Notas do Patch 1.4.0 de Anthem
Correções de erros e melhorias gerais
Correções de erros e melhorias
IU, córtex, usabilidade e visual
- Aumentamos o limite do cofre para 350 itens. Aproveite esse espaço adicional!
- Devido ao aumento do inventário para 350 itens, a aba Sucata do cofre agora tem um limite de 200. A contagem de itens (até 200) da aba Sucata é exibida perto da contagem do inventário no canto inferior esquerdo do cofre. Quando a aba Sucata ficar cheia, nenhum item poderá ser movido para ela até que outros sejam marcados para serem armazenados ou desmontados.
- Corrigido um problema que fazia com que o jogador recebesse cedo demais o aviso de limite do cofre atingido.
- Corrigido um problema que permitia que os jogadores fabricassem itens quando o cofre já estava cheio.
- Corrigido um erro que impedia alguns jogadores de fazerem compras nas lojas temporárias ou em destaque.
- Corrigidos os nomes de alguns desafios que estavam sendo exibidos incorretamente nos menus. (Nova Alvorada, Passagem Sombria e Fim da Esperança)
- O desafio "Semanal: O cair as trevas" agora é exibido corretamente em Caminho para a Glória > Semanal.
- O cofre agora funciona corretamente quando os jogadores abrem a opção de corpo a corpo e depois mudarem para Componentes no menu.
- Reduzido o número de alvos necessários para concluir os desafios "Diário: Colecionando notas" e "Semanal: Caçando tempestades". (Agora serão necessárias menos notas para concluir esses desafios.)
- Corrigido um erro que fazia com que a câmera travasse ao selecionar B/Círculo repetidamente na seleção de armas.
- Os filtros dos vinis foram modificados de Pequeno/Médio/Grande para Decalque/Gráfico/Película.
- Os ícones do Símbolo de Escudo foram atualizados para corresponder aos ícones das receitas de fabricação.
- O ícone de vitrine da película "Faz Chover" foi clareado.
- Um cronômetro foi adicionado à loja temporária para mostrar quando os itens mudarão.
- O texto não fica mais sobreposto aos outros elementos da IU nos projetos dos dispositivos de suporte obra-prima.
- O desafio "Semanal: O cair as trevas" agora possui uma descrição mais precisa.
- O desafio "Semanal: Caçando tempestades" agora possui uma descrição.
- Corrigido um problema que fazia com que o córtex nem sempre aparecesse ao trocar de categoria.
- As descrições dos seguintes desafios foram atualizadas:
- Sobrevivência: Corpo de latão
- Sobrevivência: Corpo de ferro
- Sobrevivência: Corpo de aço
- Pontuação: Na mira
- Pontuação: Alvo na mira
- Pontuação: Alvo eliminado
- Alterada a posição do placar do enclave de freelancers para afastá-lo de uma porta.
- Esclarecidos os textos da IU sobre o nível de poder recomendado para as atividades em cada dificuldade Grão-Mestre.
- Substituído o texto "bônus de amigo" por "bônus de guilda" quando aplicável.
- Os convites de guilda não podem mais ser enviados para jogadores que estejam em plataformas diferentes.
- O Jogo Rápido não fica mais permanentemente selecionado na tela Início da expedição.
- Os desafios do Modo Livre agora ficam reunidos sob a categoria "Concluído" no córtex quando completados.
- Um ícone de ativador/detonador foi adicionado à animação exibida após fabricar um item na forja.
- Atualizado o ícone do componente "Determinação do Vitorioso" para representar melhor sua funcionalidade.
- Todas as referências ao desafio "Complete todos os desafios de missão" foram alteradas para "Defesa de Tarsis".
- Informações sobre a dificuldade das expedições foram adicionadas ao menu "Prioridade".
- As configurações de opacidade da interface agora se aplicam à interface do jogador em Forte Tarsis.
- Os materiais vendidos pelo vendedor da loja de fabricação agora mostram quantos materiais de cada tipo podem ser comprados.
- Reduzida a latência da animação ao desmontar itens no cofre e na forja.
- Várias melhorias de usabilidade foram realizadas em algumas instruções da interface do usuário e elementos menores da interface.
- Várias correções e melhorias de visual foram realizadas em pacotes de armadura, películas e decalques.
- Várias correções foram realizadas na IU.
- Várias correções foram realizadas em textos e imagens de entradas do diário e do córtex.
Jogabilidade
- Corrigido um problema que fazia com que o escudo da Colosso não sofresse danos de projéteis.
- As ocorrências de itens foram removidas do primeiro encontro com os ursix na missão "O que o Harken Precisa" para evitar um exploit.
- Corrigido um problema que fazia com que inimigos surgissem atrás dos muros na missão "O Templo Escara".
- Um muro de névoa imprevisto foi removido de uma porta na missão "O Templo Escara".
- A grande porta na sala anterior ao segundo baú na missão "O Templo Escara" deixou de ficar invisível quando o grupo é derrotado.
- Corrigido um problema que fazia com que a Granada Adesiva/Artimanha e o Pós-Impacto/Vingança do Sentinela detonassem imediatamente ao se prenderem no ponto fraco de um inimigo.
- Ajustada a posição de uma plataforma de teletransporte para evitar que parte do jogador surgisse embaixo do terreno.
- Corrigido o local da fonte de ecos que invoca o chefão opcional durante o evento "Mar de Takaro".
- Aumentado o campo de força no evento "Forja de Casja" para impedir que os jogadores consigam passar sem deixar cair o fragmento de relíquia enquanto o campo estiver ativo.
- Corrigido um problema que impedia a ativação e a detonação da Tempestade Eterna (com cargas múltiplas) para acionar um combo.
- O chefão da Emboscada contra Sentinelas dos escaras foi movido para surgir de um portal em vez de um bunker.
- Implementada uma alteração que faz com que outros inimigos gerados por Vera desapareçam quando ela é derrotada.
- A Mina de Fragmentação da Interceptador agora explode corretamente ao colidir com um titã.
- Corrigido um erro que fazia com que, em casos muito raros, alguns jogadores ficassem presos embaixo da forja.
- Corrigido um erro que fazia com que os itens deixados ao derrotar Seelos ficassem presos dentro do seu campo de força.
- Os jogadores agora recebem um aviso para se juntarem à equipe quando estiverem perto da porta na arena do chefão em "O Templo Escara".
- As mensagens de encontro da equipe não aparecem mais nas bordas da arena do chefão em "O Templo Escara".
- Os jogadores agora podem usar a organização de partidas para entrar em provas em andamento na missão "Fortaleza da Alvorada".
- A barra de escudo da Colosso não desaparece mais quando o jogador tenta abrir o escudo logo após ela ser totalmente recarregada.
- As peças de suporte da Interceptador e da Patrulheiro não vêm mais com bônus de combo que se aplicam somente a peças de dispositivo específicas. (Exemplo: porcentagem do efeito de combo de aura em um Sinalizador de Alvo)
- Corrigido um problema que fazia com que a saúde e a munição não aparecessem corretamente em algumas situações.
- Corrigido um problema que fazia com que os ícones elementais da ultra da Tempestade sofressem um erro off-by-one quando o jogador pressionasse repetidamente o gatilho direito.
- Corrigida a geometria de diversos locais para impedir que os freelancers saiam para fora dos limites.
- Várias correções e melhorias na atualização de conteúdo do cataclisma.
- Várias correções e melhorias em conteúdos do jogo base não relacionados ao cataclisma.
História, cenas narrativas e áudio
- Adicionada a possibilidade de pular cenas narrativas se todos os integrantes da equipe concordarem. Pressione o botão correspondente para votar a favor de pular a cena narrativa. (B no Xbox One, Círculo no PS4, Esc no PC).
- Corrigido um raro travamento no código de carregamento de áudio.
- Corrigida a iluminação da cena narrativa exibida após Vera ser derrotada.
- Corrigido um erro que impedia o carregamento da música durante as cenas narrativas de Vera/Harken no conteúdo do cataclisma.
- Corrigidas várias músicas durante algumas missões de contrato.
- O conteúdo interativo dos episódios com Brin não fica mais preso entre cenas ambientes com gravações de rádio. Esses episódios ambientes agora aparecem no final da interação.
- Corrigido um problema que fazia com que, em raras situações, Owen desaparecesse de uma cena.
- Várias correções e melhorias de áudio.
Outras correções de erros e melhorias gerais
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem em uma tela de carregamento infinita ao carregarem o cataclisma se as configurações gráficas estivessem definidas como "Baixas".
- Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores ficassem presos na tela "Fim da expedição" após saírem da tela "Início da expedição".
- Corrigido um travamento que às vezes ocorria ao trocar de armas/dispositivos com a mensagem "Item antigo não carregado".
- Corrigido um erro que alongava elementos visuais do jogo em monitores ultra-wide (com tela 21:9).
- Efeitos visuais aprimorados para melhorar o equilíbrio do ambiente noturno e otimizar o desempenho.
- Corrigido um problema que deixava o laser do fuzil de precisão verde à noite e o feixe de luz muito intenso.
- Várias correções na arte do jogo.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos na tela "Registrando vitórias" após terminarem o Jogo Rápido.
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