STAR WARS Jedi: Ocalały™
Uwagi o aktualizacji

STAR WARS Jedi: Ocalały™ Szczegóły aktualizacji

29 października 2024

Star Wars Jedi: Ocalały™ – szczegóły 3 aktualizacji dla konsol 4. generacji

Na konsole PlayStation 4 i Xbox One trafia dziś nowa poprawka do Star Wars Jedi: Ocalały.

Informacje o aktualizacji

Poprawka rozwiązuje problemy występujące w wersjach Star Wars Jedi: Ocalały na konsole PlayStation 4 i Xbox One.

  • Poprawa stabilności w określonych warunkach
  • Poprawa udźwiękowienia przerywników filmowych

POPRZEDNIE AKTUALIZACJE

STAR WARS Jedi: Ocalały – szczegóły poprawki

Na konsole Xbox One trafia dziś nowa poprawka do Star Wars Jedi: Ocalały.

Szczegóły poprawki

Poprawka rozwiązuje problemy w wersji Star Wars Jedi: Ocalały na konsole Xbox One.

  • Naprawiono krąg medytacji na Koboh, który w niektórych przypadkach nie zapisywał postępów gry
  • Poprawki animacji Cala
  • Cal nie może korzystać już dwukrotnie ze skrzyń i totemów

STAR WARS Jedi: Ocalały™ – szczegóły poprawki

Dziś pojawiła się nowa poprawka do gry Star Wars Jedi: Ocalały w wersji na PlayStation 4.

Szczegóły poprawki

Ta poprawka ma na celu rozwiązanie niektórych problemów występujących w Star Wars Jedi: Ocalały w wersji na PlayStation 4.

  • Naprawiono trofea dla graczy aktualizujących grę z wersji 1.0.1.
  • Zawartość przedsprzedażowa będzie teraz wyświetlana w grze aktualizowanej z wersji 1.0.1.
  • Naprawiono punkt medytacji na Koboh, który w pewnych sytuacjach nie zapisywał postępów.
  • Poprawki animacji Cala.
  • Cal nie może już dwukrotnie wchodzić w interakcję ze skrzyniami lub totemami.

Star Wars Jedi: Ocalały™ – szczegóły 9 aktualizacji

Na komputery PC trafia dziś 9 aktualizacja do Star Wars Jedi: Ocalały. Niebawem pojawi się też aktualizacja dla wersji gry na PS5, dodająca opcję przenoszenia zapisów pomiędzy PS4 i PS5 w związku z nadchodzącą premierą wersji PS4.Szczegóły 9 aktualizacji Aktualizacja wprowadza głównie usprawnienia wydajności i jakości rozgrywki w wersji gry na komputery PC.Usprawnienia wydajności:

  • Poprawa płynności w przypadku różnych konfiguracji sprzętowych.
  • Wyeliminowanie kilku przyczyn spadków płynności, co usprawni rozgrywkę.
  • Wykorzystywanie procesora przez ray tracing zostało zoptymalizowane i powinno się lepiej skalować przy wyższych modelach kart graficznych.
  • Poprawa płynności sterowania przy użyciu myszy.

Usprawnienia jakości rozgrywki:

  • Ekran „Optymalizacja plików gry" został usprawniony – wyświetla teraz poprawę prędkości poszczególnych rdzeni procesora.
  • Poprawa funkcjonalności myszy i klawiatury w wielu obszarach menu, jak ekrany wprowadzenia, ekran główny, menu gry czy warsztat.

Poprawki błędów:

  • Usunięcie błędu kolizji obiektów sprawiającego, że gracze przenikali przez windy przy spadkach płynności gry.
  • Usunięcie awarii gry występującej przy opuszczaniu konwersacji z postaciami niezależnymi.
  • Usunięcie kilku sporadycznych awarii.

Ogólne:

  • Usunięcie systemu DRM Denuvo.

Dziękujemy wszystkim naszym fanom, którzy cierpliwie oczekiwali na tę aktualizację. Bardzo doceniamy wasze uwagi.

Szczegóły 8. aktualizacji — 11 stycznia

Aktualizacja nr 8 do Star Wars Jedi: Ocalały dzisiaj ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S. Ta aktualizacja wprowadza dwie nowe funkcje i kilka ulepszeń do trybu spowolnienia, dzięki czemu Star Wars Jedi: Ocalały będzie dostępne dla jeszcze większej liczby graczy.

  • Nowy

tryb wysokiego kontrastu

pozwala graczom zmniejszyć nasycenie otoczenia kolorami i wykorzystać kolory do elementów narracyjnych i rozgrywki poprzez wyróżnienie ich.

  • Nowa funkcja

sygnałów dźwiękowych

pozwala graczom zarówno pasywnie, jak i aktywnie oznaczać elementy otoczenia, dając możliwość echolokacji obiektów i pobliskich elementów, z którymi można wchodzić w interakcje.

  • Ta aktualizacja wprowadza także dodatkowe ustawienia spowolnienia. Dzięki nim gracze mogą przełączać się między własną wartością niestandardową a trzema nowymi ustawieniami wstępnymi.
    • Ustawienia wstępne mają wartość 30%, 50% oraz 75% i są dostępne w menu skrótów. Pozwala to przełączać się między wieloma różnymi wartościami spowolnienia, a nie tylko wartością niestandardową i domyślną szybkością gry.

Więcej informacji na temat wszystkich funkcji ułatwień dostępu w grze Star Wars Jedi: Ocalały znajdziesz tutaj.Ta aktualizacja zawiera również kilka poprawek wydajności i stabilności na wszystkich platformach.Jesteśmy bardzo wdzięczni za wasze uwagi i zadowoleni z usprawnień, które jak dotąd udało nam się wprowadzić do Star Wars Jedi: Ocalały. Oczywiście nasz zespół zawsze chętnie pozna opinie graczy, więc nie wahajcie się powiadomić nas, jeśli napotkacie jakieś dodatkowe problemy.

Szczegóły aktualizacji nr 7.5 — 10 października

Aktualizacja nr 7.5 do Star Wars Jedi: Ocalały dzisiaj ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S. Ta aktualizacja wprowadza kilka poprawek na wszystkich platformach, w tym:

  • Poprawki animacji stworzeń i pojazdów
  • Poprawka dla znaczników lornetki, które nie działały po wyłączeniu śledzenia promieni
  • Poprawa jakości odbić po wyłączeniu śledzenia promieni

Dziękujemy za nieustające wsparcie, jakiego udzielacie Star Wars Jedi: Ocalały, podczas gdy my pracujemy nad kolejnymi poprawkami. Jak zwykle dajcie nam znać, jeśli napotkacie dodatkowe problemy.

Szczegóły 7. aktualizacji — 5 września

Aktualizacja nr 7 do Star Wars Jedi: Ocalały dzisiaj ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S. Poniżej znajdują się poprawki zawarte w tej aktualizacji:

  • Ta aktualizacja wprowadza kilka ulepszeń związanych z wydajnością* na PlayStation 5 i Xbox Series X/S, w tym:
    • Tryb wydajności został całkowicie przebudowany, aby znacząco poprawić rozgrywkę.
      • Wiele optymalizacji pod kątem karty graficznej i procesora oraz wyłączenie śledzenia promieni poprawia wrażenia podczas rozgrywki oraz oferuje m.in. stałe 60 kl./s w trybie wydajności.
    • W trybie jakości również wprowadzono optymalizacje, aby zmniejszyć wahania płynności gry, i wprowadzono inne ulepszenia wizualne.
  • Dodano obsługę zmiennej częstotliwości odświeżania na PS5.
  • Dodatkowe ulepszenia wydajności i optymalizacji na PC, w tym obsługi DLSS.
  • Poprawki systemu zapisu gry, które zapobiegają uszkodzeniu plików zapisu.
  • Naprawiono błędy uniemożliwiające graczom odzyskanie PD po śmierci w pewnych okolicznościach.
  • Różne poprawki błędów powodujących awarię gry.
  • Różne poprawki błędów i ulepszenia na wszystkich platformach, w tym poprawki wyglądu tkanin, oświetlenia i interfejsu.
  • Uwaga: sekwencje filmowe w Star Wars Jedi: Ocalały na konsolach są zawsze odtwarzane w 30 klatkach na sekundę.Dziękujemy wszystkim za nieustające wsparcie, jakiego udzielacie Star Wars Jedi: Ocalały, podczas gdy my pracujemy nad kolejnymi poprawkami. Jak zwykle dajcie nam znać, jeśli napotkacie dodatkowe problemy.

Szczegóły aktualizacji nr 6,5 – 18 lipca

Najnowsza aktualizacja (nr 6,5) do Star Wars Jedi: Ocalały dzisiaj ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S. Poniżej znajdują się poprawki zawarte w tej aktualizacji:

  • Naprawiono błąd powodujący pozostawanie na ekranie ikon łowców.
  • Naprawiono niepoprawne otwieranie holomapy.
  • Poprawki dotyczące awarii i ulepszenia stabilności na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

To tylko niewielki zestaw poprawek rozwiązujący najbardziej palące problemy, ale niedługo udostępnimy większą aktualizację. O szczegółach powiadomimy, gdy tylko będzie to możliwe.

Szczegóły 6. aktualizacji – 20 czerwca

Najnowsza aktualizacja (nr 6) do Star Wars Jedi: Ocalały dzisiaj ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S.Poniżej znajdują się poprawki zawarte w tej aktualizacji:

  • Różne poprawki błędów powodujących awarię gry na wszystkich platformach.
  • Naprawiono błąd blokujący pojawienie się łowców nagród.
  • Naprawiono błąd powodujący niewidzialność Caij.
  • Naprawiono sporadyczny błąd uniemożliwiający ukończenie plotki „Odszukaj tajemnicę Przekopu”.
  • Poprawki kolizji.
  • Ulepszona obsługa blasterów.
  • Poprawki trybu fotograficznego.
  • Poprawiono wiatrową zagadkę na Jedzie.
  • Aktualizacje danych holomapy.
  • Manekin treningowy na Jedzie próbował się ukryć. Teraz został unieruchomiony.
  • Różne poprawki błędów i usprawnienia.

Szczegóły 5. aktualizacji

Najnowsza aktualizacja (nr 5) do Star Wars Jedi: Ocalały™ pojawi się już wkrótce. Oto nasz spodziewany harmonogram aktualizacji:

  • PC:

Aktualizacja ma zostać wdrożona dzisiaj, w środę, 17 maja.

  • PlayStation 5 i Xbox Series X | S:

Te ulepszenia będą częścią nadchodzącej aktualizacji na konsole, a jej termin udostępnimy później, gdy zostanie ona potwierdzona. Aby być na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami, obserwujcie profil @EAStarWars na Twitterze.

Poniżej znajdują się poprawki zawarte w tej aktualizacji:

  • (Tylko na PC)

Poprawiono buforowanie zawartości, aby ograniczyć problemy z płynnością.

  • (Tylko na PC)

Poprawiono obsługę wątków po wyłączeniu śledzenia promieni.

  • (Tylko na PC) Naprawiono błąd powodujący, że obniżenie ustawień graficznych na PC nieprawidłowo obniżało skalę rozdzielczości, gdy funkcja FSR była wyłączona.
    • Uwaga:

jeśli już wcześniej wyłączyliście funkcję FSR i gracie na niższych ustawieniach graficznych, warto znów dostosować ustawienia jakości.

  • (Tylko na PC)

Poprawiono działanie przycisku resetowania, który nie reagował, gdy korzystano jednocześnie z kontrolera i klawiatury.

  • Różne poprawki wydajności.
  • Ulepszenia stabilności.
  • Dokładniejsze wykrywanie zawartości przedsprzedażowej i zawartości specjalnej, aby dostęp do niej nie był przypadkowy.
  • Różne poprawki kolizji i nawigacji, które zapobiegają utknięciu postaci poza granicami mapy.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Dryi Thornne’a nie dało się pokonać.
  • Poprawki związane z muzyką
  • Naprawiono błąd powodujący, że Bode nie chwytał senatora podczas rozgrywki w nowej grze+.
  • Naprawiono błąd powodujący, że skriton nie pojawiał się poprawnie.
  • Naprawiono błędny wygląd Dagana w filmowych sekwencjach.
  • Poprawiono kilka rzadkich błędów uniemożliwiających graczom wykonanie postępów w grze nawet po ponownym jej wczytaniu.
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie goroko w trakcie walki.
  • Naprawiono błąd powodujący utknięcie Cala w określonym stanie blastera, jeśli postać umarła w tym stanie.
  • Naprawiono błąd powodujący, że BD-1 nie mógł otworzyć drzwi.
  • Poprawiono interakcje ze szczelinami pustki.
  • Naprawiono błąd powodujący, że wczytanie uszkodzonego zapisu gry powodowało wyjście do menu głównego. Od teraz gra będzie prawidłowo próbować wczytać kopię zapasową pliku.
  • Poprawiono działanie wieżyczek z materii Koboh, z których wcześniej nie dało się wyjść.
  • Naprawiono błąd powodujący, że rancor i mogu nie zostawiały poprawnie PD, gdy Cal się odradzał.
  • Naprawiono błąd powodujący, że menu umiejętności nie zamykało się poprawnie.
  • Poprawiono synchronizację dźwięku podczas jednej z sekwencji filmowych.
  • Poprawiono wczytywanie otoczenia na Koboh po odrodzeniu Cala.

Szczegóły 4. aktualizacji

Najnowsza aktualizacja (nr 4) do Star Wars Jedi: Ocalały ukaże się w tym tygodniu. Oto nasz spodziewany harmonogram aktualizacji:

  • PlayStation 5 i Xbox Series X | S:

Aktualizacja ma zostać wdrożona we wtorek, 9 maja.

  • PC:

Aktualizacja ma zostać wdrożona jak najszybciej w tym tygodniu. Aby być na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami, obserwujcie profil @EAStarWars na Twitterze.

Poniżej znajdują się poprawki zawarte w tej aktualizacji:

  • (Tylko na PC)

Zaktualizowano cieniowanie powierzchni w ramach techniki śledzenia promieni, co skraca momenty bezczynności procesora graficznego.

  • (Tylko na PC)

Zmieniono zakres strumieniowania tekstur, aby upłynnić wczytywanie terenu.

  • (Tylko na PC) Poprawiono wydajność niektórych efektów wizualnych.
    • Już wkrótce na konsolach
  • (Tylko na PC)

Zaktualizowano zarządzanie danymi podczas przełączania funkcji śledzenia promieni, co poprawia wydajność bez tej opcji.

  • (

Tylko na PS5

) Poprawiono niedopasowanie wartości HDR, które powodowało nieprawidłowe wyświetlanie ustawień HDR dla użytkowników PS5.

  • Naprawiono różne błędy w zapisie gry.
  • Naprawiono błąd powodujący, że w niektórych sytuacjach strumieniowanie tekstur prowadziło do wyświetlania czarnego ekranu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że jeden z otworów wentylacyjnych nie aktywował się prawidłowo w Kamiennych Iglicach.
  • Poprawiono dźwięk w jednym z elementów narracyjnych, w którym muzyka nie była odtwarzana prawidłowo.
  • Poprawiono wyświetlanie śladów miecza świetlnego w niektórych przypadkach.
  • Naprawiono błąd pozwalający graczom dostać się w zablokowane miejsca w Lucrehulku, nie wykonawszy wymaganych postępów w grze.
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze spadali przez windę i trafiali w zablokowane miejsce, nie wykonawszy wymaganych postępów w grze.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Rayvisa nie dało się pokonać.
  • Naprawiono poważny błąd animacji, który przerywał sekwencję narracji w końcowej części gry.
  • Naprawiono błąd kolizji powodujący, że gracze mogli utknąć w komnacie medytacyjnej.
  • Dodano informację wyjaśniającą, że niektóre zdolności BD-1 nie są dostępne w trakcie walki.
  • Poprawiono przewijanie tekstu.
  • Drobne poprawki tłumaczenia tekstu.
  • Różne poprawki błędów powodujących awarię gry.

Aktualizacje z 1 i 2 maja1 maja udostępniliśmy aktualizację na PC, a 2 maja na konsolach, aby poprawić wydajność renderowania z wyłączoną funkcją śledzenia promieni. Kolejne aktualizacje na PC pojawią się już niedługo.Oto poprawki z tej aktualizacji na PS5 i Xbox Series X|S. Pamiętajcie, że te poprawki ukazały się na PC już wcześniej:

  • Liczne błędy powodujące awarię gry na PlayStation i Xbox Series X|S oraz w różnych obszarach gry.
  • Naprawiono błędy związane z pomijaniem sekwencji filmowych.
  • Poprawki wydajności na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
  • Naprawiono błędne renderowanie dynamicznej tkaniny wewnątrz Modliszki.
  • Naprawiono różne błędy renderowania.
  • Naprawiono błąd powodujący, że kolory Nekko nie były zapisywane.
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie Nekko ze stajni.
  • Naprawiono błędy powodujące zachodzenie na siebie kwestii dialogowych w sekwencjach filmowych.
  • Naprawiono różne błędy kolizji.
  • Naprawiono błąd powodujący, że wrogowie pozostawali w pozie „T” w trybie zdjęciowym.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się gry podczas rozmowy z Domą.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe renderowanie smaru BD-1.
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze mogli utknąć w Komnacie Dwoistości, jeśli nie zapisali gry po opuszczeniu komnaty i zginęli.