Rozgrywka

Tory

W tym roku pięć kolejnych torów ma każdy zakręt i wybój na asfalcie odtworzony z dokładnością poniżej centymetra, a dane dostarczone przez F1® zawierają dodatkowe szczegóły, występujące tylko podczas weekendu F1®.

Obraz toru F1 w Melbourne z danymi LIDAR Scan po lewej i toru w grze po prawej

Tory LIDAR-owe

W Bahrajnie, Miami, Melbourne, Suzuce i Imoli przeskanowano całe tory i odtworzono je w grze z użyciem milionów punktów danych, dzięki czemu gracze czują każdy wybój i zmianę wysokości.

Odwrócone tory

Poznaj ulubione tory kibiców w zupełnie nowy sposób. Ścigaj się po Silverstone, Zandvoorcie i Red Bull Ring w wyjątkowym wyzwaniu odwróconych torów. Ciesz się tymi dobrze znanymi torami w Grand Prix, próbie czasowej i trybie wieloosobowym, aż po karierę kierowcy i Mój zespół, gdzie są dostępne od drugiego sezonu kariery.

Zaktualizowano shader powierzchni toru

Poprawiliśmy także efekty pogodowe i oświetlenie w każdych warunkach, w tym przerobione cienie. Tory dokładnie teraz odzwierciedlają rzeczywiste wysokości, kształty i rozmiary pobliskich drzew i listowia.

Roślinność

Miej oko na zaktualizowane drzewa otaczające tory, w tym kwitnące wiśnie na Suzuce, wszystko dzięki technologii skanowania LIDAR-owego. Poznaj najbardziej szczegółowe tory w historii gier F1®.

Path Tracing

Jakość toru jest lepsza niż kiedykolwiek wcześniej dzięki nowym shaderom torów i liści, dzięki czemu twoje ulubione obiekty wyglądają bardziej realistycznie niż kiedykolwiek. Path Tracing to zupełnie nowy, dostępny wyłącznie na PC tryb renderowania, który przenosi wyścigowe wrażenia na wyższy poziom.

Okładka gry F1 25 Edycja Standardowa ze zdjęciami Oscara Piastriego, Carlosa Sainza i Olivera Bearmana z odpowiednimi bolidami

F1® 25

Zostaw swój ślad w świecie wyścigów w EA SPORTS F1® 25 dzięki odnowionemu trybowi Mój zespół, ekscytującemu trzeciemu rozdziałowi „Drogi do sławy” i nie tylko.