Aktualizacje wprowadzające AMD FSR 3 i HDR już dostępne w Immortals of Aveum!
23 maja 2024
Oto aktualizacja wprowadzająca FSR 3, na którą wszyscy czekaliście! Immortals of Aveum™ to pierwsza gra na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S wykorzystująca funkcję AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) z generacją klatek! W tej aktualizacji wprowadzamy także technologię HDR (szeroki zakres dynamiki) na PC (więcej informacji o aktualizacji znajdziesz tutaj).
Zagraj teraz w Xbox Game Pass i EA Play!
Ruszaj w podróż i zostań elitarnym magiem bitewnym! Jesteśmy zachwyceni tym, że magowie subskrybujący PlayStation Plus z tak ogromną radością dzielą się swoimi przygodami. Nie możemy się doczekać, by zobaczyć dokonania najnowszych rekrutów, którzy sięgną po swoją moc w Immortals of Aveum dzięki Xbox Game Pass i EA Play.
Wprowadzamy ulepszenia i poprawki do Immortals of Aveum
Od momentu premiery nasz zespół ciężko pracuje nad wprowadzaniem poprawek i ulepszeń, w tym gorąco wyczekiwanych funkcji, takich jak HDR i tryb nowej gry plus. W dzisiejszej aktualizacji z przyjemnością przedstawimy Wam drugą część dużej aktualizacji związanej z FSR 3 i HDR.
Niezależnie od tego, czy jesteś nowym rekrutem, czy też nie dotarły do ciebie najnowsze wieści o IOA, oto krótkie podsumowanie aktualizacji, funkcji i zawartości, o które wzbogaciliśmy Immortals of Aveum w ciągu ostatnich kilku miesięcy:
- HDR na wszystkich platformach
- AMD FSR 3 z generowaniem klatek na wszystkich platformach
- Obsługa FSR 3 na ekranach ze zmienną częstotliwością odświeżania (Variable Refresh Rate) na wszystkich platformach
- Ulepszenia FSR 3 na PC
- Nowe cele końcowego etapu gry oraz walka z bossem w aktualizacji „Echokolektor”
- Nowa gra plus
- Trudniejsze wyzwania w nowym trybie trudności „Wielki magin”
- Kluczowe poprawki DLSS
- Poprawki takich ustawień myszy, jak czułość
- Poprawki jasności na konsoli i dodanie suwaka korekcji gamma
- Mnóstwo innych usprawnień wydajności, poprawek błędów i ulepszeń gry
To doskonały moment, by odkryć tajemnice Aveum. Mamy nadzieję, że spodoba wam się piękna grafika, poprawiona liczba klatek na sekundę i ulepszona wydajność, magowie bitewni!
Aktualizacje AMD FSR 3 dostępne na konsolach i PC
Po raz pierwszy w historii konsol, funkcja AMD FSR 3 jest od dziś dostępna w Immortals of Aveum na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Cieszymy się, że Immortals of Aveum jest pierwszą grą, dzięki której gracze mogą zaznać tej ekscytującej, nowej technologii na konsolach i nie udałoby się to nam bez naszych niezwykle utalentowanych partnerów ze studia Enduring Games.
FSR 3 wykorzystuje połączenie technologii tymczasowego skalowania o wysokiej rozdzielczości i generacji klatek, by zapewnić płynniejszą rozgrywkę w grach obsługujących tę funkcję. Technologia ta wykorzystuje technologię przepływu optycznego i tymczasowe dane gry, takie jak wektory ruchu, do generowania dodatkowych klatek wysokiej jakości i uzyskiwania większej płynności. Funkcja FSR 3 na PC została zaktualizowana do nowszej, lepszej wersji, która jeszcze bardziej poprawia jakość grafiki i wydajność skalowania tymczasowego.
A to nie wszystko – aktualizacja rozszerza też wsparcie dla monitorów i telewizorów ze zmienną częstotliwością odświeżania (Variable Refresh Rate), co poprawi tempo akcji i ograniczy drżenie lub „rozrywanie” obrazu. Teraz wszyscy gracze Immortals of Aveum mogą cieszyć się lepszą jakością grafiki oraz większą płynnością i wydajnością gry na jeszcze większej liczbie urządzeń dzięki AMD FSR 3 i naszym partnerom z Enduring Games.
Tryb HDR jest już dostępny na PC!
Wraz z dzisiejszą aktualizacją 1.0.6.4 z przyjemnością wprowadzamy na PC technologię HDR (szeroki zakres dynamiki). Teraz magowie bitewni mogą eksplorować niesamowite krajobrazy Aveum i używać zabójczych zaklęć w magicznych pierwszoosobowych pojedynkach zarówno na PC, jak i konsolach, a wszystko to w przepięknej grafice HDR z głębszymi cieniami, jaśniejszymi podświetleniami i barwniejszymi kolorami.
HDR to jedna z najgoręcej wyczekiwanych przez społeczność IOA funkcji. Nasz zespół z równie żarliwą determinacją dążył do wprowadzenia tej funkcji w Immortals of Aveum. Wyważenie pracy nad staraniami, by gra wyglądała świetnie zarówno w trybie SDR, jak i HDR oraz innymi projektami wymagało czasu. Naszym celem było dostarczenie graczom przepięknej grafiki HDR. Z przyjemnością oferujemy bogatszą, bardziej ujmującą wizualnie podróż przez Aveum – mamy nadzieję, że zachwyci ona wszystkich magów bitewnych.
Bądź w kontakcie
Jeśli chcesz przed innymi dowiadywać się o takich aktualizacjach, a ponadto zgłębić świat gry, porozmawiać z innymi maginami, a nawet poznać twórców, udaj się na oficjalny serwer Immortals of Aveum na Discordzie. Obejrzyj nasze szczegółowe analizy rozgrywki i materiały zakulisowe studia na naszym kanale w serwisie YouTube. Możesz również zasubskrybować nasz biuletyn, The Standup, i obserwować nas na Twitterze, TikToku, Instagramie i LinkedInie, aby być na bieżąco z wieściami o Immortals of Aveum. Jeśli interesuje cię tworzenie gier i chcesz posłuchać weteranów branży, posłuchaj naszej serii podcastów Rise Above.