Artykuł z aktualnościami

SixamCC i Bajkowy pokoik Kolekcja

To Ty tworzysz The Sims (gościnnie: SixamCC)

Społeczność The Sims to miejsce, w którym spotykają się wspaniałe pomysły, gawędziarze i przeróżni twórcy. Nasi gracze inspirują nas do poszukiwania nowych sposobów opowiadania wszechstronnych historii i do ciągłego zapraszania różnych Simomaniaków do współpracy, która pomaga kształtować uwielbianą przez wszystkich grę. W tej edycji „To Ty tworzysz The Sims” wraz z SixamCC przyjrzymy się inspiracjom do powstania Kolekcji Bajkowy pokoik i sposobom, w jakie on i zespół The Sims powołali ją do życia!

SixamCC, znany także jako Alex, jest popularnym w społeczności The Sims twórcą zawartości zmodyfikowanej oraz grafik 3D. SixamCC – miłośnik zarówno gier wideo, jak i japońskich puchatych naleśników (co naszym zdaniem jest idealnym połączeniem) – pracuje w branży kreatywnej i swój czas wolny spędza na tworzeniu zawartości zmodyfikowanej dla społeczności, którą uwielbia.

SixamCC – podobnie jak wielu innych graczy – do gry został wprowadzony przez członka swojej rodziny i już po pierwszej rozgrywce wiedział, że będzie to jedna z jego ulubionych gier.


ZESPÓŁ THE SIMS: Opowiedz nam o tym, jak poznałeś The Sims i co zainspirowało cię do rozpoczęcia tworzenia zawartości zmodyfikowanej.

SIXAMCC: Moja kuzynka była wielką fanką The Sims i opowiedziała mi o tym, jak świetną grą jest The Sims 2. Powiedziała mi o niekończących się możliwościach opowiadania wszelkich historii za pomocą tej gry, co naprawdę mnie zafascynowało. Gdy odwiedziła mnie pewnego dnia, przyniosła ze sobą płytę z wersją Deluxe i zainstalowała ją na moim komputerze. Od tamtej pory jest to jedna z moich ulubionych gier.

Zawsze chciałem tworzyć własną zawartość zmodyfikowaną dla Simów, ale nigdy nie miałem czasu, by się tym zająć. Podczas lockdownu w 2020 r. w końcu postanowiłem spróbować swoich sił i okazało się, że jest to fascynujące i sprawia mi dużą radość.

ZESPÓŁ THE SIMS: Uwielbiamy podejmować współpracę przy tworzeniu Kolekcji, ponieważ tacy wspaniali twórcy jak ty pomagają zespołowi spojrzeć na zawartość świeżym okiem. Jak podchodzisz do tworzenia nowego pomysłu od zera jako twórca?

SIXAMCC: Zawsze na początku zastanawiam się, jaką historię pragnę opowiedzieć przy pomocy swoich dzieł. Lubię wykraczać poza zwykłe dekorowanie pomieszczeń. Uważam, że gra pozwala każdemu tworzyć historie bez konieczności wprowadzania nowych elementów rozgrywki. Właśnie dlatego moim celem jest stworzenie czegoś wyjątkowego i interesującego.

ZESPÓŁ THE SIMS: W jaki sposób historia The Sims wpływa na twoje dzieła?

SIXAMCC: Uważam, że idealnym przykładem historii The Sims są te najbardziej kultowe postacie z gry. Bella i Mortimer tworzą dziedzictwo, które potrafi przetrwać próbę czasu – w całej serii mogliśmy zaobserwować ich na różnych etapach życia. Właśnie to zainspirowało mnie do stworzenia tej Kolekcji – pokoju dziecięcego, w którym może rozegrać się każda historia.

ZESPÓŁ THE SIMS: Jakie historie chcesz, by opowiedzieli Simomaniacy dzięki temu pakietowi?

SIXAMCC: Chcę, aby gracze mogli opowiedzieć historie swojego dziedzictwa w każdy możliwy sposób. Widziałem naprawdę zachwycające drzewa genealogiczne, które gracze tworzyli przez lata, i uważam to za coś wspaniałego. Dzięki tej Kolekcji może narodzić się nowe pokolenie, które będzie miało naprawdę ogromną siłę.

Zachęcam do tego, by osoby, które nigdy dotąd nie próbowały zapoczątkować nowej generacji Simów, rozpoczęły właśnie od tej Kolekcji. Wiem, że pożegnanie się z ulubionymi Simami może być trudne, ale tworzenie nowych historii jest częścią zabawy. (A poza tym zawsze można powołać ich na nowo do życia!)

ZESPÓŁ THE SIMS: W przeszłości stworzyłeś wiele wspaniałych obiektów dla dzieci i niemowląt – dlaczego tak bardzo podoba ci się projektowanie przedmiotów dla młodszych Simów?

SIXAMCC: Tworzenie zawartości dla młodszych Simów to po prostu świetna zabawa. Można eksperymentować z modelami i jaskrawymi kolorami, dając jednocześnie różne możliwości poważniejszym graczom. Gdy tworzę zawartość dla dzieciaków, czuję większą swobodę twórczą. Lubię także otrzymywać odzew od społeczności, która dość jasno daje mi do zrozumienia, że uwielbia dziecięce przedmioty mojego autorstwa.

ZESPÓŁ THE SIMS: Kolekcja odznacza się prawdziwą aurą elegancji. Czy był jakiś konkretny obiekt, który wiedziałeś, że musisz w niej umieścić, by osiągnąć efekt wytwornego pokoju dziecięcego?

SIXAMCC: To bardzo trudne pytanie. Prawda jest taka, że każdy z elementów Kolekcji jest doskonały i nie wyobrażam sobie, aby któregoś z nich mogło w niej zabraknąć. Gdybym jednak musiał wybierać, byłby to baldachim. Gracze z pewnością użyją go, by dodać pokojom swoich pociech tę dodatkową porcję elegancji.

Na pierwszym planie baldachim w różowo-białej wersji kolorystycznej – Bajkowy pokoik Kolekcja.

Na pierwszym planie baldachim w różowo-białej wersji kolorystycznej – Bajkowy pokoik Kolekcja.

ZESPÓŁ THE SIMS: Czy masz jakiś ulubiony szczegół albo ukryty żart, o którym chciałbyś nam opowiedzieć?

SIXAMCC: Uwielbiam wszystkie ukryte w tej Kolekcji żarty i chciałbym wspomnieć o wszystkich! Ale nie chcę nikomu psuć niespodzianki! Powiem tylko, że jednym z moich ulubionych jest z pewnością wisząca karuzela – jeśli odpowiednio ją przybliżysz, zobaczysz Bellę w balonie. Ten smaczek z pewnością wywoła uczucie nostalgii u miłośników The Sims 2.

ZESPÓŁ THE SIMS: W przeszłości współpracowałeś z innymi członkami społeczności The Sims – czy są jeszcze jacyś twórcy, z którymi naprawdę chciałbyś kiedyś współpracować?

SIXAMCC: Mogę wymienić każdego, kto mi przyjdzie do głowy, ale pewnie nie mamy tyle czasu (śmiech). Podziwiam wielu utalentowanych Simomaniaków – zarówno za to, jakimi są ludźmi, jak i za to, jakimi są twórcami zawartości czy modyfikacji. Oczywiście chciałbym współpracować z nimi wszystkimi – niestety jestem bardzo nieśmiały i ciężko mi się zdobyć na wysłanie propozycji. (Niektórzy będą się śmiać, gdy to przeczytają, ale zapewniam, że tak właśnie jest!)

Póki co powiem, że bardzo bym chciał coś zrobić z Juno Birch i Trixie Mattel. Uwielbiam ich style i myślę, że mogłoby z tego wyjść coś niezwykle fajnego i unikatowego.

ZESPÓŁ THE SIMS: Czy masz jakieś rady dla tych, którzy chcą rozpocząć przygodę z tworzeniem cyfrowej sztuki?

SIXAMCC: (patrzy w kamerę) Ty, tak, do Ciebie mówię! Nie myśl o tym zbyt dużo, po prostu zacznij to robić.

Szczerze powiedziawszy, na pierwszy rzut oka może się to wydawać przerażające, ale nie ma czego się bać – trzeba się odważyć i zabrać za robotę. Jest mnóstwo miejsc, w których możesz uzyskać pomoc i nauczyć się wszystkiego, czego potrzebujesz. No i – jak to mówią – trening czyni mistrza, nieprawdaż? Początki zawsze są trudne.

ZESPÓŁ THE SIMS: Udzieliłeś wspaniałych odpowiedzi na poprzednie pytania, zakończmy zatem czymś trudnym:

Możesz wybrać tylko JEDNEGO!

SIXAMCC: No i tu mam zagwozdkę, ponieważ Jenni z zespołu The Sims sprawiła, że spodobał mi się opos, którego stworzyliśmy do tej Kolekcji. Wybiorę chyba jednak leniwca, bo to moje ulubione zwierzę.

Rada ośmiu pluszaków czeka na twoją decyzję: jeśli możesz wybrać tylko jednego, na którego się zdecydujesz?

Rada ośmiu pluszaków czeka na twoją decyzję: jeśli możesz wybrać tylko jednego, na którego się zdecydujesz?

SixamCC, dziękujemy ci za poświęcony czas, przemyślane odpowiedzi oraz pracę, którą wraz z zespołem The Sims 4 włożyłeś w stworzenie pięknej Kolekcji Bajkowy pokoik! Wybierz swojego ulubionego pluszowego zwierzaka i uświetnij swoje dziedzictwo za sprawą Kolekcji, która ukaże się jeszcze w tym miesiącu.

The Sims 4 Bajkowy pokoik Kolekcja będzie dostępna do kupienia w The Sims 4 od 19 września na komputerach PC i Mac® za pośrednictwem EA app, w Epic Games Store i Steam® oraz na konsolach PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S i Xbox One.