TAG mostrará para você Anel de Magnus, Britaheim e as arenas de Vera com detalhes sobre como resolver seus complicados enigmas.
Arena 1: Anel de Magnus
Local: distrito Acesso
Dica: Pense nos enigmas que você resolveu em na fortaleza Câmara Submersa.
Os freelancers ficarão bem ocupados nesta arena ao tentarem interagir com cada uma das barras que permitem desativar o emissor e, ao mesmo tempo, combaterem os ataques de inimigos do Dominion. Uma combinação de rapidez com um bom trabalho em equipe pode fazer uma grande diferença aqui.
Procure, na plataforma do emissor dos Formadores, um indicador de quais barras você conseguiu ativar. Verde significa que a barra foi ativada, e vermelho significa que está desativada. É preciso ser rápido. Se deixar o tempo passar, as barras se levantarão novamente, e você terá que recomeçar.
Ao concluir a ativação de todas as barras, o campo de proteção do emissor cairá, e você poderá destruí-lo para completar a arena. Se você conseguir fazer isso em menos de 55 segundos, poderá enfrentar Magnus. Derrote essa Valquíria para ganhar mais pontos.
Arena 2: Britaheim
Local: distrito Fim da Esperança
Dica: lembre-se de olhar sob a superfície.
Novamente, você deverá coletar ecos (cinco no total), mas, desta vez, eles estarão protegidos por escudos que precisam ser desativados. Para fazer isso, você terá que encontrar e ativar a placa de pressão associada a cada um deles (siga os cabos do eco para localizá-la).
Para desbloquear a última sala, onde está o quinto eco, você precisará colocar dois ecos nos receptáculos em frente ao portão. Depois de entrar, quando o quinto eco ficar visível atrás de outro escudo, coloque os dois ecos restantes dentro da sala para liberá-lo.
Os ecos deverão ser recolhidos em uma ordem específica para que você não fique preso nesta sala. Primeiro, colete todos os ecos da sala; depois, os dois que você colocou em frente ao portão. Depois que todos forem recolhidos, você e os outros freelancers deverão colocá-los no centro da arena, para destruir o emissor dos Formadores.
Arena 3: Vera
Local: Coração dos Ecos
Dica: destrua a fenda para começar.
Use o ambiente para evitar os piores ataques de Vera. Por exemplo, quando ela transformar o chão em lava, você pode subir nos pilares que estão em volta para não derreter. Mas não se anime muito. Só porque a lava não atingiu você, isso não significa que Vera vai ficar parada esperando ser atacada. Evite as constantes investidas dela mantendo-se em movimento o máximo possível. E, quando tiver a oportunidade, mire na cabeça ou no tronco de Vera para causar mais danos.
Quando ela lançar o ataque Mundo em Chamas, vá para o círculo brilhante no meio da arena se quiser sobreviver. Se algum dos seus companheiros de equipe não conseguir se proteger em tempo, reanime-o assim que possível quando o efeito flamejante se dissipar.
Quer saber mais para realmente poder mostrar a sua força? Leia nosso guia Tudo que você precisa saber: cataclisma e confira o tutorial Cataclisma: dicas básicas ou Cataclisma: dicas avançadas.
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