Artykuł z aktualnościami

Lista problemów – 8 października 2024 r.

Lista problemów

Sim wskazuje na coś na stole do pracy, podczas gdy drugi z Simów patrzy w przemyślanym tonie.

Sul Sul, Simomaniacy!

Oto lista problemów The Sims 4, w której podzielimy się z Wami najważniejszymi sprawami zgłoszonymi przez społeczność. Badamy je i planujemy naprawić w następnej aktualizacji, która pojawi się jeszcze w tym miesiącu.

W ramach naszego zaangażowania w rozwiązywanie problemów technicznych zespół w każdej aktualizacji skupia się na poprawkach sugerowanych przez społeczność. Oto czwarta odsłona tej serii. Nie możemy się doczekać, aż będziemy mogli kontynuować ulepszanie gry.

Poniższa lista przedstawia problemy najczęściej zgłaszane przez graczy za pośrednictwem AnswersHQ. Niektóre problemy, które nie znajdują się na tej liście, wciąż mogą być w trakcie naprawy. Niektóre z tych spraw mogą wymagać z naszej strony dłuższego dochodzenia, dlatego fakt, że coś aktywnie sprawdzamy, nie gwarantuje tego, że w nadchodzącej aktualizacji będzie już dostępna poprawka.

Podobnie jak dotychczas w przypadku pojawiania się błędów w pierwszej kolejności prosimy o usunięcie wszelkich modyfikacji oraz zawartości zmodyfikowanej, które mogą zakłócić działanie aktualizacji. Dziękujemy za Wasze zgłoszenia i życzymy udanego Simowania!

Oto lista najważniejszych zgłoszonych przez społeczność problemów, które badamy na potrzeby nowej aktualizacji:

Konsola

  • [AHQ] Wiejska sielanka – obrazy obiektów stworzonych za pomocą haftu krzyżykowego na PS4 nie są już wyświetlane w skali szarości.
  • [AHQ] Razem raźniej – łamigłówki nie są już czarno-białe na PlayStation.

Gra podstawowa:

  • [AHQ] Simowie nie będą samodzielnie jeść zepsutego jedzenia.
  • [AHQ] Interakcje nie będą już się blokować, uniemożliwiając postępy w kolejce interakcji z powodu utknięcia kurczaków na parceli.
  • [AHQ] Simowie będą całkowicie zamykać oczy w odpowiednich momentach (na przykład podczas snu).
  • [AHQ] Simowie będący rodzicami nie utkną już, stojąc bezczynnie przed kołyską oraz próbując nawiązać interakcję ze śpiącym dzieckiem.
  • [AHQ] Postacie niezależne nie wchodzą już na parcelę bez pukania.
  • [AHQ] Podręczniki umiejętności są teraz dostępne we wszystkich bibliotekach, a nie tylko w Wierzbowej Zatoczce.
  • [AHQ] Rośliny, które mają wystarczającą ilość wody, przestaną umierać.
  • [AHQ] Simowie, z którymi ostatnio podjęto interakcje, pojawią się na początku panelu związków.
  • [AHQ] Można teraz dać napiwek dostawcy pizzy oraz podjąć z nim interakcję.
  • [AHQ] Niewidzialne nianie straciły swoje supermoce i stały się widzialne.
  • [AHQ] Simowie nie będą już nieprawidłowo starzeć się podczas dostosowywania wieku w grze.
  • [AHQ] Usunięto błąd, który sprawiał, że trzymane na rękach dziecko próbowało wykonać interakcję wymagającą od dorosłego postawienia go na ziemi, lecz dorosły nie mógł tego zrobić, w związku z czym wpadał w pętlę.
  • [AHQ] Tekstury będą teraz działały na jednokafelkowych dachach dwuspadowych.
  • [AHQ] Zaokrąglone ogrodzenia będą teraz rzucać cień.
  • [AHQ] Niewielkie czarne cienie na mapie zarządzania światami można usunąć, wczytując parcelę, dla której występuje problem, a następnie wychodząc, co spowoduje odświeżenie miniaturki.
  • [AHQ] W trybie budowania, w trakcie zapisywania parceli, zamiast pustych cech parceli nie pojawiają się już niebieskie kwadraty.
  • [AHQ] Kod na zmianę stroju służbowego działa teraz dla karier na część etatu.
  • [AHQ] Męskie bezrękawniki nie będą już widoczne po wyborze preferencji „Kobiece” dla poprzednich elementów z EDTS.
  • [AHQ] Premia za żałobę nie będzie się pojawiać, gdy na oczach aktywnego Sima umrze nieznajomy Sim. Premia wyświetla się tylko wtedy, gdy łączy ich co najmniej znajomość.
  • [AHQ] Tekstura kucyka z poprzedniej EDTS nie będzie już zniekształcać się w pobliżu rozciągniętych kształtów uszu.
  • Podczas przyjęć urodzinowych niebinarni Simowie będą poprawnie określani jako jubilaci.
  • [AHQ] Śmietnik „Nano” firmy Guerdon 2.0 jest teraz oznaczony jako „bez przyłącza”.
  • [AHQ] Naprawiono błąd, który mógł wystąpić podczas wykonywania interakcji „Adoptuj dziecko” poza parcelą.

Badacz{F0.ka} zjawisk paranormalnych

  • [AHQ] Światła nie będą już przełączać się na tryb automatyczny w nawiedzonych domach.

Błędy wpływające na wiele pakietów

  • [AHQ] Usunięto sytuacje, w których obiekty z trybu budowania/kupowania oraz domy umieszczone po włączeniu kodu „moveobjects” pojawiały się na niebie.

Cztery pory roku

  • [AHQ] Kompozycje kwiatowe będą wyglądać tak samo po umieszczeniu ich zarówno z poziomu Biblioteki, jak i Galerii.

Do wynajęcia

  • [AHQ] Właściciel nieruchomości nie zostanie obciążony kosztami po negocjacji eksmisji na skutek złamania zasad najmu przez lokatora.
  • [AHQ] Komunikat o niepowodzeniu wydarzenia nie wyświetla się już po ukończeniu wydarzenia „Bunt lokatorów” i wykonaniu interakcji „Obiecaj lepsze warunki”.
  • [AHQ] Wyzwania parceli oraz cechy parceli pobranych z Galerii prawidłowo odzwierciedlają ich cechy w grze. 
  • [AHQ] Gdy lokator zburzy mieszkanie w parceli mieszkalnej na wynajem, czynsz za pozostałe ukryte mieszkania nie spadnie do zera.

Kraina magii

  • Animacja czarodzieja będzie się rzadziej odtwarzać w trybie Stwórz Sima.

Kryształowe cudeńka

  • [AHQ] Kryształowe drzewo nie stanie się już niewidzialne ani przezroczyste, a kryształy będzie można zbierać.

Licealne lata

  • [AHQ] Posiłki z pudełek śniadaniowych z wyposażenia będą konsumowane przez nastolatki podczas pory obiadowej.
  • [AHQ] Kamienie pojawią się ponownie kilka godzin po wykopaliskach „Pod wieżą ciśnień” w świecie Copperdale.

Miejskie życie

  • [AHQ] „Błąd wczytywania gry” nie wyświetla się po odwiedzeniu mieszkania z basenem. (Kod błędu: 132:dad724e4:16f19fc6).
  • [AHQ] Festiwale z Miejskiego życia oraz pozostałe zawsze poprawnie wyświetlają się w kalendarzu.
  • [AHQ] Postacie niezależne w San Myshuno nie będą już nagle przybierać na wadze. Ciała postaci niezależnych powinny podlegać zmianom jedynie, jeśli znajdą się na aktywnej parceli mieszkalnej.

Ranczo

  • [AHQ] Nastrójnik „Kiepski plon” nie pojawia się już po zebraniu plonów z rośliny wspaniałej/zachwycającej/doskonałej jakości.

Razem raźniej

  • [AHQ] Występuje mniej problemów z przenikaniem, gdy dzieci ćwiczą jazdę na rowerze.
  • [AHQ] Element „yfBody_EPLongTunicPants_darkpink” łączy się teraz ze wszystkimi paznokciami.

Styl dawnych lat

  • [AHQ] Taca do napojów „Globobarek” pasuje już do stolików ozdobnych / stolików / stolików do kawy.

Wampiry

  • [AHQ] Niemowlaki nie będą już teleportować się na zewnątrz kojca, jeśli gracz wznowi grę, podczas gdy niemowlę zasypia.

Wielkie porządki

  • [AHQ] Premia „Czysty dom” otrzymała licznik czasu, który uniemożliwia obchodzenie innych premii oraz blokowanie powiązanych interakcji.

Wilkołaki

  • [AHQ] Wilkołaki rzadziej wyją w trybie Stwórz Sima.
  • [AHQ] Wilkołakom nie będzie już brakowało koloru nosa. 

Wyspiarskie życie

  • [AHQ] Syreny mają teraz własne nagrobki.
  • [AHQ] Ślubne historie: canoe z Wyspiarskiego życia nie nabiera już wody podczas pływania w świecie Tartosy.

Zakochaj się!

  • [AHQ] Usunięto duplikat wariantu paznokci u nóg „yfAcc_PediContrast_ContrastOrange”.

Życie eko

  • [AHQ] Wertykalne ogrody zaliczają się teraz do aspiracji niezależnego botanika.