F1® 25
Artykuł z aktualnościami

ŚCIGAJ SIĘ, JAK LUBISZ – SZCZEGÓŁOWE OMÓWIENIE EA SPORTS™ F1® 25

17 kwietnia 2025

Tory, personalizacja i wiele więcej – zapoznaj się z rozwojem serii, gdy F1® 25 ukaże się 30 maja na PlayStation®5, Xbox Series X|S i PC.

Obejrzyj szczegółowe omówienie:

F1 25 Autentyczność i personalizacja – szczegółowe omówienie

Autentyczność wizualna

F1® 25 robi duży krok naprzód, jeśli chodzi o wierność graficzną. Tory nie tylko wyglądają lepiej niż kiedykolwiek, ale są również znacznie dokładniejsze, dzięki funkcji pomiaru odległości za pomocą oświetlania laserem, znanej jako LIDAR. Bahrajn, Miami, Melbourne, Suzuka i Imola zostały zeskanowane cyfrowo, generując miliony punktów danych. Dane te, począwszy od drobnych szczegółów nawierzchni asfaltu po wysokość krawężników i odległość od barier, wykorzystano z niespotykaną dotąd dokładnością podczas odtwarzania torów w grze, dzięki czemu czujesz każdy wybój i zmianę wysokości tak jak kierowcy F1®.

Obraz toru F1 w Melbourne z danymi LIDAR Scan po lewej i toru w grze po prawej

Poza asfaltem LIDAR pomógł lepiej dopasować drzewa i liście do gatunków, rozmieszczenia, wielkości i kształtów ich rzeczywistych odpowiedników, z nowymi dodatkami, takimi jak drzewa kwitnącej wiśni dodane do Suzuki.

F1 25 SO2 grafika 1 do artykułu

Poza torami LIDAR-owymi wprowadzono inne ulepszenia w kilku innych torach w grze. 

Obejmują one ulepszenia cieniowania powierzchni toru z wyraźniejszymi śladami opon i blokowania kół, a także zmiany fizyczne oparte na innych zebranych danych ze świata rzeczywistego. W jednym przypadku nierówności na Silverstone w F1® 24, takie jak te na prostej Wellington i przed zakrętem 1, zostały wygładzone, aby lepiej pasowały do rzeczywistej nawierzchni.

F1 25 SO2 grafika 2 do artykułu

„ymazsur i ąnsag ałtaiwś enowrezC”

Skoro już mowa o torach, to po raz pierwszy w oficjalnych grach F1® będzie można przeżyć niektóre ze swoich ulubionych wyścigów w wyjątkowy sposób. 

Ścigaj się po Silverstone, Zandvoorcie i Red Bull Ring w wyjątkowym wyzwaniu odwróconych torów. Ciesz się tymi niegdyś znanymi torami w Grand Prix, próbie czasowej i trybie wieloosobowym lub dodaj je do trybów Mój zespół i kariera kierowcy od drugiego sezonu.

To nie jest kwestia zawrócenia bolidów na polu startowym. Oprócz niezbędnego przeszkolenia kierowców sterowanych komputerowo (SI) zauważysz, że każdy szczegół typowego Grand Prix został dostosowany do wyścigów w odwrotnym kierunku. Obejmuje to subtelne zmiany, o których możesz nawet nie myśleć, takie jak tablice hamowania, światła startowe, kamery poza torem do powtórek, pola startowe, a nawet sędziowie i pracownicy machający flagami.

Szczególnej uwagi wymagały zwłaszcza aleje serwisowe. Teraz, gdy będziesz wjeżdżać od strony wyjścia, pamiętaj, aby zachować ostrożność podczas dołączania do wyścigu na torze po postoju. Dodatkowo dzięki optymalnej linii wyścigowej, która jest inna podczas wyścigu w odwrotnym kierunku, zobaczysz, że zmieniły się również linie zużycia nawierzchni toru i sposób formowania się linii wysychania na mokrej nawierzchni. 

Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co myślisz o tych nowych torach.

F1 25 SO2 grafika 3 do artykułu

Przedstawiamy edytor naklejek

Na razie wystarczy o torach – teraz z przyjemnością przedstawiamy nasz nowy edytor naklejek do F1® 25. 

Konfigurowalne barwy zaczynają się teraz od wzoru podstawowego, który można spersonalizować za pomocą naklejek sponsorów. W poprzednich grach naklejki sponsorów można było rozmieszczać na kilku stałych pozycjach powierzchni bolidu. Jednak w F1® 25 istnieje znacznie większa swoboda w rozmieszczaniu naklejek, dzięki czemu można je przenosić, obracać i zmieniać ich rozmiar, a w trakcie rozgrywki można odblokować warianty projektowe.

Przerobiono wygląd numerów kierowców. Nowe czcionki i kolory sprawiają, że podczas tworzenia barw dla trybu Mój zespół i F1® World można zabłysnąć dodatkowym indywidualizmem. Możesz nawet wybrać inny styl numeru na różnych częściach bolidu.

F1 25 SO2 grafika 4 do artykułu

Ponadto w F1® 25 zadebiutują barwy sponsorów. Są to bardziej szczegółowe wzory bazowe twojego bolidu, zbudowane wokół identyfikacji wizualnej wielu fikcyjnych sponsorów tytularnych występujących w grze. Korzystając z edytora naklejek w celu dodania większej liczby naklejek sponsorów, możesz stworzyć bolid, który wyglądałby naturalnie w prawdziwym życiu.

W tegorocznym przebudowanym trybie Mój zespół sponsorzy tytularni wpływają na potencjał dochodowy, co z kolei wpływa na wielkość personelu zespołu i wydatki. Budowanie relacji z jednym sponsorem może odblokować dodatkowe nagrody, w tym PD właściciela i nowe warianty naklejek.

Dowiedz się więcej o nadchodzących zmianach w trybach Mój zespół i kariera kierowcy, klikając tutaj

Na koniec barwy edycji specjalnej , które zostaną dodane do gry, będą teraz stosowane na samochodzie, który reprezentują, a nie na bolidzie F1® World. Po wybraniu zespołu z 2025 roku, w którym będziesz jeździć w trybie kariery kierowcy, Grand Prix, próby czasowej lub F1® World, będziesz mieć możliwość wyboru odpowiednich barw specjalnych. Po ich odblokowaniu możesz je zachować.

F1 25 SO2 grafika 5 do artykułu

Najnowocześniejsze technologie

Oprócz ulepszeń oświetlenia, cieni i torów, wprowadzana jest nowa innowacja dostępna wyłącznie na PC: Path Tracing

Dzięki rozszerzeniu technologii Ray Tracing i funkcji dostępnej jako nowa opcja „Ultramaks” w ustawieniach graficznych, światło podąża teraz każdą ścieżką odbicia, w tym od oświetlenia pośredniego i wielu odbić. Cień, światło i kolory zmieniają się dynamicznie tak jak w rzeczywistości, niezależnie od tego, czy ścigasz się pod tysiącami reflektorów w Bahrajnie, czy przemierzasz zamkową część toru w Baku o zachodzie słońca.

Jeśli masz komputer obsługujący tę funkcję, Path Tracing będzie najbardziej realistyczną symulacją światła na torze, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy.

F1 25 SO2 grafika 6 do artykułu

W przypadku osób korzystających także z innych platform, mapowanie tonów i poprawa balansu światła stworzą bardziej dramatyczny efekt przy wszystkich rodzajach pogody, z lepszym odzwierciedleniem zmian zachmurzenia. Wprowadzono inne zmiany wieloplatformowe, takie jak nowe filtry obrazu i obsługa HDR w trybie fotograficznym.

Współpraca na torze

F1® World również doczekał się kilku ekscytujących aktualizacji. Na początek zajmiemy się zupełnie nowym trybem współpracy: zawodami na zaproszenie. Są to specjalne zawody wieloosobowe, dostępne w całym F1® World. Gdy uzyskasz do nich dostęp, udostępnij je znajomym, a potem współpracujcie ze sobą, aby osiągnąć cel i zdobyć za to nagrody.

Niektóre zawody na zaproszenie będą trudniejsze od innych, a nagrody będą skalowane odpowiednio do tego.

Wprowadziliśmy również pewne zmiany, aby promować pracę zespołową i zachęcać do ścigania się z szacunkiem dla przeciwnika. Dzięki zaktualizowanemu systemowi kierowcy dnia wyróżnione zostaną osiągnięcia, takie jak Najczystszy kierowca i Najwięcej wyprzedzeń. Jaka będzie twoja reputacja?

F1 25 SO2 grafika 7 do artykułu

Poprawki systemu prowadzenia

Dzięki połączeniu rygorystycznych testów wewnętrznych i opinii społeczności EA SPORTS F1®, uczestników F1® Sim Racing i członków EA Creator Network wprowadzono szereg zmian w zachowaniu bolidów w F1® 25.

Oto zestawienie niektórych zmian, które można zauważyć w porównaniu z F1® 24. Lista nie jest pełna lista i zawiera jedynie kilka najważniejszych informacji:

Sterowanie

  • Gracze używający kontrolera zauważą, że warunki na torze i wyjątkowa dynamika bolidu zapewniają bardziej intuicyjne wyczucie układu kierowniczego, pozwalając lepiej zrozumieć granice przyczepności. Dostroiliśmy również szybkość sterowania, aby uzyskać bardziej spójne wyczucie przy wszystkich prędkościach bolidu. 
  • Na potrzeby użytkowników kierownic sprawdziliśmy ustawienia force feedback w szerokiej gamie modeli kierownic, aby zapewnić bardziej autentyczne wrażenia. Dokładniej rzecz ujmując, wprowadzono ulepszenia w celu uzyskania łatwiejszych do odczytania informacji dotyczących momentu obrotowego i zerwania nadsterowności podczas wyścigu.
  • Wprowadziliśmy zmiany w ustawieniu pełnej kontroli trakcji, aby zapewnić lepszą stabilność i mniej restrykcyjną jazdę. 

Opony

  • Oponom poświęcono bardzo dużą uwagę, co objęło poprawki w obciążeniu opon i modelu poślizgu, szczególnie w próbie czasowej. 
  • Szybkie ruchy urządzenia sterującego, takie jak techniki opierające się na „flickingu” (branie zakrętów z uślizgiem tylnej osi), będą mniej skuteczne w dni wyścigowe, ponieważ bardziej agresywny styl jazdy spowoduje przegrzanie opon i szybsze zużycie.
  • Ponownie skalibrowaliśmy współczynnik zużycia dla każdej mieszanki opon, przy czym większą rolę odgrywają szczegóły specyficzne dla toru. Wraz z lepszym balansem dla alternatywnych strategii przy wyścigach na 50% dystansu, powinno to umożliwić większą zmienność przy planowaniu wyścigu z jednym lub dwoma postojami.
  • Ponadto wprowadzono ulepszenia w sposobie reakcji opon na różne rodzaje podłoża, takie jak trawa i żwir. Poprawiono poziom przyczepności w oparciu o rzeczywiste dane z wyścigów; tory uliczne zazwyczaj oferują mniejszą przyczepność niż tradycyjne tory.

Jednostka napędowa

  • Jeśli chodzi o jednostkę napędową, model sprzęgła został uzupełniony o ulepszony poślizg i łączenie, aby zapewnić płynniejszą zmianę biegów. Jest to najbardziej zauważalne podczas korzystania z automatycznej skrzyni biegów.
  • Mapowanie przepustnicy zostało zmienione w celu zapewnienia płynniejszej reakcji momentu obrotowego, szczególnie przy niskich prędkościach. Ponadto system odzyskiwania energii (ERS) został przekalibrowany pod kątem szybkości zużycia, aby umożliwić bardziej strategiczne ładowanie przy dużych prędkościach. 

Aero

  • Jeśli chodzi o aerodynamikę, nasz model strumienia aerodynamicznego został zmodyfikowany w celu ulepszenia wyścigów. W tym roku bardziej prawdopodobne jest, że doświadczysz skutków „brudnego powietrza” w porównaniu z F1® 24. Dokładność wysokości zawieszenia i efektów przechyłu została zmodyfikowana w oparciu o rzeczywiste dane CFD (Computational Fluid Dynamics) i tunelu aerodynamicznego.

Obraz bolidów ścigających się na torze Imola

Ulepszenia SI

Wiemy, że podczas gry offline ściganie się z kierowcami SI powinno być równie ekscytujące jak podczas oglądania prawdziwego sportu.

Po próbach przeprowadzonych w przedpremierowych testach z udziałem wysoko wykwalifikowanych graczy, które zaowocowały niesamowitą akcją wyścigową, zespół dostroił SI tak, aby lepiej odzwierciedlała możliwości kierowców komputerowych, jeśli chodzi o wyprzedzanie się wzajemnie oraz wyprzedzanie graczy. 

Wprowadzono inne zmiany, takie jak zwiększenie skłonności sztucznej inteligencji do wykonywania manewrów defensywnych podczas obrony pozycji. Co więcej, chociaż można zauważyć powstawanie na torze „pociągów”, podobnie jak w prawdziwym sporcie, to sztuczna inteligencja będzie podejmować lepsze decyzje taktyczne dotyczące używania DRS (system redukcji oporu aerodynamicznego) i ERS.  

Dzięki niezliczonym scenariuszom wyścigowym i ponad 100 poziomom trudności, do których trzeba dostosować SI, wymaga to mnóstwa pracy. Mamy nadzieję, że zmiany wprowadzone w tym roku zaowocują bardziej realistycznymi i dynamicznymi epizodami na torze z udziałem zawodników komputerowych.

Kierowca trzymający kierownicę

Szybka lista zmian

Poniżej przedstawiamy szereg innych zmian, których możecie się spodziewać w F1® 25. Jeśli znasz nasze poprzednie gry, na pewno spodoba ci się to, co proponujemy:

  • Po wielu ekscytujących i nieprzewidywalnych zmianach w składach poza sezonem, kalendarz 2025 bez wątpienia będzie nas zaskakiwał aż do finału w Abu Zabi. Dzięki wszystkim kierowcom i zespołom, w tym gwieździe z okładki Lewisowi Hamiltonowi w Ferrari i sześciu debiutantom, będziesz mieć wiele możliwości przy podejmowaniu decyzji, kogo chcesz zabrać na szczyt klasyfikacji.
  • Podczas zjazdu poza tor trawa i materiały z innych nawierzchni są bardziej widoczne na oponach. Podobnie jak w poprzednich grach, może to zmniejszać przyczepność do powierzchni toru, dopóki materiały przylepione do opon się nie zetrą, więc zachowaj ostrożność.
  • Sekwencje na podium zostały przerobione. Użyliśmy kamer sterowanych ruchem z bardziej naturalną obróbką wideo, aby świętowanie sukcesów przez pierwszą trójkę wyglądało atrakcyjniej.
  • Dzięki technologii NVIDIA Audio2Face byliśmy w stanie stworzyć bardziej rozbudowane animacje twarzy. Od kariery po „Drogę do sławy” ponownie wprowadzone wywiady prasowe pokazują teraz kierowców udzielających odpowiedzi w bardziej autentyczny sposób, a technologia ta obejmuje też szefów sekcji w trybie Mój zespół.
  • W trybie Mój zespół dźwięk silnika wydawanego przez twój bolid odpowiada maszynie wybranego dostawcy.
  • Dodano niektóre zmiany przepisów wprowadzone w sezonie 2025, takie jak obowiązkowa zasada dwóch postojów w Monako i usunięcie punktu przyznawanego za najszybsze okrążenie. 
  • Użytkowniczy PS5 Pro zauważą, że podczas gry na podzielonym ekranie gra działa płynniej dzięki 60 klatkom na sekundę.

Bolid F1 Konnersportu ściga się na mokrej nawierzchni

Zamów w przedsprzedaży już teraz

Od wiodących w branży technologii graficznych po nowe sposoby ścigania się na najbardziej kultowych torach F1® na świecie – F1® 25 zapowiada najbardziej wyjątkowe wrażenia z F1®.

Stworzona przez Codemasters gra EA SPORTS F1® 25 ukaże się 30 maja 2025 r. na PlayStation®5, Xbox Series X|S i PC. Gracze, którzy posiadają F1® 23 lub F1® 24 na PlayStation®5, Xbox Series X|S, EA app lub Steam®, mogą skorzystać z 15% zniżki lojalnościowej* w przedsprzedaży†† Edycji Ikonicznej.

Zamów w przedsprzedaży F1® 25 Edycja Ikoniczna, by uzyskać do 3 dni wcześniejszego dostępu, szereg dodatków związanych z gwiazdą z okładki – Lewisem Hamiltonem – i filmem F1** Apple Original Films, a także szereg dostępnych od razu barw z sezonu 2025 do próby czasowej w F1® 24** i wiele więcej.

Zamów w przedsprzedaży* F1® 25 Edycja Standardowa z Oscarem Piastrim, Carlosem Sainzem i Oliverem Bearmanem na okładce, a otrzymasz F1® Pakiet na 75-lecie, zestaw startowy F1® World oraz 5000 PitCoinów.

F1 25 Ikoniczne ujęcie upiększające

Na wypadek, gdyby ktoś przegapił...

Osoby, które jeszcze tego nie zrobiły, zapraszamy do obejrzenia bloga i wideo z zeszłotygodniowego szczegółowego omówienia trybów Mój zespół i kariera kierowcy. 

Pamiętaj, aby śledzić @easportsf1 w celu uzyskania wszystkich najnowszych wiadomości.

***Zawartość związana z APXGP i scenariusze rozdziałów niedostępne w dniu premiery; zajrzyj na ea.com/pl-pl/games/f1/f1-25, by uzyskać szczegółowe informacje o treściach i ich dostępności. Wymagane połączenie z Internetem i instalowanie wszystkich aktualizacji.

††Oferty mogą się różnić lub zmieniać. Szczegóły na stronie sprzedawcy detalicznego. Oferta lojalnościowa nie jest dostępna na PlayStation® 4 i Xbox One.