Artykuł z aktualnościami

Przedstawiamy historie sąsiedzkie

Nowe życie w sąsiedztwie

ts4-neighbourhood-blog

Cześć, Simomaniacy! Nazywam się Nate i jestem projektantem The Sims™ 4.

Dołączyłem do zespołu podczas prac nad „Wyspiarskim życiem” i od tego czasu pracowałem nad kilkoma premierami. Oto niektóre z osiągnięć, z których jestem dumny: Profesor Sims w „Uniwersytecie” (wspólne dzieło SimGuruMorgan i moje), onsen w „Śnieżnej eskapadzie” (zaskakująco trudno było sprawić, by Sługus nie dążył ochoczo do destrukcji w gorących źródłach) oraz krowy i lamy w „Wiejskiej sielance”!Dziś chcę Wam przedstawić zakulisowe informacje na temat najnowszego projektu, w którym brałem udział: Historie sąsiedzkie pojawią się 30 listopada 2021 roku!

Historie sąsiedzkie 

W The Sims 4 na Simów czeka tak wiele różnych zajęć i przeżyć, że czasami wydarzenia przybierają ciekawy i zaskakujący obrót. Wszystkie te chwile składają się na coś bardzo ważnego: zmiany, które zachodzą w życiu każdej jednostki. Wraz z zespołem szukaliśmy sposobu, aby te same, nierzadko fundamentalne zmiany pojawiły się w świecie The Sims™ 4 za sprawą historii sąsiedzkich.Historie sąsiedzkie to fragmenty rozgrywki, które skupiają się na jednym: ubarwieniu życia Simów z sąsiedztwa i spoza aktywnej rodziny. (Termin „Simowie z sąsiedztwa” odnosi się do większości niezależnych Simów, nie tylko tych, którzy mieszkają na tej samej ulicy co aktywna rodzina. Do Simów z sąsiedztwa nie zaliczają się postaci specjalne, takie jak Mroczny Kosiarz.)Chcemy sprawić, żeby życie Simów z sąsiedztwa stało się znacznie ciekawsze, dlatego przygotowujemy więcej niż jedną aktualizację.Pierwsza aktualizacja skupi się na Simach związanych z członkami aktywnej rodziny: zaprzyjaźnionych współpracownikach, znajomych z siłowni lub z biblioteki, a może nawet Simach, którzy na powitanie przynieśli ciasto owocowe – śmiałe posunięcie, ale co kto lubi.Tak jak Wasi Simowie zmieniają się wraz z biegiem czasu, tak i Simów z sąsiedztwa nie ominą ważne życiowe wydarzenia, w tym wybór nowej ścieżki kariery lub starania o dziecko.Kolejne aktualizacje będą rozwijać te wątki i wprowadzą nowe zmiany w życiu większej liczby Simów. Dodatkowe informacje znajdziecie w sekcji „Co dalej?” na końcu tego wpisu, ale na razie przyjrzyjmy się bliżej nowościom w tej aktualizacji.

Na czym polega rozgrywka w historiach sąsiedzkich?

Rozgrywka historii sąsiedzkich podzielona jest na zmiany, które Simowie z sąsiedztwa zechcą omówić z Waszymi Simami, zmiany, które będą musieli przemyśleć samodzielnie lub które po trochu wpisują się w obie te kategorie.Niezależnie od tego, czy decyzję o zmianie podejmą sami, czy pod wpływem Waszych Simów, koniec końców wybór będzie należał do nich. Oznacza to, że zmiany będą zachodzić bez potrzeby wyboru innej rodziny.„A co, jeśli nie chcę, żeby Simowie zmieniali się samodzielnie?” – W porządku! Każdy ma własną wyjątkową wizję swoich Simów i to oczywiste, że część z Was poświęciła mnóstwo czasu i miłości na tworzenie  wielopokoleniowych rodzin lub rodzin mieszkających w różnych domach! Od początku przyświecał nam jeden wyraźny cel: żeby gracz sam określił, jak historie sąsiedzkie wpłyną na rozgrywkę. Wyjścia są dwa:

  1. Albo Sim lub Simka gracza zachęci Simów z sąsiedztwa do zmiany albo...
  2. ...Simowie z sąsiedztwa, którzy chcą samodzielnie dokonać zmiany w życiu, skontaktują się z Simem lub Simką gracza, żeby zapytać wcześniej o radę. Tylko od gracza zależy, czy wpłynie na Simów z sąsiedztwa, czy też pozwoli im postanowić coś samodzielnie.

Naszym zamiarem było dać graczowi prawo do decyzji, czy dana zmiana ma sens w historii jego Simów i czy wybór można pozostawić Simom z sąsiedztwa.Pamiętajcie także, że żadna życiowa zmiana nigdy nie następuje natychmiast. Simowie z sąsiedztwa będą na bieżąco informować Simów gracza o postępach.Oto pełna lista życiowych zmian:

Zmiany podejmowane samodzielnie lub zmiany życiowe pod wpływem aktywem Simów

Simowie z sąsiedztwa podejmują decyzje samodzielnie, ale Simowie gracza mogą przekonać ich do:

  • Zmiany obecnej ścieżki kariery na inną.
  • Starania się o dziecko z drugim Simem w związku, w którym jedna z postaci może zajść w ciążę.
  • Spędzania czasu z innymi Simami celem nawiązania lub pogłębienia przyjacielskich relacji.

null

null

Życiowe zmiany podejmowane samodzielnie

Simowie z sąsiedztwa podejmują te decyzje niezależnie, ale wcześniej kontaktują się z Simami z aktywnej rodziny, aby poprosić o radę. Potrzebują, aby ktoś dodał im pewności siebie! (Albo wyprowadził z błędu. Spokojnie, wszystko zrozumieją!)

  • Próba awansowania w obecnej ścieżce kariery.
  • Przyjęcie oświadczyn, będąc chłopakiem/dziewczyną innego Sima lub Simki. Simowie z sąsiedztwa na razie nie będą samodzielnie się pobierać.

Wpływ aktywnych Simów na życiowe zmiany

Simowie gracza mogą przekonywać Simów z sąsiedztwa do życiowej zmiany w następujący sposób:

  • Oczerniać innego Sima lub Simkę, żeby poważnie pogorszyć relację między tymi Simami z sąsiedztwa.
  • Zachęcać dwójkę dorosłych lub nastoletnich Simów do nawiązania romantycznego związku.
  • Nakłaniać Sima albo Simkę w związku do rozstania lub rozwodu z partnerem bądź partnerką.
  • Inspirować bezrobotnego Sima z sąsiedztwa do znalezienia pracy.

null

null

Nowe aspiracje

Pragnąc uczcić jeszcze lepsze przeżycia podczas rozgrywki, dodaliśmy dwie nowe aspiracje:

  • Sąsiedzki powiernik lub sąsiedzka powierniczka to Sim bądź Simka, którzy chcą być pomocni i pozytywnie wpływać na życie Simów z sąsiedztwa. Nawiązując przyjaźnie i służąc radą podczas życiowych zmian, zyskują nową cechę „Powiernik” lub „Powierniczka”, która zwiększa szansę na udaną rozmowę. Rozmowa w trakcie przyjęcia stała się nudna albo niezręczna? Sąsiedzki powiernik lub sąsiedzka powierniczka nic sobie nie robią z popsutego nastroju.
  • Niecna walentynka to aspiracja dla tych, którzy chcą niszczyć miłosne życie Simów, w tym własne. Niech Twoi Simowie zrywają z innymi! Niech psują cudze związki! Niecni Simowie kroczący ścieżką zepsucia zyskują nową cechę „Serce z kamienia”, która sprawia, że wszystkie stany emocjonalne związane ze smutkiem lub zawstydzeniem przemijają szybciej, a także zapewnia drobną premię do podłych lub złośliwych interakcji towarzyskich. Simowie z cechą „Serce z kamienia” mają po prostu wszystko gdzieś – choć właściwie to nie wiadomo gdzie.

Nowa, ulepszona rozgrywka jest dostępna dla wszystkich w ramach podstawowej wersji gry. Nie wymaga żadnej dodatkowej zawartości, aby w pełni się z nią zapoznać. Wszystko działa również z istniejącymi zapisami gry, nie trzeba więc tworzyć nowego.

Jak mogę zobaczyć nową rozgrywkę?

Historie sąsiedzkie wejdą w skład aktualizacji podstawowej wersji gry, która ukaże się 30 listopada 2021 r. Więcej informacji na temat tej aktualizacji znajdziesz tutaj. Po pobraniu aktualizacji Twoi Simowie będą musieli tylko nawiązać przynajmniej jedną przyjaźń poza rodziną.W przypadku samodzielnych życiowych zmian Simowie z sąsiedztwa dokonają ich w oparciu między innymi o swoje cechy, co oznacza, że nie wszyscy Simowie wezmą pod uwagę życiowe zmiany. Musisz zaczekać, aż Simowie z sąsiedztwa rozważą zmianę. Z drugiej strony szansa na życiową zmianę rośnie, jeśli Twoi Simowie mają dużo przyjaciół i utrzymują z nimi doskonałe stosunki. Staraliśmy się, żeby ważne zmiany w życiu Simów z sąsiedztwa zachodziły w zrównoważonym tempie i budziły zainteresowanie gracza, zamiast męczyć czy nudzić.Poniżej przedstawiamy listę życiowych zmian, na które mogą wpływać Simowie gracza:Jeśli chcesz, aby Twoi Simowie zachęcali Simów z sąsiedztwa do pozytywnych zmian, zapoznaj się z nowymi i zaktualizowanymi interakcjami towarzyskimi z kategorii „Przyjazne”. (Bardzo przydadzą się Simom z nową aspiracją „Sąsiedzki powiernik” lub „Sąsiedzka powierniczka”.)

  • Niech <Sim Name> znajdzie wymarzoną pracę
  • Rozmawiaj o powiększeniu rodziny
  • Inni Simowie... > Zachwalaj innego Sima
  • Inni Simowie... > Spiknij z

Jeżeli Twoi Simowie mają popsuć relacje Simom z sąsiedztwa, zapoznaj się ze zaktualizowanymi interakcjami towarzyskimi z kategorii „Podłe”. (Bardzo przydadzą się Simom z nową aspiracją „Niecna walentynka”.)

  • Inni Simowie... > Oczerniaj innego Sima
  • Inni Simowie... > Sprowokuj zerwanie z

Co pojawi się w przyszłości?

Pomówmy o przyszłości historii sąsiedzkich i wróćmy do naszego głównego celu: ubarwienia życia Simów z sąsiedztwa i spoza aktywnej rodziny. W przyszłej aktualizacji zrealizujemy ten cel w szerszym zakresie:

  • Ważne zmiany zajdą w życiu wszystkich Simów z sąsiedztwa, niezależnie od relacji z aktywną rodziną. Moi Simowie nie muszą znać nikogo z innej rodziny, żeby ta rodzina również dokonywała ważnych życiowych zmian.
  • W ustawieniach rozgrywki gracz zmieni dostępność ważnych zmian w życiu Simów z sąsiedztwa.

    • Warstwowy system sterowania pozwala dostosować zasady rozgrywki w przypadku poszczególnych rodzin.
    • Wybrane ustawienia historii sąsiedzkich będą działać w obrębie pojedynczego zapisu gry.

Osobom zaznajomionym z The Sims 3 zapewne przypomni to rozwój fabuły. Zarówno rozwój fabuły, jak i historie sąsiedzkie pozwalają Simom w całej grze doświadczyć zmian w życiu. Chcę jednak podkreślić dwie najważniejsze różnice:

  1. Rozwój fabuły to daleko sięgająca mechanika, którą można włączyć lub wyłączyć, przez co wielu graczy odnosi wrażenie, że muszą wybierać pomiędzy chaotycznym światem gry a nudnym. Historie sąsiedzkie wprowadzają wspomniane wcześniej rozbudowane elementy rozgrywki, niwelując pewne problematyczne kwestie i pozwalając osiągnąć najważniejszy cel: to gracz decyduje, w jaki sposób historie sąsiedzkie wpływają na grę.
  2. Rozwój fabuły może oddziaływać na wiele czynników w The Sims 3. Na początku historie sąsiedzkie będą wiązać się ze znacznie mniejszym zakresem życiowych zmian. Jest to spowodowane tym, że obecnie większość naszych wysiłków skupia się na podstawowych mechanikach odpowiadających za życiowe zmiany oraz na wymienionych ustawieniach rozgrywki. Oznacza to lepsze narzędzia do tworzenia intrygującej gry, ale bez pracy nie ma kołaczy!

Uff! Tyle informacji! Mam nadzieję, że teraz wiecie już nieco więcej o historiach sąsiedzkich i tak jak ja nie możecie się doczekać, aż się pojawią!Do następnego razu!NateP.S. Część z tych elementów wykorzystuje zawartość, która poprzednio była dostępna w poszczególnych dodatkach. Postanowiliśmy zastosować ją w przypadkach, gdy określona rozgrywka idealnie odpowiadała historiom sąsiedzkim i naszym zdaniem mogła urozmaicić i ogólnie poprawić grę. Oto pełna lista:

  • Staraj się o dziecko z partnerem lub partnerką

    • Uniezależniona od gracza wersja tej życiowej zmiany pochodzi z „Życia eko”. Dodaliśmy wsparcie dla odczuć, natomiast wersja, na którą wpływ mają inni Simowie, jest czymś zupełnie nowym.
  • Przyjmij propozycję małżeństwa

    • Źródło: „Życie eko”. Dodano wsparcie dla odczuć.
  • Nawiąż lub pogłęb przyjacielskie relacje

    • Źródło: „Spotkajmy się”. Dodano bardziej dynamiczne rezultaty: Jeśli Twoi Simowie będą namawiać znajomego lub znajomą, aby spędzili czas z kimś, kogo nie cierpią, na pewno im się to nie spodoba! Z drugiej strony po nawiązaniu nowej przyjaźni mogą dodatkowo mieć wobec Twoich Simów pozytywne odczucia.
  • Oczerniaj innego Sima lub Simkę

    • Źródło: „Spotkajmy się”. Dodano bardziej dynamiczne rezultaty: Simowie nie będą zachwyceni oczernianiem swoich znajomych. Dodano specjalne nastrójniki dla podłych lub złych Simów.
  • Zachęć dwójkę Simów do nawiązana romantycznego związku

    • Źródło: „Spotkajmy się”. Dodano bardziej dynamiczne rezultaty: Simowie z sąsiedztwa nie będą łączyć się w pary z Simami o rozbieżnych cechach (np. dobry ze złym). Ponadto aktywni Simowie wyraźniej zareagują na wszystkie możliwe rezultaty.
  • Nakłaniaj Sima albo Simkę w związku do rozstania lub rozwodu z partnerem bądź partnerką

    • Źródło: „Spotkajmy się”. Dodano bardziej dynamiczne rezultaty: Trwałość relacji między Simami będzie mieć znaczenie, a nieudana próba przekonania do rozstania może wywołać negatywne odczucia u jednej lub obu osób w związku!

Dzięki za przeczytanie!