozostać w menu pomeczowym zanim zostaniecie zmuszeni do powrotu do lobby. Da wam to więcej czasu na przejrzenie skrótów, statystyk meczowych, opracowanie strategii w przyszłych meczach albo po prostu cieszenie się chwałą wypracowanego zwycięstwa.
Aby upewnić się, że mecze są bardziej wyważone, matchmaking do meczów w Lidze Klubów będzie teraz ustawiał priorytet na kluby o podobnej ocenie umiejętności. Podczas matchmakingu w playoffach Klubów priorytet wciąż będzie położony na waszą ligę, co sprawi, że playoffy wciąż będą miejscem, w którym będziecie mogli zmierzyć się z rywalami z waszej ligi.
Słuchaliśmy waszych opinii odnośnie roli wzrostu w wyważeniu rozgrywki, a więc dostosowaliśmy maksymalny wzrost dla wszystkich pozycji. Wzrost wszystkich wirtualnych gwiazd w EA SPORTS FC™ 25 zostanie ograniczony do około 195,58 cm.
Dziękujemy za sprawdzenie szczegółowego omówienia Klubów w EA SPORTS FC™ 25 „Na wirtualnym boisku”! Nie możemy się już doczekać spotkania z wami na boiskach i czekamy na wasze opinie dotyczące wszystkich zmian i aktualizacji.
Zamów EA SPORTS FC™ 25 w przedsprzedaży już dziś, na PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC i Nintendo Switch.
*TECHNOLOGIA HYPERMOTIONV JEST DOSTĘPNA TYLKO NA PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X|S i PC.
Bądź na bieżąco ze wszystkimi nowinkami dotyczącymi EA SPORTS FC™, obserwując nas na oficjalnych kanałach na X, Instagramie i YouTube, a także śledź konto X twórców gry @EASFCDirect, odwiedzaj stronę EA Sports FC Tracker i bierz udział w dyskusjach na oficjalnym forum EA SPORTS FC.