As quatro lanças de Anthem
Explicaremos cada lança e sua jogabilidade em uma série de artigos.
As lanças têm tudo que um piloto habilidoso precisa para sobreviver na selva e derrotar qualquer adversário. Elas podem voar sobre terrenos difíceis, mergulhar em túneis subaquáticos e usar todo um conjunto de armas e equipamentos contra seus inimigos. Cada modelo de lança tem seus pontos fortes, e é o piloto que decide qual lança de seu arsenal é melhor para cada missão. Qual será a sua: Patrulheiro, Tempestade, Colosso ou Interceptador?
Os freelancers que estão ansiosos para vestir suas lanças e lutar poderão se informar sobre as quatro lanças de Anthem™ neste guia de jogabilidade.
OBSERVAÇÃO: como o jogo ainda está em desenvolvimento, alguns detalhes poderão mudar até o lançamento.
A Patrulheiro será sua primeira lança ao começar a jogar Anthem. Ela é precisa, versátil e domina muito bem o combate.
Todos os freelancers começam treinando com a Patrulheiro em Anthem. Não porque ela seja a mais fácil, mas porque é a mais versátil. Nas mãos de um grande piloto, a Patrulheiro pode conseguir proezas em combate que nenhuma outra lança consegue.
A Patrulheiro carrega muitos truques para serem usados, e não há situação de combate que não consiga enfrentar com eficácia. Com acesso a todos os tipos de arma, a Patrulheiro é um verdadeiro curinga que pode complementar qualquer equipe e qualquer missão.
Como a maior das quatro, a Colosso troca a mobilidade pela capacidade de defesa, com um escudo à sua disposição e um Canhão de Cerco devastador.
Conheça a Colosso de Anthem, uma enorme máquina de guerra criada para destruir colmeias inteiras de predadores terríveis com artilharia montada, armas pesadas e até, isso mesmo, um lança-chamas. Ela é blindada. Ela tem propulsão a jato. Ela tem um canhão. Acho que tem até um porta-copos (não tem). Se você está querendo atravessar a selva com conforto carregando artilharia pesada, a Colosso é perfeita para você.
Misteriosa e devastadora, a lança Tempestade usa uma poderosa tecnologia de selos que destrói os inimigos com toda a fúria do Hino.
Desenvolvida pelo Dominion em Stralheim, no norte, a Tempestade usa a tecnologia de selos para reforçar os poderes latentes de cinese de seu piloto. O resultado é uma lança que pode flutuar facilmente e liberar a energia bruta do próprio Hino. Apenas com a pesquisa meticulosa dos arcanistas foi possível que alguém de fora do Dominion usasse o incrível potencial da Tempestade. E embora essa lança consiga canalizar uma quantidade enorme de energia, ela tem pouca capacidade de defesa e exige um piloto muito competente para se manter acima do campo de batalha e causar danos a uma distância segura.
A lança Interceptador pode não ter a silhueta imponente da Colosso, mas ela sabe causar impacto. A Interceptador é excelente para se aproximar dos inimigos, causar danos e, logo depois, se afastar antes que eles possam reagir. Com lâminas poderosas e um conjunto completo de habilidades devastadoras, a Interceptador é, ao mesmo tempo, incrivelmente autônoma e ótima como coadjuvante.
Você poderá desbloquear todas as lanças ao jogar Anthem, então não deixe de experimentar todas elas para decidir quais combinam melhor com seu estilo de jogo.
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Anthem será lançado em 22 de fevereiro de 2019 para Xbox One, PlayStation® 4 e PC. O acesso antecipado começa no dia 15 de fevereiro para assinantes do Origin Access e EA Access.**
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