No dia 7 de maio de 2024, nasceu uma nova lenda. Alter, a invasora do vazio interdimensional do Apex Legends, com uma compulsão pelo caos (ou o que ela chamaria de "diversão") e com uma tendência de destruição. As habilidades de pular por portais, criar um nexus do vazio e de coletar pacotes de informação fazem parte desta nova classe de combate e uma adição bem-vinda para quem busca personagens velozes e cheios de adrenalina.
Alter é a personagem mais recente de um elenco repleto de lendas memoráveis, que vêm de mundos vibrantes, com muita ação acelerada de battle royale em equipe, dentro de um universo futurista. Este é um dos vários elementos notáveis que fazem de Apex Legends um verdadeiro líder na sua categoria.
Além disso, sabia que Alter também é a primeira lenda de descendência chinesa? Ou, mais especificamente, que ela fala cantonês? Ou que o nome verdadeiro dela é YingLing Lui? Como todo o elenco de Apex Legends, Alter é uma personagem complexa, com habilidades, defeitos, ideais, esperanças e muito mais, o que faz dela quem ela é. Ela passa autenticidade. Uma pessoa com um passado, que fez escolhas de acordo com suas crenças e objetivos. E isso não é mero acidente.
Jaclyn Seto, roteirista-chefe responsável por Alter, trabalhou junto com a equipe na Respawn para desenvolver o que se tornaria a mais nova lenda. Ela se baseou na sua própria história e suas experiências como uma mulher sino-canadense, discutiu a personagem com grupos internos, fez parcerias com organizações externas e mais, tudo para garantir que a mais nova personagem do título não fosse apenas divertida, diferente e interessante para jogar, mas também alguém que seja um reflexo da nossa realidade e dos mundos de Apex Legends.
Isto porque, para criar personagens com autenticidade e que representem a diversidade do mundo e das pessoas que jogam e são fãs do Apex Legends, é preciso investir para que isso aconteça. E a EA tem orgulho do trabalho que fazemos para garantir que o nosso crescente elenco de lendas e universos receba o tratamento adequado para representar o mundo onde nós vivemos, trabalhamos e jogamos.
"Como fazemos com todas as nossas lendas, o desenvolvimento da identidade de Alter começou com seu protótipo de jogabilidade", diz Jaclyn.
A equipe de design do Apex Legends apresenta para a equipe de roteiristas uma ideia da sensação da jogabilidade com a personagem. Depois, as equipes desenvolvem a personalidade juntas. A partir daí, Jaclyn começou a dar forma ao passado e história de Alter.
"Tive a sorte de ter a oportunidade de escrever Alter como uma personagem de origem chinesa, e como isso é algo que compartilho com ela, foi fácil para mim ir a fundo nas possibilidades de como ela cresceu para se tornar a pessoa que é no Apex", explica Jaclyn.
Primeiro, Jaclyn começou a refletir sobre seu passado e suas experiências. Ela sabia que o mandarim era o idioma mais falado na China. Mas essa não era a experiência dela.
"A minha família fala cantonês", diz Jaclyn. "Então, quando se olha mais a fundo, você percebe que tem muita gente que fala cantonês pelo mundo. Pessoas que imigraram para países como Malásia, Cingapura e Fiji. Há muitos lugares onde ainda se fala cantonês. E eu queria ver uma personagem em um jogo como Apex Legends que falasse essa língua também."
Esta escolha, como as centenas de outras relacionadas com Alter, foi crucial para criar um caráter autêntico para Jaclyn. É uma conexão pessoal que ela e muitas outras vivenciam todos os dias. Para ela e outras pessoas que falam cantonês em todo o mundo, é uma chance de validação.
"Trata-se de como fazer a personagem se sentir real, sem trair sua essência", afirma Jaclyn. "É sempre mais uma conversa, porque, essencialmente, quando se cria uma personagem, ela não pertence a você."
Em seguida, veio a história do passado de Alter, algo que poucas pessoas na Respawn também sabem.
"Embora tenhamos tomado a decisão de manter o passado dela em segredo, porque isso é algo muito pessoal para Alter, ainda assim era importante que a parte oculta da história fosse autêntica. Dessa forma, isso seria transmitido para todas as pessoas que jogarem", diz Jaclyn. "Em termos do que vejo de mim mesma refletida em Alter, é um pouco difícil dizer, já que poucas pessoas sabem a verdade sobre o passado dela. Mas posso dizer que, apesar da diferença entre as nossas personalidades, temos muitas experiências em comum. Acho que se eu tivesse decidido reagir da mesma forma que ela a essas experiências, eu poderia ter crescido para ser uma versão real da Alter…"
A origem da Alter foi compartilhada com a editora de autenticidade, Chloé Hung, e com um pequeno grupo interno dentro da equipe de Apex Legends que possui a mesma formação cultural para garantir o impacto emocional. Tanto Chloé quanto o grupo interno foram essenciais para Jaclyn, pois ela podia fazer perguntas sobre o que parecia autêntico ou não com a personagem a qualquer momento.
"A Chloé também foi importante para garantir que as falas em cantonês de Alter no jogo estavam corretas", lembrou Jaclyn. "Eu realmente não poderia ter feito isso sem essa ajuda."
A Respawn também faz parcerias com organizações externas para coletar feedback e insights sobre personagens e elementos da história. Tudo isto depois é considerado e possivelmente implementado em conteúdo futuro.
E Alter é a mais recente continuação desta filosofia de design. Ela é uma de 26 personagens para jogar no elenco atual do Apex Legends, cada lenda com diferentes origens culturais, tipos de corpo, sexualidades e muito mais.
Apex Legends conta com uma enorme diversidade cultural de personagens, com cada lenda distinta em suas origens, habilidades e personalidades. Alter é a mais recente inclusão à franquia.
Por exemplo, Bangalore, também conhecida como Anita Williams, uma soldado disciplinada de uma linhagem militar que traz habilidades táticas para a arena com cilindros de fumaça e ataques de artilharia de precisão. Ela foi inspirada na irmã de uma das pessoas na equipe de desenvolvimento. Lifeline, ou Ajay Che, é completamente diferente. Ela é uma médica de combate altruísta, movida pelo desejo de financiar esforços humanitários com seus ganhos. Seu drone de cura e cápsulas de suprimentos garantem que ela seja um apoio vital em qualquer esquadrão.
Por outro lado, Gibraltar, conhecido carinhosamente como Makoa Gibraltar, incorpora uma personalidade de gigante gentil, com um enorme compromisso em proteger as unidades aliadas com seu domo de proteção e bombardeios defensivos. O mistério envolve Bloodhound, mestre de rastreamento com tradições antigas, que podem revelar as movimentações inimigas com alta precisão. Enquanto isso, Wraith, também conhecida como Renee H. Blasey, oferece um contraste fantasmagórico com suas habilidades de teletransporte, assombrada por um passado enigmático e guiada por premonições de perigos iminentes.
Ou, finalmente, Catalyst, também conhecida como Tressa Crystal Smith. Catalyst é a primeira personagem trans de Apex Legends e foi cuidadosamente criada com a ajuda de pessoas trans que trabalham na EA, com a equipe interna de design inclusivo da EA e com a consultoria da GLAAD.
Em conjunto, este grupo de personagens, além de diversificar as estratégias de jogo com habilidades únicas, também enriquece o cenário narrativo do Apex Legends. O grupo representa uma combinação de culturas, origens e motivações, garantindo que todo mundo possa encontrar uma lenda com quem você se identifique tanto em termos de estilo de jogo quanto de profundidade narrativa no enorme universo Apex.
Esta nova coleção de personagens reflete profundamente quem somos e o que nós, como empresa, defendemos. Dia após dia, continuamos a avançar e construir comunidades em toda a nossa rede global de fãs e pessoas que jogam, incentivando a criatividade, dando apoio à comunidade, à sua cultura e suas experiências de vida, além de ajudar a criar amizades duradouras.
Por meio deste compromisso com a inclusão, oferecemos experiências inovadoras, que reúnem pessoas que jogam do mundo todo. Jogos e conteúdo em que elas são vistas, ouvidas, incluídas e celebradas.
Este é o primeiro capítulo da série EA CREATES, em que mergulhamos na arte por trás da criação de personagens com autenticidade, mundos imersivos e experiências inesquecíveis. Na EA, nossa missão, além de entreter milhões de pessoas que jogam no mundo todo, é refletir as suas histórias e enriquecer as suas vidas através dos nossos títulos.
A seguir, vamos nos aventurar no universo vibrante de The Sims, onde a Maxis cria mundos diversos e dinâmicos com os quais pessoas de todas as origens podem se relacionar.
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