Artykuł z aktualnościami

Budowa Kasztanowego Grzbietu: dzieła twórców wyróżnione w The Sims™ 4 Ranczo

To Ty tworzysz The Sims z Chrissie YT, Simproved, Ninnster i Doctor Ashley

ts4-horse-ranch-creator-builds-thumbnail-asset

Nasi gracze tworzą The Sims każdego dnia. Grają, by pokazać swoją indywidualność, zainteresowania i aspiracje. Inspirują nas do nieustannego wprowadzania innowacji i ulepszania gry. Są twórcami w każdym znaczeniu tego słowa.

Kasztanowy Grzbiet to cicha i spokojna okolica, inspirowana słynnym amerykańskim Dzikim Zachodem. To idealne miejsce, by ułożyć sobie życie na ranczu, hodować konie i odpoczywać po ciężkiej pracy. Pełno tu sielankowych łowisk ryb, rwących rzek i zabytkowych budynków – każdy znajdzie w okolicy coś dla siebie.

Świat ten powinny zatem zdobić wyjątkowe domy i inne budowle. Dlatego właśnie nawiązaliśmy współpracę z twórczyniami społeczności Chrissie YT, Simproved, Ninnster oraz Doctor Ashley w celu wspólnego zaprojektowania parceli do Dodatku The Sims™ 4 Ranczo. Od oszałamiających nektarowych posiadłości po tętniące życiem bary – porozmawialiśmy z twórczyniami na temat ich procesu tworzenia, inspiracji przy projektowaniu parcel oraz o tym, co ciekawego można zobaczyć na Kasztanowym Grzbiecie!

Chrissie YT

Urodzona i wychowana w RPA Chrissie gra w The Sims od 2004 roku. Gdy na siódme urodziny otrzymała wszystkie dodatki do The Sims 1, oczywiste stało się, że w pewnym momencie założy kanał na YouTube o tematyce związanej z The Sims. Zaprojektowała trzy parcele: Pod Zardzewiałą Podkową, Skrzyżowanie Palomino i Polanę Słodkiego Nektaru.

null

Polana Słodkiego Nektaru (na zewnątrz)

null

Pod Zardzewiałą Podkową (na zewnątrz)

Porozmawiajmy o Polanie Słodkiego Nektaru. Jak Ci się podoba sposób, w jaki Marissa i Dani korzystają z tego miejsca? Czy pewne dodane przez Ciebie elementy były dla nich wyjątkowe?

Starałam się pamiętać o tym, że wkrótce staną się młodymi dorosłymi, którym bardzo zależy na karierze. Chciałam więc nadać temu domowi dosyć nowoczesny sznyt, starając się jednocześnie, by pasował do otoczenia. Zadbałam też o to, żeby Simowie mieli całkiem spory ogród, w którym mogą uprawiać winogrona i owoce do przyrządzania nektaru. Następnie dopilnowałam, by zapewnić wszystkie potrzebne do tego akcesoria. Właśnie dlatego postawiłam na pomysł transformacji starej obory w warsztat do przyrządzania nektaru. Pracownia jest jednocześnie biurem z przejściem do piwniczki, w której Simowie mogą przechowywać nektar.

Czy opowiesz nam, jak krok po kroku wyglądał proces tworzenia którejś z parcel? Jakie były główne założenia projektu?

Jeśli chodzi o tancbudę, moim założeniem było nadanie jej wyglądu przerobionej stodoły. Spędziłam więc wiele godzin, szukając czegoś, co by ją przypominało. Niezależnie od tego, czy byłaby to sala weselna, czy też zwykła drewniana stodoła, której używa się jako stajni. Nie chciałam też, aby budowla ta była zbyt duża. Jako że „prawdziwe” rozmiary nie zawsze dobrze wyglądają w grze, musiałam nieźle się nakombinować, by uzyskać pasujące do otoczenia rozmiary i proporcje.

W następnej kolejności zajęłam się rozkładem pomieszczeń. Było to dla mnie kolejne wyzwanie, podobnie zresztą jak w przypadku innych moich projektów, ponieważ nie lubię, gdy w pomieszczeniu jest zbyt pusto. Istotne było więc, by w każdym kącie wręcz roiło się od różnych przedmiotów. Musiałam oczywiście trzymać się pewnych wytycznych. Trzeba było więc znaleźć równowagę między estetyką parceli, a jej funkcjonalnością w grze. Próbowałam zostawić jak najwięcej pustej przestrzeni, bo przecież będzie się tam roić od Simów, dodając jednocześnie smaczki, które nadawały przestrzeni ciepła i przytulności. Wiedziałam także, że chcę umieścić na parceli miejsce do wypoczynku pod gołym niebem. Wstawiłam więc zadaszony taras oraz palenisko, na wzór bardziej standardowych miejsc spotkań Simów.

Simproved

Simproved, znana także jako Fry, dzieciństwo spędziła w Niemczech, grając ze swoją mamą w The Sims 1. Ciężko zarobione simoleony przeznaczała na budowę idealnego domu w grze. Dzięki swojej pasji do budowania Simproved zaczęła umieszczać swoje budowle oraz historie w serwisie YouTube. „Poznałam dzięki temu ludzi z całego świata, z którymi dzielę swoją pasję. Społeczność The Sims jest niezwykle różnorodna, wyjątkowa i kreatywna. Uwielbiam być jej częścią”. Simproved stworzyła Bastion Kasztanki rodziny Grove, Przestronny Brzeg do wynajęcia i Dębową Beczułkę.

null

Przestronny Brzeg (na zewnątrz)

null

Dębowa Beczułka

Z którego elementu parceli jesteś najbardziej dumna i dlaczego? Czym wyróżnia się stworzona przez Ciebie parcela?

Przestronny Brzeg to duża wiejska chata, w której można spędzić urlop w nowej, pięknej okolicy. Zmieści się tam do 6 łóżek, więc w chacie może się zatrzymać spora grupa Simów. Zbudowałam również bar o nazwie Dębowa Beczułka. Jest to bar z nektarem. Chciałam więc, żeby wyglądał rustykalnie, a zarazem wyrafinowanie. Budynek nie odstaje od architektury miasta, choć ma pewne nowoczesne elementy. Zamontowałam w nim ogromny, szklany sufit, dzięki czemu w ciągu dnia wnętrze oświetla słońce.

Kolejną parcelą, którą miałam przyjemność stworzyć, jest wielkie ranczo dla rodziny z końmi, które nazwałam Bastionem Kasztanki rodziny Grove. Ma to być ranczo przekazywane z pokolenia na pokolenie. Zamieszkująca je obecnie rodzina nieco wymyka się tradycji. Chciałam więc połączyć stary, ranczerski styl z nową, nieco zmodernizowaną atmosferą farmy, której próżno szukać w magazynach o architekturze i wystroju wnętrz. Najbardziej na tej parceli podobają mi się chyba wielka, dwupoziomowa przednia elewacja oraz otwarty salon.

Zakup nieruchomości potrafi przysporzyć wiele trudności. Super, że Przestronny Brzeg można wynająć! Jak wyobrażasz sobie Simów, którzy będą wynajmować tę doskonale zaprojektowaną parcelę?

To duży dom, któremu chciałam nadać klimat rustykalny, a jednocześnie przytulny i przyjazny. Wielu Simomaniaków rozpoczyna swoją przygodę w nowym świecie od wynajmu. Zabranie ulubionej rodziny Simów na wakacje to świetny sposób na odkrycie nowego świata i niezwykłych aktywności, którymi można się w nim zająć. Dotyczy to pojedynczych Simów i dużych rodzin. Starałam się więc umieścić tam dużą grupę Simów o różnych dynamikach, a także parę podczas miesiąca miodowego. Za dnia Simowie będą zapewne spędzać czas na zewnątrz, poza parcelą, jeżdżąc konno, wędrując lub bawiąc się w pobliskim miasteczku. Wieczorem, gdy wrócą do domu, mogą posiedzieć przy ognisku, wspólnie gotować i spożywać posiłki lub odprężyć się przy kominku.

Ninnster

Ninnster (zdrobniale Ninni) mieszka w Norwegii. Swój wolny czas spędza na prowadzeniu transmisji, graniu, tworzeniu sztuki cyfrowej oraz współpracy z lokalnymi organizacjami e-sportowymi. Mimo że Ninni gra w The Sims już od 16 roku życia (odkryła grę ukradkiem na komputerze sąsiadów), tworzyć budowle zaczęła dopiero w 2017 roku, gdy poszukiwała odprężającego zajęcia, które pomogłoby jej się zrelaksować podczas urlopu macierzyńskiego. „Uwielbiam budowanie ze względu na nieskończone możliwości oraz za to, że stanowi ono świetne ujście dla twórczej energii”. Ninnster stworzyła Przytulny Zakątek (pierwszy dom), Kanionowe Wzgórze i Galopującą Chatkę.

Zbudowałaś emerytalny zakątek Dona Gęsiarza na Kanionowym Wzgórzu! Czy pewne dodane przez Ciebie elementy były dla niego wyjątkowe?

null

Kanionowe Wzgórze (na zewnątrz)

null

Kanionowe Wzgórze (wnętrze)

Don to facet, który chciał się uwolnić od miejskiego zgiełku i przeżyć spokojną emeryturę wraz z Księciem w Galopującym Wąwozie. Gęsiarz uwielbia wędkować i spędzać czas na świeżym powietrzu, a także opiekować się Księciem. Chciałam to uwzględnić, tworząc ten dom. Umieściłam w nim także radio – wydaje mi się, że Don chce być na bieżąco z tym, co się dzieje w mieście, oraz znać wyniki konkursów jeździeckich. Jest tam także kilka narzędzi ogrodniczych do pracy w ogrodzie, a także gitara, na której może grać przy ognisku.

Zbudowane przez Ciebie Kanionowe Wzgórze wygląda na miejsce, które każdy, kto wybrał się na wycieczkę, chciałby napotkać na swojej drodze i odwiedzić, by popodziwiać piękno przyrody! Jakie elementy tej budowli lubisz najbardziej?

Ta budowla ma dla mnie wyjątkowe znaczenie, ponieważ gdy pierwszy raz zobaczyliśmy Kasztanowy Grzbiet, ogromne wrażenie zrobił na mnie Park Narodowy, a w szczególności ta parcela. Położona jest w idealnym miejscu – widać z niej kanion. Od razu wiedziałam, że postawię na projekt prostej chaty, która wtopi się w otoczenie. Uwielbiam olbrzymi, zewnętrzny komin, połączony oczywiście z kominkiem w środku, a także werandę, na której można rozsiąść się w fotelu bujanym i podziwiać krajobrazy. Podobają mi się także okna bez szkła, które postanowiłam zamontować na wczesnym etapie projektu, by podkreślić klimat starej chaty, która przetrwała wiele pokoleń Simów.

Doctor Ashley

Ashley pochodzi z Kanady. Należy do społeczności budowniczych The Sims 4 oraz rozwija karierę w branży finansowej. Droga, którą Ashley przeszła od odnawiania obskurnych mieszkań w San Myshuno do odtwarzania w grze prawdziwych posiadłości z Hidden Hills w Los Angeles, doprowadziła ją do posiadania wiernej społeczności fanów, dzięki której stała się twórczynią na pełny etat. „Społeczność The Sims nie przestaje dostarczać mi inspiracji. Ci ludzie zmienili moje życie w niewyobrażalny dla mnie wcześniej sposób”. Doktor Ashley zbudowała Zagajnik Mistrzów, Ustronie Księcia i Taras Winorośli.

Udało Ci się rzucić nieco światła na niezwykłe postaci jeździectwa, takie jak Sienna i jej koń Flapjack! Co było inspiracją do stworzenia tych utalentowanych Simów i ich zwierzaków?

Jeżeli istnieje coś, co naprawdę uwielbiam, to jest to luksus! Moja budowla musiała odzwierciedlać wystawny styl życia czempionów oraz wszystkie ich zwycięstwa. Tworząc halę dla byłych czempionów w centrum Nowej Appaloosy, weszłam w buty Sienny Grove, by zrozumieć, jak niesamowite byłoby mieszkanie z koniem czempionem w sercu miasta. Byłoby się szanowanym członkiem społeczności, mieszkającym w nowo wyremontowanym domu, organizującym wystawne przyjęcia oraz przyjmującym nowych adeptów jeździectwa, którzy chcą się od nas uczyć. Spędziłam również mnóstwo godzin, oglądając filmy o jeździectwie na YouTube i TikToku, by lepiej zrozumieć poświęcenie wiążące się z tą dyscypliną, a także głęboką miłość, którą jeźdźcy darzą swoje konie. Nie ma wątpliwości, że mistrz jeździectwa oraz jego koń będą żyć pełnią życia – mam nadzieję, że moja budowla zapewni im wszystko, czego potrzebują!

null

Zagajnik Mistrzów (na zewnątrz)

null

Zagajnik Mistrzów (wnętrze)

Co sprawiło, że domy w tym Dodatku są wyjątkowe, inne od tych znanych z poprzednich Dodatków?

Starałam się pozostać wierna mojemu klasycznemu stylowi projektowania, dostosowując się zarazem do wizji zespołu tworzącego Dodatek. To było ciekawe wyzwanie. Chciałam, by gracze, którzy zobaczą te budowle w grze, od razu wiedzieli, że wyszły one spod ręki Doctor Ashley! Tworząc budowle, nie bałam się bawić kontrastem. Łączyłam na przykład ciemne, drewniane kolumny z pokrytymi białą farbą ścianami z desek. Uwielbiam opowiadać historie za pomocą budowli, gdy widać po nich, że są dość stare, choć niedawno je odnowiono, kładąc nową warstwę farby. Zespół twórców gry przygotował wspaniały katalog budowli. Byłam zdeterminowana, by wprowadzić te obiekty do gry. Próbowałam stworzyć połączenia mebli i kolorów, które na pierwszy rzut oka nie byłyby oczywiste. Umieszczenie starego fotela pokrytego byczą skórą obok wysokich, nowoczesnych okien to świetny sposób, by połączyć przeszłość z teraźniejszością!

The Sims 4 Ranczo Dodatek  będzie dostępny do kupienia w The Sims 4 od 20 lipca na komputerach PC za pośrednictwem EA app, na Mac® za pośrednictwem Origin, Epic Games Store i Steam® oraz na konsolach PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S i Xbox One.