• Notas do Patch 1.5.0 de Anthem Temporada de Ossos

    Novos recursos

    • O cataclisma está de volta, e recebeu atualizações para a Temporada de Ossos. Quanto maior a sua pontuação, mais moedas de temporada você ganhará para gastar na loja temporária.
    • Novos eventos do Modo Livre na Temporada de Ossos. Conclua três desses eventos em uma única sessão do Modo Livre para provocar um encontro com um chefe.
    • Descubra mais sobre a história da Temporada de Ossos com uma caçada a saqueadores e novos acervos de dados.
    • A desmontagem em massa agora está disponível em todas as telas de gerenciamento do inventário.
    • Aumentamos em 250% a chance de obter itens lendários de Recursos de guerra
    • Um Recurso de guerra exclusivamente lendário foi adicionado à loja temporária

    Correções de erros e melhorias

    • Corrigidos diversos travamentos e problemas de instabilidade.
    • Todas as ocorrências de itens com raridade alta agora terão espólio automático em uma sessão de jogo.
    • Ao voarem em direção a obstáculos, as lanças passarão a pairar automaticamente, em vez de cair.
    • Alterações e correções gerais no cataclisma
      • Os cristais principais que eram a recompensa de alguns desafios serão substituídos por 500 cristais secundários nesses desafios.
      • As torres do Mar de Takaro e do Castelo Kelrik não ressurgirão depois de destruídas.
      • Agora será possível reutilizar teletransportes imediatamente após um primeiro uso.
    • "Diário: conserto" não será concluída automaticamente ao retornar a Forte Tarsis.
    • Correção de um problema que exibia um nível de dificuldade incorreto no menu de expedições prioritárias.
    • Atualizações nas dicas de inscrição de bônus de dano de combo para detalhar a lança a que o bônus se aplica. Bônus de dano de combo atualizados. Colosso: "dano de combo explosivo"; Patrulheiro: "dano de combo de impacto"; Tempestade: "sequências de combo"; Interceptador: "efeito de combo de aura".
    • Corrigido um problema no efeito de status de ácido que impedia o aumento do dano de tipo ácido
    • A assistência de mira foi ajustada para não "saltar" sobre os inimigos tão facilmente
    • Diversas descrições de armas e peças de dispositivos atualizadas para exibir "armadura" em vez de "saúde da armadura".
    • O ícone do componente Insígnia da Devastação não será mais igual ao ícone de Energia de Emergência.
    • Atualizações de armas:
      • Fuzis de assalto
        • Defensor/Cólera Elemental/Vitória Pírrica
          • Dano-base: 16->24,1
        • Martelo/Chama de Ralner
          • Dano-base: 24,1->34
      • O efeito de status de fogo aplicado por Chama de Ralner será afetado corretamente pelas inscrições de dano.

      • Metralhadoras leves
        • Implacável
          • Dano-base: 18,9->26,4
        • Artimanha de Artinia
          • Dano-base: 37,8->52,8
        • Destruição
          • Dano-base: 14,8->22,5
        • Coragem Renovada
          • Dano-base: 23,7->35,9
        • Marreta
          • Dano-base: 28,5->43,1
        • Ciclo da Dor
          • Dano-base: 41,3->62,6

      • Fuzis de batedor
        • Batedor/Relâmpago de Yvenia
          • Dano-base: 36,5->39,7
        • Bigorna
          • Dano-base: 60,8->70,2
        • Toque Suave
          • Dano-base: 103,4->119

      • Canhões automáticos
        • Rajada/Cerco Infinito
          • Dano-base: 26,4->27,6
        • Torrente/Punho de Stral
          • Dano-base: 19,7->20,4
        • Esmagador/Confronto Final
          • Dano-base: 18,6->19,6
          • Corrigido um problema que impedia a exibição correta do tipo de dano de Canhão Automático. O tipo de dano antiarmadura será exibido corretamente.

      • SMGs
        • Fulcro/Batalha sem Fim
          • Dano-base: 8,9->12
        • Projetor/Retaliação de Garretus
          • Dano-base: 14,3->26,3
        • Tempestade de Granizo
          • Dano-base: 6,9->10,8
        • Surpresa de Vassa
          • Dano-base: 15->21,6

      • Pistolas Pesadas
        • Enxurrada/Contato Imediato
          • Dano-base: 18,1->26,5
        • Resolução/Resultado Glorioso
          • Dano-base: 47,9->48,4

      • Escopeta
        • Dispersão/Papa Pump
          • Dano-base: 16,6-20,8
        • Constritor/Fortaleza Radiante
          • Dano-base: 17,7->18,1
        • Vingança/Carnificina Contínua
          • Dano-base: 12,9->24,1

      • Lança-Granadas
        • Corrigido um problema que impedia a exibição correta do tipo de dano de Lança-Granadas. O tipo de dano antiarmadura será exibido corretamente.

      • Fuzis de precisão
        • Lince/Terror das Serpes
          • Dano-base: 240->246
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
        • Redemoinho/Corta-Cerco
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano antiescudo e funcionará dessa maneira.
        • Devastador/Verdade de Tarsis
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano antiarmadura e funcionará dessa maneira.

      • Acelerador de Pulso
        • Mau Presságio
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
        • Mandachuva
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.

      • Lançador de Lâmina
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto dos tipos de dano do Lançador de Lâmina. Serão todos exibidos como dano físico e funcionarão dessa maneira.

      • Eletrificador 
        • Ira de Jarra
          • O efeito de status de eletricidade aplicado por Ira de Jarra agora será afetado corretamente por inscrições de dano.

    • Atualizações de lança
      • Atualizações de dispositivo da Patrulheiro
        • Dardos Venenosos/Massacre Tático
          • Exibirá o número correto de efeitos de status acumulados
        • Granada Incendiária/Chamas Explosivas
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Granada Congelante/Sangue-Frio
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Artimanha
          • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.
        • Lança de Ardor
          • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.
        • Perseguição Implacável
          • Dano aumentado em 50%
        • Muralha da Vanguarda
          • Efeito de obra-prima e lendário da Muralha da Vanguarda (texto em laranja na descrição do item) não será reaplicado toda vez que um jogador entrar na bolha.

      • Atualizações de dispositivo da Colosso
        • Morteiro Incendiário
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Fornalha de Rubídio
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
          • O dano será afetado corretamente pelas inscrições de dano do dispositivo local.
        • Tempestade Venenosa
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Condutor de Raios/Arco de Vassa
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. Será exibido como dano elétrico e funcionará dessa maneira.
        • Condutor de Choque/Domo Voltaico
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. Será exibido como dano elétrico e funcionará dessa maneira.
        • Rajada do Titã
          • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.

      • Atualizações de dispositivo da Tempestade
        • Explosão de Choque/Selo da Mente Aberta
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Tempestade de Gelo/Cólera do Inverno
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Estrela Binária
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano de fogo e funcionará dessa maneira.
             
      • Atualizações de dispositivo da Interceptador
        • Aura de combo da Interceptador
          • O dano de combo da Interceptador foi corrigido de acordo com o material constitutivo do inimigo (escudo, armadura ou corpo) quando o alvo é atingido por um ativador de eletricidade.
        • Bomba Venenosa e Véu da Serpente
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Armadilha de Tesilar
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Glaive Criogênico e Zero Absoluto
          • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano de gelo e funcionará dessa maneira.
        • Ataque Detonador
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano elétrico e funcionará dessa maneira.
        • Garra de Cariff:
          • O dano será afetado corretamente pelas inscrições de dano do dispositivo local.
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano elétrico e funcionará dessa maneira.
        • Golpe tempestuoso
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
        • Morte Súbita
          • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
        • Golpe Espectral, Garra das Sombras e Lampejo do Espectro
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.

      • Atualizações de combate corpo a corpo da Interceptador:
        • Lâminas Venenosas/Lâminas Duplas
          • Dano-base de golpes leves: 38->50
          • Dano-base de golpes pesados: 105->100
        • Lâminas Mortíferas
          • Dano-base de golpes leves: 38->75
          • Dano-base de golpes pesados: 105->150
          • Propriedade obra-prima: causava 60 de dano por acerto em alvos abaixo de 50% Agora causa duas vezes o dano de golpes corpo a corpo em alvos abaixo de 50%
        • Lâminas de Guarda
          • Dano-base de golpes leves: 38->87,5
          • Dano-base de golpes pesados: 105->175
        • Suprema
          • Dano-base de golpes leves: 55->75

      • Atualizações de combate corpo a corpo da Tempestade:
        • Explosão Ardente
          • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano de fogo e funcionará dessa maneira.

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