EA SPORTS FC™ Mobile – szczegółowe omówienie rozgrywki
19 września 2023
Czołem, miłośnicy EA SPORTS FC™ Mobile!
W dniu premiery, 26 września, EA SPORTS FC Mobile otrzyma niesamowite nowe funkcje. Nie możemy się już doczekać, kiedy pokażemy wam, nad czym pracowaliśmy.
W tym szczegółowym omówieniu skoncentrujemy się na rozgrywce następnego poziomu, którą znajdziecie w FC Mobile.
Zamierzamy zapewnić wam realistyczne wrażenia, jednocześnie koncentrując się na wyraźniejszych efektach atrybutów i nagradzaniu użytkowników za ich umiejętności.
Prawdziwe osobowości piłkarzy
Prawdziwe osobowości piłkarzy są fundamentem rozgrywki EAS FC Mobile teraz i w przyszłości. Chcemy, aby silne i słabe strony zawodników były wyraźniejsze, co przełoży się na większą różnorodność rozgrywki i budowy składów.
Spędziliśmy sporo czasu i wysiłku, aby przebudować, wykalibrować, wyregulować i wyważyć atrybuty. Prawdziwe osobowości piłkarzy odzwierciedlają autentyczne cechy zawodników oraz mają większy wpływ atrybutów na grę i zapewniają większą różnorodność animacji.
Zwiększony wpływ atrybutów
Oto kilka przykładów ważniejszych atrybutów:
- Drybling, zwinność i wzrost: szybkość obracania się podczas dryblingu jest teraz obliczana również na podstawie atrybutu zwinności i wzrostu. W ten sposób niżsi zawodnicy będą się obracać jeszcze szybciej i poruszać z większą płynnością.
- Odbiór tradycyjny: Zawodnicy o wysokim atrybucie odbioru tradycyjnego, na przykład środkowi obrońcy, mogą wykonywać szybsze i bardziej efektywne odbiory, aby odzyskać piłkę.
- Celność długich podań: Zawodnicy o wyższej celności długich podań mogą wykonywać bardziej celne dalekie podania prostopadłe lobem.
- Atrybuty strzelania: (Szczegóły można znaleźć w elitarnym systemie strzelania)
- Kondycja: Kondycja będzie miała bardziej zauważalny wpływ na ruchy zawodników. Zawodnicy o niskim poziomie pozostałej kondycji będą mieli niższe przyspieszenie i maksymalną szybkość. Obserwuj pasek kondycji i planuj zmiany, gdy ta spadnie.
- Atrybuty bramkarskie: Atrybuty bramkarskie będą miały kluczowy wpływ na zdolność bramkarza do obrony strzałów.
- Gra słabszą nogą: Zawodnicy o niskim atrybucie gry słabszą nogą będą gorzej i wolniej strzelać słabszą nogą.
- Dośrodkowania: Próba trudnego dośrodkowania, na przykład przy pressingu obrońcy lub w pełnym biegu, będzie mniej celna.
- Przyspieszenie i szybkość sprintu: Określa szybkość i przyspieszenie zawodnika. Więcej szczegółów znaleźć można w sekcji „dynamiczna szybkość gry”.
Style biegu gwiazd
Po raz pierwszy na platformie mobilnej wprowadzamy style biegu. Odtworzyliśmy ruchy konkretnych gwiazd, aby do rozgrywki FC Mobile dodać więcej osobowości i realizmu.
Dynamiczna szybkość gry
Dynamiczna szybkość gry objawia się w bardziej spójnej i przyjaznej urządzeniom mobilnym rozgrywce. Daje ci więcej czasu przy piłce na podjęcie decyzji i różnicuje styl gry w konstruowaniu akcji.
Zauważysz bardziej naturalny przebieg rozgrywki zdefiniowany w dwóch głównych obszarach: tempie i dryblingu.
Tempo
Jeśli chodzi o tempo, zauważysz bardziej namacalny efekt przyspieszenia i szybkości sprintu. Nowy współczynnik przyspieszenia to większa różnica pomiędzy zawodnikami na różnych poziomach atrybutu przyspieszenia.
Na powyższym wideo można łatwo zauważyć różnicę pomiędzy starymi i nowymi współczynnikami przyspieszenia. Przyspieszenie daje poczucie dynamicznego pierwszego kontaktu w trakcie dryblingu lub pościgu za kontratakującym zawodnikiem ataku.
Drybling
Jeśli chodzi o drybling, wprowadziliśmy kilka ważnych zmian:
- Zmniejszyliśmy szybkość dryblingu w trakcie truchtu, dzięki czemu możemy uzyskać bardziej dynamiczny pierwszy kontakt po rozpoczęciu sprintu
- Szybkość zwrotu podczas dryblingu jest teraz zależna od wzrostu i atrybutu zwinności
- Niżsi zawodnicy będą bardziej zwinni, gdyż potrafią biegać szybciej niż bardzo wysocy piłkarze
Tak, jak to pokazano na filmie, różnica w szybkości zwrotu jest bardzo jasna jeśli chodzi o zawodników niższych i wyższych. Generalnie, wrażenia z dryblingu stają się bardziej realistyczne i widać bardziej zauważalną różnicę w ruchach zawodników.
Drybling kontra równowaga obrońcy
Wyważenie rozgrywki pozostaje dla nas głównym priorytetem i chcemy koniecznie zachować równowagę pomiędzy dryblingiem atakujących a obrońcami.
Kiedy piłkarz drybluje, odpowiednio zmniejsza prędkość pomiędzy każdym kontaktem. Pozwala to obrońcy go dogonić i pozostać w odległości pozwalającej na odbiór.
Na zapisie wideo obrońca (czerwony) ma nieco niższy atrybut przyspieszenia, ale wciąż potrafi dogonić dryblującego od tyłu.
Elitarny system strzelania
W przypadku EAS FC Mobile zróżnicowaliśmy system strzelania, aby stworzyć bardziej realistyczne wrażenia, jeszcze bardziej niż dotąd wynagradzające umiejętności gracza!
Chcemy się upewnić, że każdy typ strzału będzie wyjątkowy i będzie miał swoje przeznaczenie. Przykładowo, chcemy się upewnić, że strzał finezyjny wydaje się być wyjątkowy i używany jest we właściwym kontekście. Ma mniejszą siłę, ale większą celność i najlepiej używać go na średnim dystansie, aby chirurgicznie przebić piłkę przez linię bramkową.
Elitarne strzelanie rozłożone jest na 3 główne obszary, które decydują o sukcesie:
- Celowanie: Dobre ręczne celowanie w kierunku bramki.
- Kontekst strzału: Ustawienie piłkarza względem bramki, nacisk otaczających go obrońców, strzał po dryblingu, z woleja itp.
- Atrybuty: Zgodnie z prawdziwą osobowością piłkarza, upewniamy się, że wszystkie kluczowe atrybuty strzału są bardziej wyraziste i mają większy wpływ na ostateczną trajektorię strzału, jego celność i szybkość.
Naszym celem było zachęcenie i wynagrodzenie graczy za ustawienie się w odpowiednim miejscu do zdobycia bramki. Ręczne celowanie będzie miało większy wpływ na strzał, także w związku z odpowiednimi atrybutami.
Kontekst strzału
Tak jak to pokazano na powyższym wideo, nie da się już łatwo zdobywać bramek w tak trudnych sytuacjach. Trzeba znaleźć odpowiedni kontekst strzału poprzez konstruowanie akcji w obronie i zaliczyć dodatkowy kontakt lub krok, aby upewnić się, że zawodnik stoi w odpowiednim miejscu. To wszystko zwiększy twoją szansę na sukces.
Stałe fragmenty gry
Elitarne strzelanie dotyczy teraz także bezpośrednich rzutów wolnych i rzutów karnych:
- W trakcie rzutów wolnych, efekt podkręcenia, szybkość i celność strzału są teraz bardziej zależne od atrybutów zawodnika.
- Rzuty karne są bardziej emocjonujące niż kiedykolwiek wcześniej. Strzelanie w róg będzie mniej celne i trudniej będzie zdobyć bramkę po takim strzale, gdyż trzeba się będzie bardziej skoncentrować na szybkości przesunięcia palcem po ekranie.
Fizyka siatki w bramce
Oprócz odświeżenia animacji strzałów, poprawiliśmy też fizykę siatki w bramce. Uderzenia piłki w siatkę są teraz bardziej realistyczne i mamy lepszy efekt propagacji załamań siatki, co przekłada się na niezrównane emocje podczas zdobywania bramek.
Realistyczne sterowanie
Mocny strzał
Mocny strzał to najszybszy typ strzału w całej grze. Wiąże się jednak z mechaniką „ryzyko kontra sukces”. Długość animacji mocnego strzału jest znacznie dłuższa niż w przypadku standardowego. Podczas przygotowania do strzału zawodnik jest narażony na odbiór. Poprawnie wykonany mocny strzał nie tylko wygląda świetnie, ale daje też ogromną satysfakcję.
- Przyciski: Przesuń w prawo od przycisku strzału.
- Gesty: Przesuwaj tam i z powrotem w kierunku bramki jednym ruchem.
Mocne strzały będą w pełni asystowane, jednak umiejętności użytkownika wciąż będą ważne i to na dwa sposoby:
- Dobra celność i kontekst: Korzystaj z tych samych zasad co w przypadku naszego elitarnego systemu strzelania.
- Doładowanie: Znacznie łatwiej jest przeciągnąć mocny strzał, a więc staraj się zachować 50% doładowania, aby zapewnić jak największą celność.
- Zawodnicy o wysokich atrybutach strzału potrafią łatwiej kontrolować wysokość lotu piłki.
Zdecydowany odbiór
Aby rozszerzyć sterowanie w obronie i zapewnić przeciwwagę dla mocnych strzałów, w FC Mobile wprowadzamy zdecydowane odbiory!
Zdecydowane odbiory to potężne i dalekosiężne odbiory tradycyjne, pozwalające ci wytrącić z równowagi atakujących albo wykonać blok w ostatnim momencie. Poprzez zdecydowane odbiory obrońcy mogą wykonywać szybsze i potężniejsze odbiory.
Przesuń w lewo od przycisku „Sprint i odbiór” w obronie.
Wypuszczenie piłki
Bardzo się cieszymy, że wreszcie możemy wprowadzić tę mechanikę kontroli na urządzeniach mobilnych. W połączeniu z dynamiczną szybkością gry, pozwala ona skorzystać z pełnej szybkości zawodnika podczas dryblingu.
Wyrwij się obrońcom, wypracuj sobie miejsce i przejdź do strzału. Wypuszczenie piłki oraz nowe nagłe zatrzymanie zostały dodane do FC Mobile jako drużynowe sztuczki techniczne, co pozwala ci personalizować kontrolę kierunku przesuwania tak jak chcesz.
- Przypisz wypuszczenie piłki w menu drużynowych sztuczek technicznych, a następnie przesuń w przypisanym kierunku od przycisku „Sprint i odbiór” w grze.
Wyważenie i poprawki błędów
Chcemy podziękować naszej społeczności za ciągłe wsparcie i zgłaszanie błędów oraz braków wyważenia w rozgrywce. Słuchaliśmy was i monitorowaliśmy te sprawy bardzo ściśle. W związku z tym dokonaliśmy poniższych zmian.
Zrównoważenie sztuczek technicznych
Sztuczki techniczne to ciekawa mechanika, ale ważne jest odpowiednie wyważenie jej i upewnienie się, że wymaga lepszych umiejętności. W związku z tym wyważyliśmy sztuczki techniczne wykonywane po sobie. Szybkość zawodnika będzie niższa i będzie on narażony na więcej błędów przy kontakcie podczas wykonywania 2. lub 3. sztuczki technicznej pod rząd.
Na sztuczki techniczne bardziej wpływają teraz atrybuty. Zawodnicy o wyższych atrybutach zwinności i panowania nad piłką będą mogli wykonywać szybsze sztuczki techniczne z mniejszą liczbą błędów.
Wyważenie dośrodkowań i główek
Dośrodkowania i główki to kolejny często używany sposób na zdobywanie bramek w zeszłym sezonie. Zmniejszyliśmy ich efektywność, aby pasowały do bardziej realistycznych wrażeń z rozgrywki, które chcemy osiągnąć w EAS FC Mobile.
- Ogólny współczynnik błędów podczas dośrodkowań został zwiększony i jest bardziej zależny od atrybutów.
- Współczynnik błędów przy główce został zwiększony, a teraz – dzięki nowemu elitarnemu systemowi strzelania – główki nie są już takie łatwe. Trudniej będzie zdobyć bramkę główką, ale kiedy już ci się to uda – poczujesz ogromną satysfakcję. Tak jak w prawdziwym futbolu.
- Podczas pressingu na zawodnika ataku podczas starcia 1 na 1, możesz zmniejszyć współczynnik celności główki zawodnika atakującego.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że zawodnicy nie wyskakiwali do główki podczas starć w powietrzu 1 na 1.
Ulepszona SI bramkarza
SI bramkarza została znacząco poprawiona w EAS FC Mobile. Bramkarze mogą teraz podejmować akcje, aby obronić piłkę, w zależności od kontekstu.
Oto rozpiska ulepszeń SI bramkarzy:
- W przypadku lotu piłki w powietrzu, na przykład przy dośrodkowaniu, bramkarz spróbuje do niej dobiec, jeśli uzna, że zdoła ją przejąć przed przeciwnikiem. W związku z tym bramkarze przechwytują teraz więcej podań i podań prostopadłych lobem.
- Dzięki ulepszeniu elitarnego systemu strzelania, bramkarze również zostali wyregulowani.
Ulepszone warunki w drugiej połowie
Kiedy sędzia odgwizduje koniec meczu, bramkarz rozumie tę sytuację i wie, że nie ma już zagrożenia atakiem.
Gra automatyczna
Obniżyliśmy poziom trudności gry automatycznej w H2H zmniejszając jej efektywność.
Personalizacja/ustawienia
- Opcja ustawienia szybszego i normalnego współczynnika narastania dla przycisków w przypadku podań i strzałów
- Opcja włączenia/wyłączenia automatycznego dryblingu przodem do przeciwnika
- Ustawienie włączenia/wyłączenia efektu przybliżania podczas mocnych strzałów
- Opcja zwiększenia odległości pomiędzy przyciskami lub wykorzystania standardowego odstępu
- Dostęp do strony szczegółowych samouczków sterowania, które pokazują całe podstawowe i zaawansowane sterowanie w grze
- Optymalizacja wielkości dużego wirtualnego drążka