Ocena – Rúnar Alex Rúnarsson – EA SPORTS FC™ 25 –

Rúnar Alex Rúnarsson
Rúnar Alex
Rúnarsson
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
76 kg / 168 lb
Rúnar Alex
Rúnarsson
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)71
  • Łapanie piłki (BR)70
  • Wykopy (BR)72
  • Ustawianie się (BR)70
  • Refleks (BR)70
  • Tempo71
  • Przyspieszenie45
  • Szybkość biegu46
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się16
  • Wykańczanie14
  • Siła strzału54
  • Z dystansu15
  • Strzały z woleja13
  • Rzuty karne22
  • Podania72
  • Orientacja58
  • Dośrodkowania18
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania26
  • Długie podania46
  • Podkręcenie17
  • Drybling70
  • Zwinność43
  • Równowaga55
  • Reakcje70
  • Panowanie nad piłką32
  • Drybling13
  • Opanowanie42
  • Obrona45
  • Przechwyty12
  • Celność główek17
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny19
  • Wślizg15
  • Fizyczne70
  • Skoczność61
  • kondycja41
  • Siła56
  • Agresja23

Ocena ogólna karty „Rúnar Alex Rúnarsson” w grze EA SPORTS FC™ 25 to 71

Rúnar Alex Rúnarsson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Islandia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie F.C. Kopenhaga. Rúnar Alex Rúnarsson posiada ocenę ogólną 71.
Wiek
30
Narodowość
Islandia
Liga
3F Superliga
Zespół
F.C. Kopenhaga

Podobne karty piłkarskie

Na zdjęciu widać cyfrową wersję Jude'a Bellinghama stojącego w zwycięskiej pozie na stadionie piłkarskim obok logo FC 25.

Więcej sposobów na wygrywanie w EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 to więcej sposobów na wygrywanie dla klubu. Graj ze znajomymi w ulubionych trybach w nowych meczach 5 na 5 „Rush” i zwyciężaj z klubem dzięki FC IQ dającemu niespotykaną dotąd kontrolę taktyczną.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team 25 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).