Jogab. de próxima geração do FIFA, Powered by HyperMotion
As séries que conectam você aos jogos que adora e quem os cria.
Amit Katwala – Editor sênior da WIRED UK
Sam Rivera
Chefe de Produção de Jogabilidade, 2009 - presente
Torcedor fanático do Club America, Sam conseguiu seu primeiro emprego na EA testando os narradores mexicanos do FIFA 10. Sua paixão pelo jogo só cresceu quando ele se tornou Chefe de Produção de Jogabilidade para o EA SPORTS FIFA.
A formação em engenharia, junto com a paixão de Sam por futebol, criatividade e tecnologia, se combinam na sua função na EA SPORTS. Sam é um jogador hardcore de FIFA que gosta de competir na Weekend League, o que significa que há grandes chances de você ter perdido uma partida contra ele, no modo online.
Kantcho Doskov
Diretor de Jogabilidade do FIFA, 2005 - presente
Nascido na Bulgária, Kantcho se apaixonou pelo futebol durante o Mundial de 1994, quando viu a seleção do seu país chegar entre os quatro melhores. Inspirado por Ronaldinho e pelo seu estilo de futebol bonito, ele é apaixonado por fintas e um jogador do futebol freestyle.
Depois de passar a vida inteira jogando videogames, Kantcho começou a trabalhar na EA SPORTS em 2005, empolgado para transformar sua paixão pela movimentação do futebol em trabalho e até ter suas habilidades capturadas para o FIFA Street 2. Ele entrou para a Equipe de Desenvolvimento do FIFA como Animador de Jogabilidade em 2007 e desde então teve funções como Produtor e Designer de Jogo, até se tornar Diretor de Jogabilidade do FIFA 22.
Shaun Pejic
Produtor de Jogabilidade, Fifa Gameplay, 2012 - presente
Antes de Shaun se tornar produtor de jogabilidade no EA SPORTS FIFA, ele foi jogador de futebol profissional na Inglaterra, País de Gales e América do Norte entre 2000 e 2012. Durante sua carreira profissional, ele também representou o País de Gales no sub-21 contra seleções como Finlândia, Itália e Sérvia, entre outras.
Nesta época, Shaun já era um fanático por videogames que adorava jogar FIFA, entre outros jogos. Ele trouxe esta experiência em primeira mão para a EA SPORTS, juntando-se à equipe para o lançamento do FIFA 13. Ele continua a combinar sua experiência nos gramados com seu trabalho no FIFA, trabalhando com a equipe responsável por projetar e desenvolver a jogabilidade em várias plataformas e consoles.
Gabriel Zaro
Gerente de Engajamento da Comunidade Global (FIFA), 2018 - presente
Gabriel nasceu no Brasil, um país que vive e respira futebol. No começo da carreira, ele teve a honra de desenvolver a estratégia de comunicação para um dos maiores clubes do Brasil - e o time que torce desde a infância, o Atlético-MG - ao trabalhar com um de seus jogadores favoritos de todos os tempos. Ronaldinho.
Fanático por videogames e pelo FIFA, Gabe teve um papel importante, tanto como manager/jogador quanto caster, na cena de Pro Clubs na América Latina antes de entrar na EA. Desde então, sua função como Gerente de Engajamento da Comunidade Global tem focado no desenvolvimento de uma ligação direta entre os desenvolvedores de jogos e o núcleo da comunidade, criando plataformas que priorizam transparência e clareza, além de educação e comunicação.
Esperamos ver você no dia 22 de julho de 2021
O pré-show começa às 14h (Brasília)
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