A GVGC faz parceria com a UNICEF para a Game Changers Coalition
Preenchendo lacunas de habilidades STEAM, fortalecendo práticas inclusivas e muito mais.
18 de novembro de 2024
A EA tem o orgulho de apoiar a parceria inovadora da Global Video Game Coalition (GVGC) com a UNICEF e a recém-criada Game Changers Coalition, que foi lançada para equipar meninas adolescentes com habilidades e liderança para prosperar em um futuro baseado em tecnologia. A EA está servindo como uma importante líder do setor ao lado de outras empresas, como Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Roblox e mais.
Com 90% dos empregos hoje exigindo competências digitais, a Game Changers Coalition responde à urgência de diminuir a diferença de gênero em habilidades digitais e permitir que as meninas, especialmente em economias emergentes, busquem carreiras em indústrias de alta renda e rápido crescimento, como videogames e tecnologia.
Nos próximos três anos, a Game Changers Coalition pretende alcançar diretamente 3 milhões de meninas, com base no objetivo mais amplo da UNICEF de equipar 26 milhões de meninas em todo o mundo com oportunidades de aprender e desenvolver habilidades, desde jogar até aprender e ganhar.
Como uma empresa de entretenimento criativa e voltada para a comunidade, a EA continua a focar na diminuição das diferenças de oportunidades na educação das disciplinas STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática). Ao investir no STEAM, estamos ajudando a garantir que estudantes tenham as capacidades e experiências que lhes permitam contribuir com suas comunidades e atingir todo o seu potencial.
"Ao criar novas oportunidades para as meninas aprenderem e liderarem, estamos ajudando a construir um futuro mais inclusivo e diversificado para o nosso setor e além."
Empoderando meninas para um futuro baseado em tecnologia
Por meio dessa parceria, o GVGC e a UNICEF comprometem-se conjuntamente em construir um futuro digital mais inclusivo, diversificado e seguro.
"A UNICEF tem orgulho de fazer parceria com a Global Video Game Coalition para equipar meninas adolescentes em todo o mundo com as habilidades STEAM necessárias para construir um futuro digital melhor e mais inclusivo", disse Thomas Davin, diretor do Escritório de Inovação da UNICEF. "Essa parceria exemplifica como colaborações multissetoriais inovadoras podem levar a um impacto social transformador, equipando a próxima geração com as ferramentas necessárias para moldar seus futuros."
Co-criação de um roteiro para o sucesso
O evento de lançamento da Game Changers Coalition marcou o início de um plano de dois anos de atividades conjuntas projetadas para ampliar o impacto e a colaboração técnica em vários países.
A GVGC, representada por seus co-presidentes – a Entertainment Software Association (ESA) e a Video Games Europe – ressaltou a importância dessa parceria como uma oportunidade única para demonstrar o potencial do setor de videogames para mudanças sociais positivas.
"A EA tem orgulho de apoiar a Global Video Game Coalition e seu patrocínio à Game Changers Coalition da UNICEF", diz Kerry Hopkins, Vice-Presidente Sênior de Assuntos Globais da EA. "Esta iniciativa é uma oportunidade poderosa para equipar meninas adolescentes com as habilidades, liderança e confiança necessárias para prosperar em um mundo impulsionado pela tecnologia. Como líder do setor, temos o compromisso de garantir que a próxima geração de pessoas inovadoras, criativas e líderes esteja equipada para liderar o futuro da indústria de jogos."
Adolescentes de todo o mundo falaram no evento em nome de suas comunidades sobre o impacto transformador de tais iniciativas em suas vidas:
"Ter especialistas do setor como mentores tem mudado minha vida. Eles nos ensinam a pensar de forma inteligente, a ser criativos e a continuar seguindo nossos sonhos neste campo", disse Akmaral Nurlibekkyzy, 18 anos, Cazaquistão.
"Ter especialistas do setor como mentores tem mudado minha vida. Eles nos ensinam a pensar de forma inteligente, a ser criativos e a continuar seguindo nossos sonhos neste campo."
Um compromisso compartilhado para ampliar o impacto
Com o apoio do governo sueco e de outros doadores-chave, a Game Changers Coalition já demonstrou sucesso inicial através de seu programa piloto. No ano passado, a Coalition começou a estabelecer as bases para expandir seu currículo personalizado centrado nas meninas, alcançando mais de 100.000 adolescentes, pais e professores em 41 escolas da Armênia, Brasil, Camboja, Índia, Cazaquistão e África do Sul.
A abordagem inovadora de misturar o treinamento STEAM tradicional com o meio dinâmico e criativo do desenvolvimento de jogos aumentou as taxas de retenção de participantes em até 40% em comparação com programas padrão. A parceria entre UNICEF e GVGC será baseada nesses resultados iniciais.
Chamada para colaboração contínua
A Game Changers Coalition une as partes interessadas com um compromisso compartilhado de diminuir as lacunas de gênero na tecnologia e melhorar as habilidades STEAM das meninas.
Através da Coalizão, a UNICEF está se juntando a empresas privadas, organizações da sociedade civil, governos e jovens líderes para impactar positivamente a vida de milhões de meninas em todo o mundo e moldar o cenário das indústrias de tecnologia e jogos com as quais inúmeras crianças e jovens se envolvem todos os dias.
A EA também trabalha diretamente com a UNICEF por meio do programa completo EA SPORTS FC FUTURES, Namíbia Futures, conforme anunciado em maio. Esta parceria de múltiplos anos usará o poder do futebol para criar mudanças sociais duradouras na Namíbia e além, atingindo mais de 46.000 crianças e adolescentes.
Leia mais sobre o impacto mundial da EA no nosso Relatório de Impacto de 2024.
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