Uma mensagem de Phillip Ring, responsável pela Produção Executiva do The Sims™ 4, na Maxis, da Electronic Arts
Recentemente, apresentei uma palestra na Game Developers Conference, GDC (Conferência de Desenvolvedores de Jogos) para líderes da indústria, chamada: "The Sims™: Processos e Aprendizados no Desenvolvimento de Conteúdo com Diversidade, Equidade e Inclusão", que abordava como a Maxis (estúdio da EA que produz o The Sims™™) trabalha para gerar uma experiência de jogos inclusiva e as etapas que garantem que o The Sims™ possa refletir de modo correto as diversas histórias de quem joga. Foi uma experiência incrível compartilhar nossas conquistas com um público tão apaixonado e ávido para diversificar suas produções!
Simmers estão entre os grupos mais diversos da indústria e retratam a pluralidade da população global. Uma pesquisa feita em 2022 pela Maxis com mais de 18.000 pessoas que jogam concluiu que mais de 38% do nosso público é composto por gente que se identifica como pessoas pretas, mais do que a média dos Estados Unidos, que é de 27%. A consulta também descobriu que 43% das pessoas que jogam fazem parte da comunidade LGBTQIA+, sendo que a média dos Estados Unidos é de 9%. Por sua vez, nós criamos deliberadamente uma equipe criativa e uma rede de parceria que refletem a comunidade heterogênea de pessoas que jogam e elas participam de todas as reuniões relacionadas à criatividade da empresa.
Os jogos são um meio incrivelmente único de autoexpressão e o The Sims™ não é exceção. Como um estúdio composto por mentes criativas sortidas, queremos que todas as pessoas se sintam representadas quando jogarem The Sims™. Conforme imaginamos, desenvolvemos e implementamos novas experiências para quem joga, queremos continuar construindo uma equipe que compreende as histórias contadas pelo público no jogo e criar uma experiência imersiva para Simmers de comunidades de baixa representatividade, tendo a autenticidade como princípio central.
A comunicação e a colaboração abertas são meios cruciais para conquistar a inclusão social. Nós tentamos reconhecer as implicações dos recursos do The Sims™ e envolver todas as partes da nossa equipe e das nossas parcerias nestas conversas em todas as oportunidades possíveis. Convidamos gente criativa que já produz conteúdo diverso para o jogo para contribuir com estes papos e acrescentamos estas pessoas ao processo de desenvolvimento. Trocas espontâneas com Simmers, o Projeto It Gets Better e o GLAAD foram primordiais para a integração dos pronomes ao modo de personalização dos personagens, um recurso importante do jogo, que permite que Simmers não-bináries usufruam de suas identidades de modo significativo. A atualização dos tons de pele, que inclui paletas e controles deslizantes, desbloqueou milhares de opções de personalização e foi o resultado de inúmeras trocas de informações com o grupo de criatividade. Nós fazemos estas tentativas porque temos o compromisso de criar recursos que Simmers em sua TOTALIDADE gostem e que permitam gerar uma reprodução fiel de quem são.
Sabemos que ainda há muito a ser feito e que não vamos conseguir realizar tudo isto sem ajuda. Nós, da Maxis, acreditamos que equipes diversas e inclusivas produzem jogos melhores, e noso empenho é grande em originar um ambiente onde todas as vozes são ouvidas e valorizadas. Temos muito orgulho de possuir uma equipe global, que nos possibilita ampliar perspectivas e melhorar a maneira de conceber o The Sims™. Ao passo em que o mundo e a nossa compreensão da Diversidade, Equidade e Inclusão continuam a evoluir, permanecemos ávidos para aprender e crescer. Apesar de nem sempre ser possível acertar, vamos continuar tentando oferecer a Simmers experiências que possam se orgulhar e que reflitam de maneira verdadeira tudo que já viveram.
Saiba mais sobre a nossa missão, cultura e oportunidades em nosso site. Mal podemos esperar para construir com você!