The Sims™ 4
Artykuł z aktualnościami

Budowa Nordhaven: dzieła twórców w The Sims 4 Dochodowe hobby

13 marca 2025

Tętniące życiem, otoczone barwnymi, wyjątkowymi budynkami ulice Nordhaven – nowego świata z The Sims 4 Dochodowe hobby Dodatek – zachęcają do nieograniczonej kreatywności. 

Nordhaven – świat inspirowany estetyką i architekturą Europy Północnej i Skandynawii, w tym takimi miejscami jak Sztokholm, Kopenhaga, Berlin, Amsterdam, Northern Quarter w Manchesterze czy londyński Camden Market – kryje w sobie esencję kreatywności i przedsiębiorczości. Aby tchnąć życie w tę wizję, nawiązaliśmy współpracę z Evą Rotky, Kellyhartx, Laireen35 i yohannabuilds, wspólnie z którymi zaprojektowaliśmy parcele dla nowych otoczeń, Gammelvik i Iverstad, tworząc miejsca, w których Simowie mogą realizować marzenia i przekształcać hobby w dobrze prosperujące małe firmy.

Aby dowiedzieć się więcej o ich pracy nad budowlami w Nordhaven, warto było się spotkać z tymi utalentowanymi Simomaniaczkami i dowiedzieć się, jak wyglądało wdrażanie ich wizji!   ⤵️

Eva Rotky – Eva

Eva, znana także jako Eva Rotky, zaprojektowała Muzeum Sztuki Nowoczesnej i Starą Odlewnię, należącą do rodziny Miejscy współlokatorzy. 

Ta pochodząca z Austrii londyńska projektantka wnętrz od zawsze pasjonuje się architekturą oraz wnętrzarstwem, a jej zamiłowanie do The Sims znacząco wpłynęło na jej decyzję o podjęciu kariery projektantki wnętrz. Eva szczególnie upodobała sobie projektowanie utrzymanych w duchu minimalizmu, a zarazem naszpikowanych detalami domów w The Sims, które łączą elementy współczesne oraz retro. Od 2020 roku Eva udostępnia swoje realistyczne budowle, nierzadko inspirowane historyczną architekturą takich miast jak Londyn, Paryż czy Nowy Jork. Jej lockdownowe hobby przerodziło się w długotrwałą pasję. 

Elewacja Muzeum Sztuki Nowoczesnej, którego bazę stanowi stary, murowany budynek, uzupełniony elementami betonowymi oraz wysokimi oknami.

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Dotychczas opublikowałaś mnóstwo pięknych, wymyślnych budowli. Czy to doświadczenie nauczyło Cię czegoś, co przydało Ci się później, podczas tworzenia Muzeum Sztuki Nowoczesnej?

EVA: Jako że tworzenie starych budynków w nowoczesnej stylistyce to mój „chleb powszedni”, ten projekt powstał dość szybko! Dołożyłam wszelkich starań, by elewacja zawierała mnóstwo elementów starej willi, ponieważ chciałam, by po tej budowli widać było jej wiek i bogatą historię. Uwielbiam łączyć stare budowle z tym, co pozornie do nich nie pasuje, jak na przykład nowoczesne elementy – stąd duża, szklana nadbudówka. Jeśli chodzi o wnętrze, wyzwanie polegało na tym, by oba światy dobrze się ze sobą łączyły, nie stanowiły odrębnych bytów, dlatego w całej budowli użyłam tej samej betonowej podłogi i wykończenia ścian, a także mebli. Zamiast odbierać starej architekturze piękno, nowoczesne elementy ją uzupełniają!

Elewacja Starej Odlewni – budynek z ciemnej cegły z wysokim trzecim piętrem, wykonany z nowoczesnych materiałów oraz wyposażony w duże okna.

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Uwielbiamy Starą Odlewnię! W jaki sposób chciałaś opowiedzieć historię Kryspina, Cannonballa i Olliego na parceli Miejskich współlokatorów?

EVA: Podczas tworzenia parceli Miejskich współlokatorów chciałam podkreślić różnorodność osobowości Kryspina, Cannonballa i Olliego. Choć Kryspin zawodowo zajmuje się sztuką, nie zabiera pracy do domu. W jego pokoju dominują więc monochromia i minimalizm, czysta architektura. Cannonball uwielbia jazz oraz wszystko, co wykwintne – zafundowałam mu wobec tego pokój z wystawnymi meblami oraz bogatą kolorystyką. Ollie to typ nastoletniego mózgowca, dlatego jego pokój jest bardziej młodzieżowy od pozostałych. Znajdują się w nim neony i światełka, a także obiekty rozwijające logikę, takie jak teleskop na dachu – oczami wyobraźni widzę, jak zakrada się tam nocą, by poobserwować gwiazdy!

Zbliżenie na dach Starej Odlewni – widoczne elementy z ciemnego drewna oraz tworzące nastrój parasole, a także rośliny i światełka.

Kellyhartx 

Kellyhartx stworzyła dwie parcele w Nordhaven: pierwszy dom stary dom przy placu oraz lokal dla małej firmy – salon tatuażu Rozlany Neon.

Seria The Sims od zawsze była ulubioną grą Kelly – zaczęło się już, gdy miała osiem lat! Kelly uwielbia wyrażać swoją kreatywność w grze, budując domy oraz opowiadając historie, które sprawiają jej radość. Oprócz gier Kelly uwielbia jesień, kontakt z przyrodą i podróże.

Stary dom przy placu z zewnątrz. Wesoła, różowa elewacja kontrastuje z ciemnymi elementami z drewna oraz innymi detalami.

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Co sprawiło, że stworzone przez Ciebie w tym Dodatku domy są wyjątkowe?

KELLYHARTX: Chciałam dać pierwszemu domowi coś ekstra. Mając na uwadze motyw Dodatku Dochodowe hobby, chciałam zapewnić Simom przestrzeń, w której mogliby założyć firmę lub rozwijać umiejętności. Wnętrze jest dość minimalistyczne, a zarazem przytulne i radosne. 

 Tworząc salon tatuażu Rozlany Neon, dużo eksperymentowałam z kolorami i oświetleniem! Często w swoich budowlach wykorzystuję dużo detali i szpargałów, co chciałam powtórzyć w przypadku tej parceli, by tchnąć w nią trochę życia. Industrialny loft wydawał się unikatowy oraz idealnie pasujący do Iverstad. Mieszanka stylu industrialnego i przytulnego, ciepłego wnętrza stanowiła niemałe wyzwanie, niemniej tworzenie budowli sprawiło mi mnóstwo przyjemności, a odzew ze strony zespołu był bardzo pomocny! 

Wnętrze Rozlanego Neonu – widoczne są narzędzia do tatuowania. Industrialne wnętrze zdobią kremowe, turkusowe i purpurowe akcenty.

 ❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Jacy Simowie zamieszkają Twoim zdaniem w zbudowanym przez Ciebie starym domu przy placu?

KELLYHARTX: Tacy, którzy są gotowi, by rozpocząć swoją wymarzoną działalność w starym domu przy placu. Może to być młody dorosły lub para seniorów – mam nadzieję, że będzie to przestrzeń, w której spełnią oni swoje marzenia. 

Laireen35 – Laireen

Laireen zbudowała kawiarnię Koffieboon oraz park „Nowa przystań”.

Laireen, dla rodziny i znajomych Christina, to wieloletnia Simomaniaczka pochodząca ze stolicy Danii, Kopenhagi. Christina jest częścią społeczności gry od czasu jej premiery, która miała miejsce w 2000 roku. Laireen pracuje jako asystentka prezesa zarządu. Jej praca polega na szeroko pojętej koordynacji i planowaniu, a The Sims stanowi dla niej przestrzeń do kreatywnej ucieczki od rzeczywistości. Początkowo obszar zainteresowania twórczyni zawężony był do The Sims 1 i The Sims 2. Jej pasja do budowania rozkwitła po premierze The Sims 4 i to dla tej gry Christina głównie tworzy. Szczególną przyjemność sprawia jej projektowanie parceli publicznych inspirowanych prawdziwymi miejscami oraz podejmowanie się wyzwań budowlanych, które inspirują ją do poszerzania swoich twórczych horyzontów. 

Wnętrze kawiarni Koffieboon, w którym widoczne są estetyczne meble, rośliny i minimalistyczny wystrój. Kolorystyka i ciepłe oświetlenie zachęcają do odwiedzenia kawiarni.

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Czy kawiarnia Koffieboon czerpie wzorce z prawdziwych miejsc, które miałaś okazję odwiedzić?

LAIREEN: Oczywiście. Tworząc budowle dla The Sims, zawsze czerpię inspirację z miejsc, które odwiedzam w prawdziwym życiu. Nowe obiekty z Dodatku Dochodowe hobby umożliwiły mi doszlifowanie kawiarni tak, żeby wyglądała w sam raz. Nowe obiekty w trybie budowania są niesamowite! Meble utrzymane są w nordyckim stylu, dzięki czemu znacznie łatwiej było mi stworzyć kawiarnię tak przytulną i miłą dla oka, jak te, które odwiedzam w prawdziwym życiu.

Park „Nowa przystań” – publiczna parcela, która sprawia wrażenie nieukończonej. Widoczna jest przerzedzona roślinność oraz znaki informujące o trwającej budowie.

Szerokie ujęcie parku „Nowa przystań” z lotu ptaka – dominuje część parkowa. Przerzedzona roślinność oraz graffiti sprawiają, że miejsce wygląda na nieukończone lub opuszczone.

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Park „Nowa przystań” stanowi unikatową przestrzeń, a jej stworzenie było pewnym wyzwaniem. Czy zdradzisz, jak przebiegał proces tworzenia?

LAIREEN: Doskonale się bawiłam, tworząc tę parcelę! Podoba mi się, że jest to parcela łączona, stanowi konglomerat dwóch typów budowli. Nadało jej to dodatkowy wymiar. Sprawienie, by owe połączenie wyglądało naturalnie, było jeszcze trudniejsze, zwłaszcza że obydwie części parceli diametralnie się od siebie różnią. Zespół udzielił mi jednak naprawdę pomocnych wskazówek, dzięki czemu moje pomysły zaczęły się sypać jeden za drugim! Natychmiast wpadły mi do głowy wizje zagospodarowania przestrzeni, szczególnie w części komercyjnej, będącej w budowie, co ułatwił fakt, że pracowałam na prawdziwych budowach. Możliwość czerpania inspiracji z własnych doświadczeń zdecydowanie zapewniła mi przewagę podczas pracy nad tą budowlą. Z przyjemnością nadawałam jej charakter niedokończonej lub opuszczonej, a elementy sugerujące, że jest w budowie, takie jak znaki ostrzegawcze czy ogrodzenia, były wisienką na torcie. 

Świetnie się również bawiłam podczas tworzenia parku. Chciałam stworzyć zrujnowany, zapuszczony park, w związku z czym umieściłam w nim niepasujące elementy zieleni oraz kałuże, aby wyglądał na opuszczone i zapomniane miejsce. Wyobraziłam sobie, że bawią się tam psotne nastolatki, z dala od wścibskich oczu wkurzających ich rodziców. Umieściłam więc w tym miejscu sporo graffiti, porzuconych zabawek i niepasujących do niczego mebli. Ogólnie jestem bardzo zadowolona z efektu. Mam nadzieję, że zarówno gracze, jak i budowniczowie dostrzegą w tej parceli potencjał i dostarczy im ona inspiracji do stworzenia niesamowitych opowieści.

yohannabuilds

yohannabuilds stworzyła lokal dla małej firmy garncarskiej Glinakota oraz klub muzyczny Szkarłatna Nuta.

yohannabuilds, znana szerzej jako Johanna, to Simomaniaczka z Europy Północnej. Twórczyni uwielbia budować w The Sims 4, dlatego odkąd w 2021 roku zasiliła szeregi społeczności The Sims, praktycznie codziennie tworzy nowe obiekty. Kiedy Johanna nie zajmuje się budowaniem, lubi oglądać z rodziną filmy, spędzać czas z przyjaciółmi i relaksować się w domu.

Wnętrze parceli Glinakota przedstawiające obszar, na którym na pierwszym planie widnieje ceramika, a w tle sala, w której odbywają się zajęcia.

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Porozmawiajmy o rodzinie Koopmanów i założonej przez nich małej firmie Glinakota. Jak Ci się podoba sposób, w jaki Jolanda i Gert korzystają z tego miejsca? Czy pewne dodane przez Ciebie elementy były dla nich i dla ich historii wyjątkowe?

YOHANNABUILDS: Chciałam, aby mieszkanie wydawało się proste i lekkie, idealne do odpoczynku po ciężkim dniu w pracy. Mimo że w ich związku da się zauważyć pewne napięcie, dobrze się bawią, wytwarzając wspólnie ceramikę, a kiedy emocje sięgają zenitu, każdy ma swoje miejsce, w którym może się odizolować i ochłonąć. 

Wnętrze nastrojowego klubu muzycznego – w oczy rzuca się ciemna cegła oraz ciemnoczerwona kolorystyka. Ciepłe oświetlenie tworzy duszny, przyjemny klimat.

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Klub muzyczny Szkarłatna Nuta utrzymany jest w bardzo specyficznym stylu. Czy jest coś, czego się nauczyłaś lub z czym eksperymentowałaś podczas procesu tworzenia, co wykorzystasz w przyszłości?

YOHANNABUILDS: Zazwyczaj nie używam w swoich budowlach koloru czerwonego. Z kolei podczas tworzenia Szkarłatnej Nuty użyłam mnóstwo czerwieni i uważam, że klub wygląda rewelacyjnie. Jestem bardzo zadowolona z efektu. Może w moich kolejnych budowlach znajdzie się trochę miejsca dla czerwieni! 

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Czy masz wymarzoną firmę, którą chciałabyś otworzyć w prawdziwym życiu lub w grze?

EVA: Zawsze chciałam otworzyć firmę, która będzie połączeniem kawiarni i księgarni. W jej wnętrzu kryłaby się przytulna przestrzeń, która zachęca do odprężenia i poczucia się jak w domu. Byłoby w niej pełno książek, poduszek i kocy... i szczeniaczków!

KELLYHARTX: Gdybym miała otworzyć wymarzoną firmę w prawdziwym życiu, byłoby to prawdopodobnie muzeum sera i stroopwafli, w którym można by było skosztować różnych gatunków sera i wafli z syropem!

LAIREEN: W prawdziwym życiu bardzo chciałabym w większym stopniu zajmować się projektowaniem graficznym – zwłaszcza projektami pod druk, takimi jak koszulki, kubki, zeszyty i inne opracowania graficzne. Kolejnym moim marzeniem jest projektowanie kart tarota i wyroczni. Z kolei w The Sims chciałabym, żeby moi Simowie pracowali przy budowie (to chyba nic dziwnego, zważywszy że sama zajmuję się budowaniem?) – mam na myśli karierę, w ramach której Simowie mogliby projektować domy/budowle usługowe, zatrudniać robotników, a następnie nadzorować postępy budowy, oceniać efekty i ostatecznie sprzedawać nowo wybudowane nieruchomości!

YOHANNABUILDS: Uwielbiam urządzać kolacje w domu i szykować stoły. Korzystam wtedy z najlepszych dekoracji i daję się ponieść fantazji. Jeśli da się na tym zarobić, piszę się!

Porównanie otoczeń Gammelvik i Iverstad. Styl z dawnych czasów kontrastuje z nowszą, industrialną estetyką.

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Gdybyście musiały wybrać, wolicie Gammelvik czy Iverstad?

EVA: Ja wolę Gammelvik – uwielbiam stare budynki, ich charakter, historię i architekturę. Szkoda, że dziś nie buduje się tak jak dawniej – przywiązując dużą wagę do ozdobników. Uwielbiam przechadzać się po ulicach, zachwycając się niesamowitą architekturą!

KELLYHARTX: To trudne pytanie, ale chyba Gammelvik, bo przypomina mi moje miejsce zamieszkania. Uwielbiam kanały i kształty domów. 

LAIREEN: Widoczny w Gammelvik styl architektury, a zwłaszcza niewielkie alejki, deptaki i place, to coś, na co najczęściej zwracam uwagę i co doceniam, gdy odwiedzam inne europejskie państwa, ponieważ uwielbiam przytulną atmosferę takich miejsc. Niemniej jednak w przypadku prawdziwych domów zawsze hołdowałam prostocie w architekturze, podobają mi się nowoczesne i eleganckie budowle, takie jak możemy zaobserwować w Iverstad.

YOHANNABUILDS: Wolę Gammelvik. Butiki i restauracje czynią to miejsce niezwykle przytulnym i klimatycznym.

Szkarłatna Nuta z zewnątrz. Elementy ceglane oraz ciemniejsze kolory równoważą łańcuchy lampek. Wejście zdobi oświetlony znak saksofonu.

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Czy jest coś, co chciałybyście przekazać budowniczym lub graczom, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z The Sims 4?

EVA: Budowanie w The Sims może wydawać się trudne, zwłaszcza gdy dopiero się zaczyna, ale to w dużej mierze kwestia wprawy! Za każdym razem, gdy mam przed sobą pustą parcelę, pomaga mi pomysł lub obraz, który mam w głowie – podsuwa mi inspirację do stworzenia projektu domu, wnętrza lub elewacji. Taka koncepcja stanowi doskonały punkt startowy oraz może poprowadzić Cię przez pozostałą część procesu projektowania. Warto również na próbę umieścić w pomieszczeniach meble – co pomoże Ci w zwizualizowaniu skali oraz ustaleniu, czy jest wystarczająco dużo miejsca. Ogólna rada ode mnie: użyj wielu detali, ponieważ to one tchną życie w Twoją budowlę!

KELLYHARTX: Tworzenie nie ma ograniczeń. Jeśli możesz coś sobie wymarzyć, możesz to zbudować. Najważniejsze, żeby dobrze się bawić!

LAIREEN: Rób swoje! Nie ma właściwego ani niewłaściwego sposobu gry ani budowania. Według mnie nowi gracze powinni przede wszystkim poznawać grę i jej możliwości we własnym tempie. Jeśli zaś chodzi o budowanie, nauka wymaga czasu, niemniej narzędzia w grze są bardzo intuicyjne i łatwe w użyciu. Moja rada jest następująca: czerp inspirację z otaczającego Cię świata – zarówno w grze, jak i w prawdziwym życiu. Przyglądaj się budynkom, architekturze, poczuj klimat otoczenia. Następnie spróbuj odtworzyć konkretny styl architektoniczny. Tryb budowania oferuje aktualnie mnóstwo niewielkich obiektów, które odpowiadają różnym stylom, takich jak pachy łuku, lukarny, wsporniki, okiennice, markizy, elementy zieleni czy ozdoby dachowe, które ułatwiają nadanie budowli określonego stylu. Poza tym nauka odbywa się poprzez praktykę. W dużej mierze działam metodą prób i błędów. Nie bez powodu spędziłam w grze przeszło 15 000 godzin!

YOHANNABUILDS: Konieczność rozpoczęcia od nowa może się wydawać przytłaczająca, lecz nie poddawaj się, ćwicz i czerp inspirację od innych – możesz poznać w ten sposób wspaniałych znajomych!

Rozlany Neon z zewnątrz – na dole znajduje się salon tatuażu z podświetlonymi oknami, a ponad nim dwa piętra przestrzeni mieszkalnej.

❔ ZESPÓŁ THE SIMS: Dobra, to ostatnie pytanie do każdej z Was. Która parcela jest dla Ciebie największym powodem do dumy i dlaczego?

EVA: Szczególnie dumna jestem ze Starej Odlewni ze względu na jej wyjątkowy kształt – jest to fabryka przemysłowa z nowoczesną nadbudówką na dachu. Gdy zaczynałam pracę nad tą parcelą, nie spodziewałam się, że wyjdzie tak dobrze – uwielbiam jej realistyczny wygląd! Bardzo podobają mi się również minimalistyczne wnętrza, w tym duża, otwarta kuchnia oraz część salonowa, która pomimo minimalistycznego stylu, w którym jest utrzymana, sprawia wrażenie swojskiej i przytulnej.  

KELLYHARTX: Gdy przeczytałam historię rodziny Sarpong i Rozlanego Neonu, przyszła do mnie wielka inspiracja. Chciałam dać tej rodzinie dom oraz przestrzeń dla firmy, których potrzebowała. Wszystkie części domu i firmy doskonale do siebie pasują. Na dole Nia rozwija swój interes oraz pasję, na pierwszym i drugim piętrze spędza czas z Lerato, a na trzecim piętrze Lerato ma swój pokój – według mnie idealnie skrojony pod dzieciaka, który interesuje się nauką!

LAIREEN: Uwielbiam Koffieboon! Po pierwsze, dlatego że to kawiarnia! (ludzie, którzy mnie znają zarówno w prawdziwym życiu, jak i w społeczności, wiedzą, że mam niezdrową obsesję na punkcie kawy). Po drugie w ramach tego Dodatku mogłam budować w bliskim mi stylu – mieszkam w Kopenhadze, której centrum pełne jest takiej architektury. Świetnie się bawiłam podczas tworzenia domu dla wielopokoleniowej rodziny, będącego jednocześnie siedzibą firmy, a obiekty trybu budowania sprawiły, że z łatwością mogłam odzwierciedlić typowe wnętrza oraz elewacje, jakie widnieją w duńskiej stolicy.

YOHANNABUILDS: Klub muzyczny Szkarłatna Nuta. Budowa parceli publicznej była dla mnie nowym wyzwaniem. Zyskałam dzięki temu większą pewność siebie i wiarę w swoje umiejętności.

Jeszcze raz dziękujemy naszym wspaniałym Simomaniaczkom: Evie Rotky, Kellyhartx, Laireen35 i yohannabuilds za opowiedzenie o swoim procesie twórczym oraz eksplorację bogatego świata oferowanego przez The Sims 4 Dochodowe hobby Dodatek. Współpraca z utalentowanymi twórcami umożliwia nam tworzenie ciekawych światów oraz opowiadanie historii, dzięki którym gracze mogą wyrażać swoje osobowości, zainteresowania oraz aspiracje.

The Sims 4 Dochodowe hobby Dodatek jest dostępny w EA app™, Epic Games Store i Steam®, a także na konsolach PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S i Xbox One.